Devore a competição com Iron Man (Zumbi), Black Panther (1 MM), Nakia e Fera Negro!
Disponível durante este lançamento:
• Melhore sua coleção com 4 personagens jogáveis: Black Panther (1 MM) e Nakia da nova equipe de Cães de Guerra (especialistas em Guerra de Aliança); Iron Man (Zumbi) junta-se a Hela na dupla de Imortais (especialistas em Guerra); Fera Negro da equipe Deathseed (especialistas em Incursões).
• Melhorias nas habilidades e estatísticas de Hela (equipe Imortal), Shuri e Black Panther (equipe Cães de Guerra), e Magneto e Psylocke (equipe Deathseed)
• Novos trajes: Iron Man - Centurião de Prata, Namor - Talokan, Magia - Midnight Suns
• Evento de Halloween Gostosuras ou Travessuras: este grande evento será a sua única oportunidade de recrutar o Iron Man (Zumbi) este ano. Então, se você quiser unir este Vingador morto-vivo com Hela na Guerra Ofensiva de Aliança, não perca este evento.
• Choque do Futuro - Participe de eventos seletos em outubro para recrutar o Spider-Man 2099 e fortalecer sua equipe Teia Emaranhada para o Crisol Cósmico.
• Reúna um esquadrão de alto nível para a campanha de evento da Nakia, "Cães da Guerra". Habilidade heroica necessária: Wakandano.
• Em breve: dificuldade de campanha "Difícil": jogadores de nível 75+, ganhe equipamento azul-petróleo, fragmentos de personagens e outros recursos com a nova dificuldade Difícil nas campanhas Encontro de Heróis e Vilões Unidos.
• As configurações de Velocidade de Luta (1x, 2x, 3x) agora são preservadas após sair do aplicativo
• Nova opção "Recuar" nas Incursões: ao selecionar "Abandonar", escolha entre "Recuar" e "Perder batalha" nas Incursões. "Recuar" encerrará partidas de Incursão sem salvar o progresso delas, e "Perder batalha" preservará o progresso ao encerrar uma Incursão.
• Obtenha suas recompensas de desafio mais rapidamente: agora você pode simular 3 desafios simultaneamente
• Atualização para Esquadrões Salvos: no modo Treino de Guerra, a aba Esquadrões Salvos de Guerra agora será a aba padrão.
Erros
• Correção de texto: a descrição da habilidade suprema da Elsa Bloodstone, "Escopetas", não citava seu Foco extra. O comportamento no combate está correto e permanece inalterado.
• Sersi controlada por inimigos estava copiando incorretamente Provocar com sua habilidade básica "Transmutação de Matéria". O comportamento no combate de Sersi controlada por inimigos agora corresponde à versão atual de jogador da Sersi.
• Ajudas/Contra-ataques/Ataque de ISO de Okoye foram atualizados para refletir sua habilidade básica, "Golpe de Lança".
• Redimensionamos o Hulk na tela da coleção de personagens para seu tamanho total. No entanto, devido ao tamanho do modelo do Hulk, vamos mantê-lo em tamanho reduzido na tela de Seleção de Esquadrão. Se ele fosse maior, cobriria outros personagens. Como sempre, Hulk aparece em seu tamanho total no jogo.
• A transferência básica de Imortalidade da Valquíria do alvo primário para aliados agora funciona corretamente
• A Spider-Weaver não estava removendo Operacional se estivesse atordoada, o que não era a intenção. Isso resultou numa jogabilidade ruim ao enfrentar a Spider-Weaver, pois ela reduzia a precisão de seu inimigo em 100% infinitas vezes até que não estivesse mais atordoada. Corrigimos esta interação.
Atualizações de personagens
Shuri
- Ganhou o atributo CÃO DE GUERRA.
Habilidade Especial - Melhoria instantânea
Antes:
- Aplique Defesa Aumentada em você e em todos os aliados por 2 turnos.
- Aplique +1 de Operacional, até um máximo de 5, em você e em todos os aliados WAKANDANOS.
- Gere Energia de Habilidade para 2 aliados aleatórios. Gere Energia de Habilidade para 4 aliados WAKANDANOS aleatórios.
Agora:
- Aplique Defesa Aumentada em você e em todos os aliados por 2 turnos.
- Aplique +1 de Operacional, até um máximo de 10, em você e em todos os aliados WAKANDANOS.
- Na GUERRA OFENSIVA, aplique +1 de Operacional em você e em todos os aliados CÃES DE GUERRA, até um máximo de 10.
- Gere Energia de Habilidade para 2 aliados aleatórios. Gere Energia de Habilidade para 4 aliados WAKANDANOS aleatórios.
Habilidade Suprema - Cura Kimoyo
Antes:
- Cure o aliado mais ferido em 500 de Vida + 15% da Vida Máxima desta personagem. Se esse aliado for WAKANDANO, remova 1 efeito negativo.
- Depois, repita mais 4 vezes.
Agora:
- Na GUERRA OFENSIVA, se esta personagem tiver 4 ou mais de Operacional, remova Bloqueio de Cura e 3 efeitos negativos aleatórios de você e de cada aliado CÃO DE GUERRA.
- Cure o aliado mais ferido em 20% da Vida Máxima desta personagem. Se esse aliado for WAKANDANO, remova 1 efeito negativo.
- Depois, repita mais 4 vezes.
Black Panther
- Ganhou o atributo CÃO DE GUERRA.
Habilidade Suprema - Ataque do pantera
Antes:
- Ataque o alvo primário com 280% de dano. Realize um ataque em cadeia contra 1 a 3 alvos adjacentes com 200% de dano.
- Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.
- Enquanto estiver Operacional, ataque todos os inimigos com 280% de dano. Este ataque ganha +40% de dano por Operacional.
- No CRISOL, se este personagem tiver 4 ou mais de Operacional, encha a Barra de Velocidade em 30% para você e para todos os aliados WAKANDANOS.
- Perca todo o status de Operacional.
- Todos os ataques têm +30% de Perfuração e +20% de chance de crítico extra.
- Se este personagem tiver 4 ou mais aliados WAKANDANOS, este ataque não pode ser esquivado.
Agora:
- Ataque o alvo primário com 280% de dano. Realize um ataque em cadeia contra 1 a 3 alvos adjacentes com 200% de dano.
- Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.
- Enquanto estiver Operacional, ataque todos os inimigos com 280% de dano. Este ataque ganha +40% de dano por Operacional.
- No CRISOL ou GUERRA OFENSIVA, se este personagem tiver 4 ou mais de Operacional, encha a Barra de Velocidade em 30% para você e para todos os aliados WAKANDANOS.
- Perca todo o status de Operacional.
- Todos os ataques têm +30% de Perfuração e +20% de chance de crítico extra.
- Se este personagem tiver 4 ou mais aliados WAKANDANOS, este ataque não pode ser esquivado.
Habilidade Passiva - Defensor de Wakanda
Antes:
- Ao ser atacado, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
- Ao matar, encha a Barra de Velocidade em 100%.
- Na Defesa Aumentada, ganhe Defletir e Regeneração.
- No CRISOL, enquanto estiver Operacional, ganhe +15% de dano e +50% de Dreno para você e para todos os aliados WAKANDANOS.
Agora:
- Ao ser atacado, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
- Ao matar, encha a Barra de Velocidade em 100%.
- Na Defesa Aumentada, ganhe Defletir e Regeneração.
- No CRISOL ou na GUERRA OFENSIVA, enquanto estiver Operacional, ganhe +15% de dano e +50% de Dreno para você e para todos os aliados WAKANDANOS.
Okoye
- Ganhou o atributo CÃO DE GUERRA.
Habilidade Especial - Ataque de precisão
Antes:
- Ataque o alvo primário com 220% de dano + aplique Defesa Reduzida por 1 turno e Redução de Ataque por 2 turnos.
- Realize um ataque em cadeia em 4 alvos adjacentes com 190% de dano + aplique Redução de Ataque por 2 turnos.
- No CRISOL, reduza a Barra de Velocidade de todos os alvos com a Imunidade em 35%.
- Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.
Agora:
- Ataque o alvo primário com 220% de dano + aplique Defesa Reduzida por 1 turno e Redução de Ataque por 2 turnos.
- Realize um ataque em cadeia em 4 alvos adjacentes com 190% de dano + aplique Redução de Ataque por 2 turnos.
- No CRISOL ou na GUERRA OFENSIVA, reduza a Barra de Velocidade de todos os alvos com a Imunidade em 35%.
- Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.
Habilidade Suprema - Empalar
Antes:
- Ganhe Aumento de Ataque.
- Ataque o alvo primário com 320% de Perfuração + reduza a Barra de Velocidade em 50%.
- Este ataque ganha +40% de dano por Operacional.
- Perca todo o status de Operacional.
- No CRISOL:
>Remova Reviver Uma Vez do alvo primário. Não é possível resistir a essa remoção.
>Se esta personagem tiver 4 ou mais de Operacional, ganhe 3 de Energia de Habilidade.
- Este ataque ignora Defesa Aumentada e não pode ser esquivado.
Agora:
- Ganhe Aumento de Ataque.
- Ataque o alvo primário com 320% de Perfuração + reduza a Barra de Velocidade em 50%.
- Este ataque ganha +40% de dano por Operacional.
- Perca todo o status de Operacional.
- No CRISOL ou na GUERRA OFENSIVA:
>Remova Reviver Uma Vez do alvo primário. Não é possível resistir a essa remoção.
>Se esta personagem tiver 4 ou mais de Operacional, ganhe 3 de Energia de Habilidade.
- Este ataque ignora Defesa Aumentada e não pode ser esquivado.
- NA GUERRA OFENSIVA, se esta personagem tiver 3 ou mais aliados CÃES DE GUERRA, este ataque não pode ser bloqueado.
Habilidade Passiva - Dora Milaje
Antes:
- Na Defesa Aumentada, ganhe Imunidade. No CRISOL, aplique Imunidade em todos os aliados WAKANDANOS.
- No caso de um crítico seu ou de um aliado WAKANDANO, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
- No turno do aliado WAKANDANO, ganhe Ajuda Imediata.
- Ganhe +50% de Perfuração.
- No CRISOL, se esta personagem estiver Operacional e tiver 4 ou mais aliados WAKANDANOS:
>Reduza o dano em 15% para todos os inimigos.
>Ganhe 20% de Velocidade para você e para todos os aliados WAKANDANOS.
>Reduza Dreno em 50% para todos os inimigos.
Agora:
- Na Defesa Aumentada, ganhe Imunidade. No CRISOL ou na GUERRA OFENSIVA, aplique Imunidade em todos os aliados WAKANDANOS.
- No caso de um crítico seu ou de um aliado WAKANDANO, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
- No turno do aliado WAKANDANO, ganhe Ajuda Imediata.
- Ganhe +50% de Perfuração.
- No CRISOL ou na GUERRA OFENSIVA, se esta personagem estiver Operacional e tiver 4 ou mais aliados WAKANDANOS:
>Reduza o dano em 15% para todos os inimigos.
>Ganhe 20% de Velocidade para você e para todos os aliados WAKANDANOS.
>Reduza Dreno em 50% para todos os inimigos.
Magneto
Aumentos nas estatísticas
- +48% de Vida
- +33% de Dano
- +4% de Armadura
- +29% de Foco
- +50% de Resistência
Habilidade Básica - Força magnética
Antes:
- Ataque o alvo primário com 220% de dano + 20% de Perfuração. Realize um ataque em cadeia em 1 a 2 alvos adicionais com 220% de dano + 20% de Perfuração.
Agora:
- Ataque o alvo primário com 220% de dano + 20% de Perfuração. Realize um ataque em cadeia em 2 alvos adicionais com 220% de dano + 20% de Perfuração.
- Nas INCURSÕES, se este personagem tiver 3 ou mais aliados DEATHSEED, prolongue todos os efeitos negativos em cada alvo em 1.
Habilidade Especial - Feixe polarizado
Antes:
- Ataque o alvo primário com 240% de dano + 20% de Perfuração + aplique Interrompido por 2 turnos + aplique Desacelerar por 2 turnos + remova todos os efeitos positivos.
- Este ataque é inevitável.
Agora:
- Ataque o alvo primário com 250% de dano + 20% de Perfuração + remova todos os efeitos positivos aleatórios + aplique Interrompido por 2 turnos e Desacelerar por 2 turnos.
- Nas INCURSÕES, aplique Bloqueio de Habilidade por 2 turnos no alvo primário.
- Este ataque é inevitável.
Habilidade Passiva - Irmandade de mutantes
Antes:
- Ao surgir, encha a Barra de Velocidade em 15% + 15% por aliado da IRMANDADE. No crítico do inimigo, aplique Acelerar em você e em todos os aliados da IRMANDADE.
- Ganhe +10.000% de Resistência contra o efeito Provocar. Aliados da IRMANDADE ganham +10.000% de Resistência contra o efeito Provocar.
- Ganhe +60% de Resistência. Aliados da IRMANDADE ganham +60% de Resistência.
- Ganhe +60% de Foco. Aliados da IRMANDADE ganham +60% de Foco.
- Ganhe +30% de Vida Máxima. Aliados da IRMANDADE ganham +30% de Vida Máxima.
Agora:
- Ao surgir, encha a Barra de Velocidade em 15% + 15% por aliado da IRMANDADE ou DEATHSEED. No crítico do inimigo, aplique Acelerar em você e em todos os aliados da IRMANDADE e DEATHSEED.
- Ganhe +10.000% de Resistência contra o efeito Provocar. Aliados da IRMANDADE e DEATHSEED ganham +10.000% de Resistência contra Provocar.
- Ganhe +60% de Resistência. Aliados da IRMANDADE e DEATHSEED ganham +60% de Resistência.
- Ganhe +60% de Foco. Aliados da IRMANDADE e DEATHSEED ganham +60% de Foco.
- Ganhe +30% de Vida Máxima. Aliados da IRMANDADE e DEATHSEED ganham +30% de Vida Máxima.
- Nas INCURSÕES, ao surgir, se este personagem tiver 4 ou mais aliados DEATHSEED:
- > Gere 5 de Energia de Habilidade para você.
- > Encha a Barra de Velocidade em mais 15% para você.
- > Encha a Barra de Velocidade em 15% para todos os aliados DEATHSEED.
Psylocke
Aumentos nas estatísticas
- +37% de Vida
- +24% de Dano
- +117% de Armadura
- +18% de Foco
- +43% de Resistência
Habilidade Básica - Faca Psy
Antes:
- Ataque o alvo primário com 270% de dano de Perfuração.
Agora:
- Ataque o alvo primário com 270% de dano de Perfuração + aplique Defesa Reduzida por 2 turnos.
Habilidade Especial - Armamento telecinético
Antes:
- Ataque o alvo primário com 200% de dano de Perfuração. Realize um ataque em cadeia em 3 alvos adjacentes com 200% de dano de Perfuração. Remova 2 efeitos positivos de cada alvo.
- Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.
Agora:
- Ataque o alvo primário com 200% de dano de Perfuração + aplique Sangrar por 2 turnos. Realize um ataque em cadeia em 5 alvos adjacentes com 200% de dano de Perfuração + aplique Sangrar por 2 turnos.
- Remova 3 efeitos positivos de cada alvo.
- Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.
- Nas INCURSÕES:
- > Remova Imunidade antes de remover os outros efeitos positivos.
- > Este ataque ganha +5.000% de Foco extra.
Habilidade Suprema - Borboletas astrais
Antes:
- 6/6 de Energia
- Transfira 2 efeitos negativos de cada aliado para o alvo primário. Transfira todos os efeitos negativos de você e dos aliados X-MEN para o alvo primário.
- Ataque o alvo primário com 300% de dano de Perfuração.
Agora:
- 4/4 de Energia
- Transfira 2 efeitos negativos de cada aliado para o alvo primário. Transfira todos os efeitos negativos de você e de cada aliado X-MEN e DEATHSEED para o alvo primário.
- Ataque o alvo primário com 350% de dano de Perfuração + reduza a Barra de Velocidade em 25%.
- Este ataque nunca erra o alvo.
Habilidade Passiva - Revigorar
Antes:
- Ao surgir, ganhe Evadir + Contra-ataque. Quando este personagem ou um aliado dos FABULOSOS X-MEN ficar com menos de 50% de Vida Máxima, aplique Evadir + Contra-ataque neles.
- Ganhe +1.000% de Resistência contra o efeito Interrompido.
Agora:
- Ao surgir:
- > Ganhe Evadir + Contra-ataque + Defletir.
- > Aliados DEATHSEED ganham Evadir + Contra-ataque + Defletir.
- Quando este personagem ou qualquer aliado dos FABULOSOS X-MEN ou DEATHSEED ficar com menos de 50% de Vida Máxima, aplique Evadir + Contra-ataque neles.
- Ganhe +1.000% de Resistência contra o efeito Interrompido.
Hela
Aumentos nas estatísticas:
- +80% de Vida
- +16% de Dano
- +50% de Armadura
- +62% de Foco
- +39% de Resistência
Habilidade Básica - Lâmina negra
Antes:
- Ataque o inimigo mais ferido com 100% de Perfuração, ignorando Provocar.
Agora:
- Ataque o inimigo mais ferido com 100% de Perfuração, ignorando Provocar, e aplique Sangrar.
Habilidade Especial - Comando de mortos-vivos
Antes:
- Ataque o alvo primário com 350% de dano + aplique Interrompido por 2 turnos.
Agora:
- Ataque o alvo primário com 350% de dano + aplique Interrompido por 2 turnos e 2 de Sangrar.
- Chame um Iron Man (Zumbi) aliado aleatório para atacar o alvo primário.
Habilidade Suprema - Facas da morte
Antes:
- Remova 3 de Imortalidade de todos os inimigos.
- Ataque todos os inimigos com 350% de dano + propague 4 efeitos negativos do alvo primário para todos os alvos secundários. Isso não propagará o efeito Atordoar.
- Aplique 2 de Regeneração em você e em todos os aliados Asgardianos não invocados.
Agora:
- Remova toda a Barreira + remova 3 de Imortalidade de todos os inimigos.
- Ataque todos os inimigos com 350% de dano + propague 4 efeitos negativos do alvo primário para todos os alvos secundários. Isso não propagará o efeito Atordoar.
- Se Iron Man (Zumbi) for um aliado, em vez disso, propague todos os efeitos negativos do alvo primário.
- Aplique 2 de Regeneração em você e em todos os aliados Asgardianos e Imortais não invocados.
Habilidade Passiva - Deusa da morte
Antes:
- Ao surgir:
>Invoque um Asgardiano Morto-Vivo
- Quando um aliado Asgardiano Morto-Vivo morrer, invoque um Asgardiano Morto-Vivo.
- No turno, cure-se em 5% da Vida Máxima + 5% da Vida Máxima por Asgardiano não invocado.
- Ganhe +15% de Vida Máxima. Ganhe +15% de Vida Máxima para cada Asgardiano não invocado.
- Na Guerra:
>Na Defesa de Guerra, quando um aliado Asgardiano não invocado morrer, invoque um Asgardiano Morto-Vivo.
>Ganhe +25% de dano.
>Aliados Asgardianos não invocados ganham +25% de dano.
Agora:
- Ao surgir:
>Invoque um Asgardiano Morto-Vivo
>Se Iron Man (Zumbi) for um aliado, ganhe Furtivo.
- Quando um aliado Asgardiano Morto-Vivo morrer, invoque um Asgardiano Morto-Vivo + ganhe 1 de Imortalidade, até um máximo de 3.
- No turno, cure-se em 5% da Vida Máxima + 5% da Vida Máxima por Asgardiano não invocado ou aliado Imortal.
- Quando esta personagem ficar com menos de 50% de Vida Máxima, se Iron Man (Zumbi) for um aliado, invoque um aliado Asgardiano Morto-Vivo e aplique Provocar em todos os aliados Asgardianos Mortos-Vivos. Isto só pode ser ativado uma vez por partida.
- Ganhe +15% de Vida Máxima. Ganhe +15% de Vida Máxima para cada Asgardiano não invocado ou aliado Imortal.
- Na Guerra:
>Na Defesa de Guerra, quando um aliado Asgardiano não invocado morrer, invoque um Asgardiano Morto-Vivo.
>Ganhe +25% de dano.
>Aliados Asgardianos e Imortais não invocados ganham +25% de dano.