สวัสดี ท่านผู้สั่งการ
เปิดตัว: A-Force
การต่อสู้เพื่อชิงความเป็นสุดยอดแห่งพันธมิตรกำลังจะร้อนแรงยิ่งขึ้น เพราะว่าเรากำลังจะมีอาวุธทำลายล้างเฮลิแคร์ริเออร์ในสงครามพันธมิตรมาถึงในอีกไม่นานนี้ ซึ่งก็คือ A-Force ทีมใหม่นี้จะเป็นทีมบุกในสงครามคมกริบระดับมีดโกน มีความสามารถในการไล่เก็บทีมป้องกันในสงครามได้อย่างมีความแม่นยำยิ่งยวด ซึ่งจะนำเสนอสมาชิก 4 คนด้วยกัน (สำหรับตอนนี้) รวมถึงเพื่อนรักอย่างกัปตันมาร์เวลกับเจสซิก้า โจนส์ด้วย โดยทั้งคู่จะได้รับการอัพเกรดในเวอร์ชัน 6.1 ที่กำลังจะมาถึง อัพเดตค่าพลังพื้นฐาน และมีความสอดประสานใหม่กับพันธมิตรที่เป็น A-Force
เอาล่ะตอนนี้เรามาพบกับหน้าใหม่ของ A-Force กันเลยดีกว่า!
สไปเดอร์-วูแมน
เจสสิกา ดริวมีอายุเพียงแค่ 7 ขวบตอนที่ได้ติดโรคพิษยูเรเนียมจากการทดลองพันธุกรรมของแมงมุมที่ดำเนินการโดยพ่อของเธอ พ่อของเธอสามารถช่วยชีวิตเจสสิกาเอาไว้ได้ด้วยการฉีดเซรุ่มทดลองที่สกัดมาจากแมงมุม และก็ทำให้เธอจำศีลอยู่ในเครื่องเร่งพันธุกรรม เจสสิกาใช้เวลาอยู่ในสภาวะจำศีลนานนับทศวรรษ ได้รับการศึกษาทางจิตใต้สำนึกผ่านทางเทป และในเวลาที่เธอได้ตื่นขึ้นมา รวมทั้งรักษาได้หายดีแล้ว เจสสิกาก็มีอายุเพิ่มขึ้นเป็นเพียงแค่วัยรุ่นเท่านั้น เธอมีพลังที่รวมถึงความแข็งแกร่ง ความคล่องตัว และการตอบสนองเหนือมนุษย์ รวมทั้งยังมีความสามารถในการไต่กำแพงได้ นอกจากนั้นร่างกายของเจสสิกายังสามารถสร้างไฟฟ้าชีวภาพที่เธอสามารถปล่อยออกมาจากมือของตนเองได้ และก็สามารถสร้างฟีโรโมนที่ทำให้เกิดความหวาดกลัว เกิดการดึงดูด และขับไล่คนอื่นได้ เจสสิกาต้องใช้ชีวิตดิ้นรนอยู่ในโลกคนเดียวกับพลังวิเศษของเธอ แล้วก็ได้เข้าไปเข้าร่วมกับองค์กรอาชญากรรมใต้ดิน เธอได้รับการฝึกฝนให้เป็นมือสังหารผู้ชำนาญโดยทาสก์มาสเตอร์ และได้รับภารกิจให้สังหารนิค ฟิวรี่ ผอ.หน่วยชิลด์ แต่อย่างไรก็ตามในระหว่างที่เธอกำลังดำเนินภารกิจนั้น ฟิวรี่ได้เปิดเผยธาตุแท้ของผู้ว่าจ้างเธอให้เธอทราบ ซึ่งก็ทำให้เธอออกจากองค์กรอาชญากรรมดังกล่าว และในที่สุดหลังจากความทรงจำดังเดิมของเจสสิกาได้รับการฟื้นฟูขึ้นมาได้ เจสสิกาก็ใช้ชื่อว่าสไปเดอร์-วูแมน และเป็นหนึ่งในฮีโร่ที่ทรงคุณค่าที่สุดของโลก
สไปเดอร์-วูแมนคือสายยิงของทีม A-Force ที่มีความเสียหายและความเร็วสูง นอกจากจะโจมตีได้อย่างเจ็บปวดแล้ว เธอยังสามารถบรรเทาความเสียหายได้อย่างดีให้แก่สมาชิก A-Force ของเธอผ่านนักสู้ฟีโรโมนที่เป็นทางความสามารถติดตัว และเมื่อพูดถึงฟีโรโมนแล้ว ท่านก็จะสามารถเห็นการใช้งานฟีโรโมนของเธอได้ในการต่อสู้ในการบุกสงครามพันธมิตร เพราะเธอจะสามารถลดความแม่นยำของศัตรูที่ติดลดพลังโจมตีลงได้ในเวลาที่สไปเดอร์-วูแมนมีพลังชีวิตเกิน 30% และมีพันธมิตร 3 ตัวขึ้นไปที่เป็น A-Force แล้วก็ขอให้โปรดรับทราบว่าสไปเดอร์-วูแมนจะเริ่มแมตช์การบุกในสงครามพันธมิตรด้วยการใช้ลดพลังโจมตี (ในเวลาที่เธอมีพันธมิตร 3 ตัวขึ้นไปที่เป็น A-Force) เพราะฉะนั้นความสามารถความแม่นยำดังกล่าวนี้เรียกได้ว่าทรงพลังมาก
ล่อศัตรูให้มาติดใยแมงมุมแห่งความเจ็บปวดด้วยสไปเดอร์-วูแมน:
ลักษณะ: ฮีโร่, นคร, ชีวภาพ, สายยิง, A-Force
ความสามารถพื้นฐาน - โจมตีอย่างเร็ว
- โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 260% + ใช้งานลดพลังป้องกันเป็นเวลา 2 เทิร์น
- โจมตีต่อเนื่องเป้าหมายที่อยู่ติดกัน 2 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 210% + ใช้งานลดพลังป้องกัน
- เมื่อบุกในสงคราม การโจมตีนี้จะถูกสวนกลับหรือถูกบล็อกไม่ได้
ความสามารถพิเศษ - ร่อนจู่โจม
- ค่าพลังงาน: 6/6
- โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 350% + ใช้งานบล็อกการรักษาเป็นเวลา 1 เทิร์น บล็อกการรักษาเป็นเวลา 2 เทิร์น และลดพลังโจมตีเป็นเวลา 2 เทิร์น
- โจมตีต่อเนื่องเป้าหมายที่อยู่ติดกัน 4 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 350% + ใช้งานบล็อกการรักษาเป็นเวลา 2 เทิร์นและลดพลังโจมตีเป็นเวลา 2 เทิร์น
- ได้รับโฟกัสพิเศษ +100% ให้การโจมตีนี้
- การโจมตีนี้จะหลีกเลี่ยงและบล็อกไม่ได้
- เมื่อบุกในสงคราม: เพิ่มความเสียหาย +50% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็น A-Force
- เมื่อบุกในสงคราม: การโจมตีนี้จะถูกสวนกลับไม่ได้
ความสามารถอัลติเมต - บลาสต์พิษ
- ค่าพลังงาน: 4/6
- โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 360% + ความเสียหายเพิ่มเติม 50% ตามจำนวนของผลด้านลบที่อยู่บนเป้าหมายหลัก
- กลับผลด้านบวก 2 ผลให้เป็นผลด้านลบบนเป้าหมายหลัก + ยืดระยะผลด้านลบทุกผลขึ้น 1 หน่วย
- การโจมตีนี้จะหลบหลีกไม่ได้
- เมื่อบุกในสงคราม การโจมตีนี้จะถูกบล็อกไม่ได้
ความสามารถติดตัว - นักสู้ฟีโรโมน
- เมื่อเกิด จะใช้งานเพิ่มพลังป้องกันเป็นเวลา 2 เทิร์นให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็น A-Force
- เมื่อถึงเทิร์น จะรักษาคิดเป็น 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้
- ได้รับโฟกัส +25% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็น A-Force
- ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +10% พันธมิตรที่เป็น A-Force ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +10%
- เมื่อบุกในสงคราม: เมื่อเกิด หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรตั้งแต่ 3 ตัวขึ้นไปที่เป็น A-Force จะใช้งานลดพลังโจมตีเป็นเวลา 2 เทิร์นให้กับศัตรูทุกตัว
- เมื่อบุกในสงคราม: ได้รับความทนทาน +10,000% ต่อลดพลังโจมตี
- เมื่อบุกในสงคราม: พันธมิตรที่เป็น A-Force ได้รับความทนทาน +10,000% ต่อลดพลังโจมตี
- เมื่อบุกในสงคราม: หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตร 3 ตัวขึ้นไปที่เป็น A-Force และมีพลังชีวิตเกิน 30% จะลดความแม่นยำลง 25% ให้กับศัตรูทุกตัวที่มีลดพลังโจมตี
นิโค มิโนรุ
ในทุกๆ ปี พ่อแม่ของนิโค มิโนรุจะร่วมกับครอบครัวอื่นอีก 5 ครอบครัวในงานการกุศล แต่มีอยู่ปีหนึ่งนิโคและเด็กคนอื่นๆ ได้ไปแอบดูว่าพ่อแม่ของตนเองนั้นทำอะไรกันอยู่ และนิโคก็รู้สึกช็อกมากที่พบว่าพ่อแม่ของตนเองนั้นพูดร่ายมนตร์เป็นภาษาประหลาด และจากนั้นได้บูชายัญเด็กผู้หญิงผู้บริสุทธิ์ในพิธีกรรมกลุ่มอันแสนประหลาด หลังจากที่ได้ค้นพบความจริงเกี่ยวกับพ่อแม่ของเธอ ว่าแท้จริงแล้วทั้งคู่เป็นจอมวายร้าย นิโคก็หนีออกจากบ้าน แต่ไม่นานพ่อแม่ของเธอก็พบตัวเธอ และเปิดเผยว่าทั้งคู่นั้นเป็นจอมเวททมิฬ ตอนแม่ของนิโคพยายามที่จะแทงเธอด้วย "สตาฟ ออฟ วัน" ร่างกายของนิโคก็ได้ดูดทรัพย์คทาดังกล่าวเข้าไป หลังจากนั้นไม่นานนิโคก็พบว่าตัวเธอเองเป็นเป็นจอมเวทเหมือนกับพ่อแม่ของเธอ สตาฟ ออฟ วันได้ให้พลังนิโคด้วยความสามารถในการร่ายเวทมนตร์ปากเปล่า แต่ว่าเธอจะสามารถร่ายเวทมนตร์ดังกล่าวได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น หลังจากที่พ่อแม่ของเธอได้จากไป และได้ให้พลังใหม่แก่เธอแล้ว นิโคก็กลายเป็นซูเปอร์ฮีโร่ เธอได้มาเข้าร่วมการผจญภัยกับเหล่าฮีโร่หลายกลุ่ม เช่น A-Force, โคลคกับแด็กเกอร์, ยุวอเวนเจอร์, อเวนเจอร์, เอ็กซ์เม็น และด็อกเตอร์ สเตรนจ์
นิโคจะมาเข้าร่วมกับพันธมิตร A-Force เป็นสายควบคุม และเธอจะมีพลังชีวิตกับความเร็วที่สูง ความสามารถของเธอจะสามารถตัดตอนยอดผู้ปกป้องในสงครามได้ รวมทั้งยังมีพลังชีวิตเพิ่มเติม และให้ผลด้านบวกแก่เพื่อนร่วมทีมที่เป็น A-Force และการที่นิโคสามารถร่ายเวทมนตร์ได้เพียงครั้งเดียวโดยการใช้งานสตาฟ ออฟ วันนั้น ก็จะทำให้ความสามารถของเธอนำเสนออะไรสนุกๆ ที่จะใช้งานผลด้านบวกแบบสุ่มในเวลาที่เธอใช้ความสามารถพื้นฐาน ความสามารถพิเศษ และความสามารถอัลติเมตเป็นครั้งแรกในการต่อสู้
ทำให้อนาคตของศัตรูหม่นหมองด้วยนิโค มิโนรุ
ลักษณะ: ฮีโร่, โลก, มนตรา, สายควบคุม, A-Force
ความสามารถพื้นฐาน - จู่โจมโลหิต
- โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 270%
- ล้างบล็อกการรักษากับชะงักทั้งหมดออกจากพันธมิตรที่มีค่าความเสียหายสูงที่สุด
- เรียกพันธมิตรตัวนั้นมาโจมตีเป้าหมายหลัก
- หลังจากใช้งานความสามารถนี้เป็นครั้งแรกในแมตช์ จะเลือกผลดังต่อไปนี้ 1 ผลแบบสุ่ม: ใช้งานเลือดออกให้กับเป้าหมายหลัก, ได้รับเพิ่มพลังป้องกัน หรือรักษาพันธมิตรที่บาดเจ็บหนักที่สุดหรือตัวเองคิดเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้
ความสามารถพิเศษ - ปล่อยเลือดลี้ลับ
- ค่าพลังงาน: 5/5
- โจมตีเป้าหมายหลักและเป้าหมายที่อยู่ติดกัน คิดเป็นความเสียหาย 250% + ใช้งานเลือดออก 2 ครั้ง
- ได้รับฟื้นพลังต่อเนื่อง 2 ครั้ง
- หลังจากใช้งานความสามารถนี้เป็นครั้งแรกในแมตช์ จะเลือกผลดังต่อไปนี้ 1 ผลแบบสุ่ม: ใช้งานขัดขวางให้กับเป้าหมายหลัก, ได้รับไม่ยอมตาย, ใช้งานสวนกลับ 2 ครั้งให้กับพันธมิตรที่อยู่ติดกัน
- เมื่อบุกในสงคราม การโจมตีนี้จะถูกบล็อกไม่ได้
ความสามารถอัลติเมต - กระแสโศก
- ค่าพลังงาน: 8/8
- โจมศัตรูทุกตัว คิดเป็นความเสียหาย 450% + กลับผลด้านบวกดังต่อไปนี้ให้กลายเป็นผลด้านลบ: ปัดป้อง, เร่งความเร็ว และเพิ่มพลังป้องกัน
- เมื่อบุกในสงคราม หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรตั้งแต่ 3 ตัวขึ้นไปที่เป็น A-Force จะใช้งานบาดเจ็บรุนแรงเป็นเวลา 2 เทิร์น และขัดขวางเป็นเวลา 2 เทิร์นให้กับเป้าหมายหลัก ศัตรูที่มีพลังชีวิตที่สูงที่สุด และศัตรูที่มีค่าความเสียหายสูงที่สุด
- หลังจากใช้งานความสามารถนี้เป็นครั้งแรกในแมตช์ จะเลือกผลดังต่อไปนี้ 1 ผลแบบสุ่ม: ได้รับหลบเลี่ยง 2 ครั้ง, ใช้งานปัดป้อง 2 ครั้งให้ตัวเองและพันธมิตรทุกตัว, ฟื้นชีพพันธมิตรที่ตายไปแล้ว 1 ตัวมาพร้อมกับ 20% ของพลังชีวิตพื้นฐาน
- เมื่อบุกในสงคราม จะได้รับโฟกัสพิเศษ +100% ให้การโจมตีนี้
- เมื่อบุกในสงคราม การโจมตีนี้จะหลบหลีกไม่ได้ จะถูกสวนกลับ หรือจะถูกบล็อกไม่ได้
ความสามารถติดตัว - มนตราโลหิต
- เมื่อเกิด จะใช้งานคุ้มภัย ภูมิคุ้มกัน และไม่ยอมตายให้กับพันธมิตรที่เป็น A-Force ที่มีพลังชีวิตที่สูงที่สุด
- ใช้งานภูมิคุ้มกันและไม่ยอมตายให้กับพันธมิตรที่มีพลังชีวิตต่ำที่สุด
- ได้รับดูดพลัง +50%
- ได้รับโฟกัส +50%
- ได้รับโฟกัส +40% ตามจำนวนของพันธมิตรแต่ละตัวที่เป็น A-Force
- ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +10% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็น A-Force
- พันธมิตรที่เป็น A-Force ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +10%
อัพเดตเจสสิกา โจนส์
เพิ่มค่าพลังพื้นฐาน:
- พลังชีวิต +41%
- ความเสียหาย +21%
- เกราะ +131%
- โฟกัส +28%
- ความเร็ว +13%
ความสามารถพื้นฐาน - หมัดทุบกราม
เก่า:
- โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 220% + มีโอกาส 50% ที่จะโจมตีโบนัส 1-2 ครั้ง คิดเป็นความเสียหาย 170%
- สร้างพลังงานของความสามารถ 1 หน่วยให้กับตัวเองหรือพันธมิตรที่เป็นดีเฟนเดอร์ 1 ตัวแบบสุ่ม
- การโจมตีแต่ละครั้งจะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างพลังงานของความสามารถ 1 หน่วยให้กับตัวเองหรือพันธมิตร 1 ตัวแบบสุ่ม
ใหม่:
- โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 220% + มีโอกาส 50% ที่จะโจมตีโบนัส 1-2 ครั้ง คิดเป็นความเสียหาย 170%
- สร้างพลังงานของความสามารถ 1 หน่วยให้กับพันธมิตรที่เป็นดีเฟนเดอร์หรือ A-Force 1 ตัวแบบสุ่มหรือตัวเอง ที่ไม่ได้มีพลังงานเต็ม
- การโจมตีแต่ละครั้งจะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างพลังงานของความสามารถ 1 หน่วยให้กับตัวเองหรือพันธมิตร 1 ตัวแบบสุ่ม
ความสามารถพิเศษ - ช่างมันเถอะ
เก่า:
- ล้างผลด้านลบทุกผลออกจากตัวเองและพันธมิตรทุกตัว
- สร้างพลังงานของความสามารถ 1 หน่วยให้กับพันธมิตรแต่ละตัวที่เป็นดีเฟนเดอร์ สร้างพลังงานของความสามารถ 4 หน่วยให้กับพันธมิตรแบบสุ่ม
ใหม่:
- ล้างผลด้านลบทุกผลออกจากตัวเองและพันธมิตรทุกตัว
- สร้างพลังงานของความสามารถ 1 หน่วยให้กับพันธมิตรแต่ละตัวที่เป็นดีเฟนเดอร์หรือ A-Force สร้างพลังงานของความสามารถ 4 หน่วยให้กับพันธมิตรแบบสุ่ม
- กางบาร์เรียให้ตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็น A-Force คิดเป็น 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้ กางบาร์เรียให้พันธมิตรตัวอื่นทุกตัวคิดเป็น 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้
- ใช้งานเพิ่มพลังป้องกัน +1 ครั้ง สูงสุดเป็นเวลาไม่เกิน 3 เทิร์นให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็น A-Force
- ใช้งานภูมิคุ้มกันให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็น A-Force
ความสามารถอัลติเมต - ขอคัดค้าน
เก่า:
- โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 400% + ล้างผลด้านบวกออกทุกผล
- ได้รับโฟกัสพิเศษ +100,000% ให้การโจมตีนี้
ใหม่:
- โจมตีเป้าหมายหลักและเป้าหมายที่อยู่ติดกัน คิดเป็นความเสียหาย 400% + ล้างผลด้านบวกทุกผล
- ได้รับโฟกัสพิเศษ +100,000% ให้การโจมตีนี้
ความสามารถติดตัว - ให้การปฏิเสธ
เก่า:
- ได้รับความทนทาน +40%
- พันธมิตรที่เป็นดีเฟนเดอร์ได้รับความทนทาน +40%
- พันธมิตรเพิ่มเติมที่เป็นนครได้รับความทนทาน +20%
- พันธมิตรเพิ่มเติมอื่นได้รับความทนทาน +15%
ใหม่:
- ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +10% พันธมิตรที่เป็น A-Force ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +10%
- ได้รับเกราะ +40% พันธมิตรที่เป็น A-Force ได้รับเกราะ +40%
- ได้รับความทนทาน +40% พันธมิตรที่เป็นดีเฟนเดอร์และ A-Force ได้รับความทนทาน +40%
- พันธมิตรเพิ่มเติมที่เป็นนครได้รับความทนทาน +20%
- พันธมิตรเพิ่มเติมอื่นได้รับความทนทาน +15%
- เมื่อบุกในสงคราม: เมื่อเกิด จะเติมสปีดบาร์ขึ้น 5% + สปีดบาร์ 5% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็น A-Force
อัพเดตกัปตันมาร์เวล
เพิ่มค่าพลังพื้นฐาน:
- พลังชีวิต +34%
- ความเสียหาย +28%
- เกราะ +47%
- โฟกัส +16%
- ความต้านทาน +16%
เก่า:
ความสามารถติดตัว - สูงกว่า ไกลกว่า ไวกว่า
- ในขณะที่อยู่ในสภาวะสองขั้ว จะเพิ่ม: ความเสียหาย 25%, เกราะ 25%, โฟกัส 100% และความทนทาน 100%
- ในขณะที่อยู่ในสภาวะสองขั้ว เมื่อจบเทิร์น จะโจมศัตรูทุกตัว คิดเป็นความเสียหาย 150%
- เมื่อเกิด: ล้างชาร์จทุกชั้น หากมีชาร์จถูกล้างออก จะได้รับฟื้นพลังต่อเนื่อง
- เมื่อเกิด: ได้รับชาร์จ
- เมื่อเกิด: หากมีพันธมิตรอย่างน้อย 1 ตัวที่เป็นทหาร จะได้รับชาร์จเพิ่มเติม 1 ชั้น
- พันธมิตรที่เป็นทหารได้รับพลังชีวิตสูงสุด +15%
- พันธมิตรที่เป็นทหารเพิ่มความเสียหาย +10%
- หากไม่อยู่ในสภาวะสองขั้ว ในเวลาที่ตัวละครตัวนี้ได้รับพลังงานของความสามารถ จะได้รับชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 5 ชั้น
- เมื่อถึงเทิร์น จะรักษาตัวเองคิดเป็น 20% ของพลังชีวิตสูงสุด
ใหม่:
- ในขณะที่อยู่ในสภาวะสองขั้ว: จะเพิ่มความเสียหาย 25%, เกราะ 25%, โฟกัส 100% และความทนทาน 100%
- ในขณะที่อยู่ในสภาวะสองขั้ว: เมื่อจบเทิร์น จะโจมศัตรูทุกตัว คิดเป็นความเสียหาย 150% + ล้างหลบเลี่ยงทุกผล
- ในขณะที่อยู่ในสภาวะสองขั้ว: ในสงคราม หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไปที่เป็น A-Force การโจมตีนี้จะถูกบล็อกหรือหลบหลีกไม่ได้
- เมื่อถึงเทิร์น จะรักษาคิดเป็น 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้
- เมื่อเกิด: ล้างชาร์จทุกชั้น หากมีชาร์จถูกล้างออก จะได้รับฟื้นพลังต่อเนื่อง
- เมื่อเกิด: ได้รับชาร์จ
- เมื่อเกิด: หากมีพันธมิตรอย่างน้อย 1 ตัวที่เป็นทหาร จะได้รับชาร์จเพิ่มเติม 1 ชั้น
- ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +10%
- พันธมิตรที่เป็น A-Force ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +10%
- พันธมิตรที่เป็นทหารได้รับพลังชีวิตสูงสุด +15%
- พันธมิตรที่เป็นทหารเพิ่มความเสียหาย +10%
- หากไม่อยู่ในสภาวะสองขั้ว ในเวลาที่ตัวละครตัวนี้ได้รับพลังงานของความสามารถ จะได้รับชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 5 ชั้น
สไตรค์พาส: ซีซั่น 15
สไตรค์พาสซีซั่น 15 ใกล้จะมาถึงแล้ว และท่านจะไม่อยากพลาดรางวัลที่ท่านจะได้รับจากการทำเป้าหมายประจำวันจนจบได้แน่นอน ซีซั่นใหม่จะเริ่มในวันที่ 27 เมษายน เวลา 07.00 น. (ตามเวลาประเทศไทย) และจะนำเสนอชาร์ดตัวละครของมิสตี้ ไนต์กับเครื่องแต่งกาย "นักสืบเอกชน" ใหม่ของมิสตี้ ไนต์เป็นรางวัลนำเสนอ
จะให้รางวัลบิตเฟสสีชมพูจากหลักชัยต่างๆ ซึ่งท่านสามารถใช้ซื้อเครื่องแต่งกายได้จากร้านค้าเครื่องแต่งกาย นอกจากนั้นเครื่องแต่งกายนักสืบเอกชนจะมีอัพเกรดการแสดงผล ที่สามารถซื้อได้ด้วยเครดิตเครื่องแต่งกาย แต่ขอให้โปรดระวังด้วยว่าบิตเฟสสีชมพูทุกหน่วยที่ไม่ถูกใช้งานจะถูกแปลงเป็นเครดิตเครื่องแต่งกายในวันที่ 1 มิถุนายน เวลา 07.00 น. (ตามเวลาประเทศไทย) ที่อัตรา 60% เพราะฉะนั้นขอให้โปรดอย่าลืมไปเก็บเครื่องแต่งกายของมิสตี้ ไนต์ก่อนหมดเวลา
ร้านค้าชั้นยอด
หากท่านต้องการเพิ่มพลังให้แก่มอร์เบียส ก็อย่าไปที่ธนาคารเลือด แต่ให้ใช้พลังของดาวแดงแทน เริ่มตั้งแต่วันที่ 29 เมษายน เวลา 07.00 น. (ตามเวลาประเทศไทย) ขอเชิญไปที่ร้านค้าชั้นยอด แล้วฝังเขี้ยวลงในดาวแดงยกระดับให้สายควบคุมดาร์กฮันเตอร์คนนี้ด้วยเครดิตยกระดับขั้นเงินและขั้นทอง
ส่วนในระหว่างนี้ท่านก็สามารถพบกับชาร์ดตัวละครของมอร์เบียสได้ในออร์บอัลติมัส ออร์บพื้นฐาน ออร์บพรีเมียม ออร์บเมกะ และส่วนของเสบียงในร้านค้าแล้ว
อีเวนต์ประจำสัปดาห์
ขอเชิญทุกท่านมากอบโกยชาร์ดตัวละคร ของตัวละครทรงพลัง 3 ตัว ได้ในอีเวนต์ที่จะกำลังจะเปิด สำหรับอีเวนต์โบนัสทุกอีเวนต์ โปรดกรองรายนามของท่านด้วยการใช้ ลักษณะ นำเสนอ เพื่อดูตัวละครที่เข้าร่วมทุกตัวกับโนดที่เกี่ยวข้อง
อีเวนต์ระดับตำนานที่เปิดซ้ำ วิหคเพลิงเถลิงนภา
เริ่มวันที่: 26 เมษายน เวลา 07.00 น. (ตามเวลาประเทศไทย)
รางวัล: ชาร์ดตัวละครของฟีนิกส์
ตัวละครที่ต้องใช้: ตัวละครวายร้าย มนตรา สายควบคุม 5 ตัวที่มีขั้นต่ำ 5 ดาวเพื่อเกณฑ์ตัวฟีนิกส์
บลิตซ์ผู้ปกป้องพลังมนตรา
เริ่มวันที่: 26 เมษายน เวลา 07.00 น. (ตามเวลาประเทศไทย)
รางวัล: ชาร์ดตัวละครของหว่อง
บลิตซ์นักรบแทคยอน
เริ่มวันที่: 29 เมษายน เวลา 07.00 น. (ตามเวลาประเทศไทย)
รางวัล: ชาร์ดตัวละครของซิลเวอร์ซามูไร
แล้วพบกันใหม่...
ขอให้โชคดี ท่านผู้สั่งการ!