Latest Updates

身怀X因子
November 20, 2020
准备迎接共生
November 13, 2020
量子魅影
November 6, 2020
4.5.0发行说明
November 3, 2020
世界毁灭者
October 30, 2020
灼热螫针
October 23, 2020
无眠之人召集令
October 16, 2020
里程碑中的钻石
October 9, 2020
Iso-8常见问题
October 7, 2020
净化寄生体
October 2, 2020
4.4.0发行说明
September 29, 2020
新功能教程:Iso-8
September 28, 2020
外星尖啸者
September 25, 2020
女绿巨人
September 18, 2020
博士前来加入
September 11, 2020
整装上阵!
September 4, 2020
电王击倒
August 28, 2020
K书?K人?
August 21, 2020
4.3.0发行说明
August 19, 2020
人型蜂群
August 13, 2020
毁灭战争
August 7, 2020
下一个传奇
July 24, 2020
白皇后
July 17, 2020
4.2.0发行说明
July 14, 2020
变种人科学家
July 10, 2020
松鼠沟通师
July 3, 2020
欢乐艳阳天
June 26, 2020
Iso-8预览与第2次游戏测试
June 16, 2020

正文

2019年10月时,我们曾针对一个开发中的新功能“Iso-8”进行过一次游戏测试。当时的游戏测试约有100名玩家参与,其中许多为高端玩家、内容创作者或社区领袖。我们从中获得了许多宝贵的意见,促使团队对此功能的许多核心要素进行了变更。


而在2020年6月,我们很高兴宣布第二次游戏测试即将开始,这次会邀请另一组约100名玩家来对此功能做进一步测试,并提供我们更多反馈。这次我们一样会仔细研读玩家们的意见,以推出一个真正独特有趣,且让玩家感到有所回报的功能。


这项功能仍在开发阶段,许多项目仍有变动的可能,但我们想预先为大家介绍这个功能,并说明这为什么能为《MARVEL神威战队》带来重大进步。


Iso-8是一套全新的进程累积系统,与“装备”有一点类似,不过您将首次能为阵容中角色进行自定义。玩家可在至高科学家的最新发明“矩阵仪”上装备Iso-8晶体来启动机器。每一种晶体都可以提升五种核心属性其中之一的数值,也就是:生命值、伤害力、护甲、抵抗力与集中力。晶体也会有对应的特定特性,例如防御型或射击型。


Equip Crystal

每种Iso-8晶体都有特定的装备插槽,可装配在矩阵仪的五个槽位中。

如果您拥有足够的低等级Iso-8晶体,可以将之合成,制造等级更高的Iso-8晶体。

当矩阵仪的每个槽位都装上晶体后,便可为该角色选择一个类别。类别是此功能的一环,让玩家能对Iso-8进行实验和机制分析。


Class Choices

当前有五种可装备到矩阵仪上的类别。分别是: 

  • 掠夺者

  • 攻击手

  • 游击手

  • 防御者

  • 治疗者

Nickfury Fortifier

类别与“能力”一样,也可进行升等。需要所有的Iso-8都达到下一个等级后,才能对类别进行升等。


Healer Class

“标记”(一个紫色的图标)是将会与Iso-8一同推出的新机制,这会使造成的伤害提升10%。标记可以让某些Iso-8类别发挥最强战斗力,包括可以对标记的敌人额外进行一次攻击的攻击手(标记没有时限但会消耗次数)。

游击手对上标记目标时可以翻转增益效果,而治疗者可以解除盟友身上的标记。


Marked



还有其他新机制也预计随此功能推出。

获得Iso-8晶体的主要方法之一将是参与新的Iso-8战役。在此战役中,玩家要使用全新的Iso-8能量来游玩任务关卡点,无需使用一般的战役能量。


Campaign Iso

以上就是今日发表的Iso-8新系统概要。我们预计于9月底到10月初之间推出此系统,不过这同样还有可能变动。


我们知道大家可能对Iso-8还有诸多疑问,我们将尽量为大家解答,不过有鉴于一切都还未定案,有些答案可能与最终推出的版本不符。


我们会继续为您更新Iso-8的开发进度。

问与答

问:Iso-8提供的数值加成是否会为随机产生?

答:不是,与“装备”的设计类似,Iso-8的数值加成也是预先决定好的。玩家还可以选择要指派给角色的类别,以及想升级的次数。


问:会不会推出速度数值加成?

答:当前没有纳入速度数值的计划。


问:在Iso-8升等需要花费黄金吗?

答:不需要,当前的计划是使用一种称为“离子”的新资源来升等类别和合成晶体。


问:角色可以变更类别吗?

答:可以,类别可以自由改变,但是升等类别需要花费资源。


问:Iso-8项目可以任意移动到不同角色上吗?

答:按照当前的计划,Iso-8会锁定在角色身上(与装备一样),因此无需花时间在不同的角色之间交换。 


问:这个系统会让每日的游戏时间大幅增加吗?

答:一旦熟悉功能,并且完成Iso-8战役关卡点后,这个系统就应该不需要每日花费大量时间投入了。加入此系统是为了进一步提升您的游戏体验,而不是要占用其他游戏环节的时间。


问:这就是生命值计量条更新的原因吗?

答:对,这是原因之一。之前的警报指示器基本上已达到上限,不调整的话会让Iso-8的加成很难看出来。


编辑时间6月16日晚上10点15分(UTC)
问:Iso-8升等会被加到玩家对战电脑模式中的人工智能上吗?
答:当前并没有将既有玩家对战电脑环境中的角色追加Iso-8的计划。不过在Iso-8实装后推出的玩家对战电脑内容则有此可能。