Latest Updates

Вооружаемся!
September 4, 2020
Война Дума
August 7, 2020
Анонс на 2020: Восхождение Дума
July 21, 2020

Всем привет! Ранее команда Marvel Strike Force выложила анонс функций, новинок и улучшений, над которыми мы работали в начале 2020 года.


Теперь, когда многие из этих обновлений уже появились в игре (или будут добавлены совсем скоро), мы хотели бы рассказать, чем собираемся заняться во второй половине года. Пожалуйста, не забывайте, что детали, в том числе даты, из подобных объявлений впоследствии нередко меняются.


Новые функции


Iso-8


Мы провели игровое тестирование Iso-8 еще в октябре 2019 года и получили много отзывов от сообщества, и наша команда тщательно их проанализировала. Настолько, что в итоге мы значительно переработали всю систему. Недавно мы завершили закрытый бета-тест Iso-8, проведенный среди примерно ста игроков, также оставивших ценные отзывы, которые помогут сделать эту функцию еще лучше.


Это новая система развития, которая позволит еще больше улучшать характеристики персонажей и по-настоящему настраивать их, выбирая разные классы. Раньше мы уже выкладывали анонс данной функции в ее текущем виде. Там можно прочитать подробности. Вместе с ней выйдет и новая кампания Iso-8 со своим видом энергии, в которой можно будет получить дополнительное снаряжение и золото.


Режим состязаний в PvP в реальном времени

Сейчас многие из вас наверняка уже успели опробовать режим обычного боя, где вы отбираете команду персонажей и сражаетесь с другом или другим членом альянса в PvP в реальном времени. Команда разработчиков проанализировала результаты и отзывы по режиму, и оказалось, что многие игроки хотели бы увидеть соревновательную версию PvP в реальном времени. Поэтому мы рады объявить, что начали работу над «Режимом состязаний в PvP в реальном времени», за бои в котором можно получить настоящие награды. Здесь будет задействована система подбора игроков, чтобы вы могли быстро включиться в бой с противником ориентировочно того же статуса.


До выхода этой функции, который состоится позже в этом году, мы пробуем добавить кнопку подбора игроков в текущий режим обычного боя. Нам нравятся битвы в реальном времени, и мы понимаем, как сложно бывает найти хорошего соперника, когда душа рвется в бой. Система подбора поможет вам в этом, пока мы дорабатываем полную версию новой функции.


При разработке мы стараемся ценить время игроков. Например, мы знаем, что выбор персонажей для обычного боя хоть и представляет собой вполне веселый процесс, может занимать больше времени, чем собственно бой. Поэтому сейчас мы продумываем способы, чтобы либо оптимизировать его для нового режима, либо совсем убрать. Вместе с этим мы уделяем много внимания тому, чтобы не увеличивать ваше общее время в игре. Для этого мы анализируем, сколько времени пользователи проводят в других игровых разделах, и вносим необходимые изменения. Будем рады вашим отзывам и предложениям по этому вопросу.


Новые миссии


Темное измерение 4

Четвертая версия «Темного измерения» обещает быть самой непростой из всех, но и награды за нее также будут очень солидными. 


В награду за завершение «Темного измерения 4» игроки получат игровую версию никого иного, как коварного доктора Виктора фон Дума! И как и в случае с остальными Темными измерениями, первого прошедшего его игрока ожидают фанфары, празднества и гора подарков.


Для участия в миссии игроки должны обладать снаряжением 15-й категории, которое появится уже скоро. Мы знаем, что большинство еще пытается попасть в «Темное измерение 3», и, чтобы ускорить этот процесс, мы сделаем снаряжение 14-й категории более доступным. Для этого в том числе будет введена новая сюжетная кампания.


Drdoom 00033 1

Новая сюжетная кампания

Если вы следили за тем, что происходит с У.Д.А.Р.ом в кампаниях, то знаете, что Ультимус теперь заперт в другом измерении, и похоже, что все идет хорошо. Но стоило только понадеяться на скорый отдых, как Земле уже грозит новая опасность. Готовьтесь к новой главе в саге Strike Force, где на сцену выходит Доктор Дум — человек, у которого всегда есть план.


Как отмечено выше, здесь можно будет получить предметы превосходного снаряжения или, как еще их называют игроки, «мини-уникальники», которые помогут довести снаряжение до 14-й категории.


Больше категорий испытаний

К каждому испытанию будет добавлено две дополнительные категории с еще большими наградами.


Система выбора сложности рейда — рейды Альфа, Бета, Гамма

Мы расширяем систему выбора сложности рейда, чтобы она работала и для рейдов Альфа, Бета и Гамма III и IV, а у вас была возможность пройти более сложные испытания и получить награды получше.


Улучшения


При всем нашем энтузиазме в работе над новыми функциями и персонажами, мы не можем забывать о текущих вопросах, которые необходимо решить, чтобы вы могли наслаждаться игрой, не отвлекаясь на какие-то проблемы или неполадки.


Звуковые эффекты

В недавнем обновлении мы решили несколько проблем со звуком в игре, но знаем, что эта тема еще не закрыта окончательно, и в дальнейшем будем уделять ей больше внимания.


Регулировка налетов

Налеты — отличный режим для демонстрации мощи всей вашей коллекции персонажей, однако мы прекрасно осознаем, что некоторые его аспекты требуют улучшения. Во-первых, мы обновили и сгладили структуру наград налетов. Мы сократили разницу в количестве осколков для высших рангов; теперь игроки высших рангов будут получать еще больше осколков. Во-вторых, чтобы игроки могли спокойно спать, не переживая о своей эффективности, мы решили добавить гибкости системе, сократив количество бесплатных обновлений для каждого персонажа за 24-часовой период. В-третьих, мы пересмотрели систему подсчета очков, значительно увеличив стоимость побед и немного снизив количество очков за сражения с особо мощными врагами. Мы также ищем и другие способы сократить время в налетах, чтобы вы могли сосредоточиться на других частях игры. Ждите больше информации об этом в последующие месяцы.


Управление отрядом

Мы понимаем, что создание команды на экране выбора отряда может быть утомительным, когда нужно подобрать персонажей с конкретными тегами. В качестве одного из улучшений до конца года мы добавим возможность сортировать персонажей на экране выбора отряда и позже продолжим дорабатывать эту систему.


Росомаха за ежедневный вход

На данный момент многие игроки уже имеют Росомаху с 7 звездами... Очень многие. Мы обновим цель «Все задания», чтобы система определяла, у кого из игроков есть Росомаха с 7 звездами, и назначала им награду другого типа.


Итого


Мы готовим еще больше новых функций, персонажей и улучшений, о которых пока рано говорить в подробностях. Поэтому, если здесь не упоминается что-то, чего вы долго ждали, это не значит, что мы этим не занимаемся. Мы продолжим держать вас в курсе с помощью регулярных обзоров работы над нововведениями. Спасибо, что играете в нашу игру. Нам не терпится показать все, что мы для вас готовим, и опробовать это вместе с вами. И надеемся, что все вы остаетесь здоровыми и счастливыми.


русский
© MARVEL, 2018. Приложение MARVEL Strike Force © SCOPELY, 2020. Разработано FoxNext Games Los Angeles. Все права защищены. При пользовании данным веб-сайтом (и любыми представленными на нем материалами) вы соглашаетесь соблюдать Условия использования и Политику конфиденциальности. Материалы этого сайта не подлежат продаже, обмену и дарению. Любое копирование, использование, публикация и передача материалов другими способами строго запрещены, за исключением случаев, оговоренных в Условиях использования.