Notas da Versão 6.6.0
December 7, 2022

A jornada para confrontar o Apocalipse se intensifica com a chegada do Evento Flagelo da Morte do Arcanjo e a Saga do Cavaleiro da Guerra do Hulk Vermelho!

Disponível durante este lançamento:

• Novo Evento Flagelo da Morte: fortaleça seus Vingadores Biônicos e Wakandanos para ganhar fragmentos do quarto Cavaleiro do Apocalipse, "Arcanjo", necessário para completar a equipe Death Seed e conseguir desbloquear o Apocalipse.

• Nova Saga da Morte: conclua a Saga da Guerra para ganhar materiais de habilidade desperta, Iso-8 C2 N5 azul e o traje exclusivo "Guerra" para o terceiro Cavaleiro radioativo do Apocalipse, Hulk Vermelho.

• Melhore sua coleção com 6 novos personagens jogáveis: Arcanjo, Nêmesis, Agente Americano, Capitã Carter, Agente Venom e Titânia.

• Melhorias de habilidades e estatísticas para: Captain America, Winter Soldier, Ultron, Ultron Acelerador, Ultron Fabricador e Ultron Incinerador.

• Novos trajes: Doutor Octopus - Sem Volta Para Casa, Sif - Lady Sif, Hulk Vermelho - Guerra, Drax - Casaco de Natal.

• Reúna um esquadrão de alto nível para a campanha de evento "Precursor do Fim" do Nêmesis.

• Atualização nas recompensas do Crisol Cósmico - as recompensas foram atualizadas em todo o jogo, incluindo as recompensas de ranque, que concederão prêmios melhores para quem terminar nas duas primeiras posições.

• Evento Como os Guardiões Roubaram o Natal Groot - espalhe a alegria de fim de ano por toda a sua coleção ganhando fragmentos de personagens Guardiões, ouro e outras recompensas festivas durante este evento de fim de ano!

• Reprise da Guerra de Aliança (beta público) - agora você pode assistir às batalhas da Guerra de Aliança! Esta é uma versão beta pública deste recurso e está disponível para todos na Guerra de Aliança.

• Nova dificuldade de Encontro de Heróis: Difícil - capítulos 3 e 4

• Nova dificuldade de Vilões Unidos: Difícil - capítulos 3 e 4

• Recomendações de aliança: se os membros da sua aliança atual não estiverem regularmente ativos, você receberá uma mensagem na caixa de entrada com recomendações de aliança.

• Atualização para as ofertas de seleção - agora, ao tocar nos ícones dentro de uma "Oferta de Seleção", você verá uma lista de itens possíveis e suas respectivas taxas de obtenção.

Erros

• A habilidade passiva do Gambit, "Escolha uma carta", não estava atacando corretamente o inimigo mais ferido.

• A Valquíria não estava voltando para sua posição original no campo de batalha depois de eliminar um inimigo com sua habilidade básica, "Corte ascendente".

• As estatísticas de equipamento do Arqueiro da Mão estavam diminuindo um pouco ao melhorá-lo para a categoria de equipamento 16.

• Na Guerra de Aliança, Hulk Vermelho não estava conseguindo ganhar Operacional extra durante certos ataques que envolviam vários alvos.

• Algumas mensagens, abas e botões estavam se sobrepondo em dispositivos ultrawide.


Atualizações de personagens

Hulk Vermelho (habilidades despertas)

Habilidade Especial:

●    Esmurro de pavimento - nível 7:

●    Custo de energia: 3/3

●    Remova Barreira do alvo primário e dos adjacentes.

●    Ataque o alvo primário e os adjacentes com 350% de dano, aplique Redução de Ataque por 2 turnos e reduza a Barra de Velocidade em 10%.

●    Remova Reviver Uma Vez do alvo primário.

●    Repita este ataque mais 1 vez.

●    Na GUERRA, em vez disso, repita este ataque mais 2 vezes.

●    Esmurro de pavimento - nível 8:

●    Custo de energia: 3/3

●    Remova Barreira do alvo primário e dos adjacentes.

●    Ataque o alvo primário e os adjacentes com 350% de dano, aplique Redução de Ataque por 2 turnos e reduza a Barra de Velocidade em 10%.

●    Remova Reviver Uma Vez do alvo primário. Se Apocalipse for um aliado, ou se tiver 3 ou mais aliados CAVALEIROS, também remova Reviver Uma Vez de alvos adjacentes.

●    Repita este ataque mais 1 vez.

●    Na GUERRA, em vez disso, repita este ataque mais 2 vezes.

●    Encha a Barra de Velocidade de 1 aliado CAVALEIRO adjacente aleatório em 10%.

●    Encha a Barra de Velocidade de 1 aliado Apocalipse aleatório em 15%.

Habilidade Passiva:

●    Vendo vermelho - nível 5

●    Ao surgir, se estiver Operacional, remova Operacional.

●    Ao surgir, se Hulk for um aliado, ganhe Preservação e Imunidade.

●    No turno, cure-se em 20% da Vida Máxima deste personagem.

●    No fim de cada turno, quando este personagem tiver 5 ou mais de Operacional, ganhe 7 de Energia de Habilidade e encha a Barra de Velocidade deste personagem em 50%. Isto só pode ser ativado uma vez por partida e uma vez por GUERRA.

●    Quando um inimigo atacar este personagem, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.

●    Ganhe +60% de Foco. Aliados GAMA ganham +60% de Foco.

●    Para cada Operacional, ganhe +10% de Velocidade, +20% de Chance de Bloqueio e +20% de chance de Contra-ataque.

●    Na GUERRA:

●    > Ao surgir, encha a Barra de Velocidade em 10% + 10% por aliado GAMA.

●    > Se este personagem tiver 3 ou mais aliados GAMA, quando um inimigo atacar este personagem, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.

●    > Quando um inimigo atacar um aliado GAMA, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.

●    > Ganhe +50% de Redução de Dano. Aliados GAMA ganham +50% de Redução de Dano.

●    > Ganhe +50% de Resistência. Aliados GAMA ganham +50% de Resistência.

●    > Defesa Aumentada e Defesa Aumentada Inferior não podem ser aplicadas em você nem em qualquer aliado GAMA.

●    Vendo vermelho - nível 6

●    Ao surgir, se estiver Operacional, remova Operacional.

●    Ao surgir, se Hulk for um aliado, ganhe Preservação e Imunidade.

●    No turno, cure-se em 20% da Vida Máxima deste personagem.

●    No fim de cada turno, quando este personagem tiver 5 ou mais de Operacional, ganhe 7 de Energia de Habilidade e encha a Barra de Velocidade deste personagem em 50%. Isto só pode ser ativado uma vez por partida e uma vez por GUERRA.

●    Quando um inimigo atacar este personagem, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.

●    No fim do turno deste personagem, se Apocalipse for um aliado, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.

●    Ganhe +60% de Foco. Aliados GAMA ganham +60% de Foco.

●    Apocalipse e todos os aliados CAVALEIROS ganham +60% de Foco.

●    Para cada Operacional, ganhe +10% de Velocidade, +20% de Chance de Bloqueio e +20% de chance de Contra-ataque.

●    Na GUERRA:

●    > Ao surgir, encha a Barra de Velocidade em 10% + 10% por aliado GAMA.

●    > Se este personagem tiver 3 ou mais aliados GAMA, quando um inimigo atacar este personagem, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.

●    > Quando um inimigo atacar um aliado GAMA, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.

●    > Ganhe +50% de Redução de Dano. Aliados GAMA ganham +50% de Redução de Dano.

●    > Ganhe +50% de Resistência. Aliados GAMA ganham +50% de Resistência.

●    > Defesa Aumentada e Defesa Aumentada Inferior não podem ser aplicadas em você nem em qualquer aliado GAMA.

Captain America

Aumentos nas estatísticas básicas:

●    +49% de Vida

●    +40% de Dano

●    +16% de Armadura

●    +46% de Foco

●    +32% de Resistência

 

Habilidade Básica - Golpe de escudo

Antes:

●    Ataque o alvo primário com 220% de dano. Realize um ataque em cadeia em 1 a 2 alvos adjacentes com 170% de dano. Ganhe Defesa Aumentada por 1 turno. Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.

 

Agora:

●    Ataque o alvo primário com 250% de dano + aplique Redução de Ataque por 2 turnos. Realize um ataque em cadeia em 2 alvos adjacentes com 170% de dano + aplique Redução de Ataque por 2 turnos.

●    Ganhe Defesa Aumentada.

●    Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.

 

Habilidade Especial - Inspirar


Antes:

●    Ganhe Provocar e Defesa Aumentada. Aplique Defesa Aumentada em todos os aliados. Conceda 1 de Energia de Habilidade a 1-2 aliados VINGADORES. Conceda 1 de Energia de Habilidade a 1-3 aliados aleatórios.


Agora:

●    Remova todos os seus efeitos negativos. Remova 2 efeitos negativos de todos os aliados RENASCIMENTO.

●    Ganhe Provocar por 2 turnos. Aplique Defesa Aumentada e Imunidade em você e em todos os aliados por 2 turnos.

●    Conceda 1 de Energia de Habilidade para 1-2 aliados VINGADORES aleatórios.

●    Conceda 1 de Energia de Habilidade para 1-3 aliados aleatórios.

●    Nas INCURSÕES, conceda 1 de Energia de Habilidade para 4 aliados RENASCIMENTO aleatórios.


Habilidade Suprema - Lançamento de escudo


Antes:

●    Ataque o alvo primário com 300% de dano + remova 2 efeitos positivos. Realize um ataque em cadeia em 2 a 3 alvos adicionais com 230% de dano + remova 2 efeitos positivos. Se este personagem tiver 1 ou mais aliados ONDA I - VINGADORES, ganhe +60% de Barra de Velocidade. Esquivar quebra este ataque em cadeia.


Agora:

●    Ataque o alvo primário com 300% de dano + remova 3 efeitos positivos. Realize um ataque em cadeia em 3 alvos adicionais com 230% de dano + remova 3 efeitos positivos.

●    Se este personagem tiver 1 ou mais aliados ONDA I - VINGADORES ou RENASCIMENTO, encha a sua Barra de Velocidade em +60%.

●    Se este personagem tiver 3 ou mais aliados RENASCIMENTO, ganhe +5.000% de Foco extra em todos os ataques.

●    Esquivar quebra esse ataque em cadeia.

 

Habilidade Passiva - Juntos

 

Antes:

●    +25% de Chance de Bloqueio + 20% de Quantidade de Bloqueio + 20% de Chance de Bloqueio por aliado VINGADOR.

●    Na morte de um aliado ONDA I - VINGADOR, cure todos os aliados em 10% da Vida Máxima deste personagem. Ganhe +20% de Vida Máxima.

●    Aliados ONDA I - VINGADORES ganham +20% de Vida Máxima.

●    Na GUERRA, ganhe +20% de Vida Máxima adicional. Aliados ONDA I - VINGADORES recebem +20% de Vida Máxima adicional.

 

Agora:

●    Ao surgir, aplique 2 de Defletir em você e em todos os aliados.

●    Quando este personagem ou um aliado RENASCIMENTO ficar com menos de 50% de Vida Máxima, remova todos os seus efeitos negativos + ganhe Provocar por 2 turnos.

●    Na morte de um aliado ONDA I - VINGADOR, cure todos os aliados em 10% da Vida Máxima deste personagem.

●    Ganhe +25% de Chance de Bloqueio + 20% por aliado VINGADOR ou RENASCIMENTO.

●    Ganhe +20% de Quantidade de Bloqueio. Nas INCURSÕES, ganhe +30% de Quantidade de Bloqueio adicional.

●    Ganhe +20% de Vida Máxima. Aliados ONDA I - VINGADOR ganham +20% de Vida Máxima. Na GUERRA, ganhe +20% de Vida Máxima adicional para você e todos os aliados ONDA I - VINGADORES.

 

Winter Soldier

 

Aumentos nas estatísticas básicas:

●    +54% de Vida

●    +29% de Dano

●    +26% de Armadura

●    +62% de Foco

●    +132% de Resistência

 

Habilidade Básica - Ataque invernal

Antes:

●    Ataque o alvo primário com 290% de dano e 25% de Perfuração.

Agora:

●    Ataque o alvo primário com 290% de dano e 25% de Perfuração + aplique Defesa Reduzida.

 

Habilidade Especial - Assassino implacável

 

Antes:

●    Ataque o alvo primário com 210% de dano + aplique Sangrar. Realize 2 ataques bônus com 150% de dano + 75% de chance de aplicar Sangrar.

 

Agora:

●    Ataque o alvo primário com 300% de dano + aplique Sangrar. Realize 3 ataques bônus com 210% de dano + aplique Sangrar.

 

Habilidade Suprema - Braço mecânico

Antes:

●    Ataque o alvo primário com 630% de dano + aplique Bloqueio de Cura por 2 turnos. Não pode ser bloqueado.

 

Agora:

●    Remova 3 efeitos positivos do alvo primário.

●    Ataque o alvo primário com 630% de dano + aplique Bloqueio de Cura por 2 turnos.

●    Nas INCURSÕES:

> Se este personagem tiver 3 ou mais aliados RENASCIMENTO, aplique Atordoar no alvo primário por 2 turnos.

> Aplique Interrompido no alvo primário por 2 turnos.

> Ganhe +5.000% de foco extra para este ataque.

●    Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado.

 

Habilidade Passiva - Assassino experiente

Antes:

●    Ganhe +15% de Chance de Crítico.

●    Se Barão Zemo for um aliado, ganhe +20% de Vida Máxima.

●    Ganhe + 10% de Chance de Crítico para você e todos os aliados HIDRA.

 

Agora:

●    Quando um Captain America for atacado, aplique Aumento de Ataque em todos os aliados RENASCIMENTO.

●    Ganhe +30% de Resistência. Aliados RENASCIMENTO ganham +30% de Resistência. Nas INCURSÕES, ganhe +30% de Resistência adicional para você e todos os aliados RENASCIMENTO.

●    Ganhe +25% de Chance de Crítico. Aliados RENASCIMENTO ganham +25% de Chance de Crítico.

●    Aliados HIDRA ganham +10% de Chance de Crítico.

●    Se Barão Zemo ou Captain America for um aliado, ganhe +20% de Vida Máxima.

 

Ultron

●    Ganha o atributo MESTRES DO MAL

 

Aumentos nas estatísticas básicas

●    +30% de Vida

●    +10% de Dano

●    +20% de Armadura

●    +50% de Foco

●    +10% de Resistência

 

Habilidade Básica - Raio desintegrador

Antes:

●    Ataque o alvo primário com 340% de dano + copie e remova 2 efeitos positivos. Remova Provocar de você.

 

Agora:

●    Ataque o alvo primário com 340% de dano + copie e remova 2 efeitos positivos. Remova Provocar do alvo primário e de você.

 

Habilidade Especial - Melhoria de fábrica

Antes:

●    Invoque 3 Lacaios Ultron com 340% de dano normal e 100% de Vida normal. Aplique Defesa Aumentada em você e em todos os aliados LACAIOS ULTRON por 2 turnos.

●    Possíveis invocações:

●    > Ultron Incinerador

●    > Ultron Acelerador

●    > Ultron Fabricador

 

Agora:

●    Invoque 3 Lacaios Ultron com 340% de dano normal e 100% de Vida normal. Aplique Defesa Aumentada em você e em todos os aliados MESTRES DO MAL por 2 turnos.

●    Possíveis invocações:

> Ultron Incinerador

> Ultron Acelerador

> Ultron Fabricador

 

Habilidade Suprema - Sistema de eliminação

Antes:

●    Ataque o alvo primário com 700% de dano de Perfuração. Esta habilidade causa dano duplo contra alvos com Defesa Aumentada. Ganhe 1 de Energia de Habilidade por efeito positivo em você.

 

Agora:

●    Ataque o alvo primário com 700% de dano de Perfuração. Esta habilidade causa dano duplo contra alvos com Defesa Aumentada. Ganhe 1 de Energia de Habilidade por efeito positivo em você.

●    Inimigos eliminados por este ataque não podem ser revividos.

●    No CRISOL, este ataque é inevitável e não pode ser bloqueado.

 

Habilidade Passiva - Ultron Prime

●    Antes:

●    Se a Vida estiver cheia no início da partida, ganhe Reviver Uma Vez com 50% da Vida Máxima deste personagem.

●    Ao matar, prolongue todos os efeitos positivos neste personagem e em todos os aliados TECNO VILÕES por 1.

●    Agora:

●    Se a Vida estiver cheia no início da partida, ganhe Reviver Uma Vez com 75% da Vida Máxima deste personagem.

●    Ao matar, prolongue todos os efeitos positivos neste personagem, em todos os aliados MESTRES DO MAL e TECNO VILÕES por 1.

●    No CRISOL, ganhe +50% de Armadura para você e para todos os aliados MESTRES DO MAL.

 

Ultron Acelerador (Lacaio Ultron)

●    Ganha o atributo MESTRES DO MAL

 

Habilidade Especial - Superaceleração

Antes:

●    Aplique Acelerar por 2 turnos em você, Ultron e mais 4 aliados aleatórios + encha a Barra de Velocidade do Ultron em 25%. Se Ultron já tiver Acelerar, encha a Barra de Velocidade dele em 40% em vez de 25%.

 

Agora:

●    Aplique Acelerar por 2 turnos em você, todos os aliados MESTRES DO MAL e mais 4 aliados aleatórios + encha a Barra de Velocidade do Ultron em 25%. Se Ultron já tiver Acelerar, encha a Barra de Velocidade dele em 40% em vez de 25%.

Ultron Fabricador (Lacaio Ultron)

●    Ganha o atributo MESTRES DO MAL

 

Habilidade Especial - Fusão

Antes:

●    Cure-se + cure os 4 aliados não Ultron mais feridos em 7.000 de Vida + 15% da Vida Máxima deste personagem.

●    Cure Ultron em 14.000 de Vida + 25% da Vida Máxima deste personagem + aplique Regeneração por 2 turnos.

●    Remova 4 efeitos negativos do Ultron.

●    Encha a Barra de Velocidade do Ultron em 25%.

 

Agora:

●    Cure-se, cure todos os aliados MESTRES DO MAL (exceto Ultron) + cure os 4 aliados não Ultron e não MESTRES DO MAL mais feridos em 7.000 de Vida + 15% da Vida Máxima deste personagem.

●    Cure Ultron em 14.000 de Vida + 25% da Vida Máxima deste personagem + aplique Regeneração por 2 turnos.

●    Remova 4 efeitos negativos do Ultron.

●    Encha a Barra de Velocidade do Ultron em 25%.

 

Ultron Incinerador (Lacaio Ultron)

●    Ganha o atributo MESTRES DO MAL

 

Habilidade Especial - Ignição

Antes:

●    Aplique Aumento de Ataque em você, Ultron e mais 4 aliados aleatórios por 2 turnos + encha a Barra de Velocidade do Ultron em 25%. Se Ultron já tiver Aumento de Ataque, conceda a ele 1 de Energia de Habilidade.

 

Agora:

●    Aplique Aumento de Ataque em você, todos os aliados MESTRES DO MAL e mais 4 aliados aleatórios por 2 turnos + encha a Barra de Velocidade do Ultron em 25%. Se Ultron já tiver Aumento de Ataque, conceda a ele 1 de Energia de Habilidade.

 

 **As informações desta publicação estão sujeitas a alterações antes de entrarem no jogo.**

© 2023 MARVEL. MARVEL Força Strike Software © 2023 SCOPELY. Todos os direitos reservados. O uso deste site (incluindo todas e quaisquer partes e componentes) constitui sua aceitação destes Termos de Uso e Política de Privacidade. Os materiais deste site não devem ser vendidos, comercializados ou dados. Qualquer cópia, manipulação, publicação ou outra transferência desses materiais, exceto conforme especificamente previsto nos termos e condições de uso, é estritamente proibida.