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能够吞噬阿尔法的唯一真正欧米伽:红色欧米伽!


本次更新期间将陆续推出下列内容:

• 3名全新角色供您强化阵容:红色欧米伽、死亡女和银武士

• 提升金刚狼和剑齿虎的能力与基本数值

• 全新服装:镭射眼 - X黎明,金刚狼 - X武器,毒液 - 古代法老。

• 集结您的秘密复仇者队伍、尼克·弗瑞和冬日战士,参加红色欧米伽神话传奇活动“赤红之死”

• 建立一支具有“正气凛然”限时特性的顶尖小队,以参加银武士的活动战役:村正的诅咒。

• 全新装备层级16:青色(强力)装备

• 全新毁灭II讨伐战:取得青色装备、层级2(蓝色)Iso-8等物品,尽在毁灭博士带给您的联盟的下一个艰巨挑战。

• 讨伐战更新:已降低阿尔法IV、贝塔IV和伽玛IV讨伐战解锁更高难度和获得首次奖励的完成百分比要求

• 联盟对抗战更新:新的“对抗战熟手”特性、以更多对抗战能量开始战斗、更新房间加成、更多的防御队伍、新的“不要攻击”提醒标记、新的演练模式,还有更多内容!详见下文。

• 新的减益效果:创伤 - 阻止减益效果被移除或翻转。

• 现在,低于我们推荐或要求的设备操作系统配置的设备将显示推荐设备要求弹出窗口。

• 更新后的装备层级圆环更加清晰和易于识别。请在阵容和英雄屏幕中查看它们。


错误修正

• 文字更新:尼克·弗瑞的被动能力“神盾局局长”曾描述称他仅在对抗战防御时给考森加速。现已改为他在对抗战中给考森加速,以匹配其实际功能。

• 现在,死亡之侍的被动能力“终将一死”会在她使用基本、特殊或终极能力给对手带来绝命一击时提示死亡之侍攻击。

• 死亡之侍的特殊能力“死亡之舞”不会在攻击杀死目标时扩散减益效果。

• 如果红隼格挡了一名敌人召唤的角色,则红隼的被动能力“次元跳跃”有时不会在回合开始时清除她的充能。

• 包含对抗战能量填充和防御加成的优惠在寻找工具屏幕上不显示货币。

• 卡魔拉在威力大增时助攻后有时看起来有点古怪。

• 访问保存小队列表时,玩家会位于列表顶部,而不是其最近选择的小队。

• 使用“寻找”搜索装备、角色碎片和其他资源时,如果对应活动商店不可用,则补给品商店被显示为来源。

• 幽灵用她的终极能力“量子爆炸”消灭敌人后,有时会留在战场上敌人的一边。

• 视觉效果修正:点击“跳过”后,额外对抗战货币图标会显示在胜利屏幕外。

• 如果敌人红隼被盟友红隼的被动能力击败,则毁灭博士的回合中不会投放杜姆机兵。


联盟对抗战更新


演练模式

• 在和平时间与您联盟的对抗战防御队伍进行战斗演练,测试自己的队伍组成和对抗战战斗策略。

• 房间加成在演练模式中不会生效。


对抗战能量

• 玩家现在开始时会有4个对抗战能量(先前为2)。

• 对抗战能量上限从5提升到10。

• 起始值增加后,玩家现在能在一场对抗战中获得总共10个免费对抗战能量。


Iso-8和“对抗战熟手”特性

• 新的“对抗战熟手”特性在联盟对抗战中防守机库或货舱时赋予角色能力值加成。

• 任何装备层级1等级4 Iso-8以上的角色皆可获得“对抗战熟手”特性。


房间更新

• 每位玩家现在都有10个槽位可以指定防御队伍(先前为8个)。

• 更新房间加成效果:

- 货舱:不再授予随机增益效果,而是授予“对抗战熟手”特性角色所有主要数值(伤害力、生命值、护甲、集中力、抵抗)+20%。

- 舰桥:现在拥有货舱过去的能力,对其防御者施加10个随机增益效果。

- 机库:现在还会授予“对抗战熟手”特性角色所有主要数值+10%。


强化和攻击

• 玩家现在可以在每次对抗战中强化5个房间(先前为4个)。

- 这些强化分别花费75、100、125、150和150防御加成。

• 玩家现在可以同时攻击4个队伍(先前为2个)。查看敌人房间时,点击玩家的头像查看其可攻击的队伍。

• 联盟指挥官可以将房间标记为“不要攻击”。选定玩家为目标后,点击准星图标将其切换为“不要攻击”图标。再次点击图标将清除指示器。

- 这纯粹是视觉协调工具。游戏不会阻止你攻击该玩家的防御队伍。


角色更新


金刚狼


基础数值升级:

• 生命值+23%

• 伤害力+45%

• 护甲+500%

• 集中力+32%

• 抵抗+140%

• 速度+23%


基本:亚德曼金属爪

原先:

• 以240%破甲攻击主要目标+暴击时施加出血效果。


更新:

• 以240%破甲攻击主要目标+施加2次出血效果。

• 在对抗战中,获得加速。


特殊:撕裂

原先:

• 以150%破甲攻击主要目标+暴击时施加出血效果。以120%破甲连续攻击4个目标+暴击时施加出血效果。

• 如果凤凰是盟友,则会以350%破甲攻击主要目标。

• 如果此角色有1个以上X战警盟友,所有次要攻击有100%的暴击几率。

• 这个连续攻击会被反击打断。

• 如果此角色有1个或以上X战警盟友,则无法反击此攻击。


更新:

• 以400%破甲攻击主要目标+施加2次出血效果。

• 以120%破甲来回连续攻击5个目标+施加2次出血效果。

• 所有次要攻击有+100%的暴击几率。

• 此攻击无法反击也无法被格挡。


终极:原始狂暴者

原先:

• 以700%破甲伤害攻击主要目标。如果钢力士是盟友,则改以800%破甲伤害攻击主要目标。

• 暴击时施加出血效果。

• 如果此角色最大生命值低于50%:

- 获得攻击力上升效果2回合。

- 此攻击无法回避。


更新:

• 如果此角色最大生命值低于50%,获得攻击力上升效果2回合。

• 如果红色欧米伽或钢力士是盟友,必定获得攻击力上升效果并解除主要目标身上的免死效果。

• 以800%破甲伤害攻击主要目标+施加2次出血效果。

• 此攻击无法回避也无法被格挡。


被动:愈合因子

原先:

• 回合开始时,治愈此角色最大生命值的20%。

• 死亡时,有5%几率以此角色最大生命值的20%复活。若有至少一个X战警盟友,则复活几率+5%。

• 每有一个非凡X战警盟友,速度+5%。会于任何角色行动后施加此效果。


更新:

• 回合开始时,治愈此角色最大生命值的20%。

• 生命值低于60%时,获得攻击力上升和2次免死效果。

• 死亡时,有5%几率以此角色最大生命值的50%复活。

• 若有至少一个X战警盟友,则复活几率+5%。

• 若有至少一个X武器盟友,则复活几率+5%。

• 如果此角色生命值低于50%,获得100%格挡率。

• 每有一个非凡X战警或X武器盟友,速度+5%。会于任何角色行动后施加此效果。


剑齿虎


基础数值升级:

• 生命值+53%

• 伤害力+56%

• 护甲+140%

• 集中力+33%

• 抵抗+140%

• 速度+15%


基本:虎爪袭击

原先:

• 以340%伤害力攻击主要目标。


更新:

• 以340%伤害力攻击主要目标+翻转防御力上升效果。

• 在对抗战中:

- 对主要目标施加攻击力下降效果。

- 此攻击额外集中力+500%。


特殊:猛力痛击

原先:

• 以460%伤害力攻击主要目标。

• 如果目标具有挑衅效果,此能力额外造成80%破甲伤害。

以320%伤害力攻击所有相邻目标

• 此攻击无法格挡。


更新:

• 以460%伤害力+80%破甲攻击主要目标+施加攻击力下降效果。

• 以320%伤害力攻击所有相邻目标+施加攻击力下降效果。

• 如果红色欧米伽是盟友,则此攻击对每个目标额外造成80%破甲。

• 此攻击无法格挡。


终极:血腥猛攻

原先:

• 以380%伤害力攻击主要目标+施加出血效果2回合。以330%伤害力来回连续攻击4-5个目标+施加出血效果2回合。

• 这个连续攻击会被反击打断。

• 如果万磁王或惊恶先生是盟友,无法反击此攻击。


更新:

• 以380%伤害力攻击主要目标+施加出血效果2回合。

• 以330%伤害力来回连续攻击5-6个目标+施加出血效果2回合。

• 如果红色欧米伽是盟友,则对每个英雄防御型目标施加扰乱效果。此行动额外集中力+1000%。

• 此攻击无法格挡也无法反击。


被动:野性治愈

原先:

• 每有一个联会或变种人盟友,伤害力+5%。

• 如果惊恶先生是盟友,暴击率+20%。

• 回合开始时,治愈此角色最大生命值的15%。此角色生命值低于50%时,获得免死效果。

• 在盟友发动非攻击能力时助攻的几率+25%。

• 每有一个掠夺者盟友,在盟友发动非攻击能力时助攻的几率+25%。


更新:

• 回合开始时,治愈此角色最大生命值的15%。

• 此角色生命值低于60%时,获得2次免死和2次偏斜效果。

• 每有一个联会、变种人或X武器盟友,伤害力+5%。

• 如果惊恶先生或红色欧米伽是盟友,暴击率+20%。

• 在对抗战中,出现时,如果金刚狼在场,填满速度条20%。

• 在盟友发动非攻击能力时助攻的几率+25%。

• 每有一个掠夺者盟友,在盟友发动非攻击能力时助攻的几率+25%。

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