A jornada para confrontar o Apocalipse se intensifica com a chegada do Evento Flagelo da Morte do Arcanjo e a Saga do Cavaleiro da Guerra do Hulk Vermelho!
Disponível durante este lançamento:
• Novo Evento Flagelo da Morte: fortaleça seus Vingadores Biônicos e Wakandanos para ganhar fragmentos do quarto Cavaleiro do Apocalipse, "Arcanjo", necessário para completar a equipe Death Seed e conseguir desbloquear o Apocalipse.
• Nova Saga da Morte: conclua a Saga da Guerra para ganhar materiais de habilidade desperta, Iso-8 C2 N5 azul e o traje exclusivo "Guerra" para o terceiro Cavaleiro radioativo do Apocalipse, Hulk Vermelho.
• Melhore sua coleção com 6 novos personagens jogáveis: Arcanjo, Nêmesis, Agente Americano, Capitã Carter, Agente Venom e Titânia.
• Melhorias de habilidades e estatísticas para: Captain America, Winter Soldier, Ultron, Ultron Acelerador, Ultron Fabricador e Ultron Incinerador.
• Novos trajes: Doutor Octopus - Sem Volta Para Casa, Sif - Lady Sif, Hulk Vermelho - Guerra, Drax - Casaco de Natal.
• Reúna um esquadrão de alto nível para a campanha de evento "Precursor do Fim" do Nêmesis.
• Atualização nas recompensas do Crisol Cósmico - as recompensas foram atualizadas em todo o jogo, incluindo as recompensas de ranque, que concederão prêmios melhores para quem terminar nas duas primeiras posições.
• Evento Como os Guardiões Roubaram o Natal Groot - espalhe a alegria de fim de ano por toda a sua coleção ganhando fragmentos de personagens Guardiões, ouro e outras recompensas festivas durante este evento de fim de ano!
• Reprise da Guerra de Aliança (beta público) - agora você pode assistir às batalhas da Guerra de Aliança! Esta é uma versão beta pública deste recurso e está disponível para todos na Guerra de Aliança.
• Nova dificuldade de Encontro de Heróis: Difícil - capítulos 3 e 4
• Nova dificuldade de Vilões Unidos: Difícil - capítulos 3 e 4
• Recomendações de aliança: se os membros da sua aliança atual não estiverem regularmente ativos, você receberá uma mensagem na caixa de entrada com recomendações de aliança.
• Atualização para as ofertas de seleção - agora, ao tocar nos ícones dentro de uma "Oferta de Seleção", você verá uma lista de itens possíveis e suas respectivas taxas de obtenção.
Erros
• A habilidade passiva do Gambit, "Escolha uma carta", não estava atacando corretamente o inimigo mais ferido.
• A Valquíria não estava voltando para sua posição original no campo de batalha depois de eliminar um inimigo com sua habilidade básica, "Corte ascendente".
• As estatísticas de equipamento do Arqueiro da Mão estavam diminuindo um pouco ao melhorá-lo para a categoria de equipamento 16.
• Na Guerra de Aliança, Hulk Vermelho não estava conseguindo ganhar Operacional extra durante certos ataques que envolviam vários alvos.
• Algumas mensagens, abas e botões estavam se sobrepondo em dispositivos ultrawide.
Atualizações de personagens
Hulk Vermelho (habilidades despertas)
Habilidade Especial:
● Esmurro de pavimento - nível 7:
● Custo de energia: 3/3
● Remova Barreira do alvo primário e dos adjacentes.
● Ataque o alvo primário e os adjacentes com 350% de dano, aplique Redução de Ataque por 2 turnos e reduza a Barra de Velocidade em 10%.
● Remova Reviver Uma Vez do alvo primário.
● Repita este ataque mais 1 vez.
● Na GUERRA, em vez disso, repita este ataque mais 2 vezes.
● Esmurro de pavimento - nível 8:
● Custo de energia: 3/3
● Remova Barreira do alvo primário e dos adjacentes.
● Ataque o alvo primário e os adjacentes com 350% de dano, aplique Redução de Ataque por 2 turnos e reduza a Barra de Velocidade em 10%.
● Remova Reviver Uma Vez do alvo primário. Se Apocalipse for um aliado, ou se tiver 3 ou mais aliados CAVALEIROS, também remova Reviver Uma Vez de alvos adjacentes.
● Repita este ataque mais 1 vez.
● Na GUERRA, em vez disso, repita este ataque mais 2 vezes.
● Encha a Barra de Velocidade de 1 aliado CAVALEIRO adjacente aleatório em 10%.
● Encha a Barra de Velocidade de 1 aliado Apocalipse aleatório em 15%.
Habilidade Passiva:
● Vendo vermelho - nível 5
● Ao surgir, se estiver Operacional, remova Operacional.
● Ao surgir, se Hulk for um aliado, ganhe Preservação e Imunidade.
● No turno, cure-se em 20% da Vida Máxima deste personagem.
● No fim de cada turno, quando este personagem tiver 5 ou mais de Operacional, ganhe 7 de Energia de Habilidade e encha a Barra de Velocidade deste personagem em 50%. Isto só pode ser ativado uma vez por partida e uma vez por GUERRA.
● Quando um inimigo atacar este personagem, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
● Ganhe +60% de Foco. Aliados GAMA ganham +60% de Foco.
● Para cada Operacional, ganhe +10% de Velocidade, +20% de Chance de Bloqueio e +20% de chance de Contra-ataque.
● Na GUERRA:
● > Ao surgir, encha a Barra de Velocidade em 10% + 10% por aliado GAMA.
● > Se este personagem tiver 3 ou mais aliados GAMA, quando um inimigo atacar este personagem, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
● > Quando um inimigo atacar um aliado GAMA, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
● > Ganhe +50% de Redução de Dano. Aliados GAMA ganham +50% de Redução de Dano.
● > Ganhe +50% de Resistência. Aliados GAMA ganham +50% de Resistência.
● > Defesa Aumentada e Defesa Aumentada Inferior não podem ser aplicadas em você nem em qualquer aliado GAMA.
● Vendo vermelho - nível 6
● Ao surgir, se estiver Operacional, remova Operacional.
● Ao surgir, se Hulk for um aliado, ganhe Preservação e Imunidade.
● No turno, cure-se em 20% da Vida Máxima deste personagem.
● No fim de cada turno, quando este personagem tiver 5 ou mais de Operacional, ganhe 7 de Energia de Habilidade e encha a Barra de Velocidade deste personagem em 50%. Isto só pode ser ativado uma vez por partida e uma vez por GUERRA.
● Quando um inimigo atacar este personagem, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
● No fim do turno deste personagem, se Apocalipse for um aliado, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
● Ganhe +60% de Foco. Aliados GAMA ganham +60% de Foco.
● Apocalipse e todos os aliados CAVALEIROS ganham +60% de Foco.
● Para cada Operacional, ganhe +10% de Velocidade, +20% de Chance de Bloqueio e +20% de chance de Contra-ataque.
● Na GUERRA:
● > Ao surgir, encha a Barra de Velocidade em 10% + 10% por aliado GAMA.
● > Se este personagem tiver 3 ou mais aliados GAMA, quando um inimigo atacar este personagem, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
● > Quando um inimigo atacar um aliado GAMA, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
● > Ganhe +50% de Redução de Dano. Aliados GAMA ganham +50% de Redução de Dano.
● > Ganhe +50% de Resistência. Aliados GAMA ganham +50% de Resistência.
● > Defesa Aumentada e Defesa Aumentada Inferior não podem ser aplicadas em você nem em qualquer aliado GAMA.
Captain America
Aumentos nas estatísticas básicas:
● +49% de Vida
● +40% de Dano
● +16% de Armadura
● +46% de Foco
● +32% de Resistência
Habilidade Básica - Golpe de escudo
Antes:
● Ataque o alvo primário com 220% de dano. Realize um ataque em cadeia em 1 a 2 alvos adjacentes com 170% de dano. Ganhe Defesa Aumentada por 1 turno. Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.
Agora:
● Ataque o alvo primário com 250% de dano + aplique Redução de Ataque por 2 turnos. Realize um ataque em cadeia em 2 alvos adjacentes com 170% de dano + aplique Redução de Ataque por 2 turnos.
● Ganhe Defesa Aumentada.
● Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.
Habilidade Especial - Inspirar
Antes:
● Ganhe Provocar e Defesa Aumentada. Aplique Defesa Aumentada em todos os aliados. Conceda 1 de Energia de Habilidade a 1-2 aliados VINGADORES. Conceda 1 de Energia de Habilidade a 1-3 aliados aleatórios.
Agora:
● Remova todos os seus efeitos negativos. Remova 2 efeitos negativos de todos os aliados RENASCIMENTO.
● Ganhe Provocar por 2 turnos. Aplique Defesa Aumentada e Imunidade em você e em todos os aliados por 2 turnos.
● Conceda 1 de Energia de Habilidade para 1-2 aliados VINGADORES aleatórios.
● Conceda 1 de Energia de Habilidade para 1-3 aliados aleatórios.
● Nas INCURSÕES, conceda 1 de Energia de Habilidade para 4 aliados RENASCIMENTO aleatórios.
Habilidade Suprema - Lançamento de escudo
Antes:
● Ataque o alvo primário com 300% de dano + remova 2 efeitos positivos. Realize um ataque em cadeia em 2 a 3 alvos adicionais com 230% de dano + remova 2 efeitos positivos. Se este personagem tiver 1 ou mais aliados ONDA I - VINGADORES, ganhe +60% de Barra de Velocidade. Esquivar quebra este ataque em cadeia.
Agora:
● Ataque o alvo primário com 300% de dano + remova 3 efeitos positivos. Realize um ataque em cadeia em 3 alvos adicionais com 230% de dano + remova 3 efeitos positivos.
● Se este personagem tiver 1 ou mais aliados ONDA I - VINGADORES ou RENASCIMENTO, encha a sua Barra de Velocidade em +60%.
● Se este personagem tiver 3 ou mais aliados RENASCIMENTO, ganhe +5.000% de Foco extra em todos os ataques.
● Esquivar quebra esse ataque em cadeia.
Habilidade Passiva - Juntos
Antes:
● +25% de Chance de Bloqueio + 20% de Quantidade de Bloqueio + 20% de Chance de Bloqueio por aliado VINGADOR.
● Na morte de um aliado ONDA I - VINGADOR, cure todos os aliados em 10% da Vida Máxima deste personagem. Ganhe +20% de Vida Máxima.
● Aliados ONDA I - VINGADORES ganham +20% de Vida Máxima.
● Na GUERRA, ganhe +20% de Vida Máxima adicional. Aliados ONDA I - VINGADORES recebem +20% de Vida Máxima adicional.
Agora:
● Ao surgir, aplique 2 de Defletir em você e em todos os aliados.
● Quando este personagem ou um aliado RENASCIMENTO ficar com menos de 50% de Vida Máxima, remova todos os seus efeitos negativos + ganhe Provocar por 2 turnos.
● Na morte de um aliado ONDA I - VINGADOR, cure todos os aliados em 10% da Vida Máxima deste personagem.
● Ganhe +25% de Chance de Bloqueio + 20% por aliado VINGADOR ou RENASCIMENTO.
● Ganhe +20% de Quantidade de Bloqueio. Nas INCURSÕES, ganhe +30% de Quantidade de Bloqueio adicional.
● Ganhe +20% de Vida Máxima. Aliados ONDA I - VINGADOR ganham +20% de Vida Máxima. Na GUERRA, ganhe +20% de Vida Máxima adicional para você e todos os aliados ONDA I - VINGADORES.
Winter Soldier
Aumentos nas estatísticas básicas:
● +54% de Vida
● +29% de Dano
● +26% de Armadura
● +62% de Foco
● +132% de Resistência
Habilidade Básica - Ataque invernal
Antes:
● Ataque o alvo primário com 290% de dano e 25% de Perfuração.
Agora:
● Ataque o alvo primário com 290% de dano e 25% de Perfuração + aplique Defesa Reduzida.
Habilidade Especial - Assassino implacável
Antes:
● Ataque o alvo primário com 210% de dano + aplique Sangrar. Realize 2 ataques bônus com 150% de dano + 75% de chance de aplicar Sangrar.
Agora:
● Ataque o alvo primário com 300% de dano + aplique Sangrar. Realize 3 ataques bônus com 210% de dano + aplique Sangrar.
Habilidade Suprema - Braço mecânico
Antes:
● Ataque o alvo primário com 630% de dano + aplique Bloqueio de Cura por 2 turnos. Não pode ser bloqueado.
Agora:
● Remova 3 efeitos positivos do alvo primário.
● Ataque o alvo primário com 630% de dano + aplique Bloqueio de Cura por 2 turnos.
● Nas INCURSÕES:
> Se este personagem tiver 3 ou mais aliados RENASCIMENTO, aplique Atordoar no alvo primário por 2 turnos.
> Aplique Interrompido no alvo primário por 2 turnos.
> Ganhe +5.000% de foco extra para este ataque.
● Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado.
Habilidade Passiva - Assassino experiente
Antes:
● Ganhe +15% de Chance de Crítico.
● Se Barão Zemo for um aliado, ganhe +20% de Vida Máxima.
● Ganhe + 10% de Chance de Crítico para você e todos os aliados HIDRA.
Agora:
● Quando um Captain America for atacado, aplique Aumento de Ataque em todos os aliados RENASCIMENTO.
● Ganhe +30% de Resistência. Aliados RENASCIMENTO ganham +30% de Resistência. Nas INCURSÕES, ganhe +30% de Resistência adicional para você e todos os aliados RENASCIMENTO.
● Ganhe +25% de Chance de Crítico. Aliados RENASCIMENTO ganham +25% de Chance de Crítico.
● Aliados HIDRA ganham +10% de Chance de Crítico.
● Se Barão Zemo ou Captain America for um aliado, ganhe +20% de Vida Máxima.
Ultron
● Ganha o atributo MESTRES DO MAL
Aumentos nas estatísticas básicas
● +30% de Vida
● +10% de Dano
● +20% de Armadura
● +50% de Foco
● +10% de Resistência
Habilidade Básica - Raio desintegrador
Antes:
● Ataque o alvo primário com 340% de dano + copie e remova 2 efeitos positivos. Remova Provocar de você.
Agora:
● Ataque o alvo primário com 340% de dano + copie e remova 2 efeitos positivos. Remova Provocar do alvo primário e de você.
Habilidade Especial - Melhoria de fábrica
Antes:
● Invoque 3 Lacaios Ultron com 340% de dano normal e 100% de Vida normal. Aplique Defesa Aumentada em você e em todos os aliados LACAIOS ULTRON por 2 turnos.
● Possíveis invocações:
● > Ultron Incinerador
● > Ultron Acelerador
● > Ultron Fabricador
Agora:
● Invoque 3 Lacaios Ultron com 340% de dano normal e 100% de Vida normal. Aplique Defesa Aumentada em você e em todos os aliados MESTRES DO MAL por 2 turnos.
● Possíveis invocações:
> Ultron Incinerador
> Ultron Acelerador
> Ultron Fabricador
Habilidade Suprema - Sistema de eliminação
Antes:
● Ataque o alvo primário com 700% de dano de Perfuração. Esta habilidade causa dano duplo contra alvos com Defesa Aumentada. Ganhe 1 de Energia de Habilidade por efeito positivo em você.
Agora:
● Ataque o alvo primário com 700% de dano de Perfuração. Esta habilidade causa dano duplo contra alvos com Defesa Aumentada. Ganhe 1 de Energia de Habilidade por efeito positivo em você.
● Inimigos eliminados por este ataque não podem ser revividos.
● No CRISOL, este ataque é inevitável e não pode ser bloqueado.
Habilidade Passiva - Ultron Prime
● Antes:
● Se a Vida estiver cheia no início da partida, ganhe Reviver Uma Vez com 50% da Vida Máxima deste personagem.
● Ao matar, prolongue todos os efeitos positivos neste personagem e em todos os aliados TECNO VILÕES por 1.
● Agora:
● Se a Vida estiver cheia no início da partida, ganhe Reviver Uma Vez com 75% da Vida Máxima deste personagem.
● Ao matar, prolongue todos os efeitos positivos neste personagem, em todos os aliados MESTRES DO MAL e TECNO VILÕES por 1.
● No CRISOL, ganhe +50% de Armadura para você e para todos os aliados MESTRES DO MAL.
Ultron Acelerador (Lacaio Ultron)
● Ganha o atributo MESTRES DO MAL
Habilidade Especial - Superaceleração
Antes:
● Aplique Acelerar por 2 turnos em você, Ultron e mais 4 aliados aleatórios + encha a Barra de Velocidade do Ultron em 25%. Se Ultron já tiver Acelerar, encha a Barra de Velocidade dele em 40% em vez de 25%.
Agora:
● Aplique Acelerar por 2 turnos em você, todos os aliados MESTRES DO MAL e mais 4 aliados aleatórios + encha a Barra de Velocidade do Ultron em 25%. Se Ultron já tiver Acelerar, encha a Barra de Velocidade dele em 40% em vez de 25%.
Ultron Fabricador (Lacaio Ultron)
● Ganha o atributo MESTRES DO MAL
Habilidade Especial - Fusão
Antes:
● Cure-se + cure os 4 aliados não Ultron mais feridos em 7.000 de Vida + 15% da Vida Máxima deste personagem.
● Cure Ultron em 14.000 de Vida + 25% da Vida Máxima deste personagem + aplique Regeneração por 2 turnos.
● Remova 4 efeitos negativos do Ultron.
● Encha a Barra de Velocidade do Ultron em 25%.
Agora:
● Cure-se, cure todos os aliados MESTRES DO MAL (exceto Ultron) + cure os 4 aliados não Ultron e não MESTRES DO MAL mais feridos em 7.000 de Vida + 15% da Vida Máxima deste personagem.
● Cure Ultron em 14.000 de Vida + 25% da Vida Máxima deste personagem + aplique Regeneração por 2 turnos.
● Remova 4 efeitos negativos do Ultron.
● Encha a Barra de Velocidade do Ultron em 25%.
Ultron Incinerador (Lacaio Ultron)
● Ganha o atributo MESTRES DO MAL
Habilidade Especial - Ignição
Antes:
● Aplique Aumento de Ataque em você, Ultron e mais 4 aliados aleatórios por 2 turnos + encha a Barra de Velocidade do Ultron em 25%. Se Ultron já tiver Aumento de Ataque, conceda a ele 1 de Energia de Habilidade.
Agora:
● Aplique Aumento de Ataque em você, todos os aliados MESTRES DO MAL e mais 4 aliados aleatórios por 2 turnos + encha a Barra de Velocidade do Ultron em 25%. Se Ultron já tiver Aumento de Ataque, conceda a ele 1 de Energia de Habilidade.
**As informações desta publicação estão sujeitas a alterações antes de entrarem no jogo.**