Спустим псов ВОЙНЫ!
August 27, 2022

Приветствуем вас, командиры!

 

Войну альянсов ждут крупные обновления, которые улучшат награды за труд вашего альянса, а также выровняют баланс между атакой и защитой. Давайте посмотрим, что ждет вас в новом сезоне войны.

Обновления наград

Мы обновим награды (военную добычу) за матчи, а также рейтинговые сезоны. Победы и поражения в войне теперь будут приносить больше золота, а также новые награды в виде зеленых ионов Iso-8 (К1), синих ионов Iso-8 1 ур. (К2) и синих ионов 4 ур. (К2). Кроме того, за победу в войне вы отныне будете получать еще больше наград, чем раньше. За рейтинговые награды сезона будет даваться больше материалов способности (кат. 4), а также дополнительно оранжевые и бирюзовые части базового катализатора. После этих обновлений продвинутые части базового катализатора и материалы способностей (кат. 4) будут удалены из наград за победы и поражения в матчах.

Обновления персонажей и бонусов комнат

Чтобы атакующие команды смогли сравняться с некоторыми защитниками, бонусы комнаты, которые получали команды обороны в медицинском отсеке и казармах, будут уменьшены. Кроме того, мы обновили перечень положительных эффектов, которые накладываются на мостике. Подробности приведены ниже.

Медицинский отсек

Раньше

●    [ГЛОБАЛЬНО] +40 % к макс. здоровью всем СОЮЗНЫМ ЗАЩИТНИКАМ.

Теперь

●    [ГЛОБАЛЬНО] +20 % к макс. здоровью всем СОЮЗНЫМ ЗАЩИТНИКАМ.

 

Казармы

Раньше

●    [ГЛОБАЛЬНО] +20 % к основным характеристикам всех СОЮЗНЫХ ЗАЩИТНИКОВ. Дает дополнительно +10 % для СОЮЗНИКОВ-военных.

Теперь

●    [ГЛОБАЛЬНО] +10 % к основным характеристикам всех СОЮЗНЫХ ЗАЩИТНИКОВ. Дает дополнительно +10 % для СОЮЗНИКОВ-военных.

Мостик

Раньше

●    Могут применяться следующие эффекты: защита от смерти, малое отражение, регенерация, скрытность и иммунитет.

Теперь

●    Могут применяться следующие эффекты: защита от смерти, малое отражение, регенерация, усиление защиты и усиление атаки.

Обновления персонажей

Мы также немного улучшим нескольких персонажей из Темных охотников и Отряда М, чтобы эти команды проявляли себя во время атаки на войне именно так, как было задумано.

Мордо

Новая особенность: Мордо вливается в ряды Темных охотников

Базовая способность — Бич магии

Раньше

●    Наносит основной цели 220 % урона и накладывает 2 случайных отрицательных эффекта.

Теперь

●    Наносит основной цели 280 % урона и накладывает 2 случайных отрицательных эффекта.

 

Особая способность — Гипноз

Раньше

●    Накладывает оглушение на основную цель и с шансом 50 % ослепляет до 3 целей. С шансом 50 % замедляет до 2 целей.

●    Во время АТАКИ НА ВОЙНЕ

●    Эту атаку нельзя заблокировать.

●    Если среди союзников есть хотя бы 4 МИСТИКА, шанс ослепления доп. целей возрастает до 75 %.

Теперь

●    Накладывает оглушение на основную цель и с шансом 50 % ослепляет до 3 целей. С шансом 50 % замедляет до 2 целей.

●    Во время АТАКИ НА ВОЙНЕ

●    Эту атаку нельзя заблокировать.

●    Если среди союзников есть хотя бы 4 МИСТИКА, шанс ослепления доп. целей возрастает до 100 %.

 

Мощная способность — Демоны Денака

Раньше

●    Наносит всем врагам 240 % урона и накладывает блокировку лечения на 2 хода.

●    Этой атакой нельзя промахнуться.

 

Теперь

●    Наносит всем врагам 240 % урона и накладывает блокировку лечения на 2 хода.

●    Во время АТАКИ НА ВОЙНЕ, если среди союзников есть хотя бы 2 персонажа из ТЕМНЫХ ОХОТНИКОВ

●    Снижает шкалу скорости всех врагов со слепотой на 30 %.

●    Накладывает усиление защиты на персонажа и всех союзных Темных охотников на 2 хода.

●    Этой атакой нельзя промахнуться.

 

Пассивная способность — Слишком много магов

Раньше

●    После смерти любого персонажа восстанавливает персонажу и СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОМУ союзнику с наибольшими потерями здоровья 10 % от макс. здоровья этого персонажа.

●    После смерти Мистика восстанавливает персонажу и СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОМУ союзнику с наибольшими потерями здоровья 15 % от макс. здоровья этого персонажа, а также дает 1–2 ед. энергии способностей персонажу и этому союзнику.

 

Теперь

●    После смерти любого персонажа восстанавливает персонажу и СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОМУ союзнику с наибольшими потерями здоровья 10 % от макс. здоровья этого персонажа.

●    После смерти Мистика восстанавливает персонажу и СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОМУ союзнику с наибольшими потерями здоровья 15 % от макс. здоровья этого персонажа, а также дает 1–2 ед. энергии способностей персонажу и этому союзнику.

●    Во время АТАКИ НА ВОЙНЕ

●    > Дает +30 % к концентрации.

●    > Союзники из Темных охотников получают +30 % к концентрации.

Эльза Бладстоун

Мощная способность — Град пуль

Раньше

●    Дает усиление атаки на 2 хода.

●    Наносит основной и ближайшим целям 280 % урона и доп. 45 % урона за каждого союзника из СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННЫХ или ТЕМНЫХ ОХОТНИКОВ.

●    Персонажей, убитых этой атакой, нельзя возродить.

●    Во время АТАКИ НА ВОЙНЕ, если среди союзников есть хотя бы 3 персонажа из ТЕМНЫХ ОХОТНИКОВ

●    > Эту атаку нельзя заблокировать.

Теперь

●    Дает усиление атаки на 2 хода.

●    Наносит основной и ближайшим целям 280 % урона и доп. 45 % урона за каждого союзника из СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННЫХ или ТЕМНЫХ ОХОТНИКОВ.

●    Персонажей, убитых этой атакой, нельзя возродить.

●    Во время АТАКИ НА ВОЙНЕ, если среди союзников есть хотя бы 3 персонажа из ТЕМНЫХ ОХОТНИКОВ

●    > Перед атакой снимает все заряды защиты от смерти со всех городских целей.

●    > Эту атаку нельзя заблокировать.

Капитан Марвел

Мощная способность — Двойная звезда

Раньше

●    Запускает двойную звезду. Снимает с персонажа все отрицательные эффекты. Наносит основной цели 640 % урона.

●    От этой атаки нельзя уклониться, и она не может нанести крит. удар.

Теперь

●    Запускает двойную звезду. Снимает с персонажа все отрицательные эффекты. Наносит основной цели 640 % урона.

●    От этой атаки нельзя уклониться. (было убрано: и она не может нанести крит. удар)

 

Пассивная способность — Выше. Дальше. Быстрее

Раньше

●    Во время действия двойной звезды:

●     Дает +25 % к урону, +25 % к броне, +100 % к концентрации и +100 % к сопротивлению.

●     В конце хода наносит всем врагам 150 % урона и снимает все заряды уворота.

●     Во время ВОЙНЫ, если у персонажа не менее 2 союзников из ОТРЯДА М, эту атаку нельзя заблокировать и от нее нельзя уклониться.

●    В начале хода восстанавливает 20 % от макс. здоровья этого персонажа.

●    При появлении

●    Снимает все заряды готовности. Если был удален хотя бы один заряд готовности, дает регенерацию.

●    Дает заряд готовности.

●    Если среди союзников есть хотя бы один ВОЕННЫЙ, дает доп. заряд готовности.

●    Дает +10 % к макс. здоровью.

●    Союзники из Отряда М получают +10 % к макс. здоровью.

●    Дает ВОЕННЫМ союзникам +15 % к макс. здоровью.

●    Дает ВОЕННЫМ союзникам +10 % к урону.

●    Если двойная звезда не действует, при получении энергии способностей дает 1 заряд готовности (максимум зарядов: 5).

Теперь

●    Во время действия двойной звезды:

●     Дает +25 % к урону, +25 % к броне, +100 % к концентрации и +100 % к сопротивлению.

●     В конце хода наносит всем врагам 150 % урона и снимает все заряды уворота.

●     Во время ВОЙНЫ, если у персонажа не менее 2 союзников из ОТРЯДА М, эту атаку нельзя заблокировать и от нее нельзя уклониться.

●    В начале хода восстанавливает 20 % от макс. здоровья этого персонажа.

●    При появлении

●    Снимает все заряды готовности. Если был удален хотя бы один заряд готовности, дает регенерацию.

●    Дает заряд готовности.

●    Если среди союзников есть хотя бы один ВОЕННЫЙ, дает доп. заряд готовности.

●    Дает +10 % к макс. здоровью.

●    Союзники из ВОЕННЫХ и ОТРЯДА М получают +15 % к макс. здоровью.

●    Союзники из ОТРЯДА М дополнительно получают +10 % к макс. здоровью.

●    Союзники из ВОЕННЫХ и ОТРЯДА М получают +10 % к урону.

●    Если двойная звезда не действует, при получении энергии способностей дает 1 заряд готовности (максимум зарядов: 5).

Джессика Джонс

Пассивная способность — Отрицание

Раньше

●    Дает +10 % к макс. здоровью. Союзники из Отряда М получают +10 % к макс. здоровью.

●    Дает +40 % к броне. Союзники из Отряда М получают +40 % к броне.

●    Дает +40 % к сопротивлению. Союзники из ЗАЩИТНИКОВ и ОТРЯДА М получают +40 % к сопротивлению.

●    Дополнительные ГОРОДСКИЕ союзники получают +20 % к сопротивлению.

●    Дополнительные другие союзники получают +15 % к сопротивлению.

●    Во время АТАКИ НА ВОЙНЕ:

●    При появлении заполняет шкалу скорости на 5 % и еще на 5 % за каждого союзника из ОТРЯДА М.

Теперь

●    Дает +10 % к макс. здоровью. Союзники из Отряда М получают +10 % к макс. здоровью.

●    Дает +40 % к броне. Союзники из Отряда М получают +40 % к броне.

●    Дает +40 % к сопротивлению. Союзники из ЗАЩИТНИКОВ и ОТРЯДА М получают +40 % к сопротивлению.

●    Дополнительные ГОРОДСКИЕ союзники получают +20 % к сопротивлению.

●    Дополнительные другие союзники получают +15 % к сопротивлению.

●    Во время АТАКИ НА ВОЙНЕ

●    > При появлении заполняет шкалу скорости на 5 % и еще на 5 % за каждого союзника из ОТРЯДА М.

●    > Когда у этого персонажа или союзника из ОТРЯДА М с провокацией остается меньше 50 % от макс. здоровья, снимает с этого персонажа или союзника провокацию.

Нико Минору

Особая способность — Оккультное кровопускание

Раньше

●    Наносит основной и ближайшим целям 250 % урона и накладывает 2 заряда кровотечения.

●    Дает 2 заряда регенерации.

●    При каждом использовании этой способности за матч, кроме первого, срабатывает один из следующих эффектов.

●    Накладывает на основную цель разрушение.

●    Дает защиту от смерти.

●    Дает ближайшим союзникам 2 заряда контратаки.

●    Во время атаки на войне эту атаку нельзя заблокировать.

Теперь

●    Наносит основной и ближайшим целям 300 % урона и накладывает 2 заряда кровотечения.

●    Дает 2 заряда регенерации.

●    При каждом использовании этой способности за матч, кроме первого, срабатывает один из следующих эффектов.

●    Накладывает на основную цель разрушение.

●    Дает защиту от смерти.

●    Дает ближайшим союзникам 2 заряда контратаки.

●    Во время атаки на войне эту атаку нельзя заблокировать.

 

Пассивная способность — Магия крови

Раньше

●    Дает +50 % к похищению здоровья.

●    Дает +50 % к концентрации.

●    Дает +40 % к концентрации за каждого союзника из Отряда М.

●    Дает +10 % к макс. здоровью за каждого союзника из Отряда М.

●    Союзники из Отряда М получают +10 % к макс. здоровью.

●    Во время атаки на войне

●    При появлении накладывает на союзника из Отряда М с наибольшим здоровьем оберег, иммунитет и защиту от смерти.

●    При появлении накладывает на союзника с наименьшим здоровьем иммунитет и защиту от смерти.

Теперь

●    Когда этот персонаж или союзник из ОТРЯДА М получает отрицательный эффект, заполняет шкалу скорости союзной Джессики Джонс на 20 %.

●    Дает +50 % к похищению здоровья.

●    Дает +50 % к концентрации.

●    Дает +40 % к концентрации за каждого союзника из Отряда М.

●    Дает +10 % к макс. здоровью за каждого союзника из Отряда М.

●    Союзники из Отряда М получают +10 % к макс. здоровью.

●    Во время атаки на войне

●    > При появлении накладывает на союзника из Отряда М с наибольшим здоровьем оберег, иммунитет и защиту от смерти.

●    > При появлении накладывает на союзника с наименьшим здоровьем иммунитет и защиту от смерти.

●    > Когда этот персонаж или союзник из ОТРЯДА М получает отрицательный эффект, с шансом 75 % дает союзной Джессике Джонс 1 ед. энергии способностей.

Нэмор

Улучшения основных характеристик

●    Здоровье: +16 %

●    Урон: +43 %

●    Концентрация: +25 %

●    Сопротивление: +40 %

© MARVEL, 2018. Приложение MARVEL Strike Force © SCOPELY, 2022. Разработано FoxNext Games Los Angeles. Все права защищены. При пользовании данным веб-сайтом (и любыми представленными на нем материалами) вы соглашаетесь соблюдать Условия использования и Политику конфиденциальности. Материалы этого сайта не подлежат продаже, обмену и дарению. Любое копирование, использование, публикация и передача материалов другими способами строго запрещены, за исключением случаев, оговоренных в Условиях использования.