การเดินทางเพื่อเผชิญหน้ากับอะพ็อคคาลิปส์ได้ทวีความรุนแรงยิ่งขึ้นกับการมาถึงของอีเวนต์มหาหายนะความตายของอาร์กแองเจิล และซากาม้ามหาวินาศสงครามของเรดฮัลค์!
สิ่งที่จะได้พบตลอดช่วงการอัพเดตครั้งนี้:
• ใหม่ อีเวนต์มหาหายนะความตาย: พาวเวอร์อัพอเวนเจอร์ไบโอนิกและวาคานด้าของท่าน เพื่อรับชาร์ดตัวละครของ "อาร์กแองเจิล" ม้ามหาวินาศตัวที่ 4 ของอะพ็อคคาลิปส์ ที่ท่านจะจำเป็นต้องใช้สำหรับทีมเดธซีดเต็มทีมเพื่อปลดล็อกอะพ็อคคาลิปส์
• ใหม่ ซากาสงคราม - จบซากาสงครามเพื่อรับวัสดุปลุกพลังความสามารถ, Iso-8 เลเวล 5 T2 สีน้ำเงิน และเครื่องแต่งกาย "สงคราม" สุดพิเศษของเรดฮัลค์ม้ามหาวินาศตัวที่ 3 ระดับกัมมันตภาพรังสีของอะพ็อคคาลิปส์
• เสริมพลังให้รายนามของท่านด้วยตัวละครใหม่ให้เล่น 6 ตัว: อาร์กแองเจิล, เนมีซิส, ยูเอสเอเย่นต์, กัปตันคาร์เทอร์, เอเย่นต์เวนอม และไทเทเนีย
• การปรับปรุงความสามารถและค่าพลังสำหรับ: กัปตันอเมริกา, วินเทอร์ โซลเยอร์, อัลตรอน, โดรนเร่งอนุภาคอัลตรอน, อัลตรอน ฟาบริเคเตอร์ และอัลตรอน อินซิเนอเรเตอร์
• เครื่องแต่งกายใหม่: ด็อกเตอร์อ็อกโตปุส - โน เวย์ โฮม, ซิฟ - เลดี้ซิฟ, เรดฮัลค์ - สงคราม, แดร็กซ์ - เสื้อวันหยุด
• ระดมพลยอดทีมเพื่อรับมือ "ผู้สร้างจุดจบ" แคมเปญอีเวนต์ของเนมีซิส
• อัพเดตรางวัลจอกแห่งจักรวาล - ได้อัพเดตรางวัลอย่างทั่วถึง ซึ่งจะรวมไปถึงรางวัลแรงก์ ที่จะให้รางวัลดีขึ้นถ้าหากได้ 2 อันดับแรก
• อีเวนต์วิธีการที่นักสู้พิทักษ์จักรวาลปล้นกรู้ทมาส - มอบความสุขแห่งวันหยุดให้แก่รายนามของท่านด้วยการรับชาร์ดตัวละครนักสู้พิทักษ์จักรวาล, ทอง และรางวัลสุขสันต์อื่นๆ ในช่วงวันหยุดฤดูหนาว!
• รีเพลย์สงครามพันธมิตร (เบต้าพับลิก) - ในขณะนี้ท่านสามารถรับชมรีเพลย์ของการต่อสู้จากสงครามพันธมิตรได้! โดยคุณสมบัตินี้ยังเป็นเวอร์ชันเบต้าพับบลิกอยู่ และทุกคนสามารถใช้งานได้ในสงครามพันธมิตร
• ความยากใหม่ของฮีโร่รวมตัว: ยาก - บทที่ 3 และ 4
• ความยากใหม่ของวายร้ายรวมพลัง: ยาก - บทที่ 3 และ 4
• การแนะนำพันธมิตร: ท่านจะได้รับคำแนะนำพันธมิตรในกล่องจดหมายของท่านหากสมาชิกพันธมิตรปัจจุบันของท่านไม่ค่อยแอคทีฟ
• อัพเดตข้อเสนอวัดดวง - ในขณะนี้ในเวลาที่ท่านแตะไอคอนที่อยู่ภายใน "ข้อเสนอวัดดวง" ท่านจะเห็นรายการของไอเทมที่สามารถได้รับได้พร้อมกับอัตราปรากฏตัวที่เกี่ยวข้อง
บั๊ก
• "เลือกไพ่" ที่เป็นความสามารถติดตัวของแกมบิต ไม่ได้ตั้งเป้าหมายอย่างถูกต้องไปที่ศัตรูที่บาดเจ็บหนักที่สุด
• วาลคีรีไม่กลับคืนสู่ตำแหน่งตั้งต้นของตนเองในสมรภูมิหลังจากกำจัดศัตรูด้วย "ฟาดฟันเงื้อผงาด" ที่เป็นความสามารถทั่วไป
• ค่าพลังอุปกรณ์ของนักธนูแฮนด์ได้ลดลงเล็กน้อยในเวลาที่อัพเกรดเป็นอุปกรณ์ระดับขั้น 16
• ในสงครามพันธมิตร เรดฮัลค์ไม่ได้รับชาร์จพิเศษในการโจมตีบางครั้งที่มีเป้าหมายหลายเป้าหมาย
• บางข้อความ บางแท็บ และบางปุ่มซ้อนทับกันบนอุปกรณ์อัลตราไวด์
อัพเดตตัวละคร
เรดฮัลค์ (ความสามารถปลุกพลัง)
ความสามารถพิเศษ:
● ฟาดฟุตบาท - เลเวล 7:
● ค่าพลังงาน: 3/3
● ล้างบาร์เรียออกจากเป้าหมายหลักและเป้าหมายที่อยู่ติดกัน
● โจมตีเป้าหมายหลักและเป้าหมายที่อยู่ติดกัน คิดเป็นความเสียหาย 350% ใช้งานลดพลังโจมตีเป็นเวลา 2 เทิร์น และลดสปีดบาร์ลง 10%
● ล้างฟื้นชีพหนึ่งครั้งออกจากเป้าหมายหลัก
● โจมตีซ้ำด้วยการโจมตีนี้อีก 1 ครั้ง
● ในสงคราม จะโจมตีซ้ำด้วยการโจมตีนี้อีก 2 ครั้ง แทน
● ฟาดฟุตบาท - เลเวล 8:
● ค่าพลังงาน: 3/3
● ล้างบาร์เรียออกจากเป้าหมายหลักและเป้าหมายที่อยู่ติดกัน
● โจมตีเป้าหมายหลักและเป้าหมายที่อยู่ติดกัน คิดเป็นความเสียหาย 350% ใช้งานลดพลังโจมตีเป็นเวลา 2 เทิร์น และลดสปีดบาร์ลง 10%
● ล้างฟื้นชีพหนึ่งครั้งออกจากเป้าหมายหลัก หากมีอะพ็อคคาลิปส์เป็นพันธมิตร หรือมีพันธมิตร 3 ตัวขึ้นไปที่เป็นม้ามหาวินาศ จะล้างฟื้นชีพหนึ่งครั้งออกจากเป้าหมายที่อยู่ติดกันด้วยเช่นกัน
● โจมตีซ้ำด้วยการโจมตีนี้อีก 1 ครั้ง
● ในสงคราม จะโจมตีซ้ำด้วยการโจมตีนี้อีก 2 ครั้ง แทน
● เติมสปีดบาร์ให้กับพันธมิตร 1 ตัวแบบสุ่ม พันธมิตรที่อยู่ติดกันที่เป็นม้ามหาวินาศขึ้น 10%
● เติมสปีดบาร์ให้กับพันธมิตรที่เป็นอะพ็อคคาลิปส์ 1 ตัวแบบสุ่มขึ้น 15%
ความสามารถติดตัว:
● เห็นดีเห็นแดง - เลเวล 5
● เมื่อเกิด หากมีชาร์จ จะล้างชาร์จออก
● เมื่อเกิด หากมีฮัลค์เป็นพันธมิตร จะได้รับคุ้มภัยและภูมิคุ้มกัน
● เมื่อถึงเทิร์น จะรักษาตัวเองคิดเป็น 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้
● เมื่อจบเทิร์นใดก็ตาม หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตร 5 ตัวขึ้นไปที่มีชาร์จ จะได้รับพลังงานของความสามารถ 7 หน่วย และเติมสปีดบาร์ของตัวละครตัวนี้ขึ้น 50% สามารถใช้งานความสามารถนี้ได้เพียงแมตช์ละ 1 ครั้งและ 1 ครั้งต่อสงครามเท่านั้น
● ในเวลาที่ศัตรูโจมตีตัวละครตัวนี้ จะได้รับชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 5 ชั้น
● ได้รับโฟกัส +60% พันธมิตรที่เป็นแกมม่าได้รับโฟกัส +60%
● สำหรับชาร์จแต่ละชั้น จะได้รับความเร็ว +10%, โอกาสบล็อก +20% และโอกาสสวนกลับ +20%
● ในสงคราม:
● > เมื่อเกิด จะเติมสปีดบาร์ขึ้น 10% + 10% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นแกมม่า
● > หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตร 3 ตัวขึ้นไปที่เป็นแกมม่า ในเวลาที่ศัตรูโจมตีตัวละครตัวนี้ จะได้รับชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 5 ชั้น
● > ในเวลาที่ศัตรูโจมตีพันธมิตรที่เป็นแกมม่า จะได้รับชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 5 ชั้น
● > ได้รับการลดความเสียหาย +50% พันธมิตรที่เป็นแกมม่าได้รับการลดความเสียหาย +50%
● > ได้รับความทนทาน +50% พันธมิตรที่เป็นแกมม่าได้รับความทนทาน +50%
● > ไม่สามารถใช้งานเพิ่มพลังป้องกันและเพิ่มพลังป้องกันเล็กน้อยให้กับตัวเองหรือพันธมิตรตัวใดก็ตามที่เป็นแกมม่าได้
● เห็นดีเห็นแดง - เลเวล 6
● เมื่อเกิด หากมีชาร์จ จะล้างชาร์จออก
● เมื่อเกิด หากมีฮัลค์เป็นพันธมิตร จะได้รับคุ้มภัยและภูมิคุ้มกัน
● เมื่อถึงเทิร์น จะรักษาตัวเองคิดเป็น 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้
● เมื่อจบเทิร์นใดก็ตาม หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตร 5 ตัวขึ้นไปที่มีชาร์จ จะได้รับพลังงานของความสามารถ 7 หน่วย และเติมสปีดบาร์ของตัวละครตัวนี้ขึ้น 50% สามารถใช้งานความสามารถนี้ได้เพียงแมตช์ละ 1 ครั้งและ 1 ครั้งต่อสงครามเท่านั้น
● ในเวลาที่ศัตรูโจมตีตัวละครตัวนี้ จะได้รับชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 5 ชั้น
● เมื่อจบเทิร์นของตัวละครตัวนี้ หากมีอะพ็อคคาลิปส์เป็นพันธมิตร จะได้รับชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 5 ชั้น
● ได้รับโฟกัส +60% พันธมิตรที่เป็นแกมม่าได้รับโฟกัส +60%
● อะพ็อคคาลิปส์และพันธมิตรทุกตัวที่เป็นม้ามหาวินาศได้รับโฟกัส +60%
● สำหรับชาร์จแต่ละชั้น จะได้รับความเร็ว +10%, โอกาสบล็อก +20% และโอกาสสวนกลับ +20%
● ในสงคราม:
● > เมื่อเกิด จะเติมสปีดบาร์ขึ้น 10% + 10% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นแกมม่า
● > หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตร 3 ตัวขึ้นไปที่เป็นแกมม่า ในเวลาที่ศัตรูโจมตีตัวละครตัวนี้ จะได้รับชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 5 ชั้น
● > ในเวลาที่ศัตรูโจมตีพันธมิตรที่เป็นแกมม่า จะได้รับชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 5 ชั้น
● > ได้รับการลดความเสียหาย +50% พันธมิตรที่เป็นแกมม่าได้รับการลดความเสียหาย +50%
● > ได้รับความทนทาน +50% พันธมิตรที่เป็นแกมม่าได้รับความทนทาน +50%
● > ไม่สามารถใช้งานเพิ่มพลังป้องกันและเพิ่มพลังป้องกันเล็กน้อยให้กับตัวเองหรือพันธมิตรตัวใดก็ตามที่เป็นแกมม่าได้
กัปตันอเมริกา
เพิ่มค่าพลังพื้นฐาน:
● พลังชีวิต +49%
● ความเสียหาย +40%
● เกราะ +16%
● โฟกัส +46%
● ความต้านทาน +32%
ความสามารถพื้นฐาน - ฟาดโล่
เก่า:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 220% โจมตีต่อเนื่องเป้าหมายที่อยู่ติดกันอีก 1-2 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 170% ได้รับการใช้งานเพิ่มพลังป้องกันเป็นเวลา 1 เทิร์น การสวนกลับจะทำลายการโจมตีต่อเนื่องนี้
ใหม่:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 250% + ใช้งานลดพลังโจมตีเป็นเวลา 2 เทิร์น โจมตีต่อเนื่องเป้าหมายที่อยู่ติดกัน 2 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 170% + ใช้งานลดพลังโจมตีเป็นเวลา 2 เทิร์น
● ได้รับเพิ่มพลังป้องกัน
● การสวนกลับจะทำลายการโจมตีต่อเนื่องนี้
ความสามารถพิเศษ - บันดาลใจ
เก่า:
● ได้รับยั่วยุและเพิ่มพลังป้องกันให้กับตัวเอง ใช้งานเพิ่มพลังป้องกันให้กับพันธมิตรทุกตัว ให้พลังงานของความสามารถ 1 หน่วยแก่พันธมิตร 1-2 ตัวที่เป็นอเวนเจอร์ ให้พลังงานของความสามารถ 1 หน่วยแก่พันธมิตร 1-3 ตัวแบบสุ่ม
ใหม่:
● ล้างผลด้านลบทุกผลออกจากตัวเอง ล้างผลด้านลบ 2 ผลออกจากพันธมิตรทุกตัวที่เป็นรีเบิร์ธ
● ได้รับยั่วยุเป็นเวลา 2 เทิร์น ใช้งานเพิ่มพลังป้องกันเป็นเวลา 2 เทิร์นและภูมิคุ้มกันเป็นเวลา 2 เทิร์นให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัว
● ให้พลังงานของความสามารถ 1 หน่วยแก่พันธมิตร 1-2 ตัวที่เป็นอเวนเจอร์แบบสุ่ม
● ให้พลังงานของความสามารถ 1 หน่วยแก่พันธมิตร 1-3 ตัวแบบสุ่ม
● ในเหรด จะให้พลังงานของความสามารถ 1 หน่วยแก่พันธมิตร 4 ตัวที่เป็นรีเบิร์ธแบบสุ่ม
ความสามารถอัลติเมต - ขว้างโล่
เก่า:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 300% + ล้างผลด้านบวกออก 2 ผล โจมตีต่อเนื่องเป้าหมายเพิ่มเติมอีก 2-3 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 230% + ล้างผลด้านบวกออก 2 ผล หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรที่เป็นอเวนเจอร์ - เวฟ I ตั้งแต่ 1 ตัวขึ้นไป จะได้รับสปีดบาร์ +60% การหลบหลีกจะทำลายการโจมตีต่อเนื่องนี้
ใหม่:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 300% + ล้างผลด้านบวกออก 3 ผล โจมตีต่อเนื่องเป้าหมายเพิ่มเติมอีก 3 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 230% + ล้างผลด้านบวกออก 3 ผล
● หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตร 1 ตัวขึ้นไปที่เป็นอเวนเจอร์ - เวฟ I หรือรีเบิร์ธ จะเติมสปีดบาร์ให้กับตัวเองขึ้น +60%
● หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรตั้งแต่ 3 ตัวขึ้นไปที่เป็นรีเบิร์ธ การโจมตีทั้งหมดจะได้รับโฟกัสพิเศษ +5,000%
● การหลบหลีกจะทำลายการโจมตีต่อเนื่องนี้
ความสามารถติดตัว - ระดมพล
เก่า:
● โอกาสบล็อก +25% ปริมาณการบล็อก +20% โอกาสบล็อก +20% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นอเวนเจอร์
● เมื่อพันธมิตรที่เป็นอเวนเจอร์ - เวฟ I ตาย จะรักษาพันธมิตรทุกตัวคิดเป็น 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้ ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +20%
● พันธมิตรที่เป็นอเวนเจอร์ - เวฟ I ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +20%
● ในสงคราม จะได้รับพลังชีวิตสูงสุด +20% เพิ่มเติม พันธมิตรที่เป็นอเวนเจอร์ - เวฟ I ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +20% เพิ่มเติม
ใหม่:
● เมื่อเกิด ใช้งานปัดป้อง 2 ครั้งให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัว
● ในเวลาที่พลังชีวิตของตัวละครตัวนี้หรือพันธมิตรที่เป็นรีเบิร์ธลดลงต่ำกว่า 50% ของพลังชีวิตสูงสุด จะล้างผลด้านลบทุกผลออกจากตัวเอง + ได้รับยั่วยุเป็นเวลา 2 เทิร์น
● เมื่อพันธมิตรที่เป็นอเวนเจอร์ - เวฟ I ตาย จะรักษาพันธมิตรทุกตัวคิดเป็น 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้
● ได้รับโอกาสบล็อก +25% + 20% ตามจำนวนของพันธมิตรแต่ละตัวที่เป็นอเวนเจอร์หรือรีเบิร์ธ
● ได้รับปริมาณการบล็อก +20% ในเหรด จะได้รับปริมาณการบล็อกเพิ่มเติม +30%
● ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +20% พันธมิตรที่เป็นอเวนเจอร์ - เวฟ I ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +20% ในสงคราม ตัวเองและพันธมิตรที่เป็นอเวนเจอร์ - เวฟ I จะได้รับพลังชีวิตสูงสุด +20% เพิ่มเติม
วินเทอร์ โซลเยอร์
เพิ่มค่าพลังพื้นฐาน:
● พลังชีวิต +54%
● ความเสียหาย +29%
● เกราะ +26%
● โฟกัส +62%
● ความต้านทาน +132%
ความสามารถพื้นฐาน - จู่โจมเหมันต์
เก่า:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 290% และความเสียหายเจาะทะลุ 25%
ใหม่:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 290% และความเสียหายเจาะทะลุ 25% + ใช้งานลดพลังป้องกัน
ความสามารถพิเศษ - มือสังหารผู้ไม่ลดละ
เก่า:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 210% + ใช้งานเลือดออก โจมตีโบนัส 2 ครั้งคิดเป็นคิดเป็นความเสียหาย 150% + มีโอกาส 75% ที่จะใช้งานเลือดออก
ใหม่:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 300% + ใช้งานเลือดออก โจมตีโบนัส 3 ครั้งคิดเป็นคิดเป็นความเสียหาย 210% + ใช้งานเลือดออก
ความสามารถอัลติเมต - แขนกล
เก่า:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 630% + ใช้งานบล็อกการรักษาเป็นเวลา 2 เทิร์น จะถูกบล็อกไม่ได้
ใหม่:
● ล้างผลด้านบวก 3 ผลบนเป้าหมายหลัก
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 630% + ใช้งานบล็อกการรักษาเป็นเวลา 2 เทิร์น
● ในเหรด:
> หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตร 3 ตัวขึ้นไปที่เป็นรีเบิร์ธ จะใช้งานชะงักเป็นเวลา 2 เทิร์นให้กับเป้าหมายหลัก
> ใช้งานขัดขวางเป็นเวลา 2 เทิร์นให้กับเป้าหมายหลัก
> ได้รับโฟกัสพิเศษ +5,000% ให้การโจมตีนี้
● การโจมตีนี้จะหลบหลีกหรือถูกบล็อกไม่ได้
ความสามารถติดตัว - สุดยอดมือลอบสังหาร
เก่า:
● ได้รับโอกาสคริติคอล +15%
● หากมีบารอนซีโมเป็นพันธมิตร จะได้รับพลังชีวิตสูงสุด +20%
● ได้รับโอกาสคริติคอล +10% เพิ่มเติมให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นไฮดร้า
ใหม่:
● ในเวลากัปตันอเมริกาที่เป็นพันธมิตรถูกโจมตี จะใช้งานเพิ่มพลังโจมตีให้กับพันธมิตรทุกตัวที่เป็นรีเบิร์ธ
● ได้รับความทนทาน +30% พันธมิตรที่เป็นรีเบิร์ธได้รับความทนทาน +30% ในเหรด ตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นรีเบิร์ธจะได้รับความทนทานเพิ่มเติม +30%
● ได้รับโอกาสคริติคอล +25% พันธมิตรที่เป็นรีเบิร์ธได้รับโอกาสคริติคอล +25%
● พันธมิตรที่เป็นไฮดร้าได้รับโอกาสคริติคอล +10%
● หากมีบารอนซีโมหรือกัปตันอเมริกาเป็นพันธมิตร จะได้รับพลังชีวิตสูงสุด +20%
อัลตรอน
● ได้รับลักษณะเจ้าแห่งความชั่วร้าย
เพิ่มค่าพลังพื้นฐาน
● พลังชีวิต +30%
● ความเสียหาย +10%
● เกราะ +20%
● โฟกัส +50%
● ความต้านทาน +10%
ความสามารถพื้นฐาน - ลำแสงสลายร่าง
เก่า:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 340% + คัดลอกและล้างผลด้านบวกออก 2 ผล ล้างยั่วยุที่อยู่บนตัวเอง
ใหม่:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 340% + คัดลอกและล้างผลด้านบวกออก 2 ผล ล้างยั่วยุบนเป้าหมายหลักและตัวเอง
ความสามารถพิเศษ - อัพเกรดจากโรงงาน
เก่า:
● เรียกพวกที่เป็นลิ่วล้ออัลตรอนออกมา 3 ตัวโดยจะมาพร้อมกับค่าพลังความเสียหายที่คิดเป็น 340% ของความเสียหายปกติ และค่าพลังชีวิตที่คิดเป็น 100% ของพลังชีวิตปกติ ใช้งานเพิ่มพลังป้องกันให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นลิ่วล้ออัลตรอนเป็นเวลา 2 เทิร์น
● พวกที่เรียกได้:
● > อัลตรอน อินซิเนอเรเตอร์
● > โดรนเร่งอนุภาคอัลตรอน
● > อัลตรอน ฟาบริเคเตอร์
ใหม่:
● เรียกพวกที่เป็นลิ่วล้ออัลตรอนออกมา 3 ตัวโดยจะมาพร้อมกับค่าพลังความเสียหายที่คิดเป็น 340% ของความเสียหายปกติ และค่าพลังชีวิตที่คิดเป็น 100% ของพลังชีวิตปกติ ใช้งานเพิ่มพลังป้องกันให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นเจ้าแห่งความชั่วร้ายเป็นเวลา 2 เทิร์น
● พวกที่เรียกได้:
> อัลตรอน อินซิเนอเรเตอร์
> โดรนเร่งอนุภาคอัลตรอน
> อัลตรอน ฟาบริเคเตอร์
ความสามารถอัลติเมต - ล้างระบบ
เก่า:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 700% ความสามารถนี้จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่าให้กับเป้าหมายที่มีเพิ่มพลังป้องกัน ได้รับพลังงานของความสามารถ 1 หน่วยตามจำนวนของผลด้านบวกที่อยู่บนตัวเอง
ใหม่:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 700% ความสามารถนี้จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่าให้กับเป้าหมายที่มีเพิ่มพลังป้องกัน ได้รับพลังงานของความสามารถ 1 หน่วยตามจำนวนของผลด้านบวกที่อยู่บนตัวเอง
● ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถฟื้นชีพได้
● ในจอกจักรวาล การโจมตีนี้จะหลีกเลี่ยงและบล็อกไม่ได้
ความสามารถติดตัว - อัลตรอน ไพรม์
● เก่า:
● หากมีพลังชีวิตเต็มเมื่อเริ่มแมตช์ จะได้รับฟื้นชีพหนึ่งครั้งมาพร้อมกับ 50% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้
● เมื่อสังหารได้ จะยืดระยะผลด้านบวกทุกผลบนตัวละครตัวนี้และพันธมิตรทุกตัวที่เป็นวายร้ายสายเทค ขึ้นเป็นระยะเวลา 1 หน่วย
● ใหม่:
● หากมีพลังชีวิตเต็มเมื่อเริ่มแมตช์ จะได้รับฟื้นชีพหนึ่งครั้งมาพร้อมกับ 75% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้
● เมื่อสังหารได้ จะยืดระยะผลด้านบวกทุกผลบนตัวละครตัวนี้, พันธมิตรทุกตัวที่เป็นเจ้าแห่งความชั่วร้าย และพันธมิตรทุกตัวที่เป็นวายร้ายสายเทค ขึ้นเป็นระยะเวลา 1 หน่วย
● ในจอกจักรวาล ตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นเจ้าแห่งความชั่วร้ายจะได้รับเกราะ +50%
โดรนเร่งอนุภาคอัลตรอน (ลิ่วล้ออัลตรอน)
● ได้รับลักษณะเจ้าแห่งความชั่วร้าย
ความสามารถพิเศษ - โอเวอร์ไดรว์
เก่า:
● ใช้งานเร่งความเร็วเป็นเวลา 2 เทิร์นให้กับตัวเอง, อัลตรอน และพันธมิตรอื่น 4 ตัวแบบสุ่ม + เติมสปีดบาร์ของอัลตรอนขึ้น 25% หากอัลตรอนมีเร่งความเร็วอยู่แล้ว จะเติมสปีดบาร์ของอัลตรอนขึ้น 40% แทนการเติมเพียง 25%
ใหม่:
● ใช้งานเร่งความเร็วเป็นเวลา 2 เทิร์นให้กับตัวเอง, พันธมิตรทุกตัวที่เป็นเจ้าแห่งความชั่วร้าย และพันธมิตรอื่น 4 ตัวแบบสุ่ม + เติมสปีดบาร์ของอัลตรอนขึ้น 25% หากอัลตรอนมีเร่งความเร็วอยู่แล้ว จะเติมสปีดบาร์ของอัลตรอนขึ้น 40% แทนการเติมเพียง 25%
อัลตรอน ฟาบริเคเตอร์ (ลิ่วล้ออัลตรอน)
● ได้รับลักษณะเจ้าแห่งความชั่วร้าย
ความสามารถพิเศษ - ฟิวชั่น
เก่า:
● รักษาตัวเอง + พันธมิตรที่บาดเจ็บหนักที่สุด 4 ตัวที่ไม่ใช่อัลตรอน คิดเป็นพลังชีวิต 7,000 หน่วย + 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้
● รักษาอัลตรอนคิดเป็นพลังชีวิต 14,000 หน่วย + 25% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้ + ใช้งานฟื้นพลังต่อเนื่องเป็นเวลา 2 เทิร์น
● ล้างผลด้านลบ 4 ผลออกจากอัลตรอน
● เติมสปีดบาร์ของอัลตรอนขึ้น 25%
ใหม่:
● รักษาตัวเอง, พันธมิตรทุกตัวที่เป็นเจ้าแห่งความชั่วร้าย ยกเว้นอัลตรอน + พันธมิตร 4 ตัวที่ไม่ใช่อัลตรอนที่ไม่ใช่เจ้าแห่งความชั่วร้ายที่บาดเจ็บหนักที่สุด คิดเป็นพลังชีวิต 7,000 หน่วย + 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้
● รักษาอัลตรอนคิดเป็นพลังชีวิต 14,000 หน่วย + 25% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้ + ใช้งานฟื้นพลังต่อเนื่องเป็นเวลา 2 เทิร์น
● ล้างผลด้านลบ 4 ผลออกจากอัลตรอน
● เติมสปีดบาร์ของอัลตรอนขึ้น 25%
อัลตรอน อินซิเนอเรเตอร์ (ลิ่วล้ออัลตรอน)
● ได้รับลักษณะเจ้าแห่งความชั่วร้าย
ความสามารถพิเศษ - จุดระเบิด
เก่า:
● ใช้งานเพิ่มพลังโจมตีเป็นเวลา 2 เทิร์นให้กับตัวเอง, อัลตรอน และพันธมิตรอื่น 4 ตัวแบบสุ่ม + เติมสปีดบาร์ของอัลตรอนขึ้น 25% หากอัลตรอนมีเพิ่มพลังโจมตีอยู่แล้ว จะให้พลังงานของความสามารถ 1 หน่วยแก่อัลตรอน
ใหม่:
● ใช้งานเพิ่มพลังโจมตีเป็นเวลา 2 เทิร์นให้กับตัวเอง, พันธมิตรทุกตัวที่เป็นเจ้าแห่งความชั่วร้าย และพันธมิตรอื่น 4 ตัวแบบสุ่ม + เติมสปีดบาร์ของอัลตรอนขึ้น 25% หากอัลตรอนมีเพิ่มพลังโจมตีอยู่แล้ว จะให้พลังงานของความสามารถ 1 หน่วยแก่อัลตรอน
**โปรดรับทราบว่าข้อมูลที่อยู่ในบล็อกนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ก่อนที่จะเปิดให้ใช้งานในเกม**