Tire as luvas para a batalha com a líder dos X-Men Sem Limites e Cavaleira do Apocalipse da Fome: Vampira!
Disponível durante este lançamento:
• Novo Evento do Flagelo da Fome: fortaleça suas equipes Força A, Jovens Vingadores e Inumanos para ganhar fragmentos da Segunda Cavaleira do Apocalipse, Vampira
• Nova Incursão do Gambit - ganhe fragmentos do Gambit nesta nova Incursão com várias reviravoltas, incluindo modificadores de combate nas batalhas
• Melhore sua coleção com 4 novos personagens jogáveis: Vampira, Solaris (completa a poderosa equipe dos X-Men Sem Limites), Poderosa Thor e Valquíria (para a nova equipe de Heróis Asgardianos, uma potência na Defesa de Guerra)
• Melhorias de habilidade e estatísticas para: Gambit, Heimdall, Sif e Thor (membros da equipe de Heróis Asgardianos)
• Novos trajes: Captain America (Sam) - Novíssimo, Thor - Amor e Trovão, Nico Minoru - Fugitivos
• Reúna um esquadrão de alto nível com o atributo de tempo limitado "Animal Festeiro" para a campanha de evento da Valquíria: Martelo dos Deuses
• Nível máximo de comandante aumentou para 90
• Sequência de login de 7 dias: desbloqueie uma nova meta e ganhe recompensas por usar energia da campanha, concluir automaticamente objetivos diários selecionados e ativar a nova Simulação de Incursão para Incursões selecionadas ao fazer login por 7 dias ou mais. Continue fazendo login todo dia para manter o acesso à sequência e otimizar seu tempo diário no jogo.
• Atualizamos os nomes dos seguintes equipamentos: SO2 agora é "soro sobre-humano"; extremis virou "nanorrobôs sanguíneos"; fórmula Oz virou "fórmula experimental"; energia do tesserato virou "energia infinita"
Erros
• Adicionamos uma animação para o Doutor Destino: agora fica claro quando ele está atordoado com o efeito Trauma.
• O ícone incorreto estava sendo usado na aba de Esquadrões Salvos na Torre dos Vingadores
• Correção de texto: o texto de atualização dos níveis 5 e 7 da habilidade especial do Black Panther, "espírito do caçador", estava incompleto: adicionamos "+ 50% de chance de crítico". O comportamento de combate está correto e permanece inalterado.
• A animação do asteroide por trás do Tribunal Vivo no fundo do Crisol Cósmico foi considerada culpada.
• Ao procurar Créditos do Crisol com o botão "buscar", o Crisol Cósmico não estava aparecendo como uma opção.
• Ocasionalmente, as recompensas da caixa de entrada não recebiam a marca de confirmação após serem resgatadas.
• O traje "Multiverso da Loucura" do Mordo recebeu mais uma suavização.
• A pose de vitória da Eco estava se sobrepondo ao plano de fundo do ambiente.
• O Orbe do Legado III estava com uma aparência rosa genérica.
A equipe de desenvolvimento vem monitorando de perto o desempenho dos personagens X-Men Sem Limites que já foram lançados. Após o teste interno da equipe inteira, ficou bem claro que todos os integrantes estão precisando de um reforço, então a versão 6.2 traz aprimoramentos moderados a algumas estatísticas básicas deles:
Dazzler
● +5% de Vida
● +10% de dano
Fantomex
● +10% de Vida
● +10% de dano
Gambit
● +5% de Armadura
Vampira
● +10% de dano
Solaris
● +5% de Vida
● +10% de dano
Estamos muito ansiosos com o lançamento do Solaris esta semana, e mal podemos esperar para entregar a força total da equipe X-Men Sem Limites.
Gambit
Habilidade Passiva 6.1:
- Quando este personagem ficar com menos de 50% da Vida Máxima pela primeira vez, faça o seguinte:
- ... Ganhe Furtivo por 2 turnos e Imunidade por 1 turno.
- ... Remova a Defesa Reduzida deste personagem.
Habilidade Passiva 6.2:
- Quando este personagem ou uma Vampira aliada ficar com menos de 50% de Vida pela primeira vez:
- ... Ganhe Furtivo por 2 turnos e Imunidade por 1 turno.
- ... Remova a Defesa Reduzida deste personagem.
HEIMDALL
Aumentos nas estatísticas básicas:
- +8% de Vida
- +38% de Dano
- +25% de Armadura
- +53% de Foco
- +21% de Resistência
Habilidade Especial - Visão divina
Antes:
- Inverta o efeito Furtivo em cada inimigo.
- Ataque todos os inimigos com 330% de dano.
- Remova Bloqueio de Cura de si mesmo e de todos os aliados ASGARDIANOS.
Agora:
- Inverta o efeito Furtivo em cada inimigo.
- Ataque todos os inimigos com 330% de dano.
- Remova Bloqueio de Cura de si mesmo e de todos os aliados ASGARDIANOS.
- Remova 2 efeitos negativos de si e de todos os aliados.
Habilidade Passiva - O Que-Tudo-Vê
Antes:
- Ganhe +10.000% de Resistência contra o efeito Cegar. Aliados ASGARDIANOS ganham +10.000% de Resistência contra o efeito Cegar.
- Ganhe +30% de Foco. Aliados ASGARDIANOS ganham +30% de Foco.
- No turno, cure a si mesmo em 5% da Vida Máxima + 5% da Vida Máxima por aliado ASGARDIANO não lacaio.
- Na DEFESA DE GUERRA, ao surgir, aplique Defesa Aumentada em todos os aliados ASGARDIANOS por 2 turnos.
Agora:
- No turno, cure a si mesmo em 5% da Vida Máxima + 5% da Vida Máxima por aliado ASGARDIANO não lacaio.
- Na GUERRA, no turno, gere 2 de Energia de Habilidade para 2 aliados HERÓIS ASGARDIANOS aleatórios ou para você, para quem não estiver com a energia cheia.
- Encha a Barra de Velocidade em 20% durante o Bloqueio de Cura.
- Ganhe +10.000% de Resistência contra o efeito Cegar. Aliados ASGARDIANOS ganham +10.000% de Resistência contra o efeito Cegar
- Aliados ASGARDIANOS ganham +100% de Precisão.
- Ganhe +30% de Foco. Aliados ASGARDIANOS ganham +30% de Foco.
- Ganhe +25% de chance de crítico. Todos os aliados ASGARDIANOS ganham +25% de chance de crítico.
- Na DEFESA DE GUERRA:
- Ao surgir, aplique Defesa Aumentada por 2 turnos em você e em todos os aliados ASGARDIANOS.
- Quando este personagem ou um aliado HERÓI ASGARDIANO ficar com menos de 50% de Vida, aplique 2 de Imortalidade e Acelerar por 2 turnos nesse personagem.
SIF
Aumentos nas estatísticas básicas:
- +38% de Vida
- +48% de Dano
- +10% de Armadura
- +99% de Foco
Habilidade Especial - Escudada
Antes:
- Ataque o alvo primário com 340% de dano.
- Ganhe Provocar e 3 de Contra-ataque.
Agora:
- Ataque o alvo primário com 340% de dano.
- Ganhe Provocar e 3 de Contra-ataque.
- Aplique Defesa Aumentada em você e em todos os aliados HERÓIS ASGARDIANOS.
Habilidade Passiva - Defensora de Asgard
Antes:
- Ganhe +35% de chance de bloqueio. Ganhe +15% de quantidade de bloqueio.
- Ganhe +10% de chance de bloqueio para cada aliado ASGARDIANO.
- Ao surgir, ganhe Defesa Aumentada + 2 de Defletir.
- No turno, cure a si mesmo em 5% da Vida Máxima + 5% da Vida Máxima por aliado ASGARDIANO não lacaio.
Agora:
- Ao surgir, ganhe Defesa Aumentada + 2 de Defletir.
- No turno, cure a si mesmo em 5% da Vida Máxima + 5% da Vida Máxima por aliado ASGARDIANO não lacaio.
- Ganhe +35% de chance de bloqueio. Ganhe +15% de quantidade de bloqueio.
- Ganhe +10% de chance de bloqueio para cada aliado ASGARDIANO.
- Ganhe +25% de Resistência. Todos os aliados ASGARDIANOS ganham +25% de Resistência.
- Na DEFESA DE GUERRA:
- Ao surgir, ganhe Imunidade
- Quando um aliado HERÓI ASGARDIANO ficar com menos de 50% de Vida, ganhe Provocar por 2 turnos
- Quando esta personagem ou um aliado HERÓI ASGARDIANO ficar com menos de 50% de Vida, aplique Aumento de Ataque por 2 turnos nesse personagem
THOR
Aumentos nas estatísticas básicas:
- +80% de Vida
- +45% de Dano
- +46% de Armadura
- +96% de Foco
- +120% de Resistência
Habilidade Básica - Golpe de martelo
Antes:
- Ataque o alvo primário com 340% de dano.
Agora:
- Ataque o alvo primário com 340% de dano + inverta Defesa Aumentada.
Habilidade Especial - Lançamento de martelo
Antes:
- Ataque o alvo primário com 300% de dano. Realize ataque em cadeia em 3 alvos adjacentes com 230% de dano.
- Esquivar quebra esse ataque em cadeia.
Agora:
- Ataque o alvo primário com 300% de dano + 20% de chance de crítico. Realize ataque em cadeia em 3 alvos adjacentes com 230% de dano + 20% de chance de crítico.
- Esquivar quebra esse ataque em cadeia.