战争鼓声
September 16, 2022

战争骑士苦难活动

远处传来的不是天空母舰低鸣声,那是预示战争骑士苦难活动即将到来的战鼓声!9月20日晚上9点(UTC)开始,指挥官等级50以上的玩家将首次有机会招募天启的第三位骑士:红色浩克。

 

闯关分数达500000即可在活动期间通过里程碑奖励解锁一名3金星红色浩克。即使无法达到这个门槛,只要您的闯关分数达425000,仍可通过阶级奖励获得额外角色碎片(奖励会在活动结束时发放),进而解锁红色浩克。在同一场苦难活动的后续闯关轮次中,您可以再次获得这些奖励,因此未来您将有更多机会将红色浩克一路提升至7金星。

 

难度5以上的关卡点5与10将会需要英雄阿斯加德、破坏者或第一波复仇者,因此请确保这几支队伍已准备万全面对这次的挑战。

 

第一次闯关战争苦难活动成功将获得追加奖励,请把握首次挑战的好机会尽力表现,以尽可能获得最多的奖励。

 

闯关分数

在这次的限时苦难活动期间,于一个难度中通过最多10个关卡点,并尽可能取得最高的闯关分数。闯关次数并无限制,且闯关可以随时取消或从头来过,不会有任何惩罚,因此您可以尽情尝试,尽全力取得最高分数。

 

难度及苦难

您可以在难度1到10中自行选择,决定该次闯关的难度。较高的闯关难度会限缩您可使用的角色特性,但也会奖励您更多分数。您也可以激活苦难来赚取额外分数,这类效果将强化敌方队伍、弱化己方队伍或两者并行。请记住,难度5以上的关卡点5和10会要求您使用特定角色才能完全通关。另外也请留意,最高的几个难度并不是设计要玩家现在就完全通关,因此若您在活动中首次挑战时无法达到或完成难度8以上也无须太过担心。

 

战争苦难活动将会更新苦难内容:相对于饥荒苦难,将移除12种苦难并添加13种苦难。以下是移除的苦难:恶魔的交易II、能量有毒II、末日将至、速度加成、过度煞气、力量汲取II、磨拳擦掌、深沉决意I、血流不止I(前名为“血流不止”)、得不偿失I(前名为“得不偿失”)、邪恶再起、实验血清II。

 

以下则是新加入战争活动的苦难:

 

能量满满

●    敌人角色获得能力能量时,该角色获得攻击力上升效果

●    7点

 

怯场心理

●    玩家角色获得挑衅效果时,该角色获得防御力下降效果

●    10点

 

或战或逃

●    敌人角色生命值低于最大生命值40%时,对该角色施加加速效果

●    20点

 

倚绳战术

●    有削弱效果的敌人角色结束回合时,该角色获得防御力上升、偏斜、免死和防护效果

●    30点

 

雪上加霜

●    有增益效果被施加到敌人角色身上时,将该敌人身上所有增益效果的持续时间延长1回合(最多可达3回合)

●    23点

 

能量吸收

●    敌人角色回合开始时,解除所有减益效果,且每解除一个减益效果,治愈10%生命值

●    30点

 

势不可挡的战力

●    敌人攻击手回合开始时,该敌人获得5%屏障并翻转攻击力下降效果

●    15点

 

蝴蝶效应

●    防御者角色使用终极能力时,将该角色身上的增益效果扩散至相邻盟友角色

●    20点

 

深沉决意III

●    敌方盟友死亡时,敌人获得攻击力上升效果

●    3点

 

血流不止II

●    玩家角色受到伤害时,该角色承受轻微出血效果

●    20点

 

得不偿失II

●    玩家角色格挡时,对该角色施加治疗无效效果

12点

 

邪恶再起II

●    敌人回合开始时,获得小幅攻击力上升效果

●    23点

 

实验血清III

●    敌人最大生命值+30%

●    5点

 

难度8、9与10的分数与点数更新

战争苦难活动将对难度8、9与10的获得点数进行更新,强调苦难的解谜元素,同时也奖励玩家建立具有挑战性的苦难组合,以赚取最多的点数。

 

在这几个难度下,您可以获得的基本闯关分数会趋近相同,而经由每种苦难获得的闯关分数则大幅提高。这意味着,您如果想比完成难度8闯关的玩家获得更高的闯关分数,您将无法在难度9下击败他们的分数,除非您激活相近数量的苦难。对于难度9和10,您所激活的苦难卡将对所获得的分数造成很大的影响。

 

骑士的红星

骑士的红星可通过以下方式获得:

●    阶级奖励

●    黑暗提升货币:(在第一次活动后)您可在精锐商店(于指挥官等级42时解锁)中的骑士角色专属槽位购买。

 

红色浩克和其他骑士角色的红星提升将无法通过红星宝球或精锐宝球取得。

生命之网

9月23日晚上9点(UTC)起,在生命之网活动战役中爬向成功,把握机会招募《MARVEL神威战队》的第三位原创角色:织蛛侠。加入织蛛侠、蜘蛛侠2099以及蜘蛛侠(暗影)的行列,与他们一起试图解开生命与命运之网的纠缠。英雄难度会发放青色装备奖励,且完成一项英雄难度任务将自动获得困难难度与英雄难度的首次完成奖励。您至少需要5名具备限时“警戒”特性的角色才能挑战英雄难度,用“警戒”选项筛选您的阵容,增强这些角色来争取挑战英雄任务的机会吧。在活动战役的一段时间中,浩克猎人活动将同步进行,我们将在以下部分介绍。

浩克猎人活动

联合突击


Copy Of Coordinated Assault Milestone Alliance V2 Banner

在9月17日晚上9点(UTC)奉Iso-8资源之名与您的联盟携手合作,进行第二次联合突击。花费Iso-8战役能量以获得一个7天联盟里程碑的点数(1能量=1点),奖励包含层级2等级1离子、层级1离子,以及可以推进“浩克猎人”进度的突变细胞。

Coordinated Assault Chart

天界神兵


在9月23日晚上9点(UTC)的天界神兵活动中狩猎奖励供您的阵容享用。以下限时活动将与织蛛侠的“生命之网”活动战役连动,可让您获得织蛛侠装备与浩克猎人进度:

天界神兵里程碑


Ethereal Arms Banner

开启从生命之网活动战役获得的警戒宝球、从闪电战获得命运连结里程碑奖励以及花费能量核心,即可获得这个7天里程碑的分数。获取奖励来升级您的阵容,包含:

 

●    织蛛侠能够使用的神秘装备

●    猩红蜘蛛与蜘蛛侠(共生体)角色碎片

●    绝对不破的裤子与突变细胞,可获得浩克猎人进度

●    蜘蛛侠(共生体)的5红星

●    还有更多!

 

开启1颗警戒宝球:2,000点

花费1个能量核心:10点

Ethereal Arms Chart

命运连结里程碑

Vigilante Banner

通过闪电战为此2天里程碑累积点数,此里程碑将重复两次(共3次)。使用具有限时警戒特性的角色可获得更多点数,如果这些角色达到装备层级13以上还可以获得更多点数。奖励包含装备与天界神兵里程碑的进度。

 

赢得闪电战:60点

以警戒特性角色赢得闪电战:+60点

以警戒特性装备层级13以上角色赢得闪电战:+30点

以警戒特性装备层级15以上角色赢得闪电战:+30点

Vigilante Chart

神秘织物网站里程碑


Mystical Weaving Web Milestone

前往网站里程碑网页(需要先登录网站)来获得更多奖励!花费战役能量(不包含Iso-8战役能量)以完成每日里程碑,即可获得传承III宝球碎片、白银提升货币和黄金宝球碎片。

Mystical Weaving Chart

漏斗网余波


Funnel Web Fallout

 在9月23日晚上9点(UTC)开始的是下一场快速混战“漏斗网余波”,精选特性将会是限时警戒特性。除了快速混战奖励,漏斗网余波还会发放突变细胞、紫色装备货币、橘色和青色讨伐战宝球碎片,以及15号及16号军械库宝球。使用具备警戒特性的5星角色取得胜利(1,840点)来加快里程碑的进度,使用具备上述特性的7星角色取得胜利(4,120点)还可让进度进展得更快。

Quick Rumble Chart Funnel

全新黄金机会里程碑

举杯欢送挥金如土里程碑,因为全新的黄金机会里程碑与排行榜即将取而代之。您仍然能通过花费黄金获取里程碑的点数,但奖励会更新为:

 

●    16号军械库宝球碎片

●    青色装备讨伐战宝球碎片

●    Iso-8蓝色与绿色资源

●    更多14号及15号军械库宝球碎片

●    更多优级微量基本触媒

●    紫色装备货币

 

胜利蓝图


迈向成功的方式和以往差不多:花费战役能量(不包含Iso-8战役能量)、获得对抗战货币和花费对抗战能量填充,来获得这个7天里程碑的点数。能够获得的奖励包含层级2等级4离子、层级1离子、黄金,以及传承III宝球、传承II宝球和传承I宝球的碎片,还有优级微量基本触媒。

活动将在9月21日晚上9点(UTC)开始,并持续7天。


(这次的胜利蓝图将不会提供每月里程碑活动的奖励)


角色供应情况

又一位少年复仇者开始行动了。在9月22日凌晨12点(UTC),凯特·毕晓普将取代幻视,在神秘3-9开张营业。如果您想要幻视的碎片,仍可以在中枢之战3-9取得。

每周活动

贝塔讨伐战

●    开始日期:8月19日凌晨12点(UTC)

●    奖励:内含英雄变种人的贝塔讨伐战宝球

 

邪恶之子闪电战

●    开始日期:9月19日晚上9点(UTC)

●    奖励:泽莫男爵角色碎片

 

快速混战闪电战:警戒

●    开始日期:9月23日晚上9点(UTC)

●    奖励:闪电战宝球、黄金、传承宝球、微量基本触媒、讨伐战生命值补充包

●    精选特性:警戒

 

寻找古物

●    开始日期:9月23日晚上9点(UTC)

●    奖励:微量触媒

●    需要角色:手合会

 

 

我们下次见...

 

指挥官,祝您好运!

 

**请注意,本篇博客文章中提到的信息在相关内容正式于游戏中推出前仍有可能变动。**

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