O que importa é a audiência, audiência e audiência na Arena em Tempo Real e no Caos do Mojo!
Apresentando... Mojo, o governante do Mojomundo, um planeta obcecado por entretenimento. Mojo diverte os cidadãos de sua dimensão com uma programação de TV ininterrupta e agora ele está procurando estrelas para seu mais novo programa: a Arena em Tempo Real! Ajude Mojo a alcançar suas metas de audiência lutando contra outros comandantes na Arena em Tempo Real para ganhar prêmios fabulosos. Atenção: certos personagens serão proibidos de serem usados para garantir uma ampla dose de drama! Conclua os objetivos diários e semanais para obter as melhores recompensas durante cada temporada.
Observação: devido às festas de fim de ano, este lançamento será mais longo que o normal. Parte do conteúdo abaixo, incluindo personagens, ficará disponível ao longo de aproximadamente 2 meses.
Disponível durante este lançamento:
• Aprimore seu esquadrão com 6 novos personagens jogáveis: Longshot, Shatterstar, Kitty Pryde, Homem de Gelo, Yelena e Guardião Vermelho.
• Finalmente disponível: Simulação de Batalha para a Blitz - Comandantes de nível 60 e acima agora podem simular uma batalha de Blitz em segundos.
• Bloqueio de classe de defesa na Arena de Iso-8 - Passe menos tempo alternando entre as classes bloqueando uma classe para a sua defesa na Arena.
• Botão de estatísticas de Iso-8 - Compare facilmente as estatísticas básicas dos seus personagens com as estatísticas de Iso-8 na tela inicial do Iso-8.
• Mensagens de aliança de Iso-8 - Subir uma classe para o nível 5 agora enviará automaticamente uma mensagem para a sua aliança.
• Atualização dos Esquadrões Salvos da coleção de personagens - Agora você pode criar e gerenciar os Esquadrões Salvos a partir da tela da coleção de personagens.
• Reúna um esquadrão de alto nível com o atributo Espetacular de tempo limitado para a campanha de evento temporária do Shatterstar: "Caos do Mojoverso".
• Novo capítulo de campanha: Guerra do Destino - Capítulo 3
• Indicador de dificuldade para incursões gregas: ajuste a dificuldade e as recompensas com base no poder da sua aliança.
• Novas molduras de perfil da Dimensão Negra IV imperdíveis.
• Atualizações de habilidade e atributo para Fera, Punisher, Killmonger e Soldado Mercenário.
Erros
• Correção de Iso-8: as estatísticas de alguns personagens estavam sendo exibidas incorretamente na tela de estatísticas de Iso-8 após a troca de classes de Iso-8. Isso foi corrigido.
• Correção de Iso-8: a habilidade passiva de certos personagens estava sendo ativada incorretamente duas vezes quando um inimigo era eliminado com um Ataque Bônus de Iso-8.
• Correção de Iso-8: ao visualizar o histórico de ataques na Dimensão Negra, os níveis de Poder de Iso-8 não estavam sendo considerados no Poder exibido. Essa correção será aplicada em todas as futuras batalhas.
• Ei, pessoal! Deadpool na área. A descrição da minha habilidade básica, "Pistolas Duplas", agora inclui corretamente a porcentagem de dano bônus nas melhorias. Uhú! Ah, e era pra eu dizer também que essa foi apenas uma correção de texto e que meu combate está funcionando corretamente. Uhú em dobro!
• A habilidade suprema da Fantasma, "Explosão Quântica", agora rouba corretamente a vida dos inimigos se o alvo primário for eliminado com a primeira parte do ataque.
• Correção de grande proporção: a animação do ataque da Estatura não estava sendo exibida quando ela era induzida a atacar um aliado (por exemplo, com a habilidade especial do Loki).
• O Orbe de Guerra de Elite II agora aparece corretamente como uma opção depois de tocar em "Buscar" para procurar por peças de equipamento de categoria 15.
• O Orbe de Elite Laranja agora aparece corretamente como uma opção depois de tocar em "Buscar" para procurar por peças de equipamento únicas.
• "x0" não aparecerá mais nos resultados de recompensa de orbe de Carga de Blitz se você tiver o número máximo em seu inventário.
• O Thanos potencializado agora parece realmente potencializado com seus visuais corrigidos na tela de informações do personagem.
• Corrigido: o Orbe de Guerra de Equipamento Laranja I e o Orbe de Guerra de Equipamento Laranja II agora aparecem com seus títulos apropriados após tocar em "Buscar" para procurar por um item.
• Disparates filactérios: as peças de equipamento Filactério e Geodo Mítico agora possuem as imagens corretas para cada uma na árvore de equipamento.
• Correção de habilidade: o ataque para a habilidade passiva do Gavião Arqueiro, "Tiro no Escuro", agora é devidamente inevitável.
• Correção de problemas visuais na animação final da Asa Vermelha do Falcão.
Personagens atualizados
Fera
Atributo adicionado: Surpreendentes X-Men
Habilidade Suprema - Aprimoramento Mutante
Atualizado:
• Aplique Aumento de Ataque em si mesmo e em todos os aliados ARTILHEIROS, BONS DE BRIGA, e FABULOSOS ou SURPREENDENTES X-MEN.
• Aplique Defesa Aumentada em si mesmo e em todos os aliados PROTETORES, CONTROLADORES, e FABULOSOS ou SURPREENDENTES X-MEN
• Aplique Acelerar e gere Energia de Habilidade para si mesmo e todos os aliados de SUPORTE, e FABULOSOS ou SURPREENDENTES X-MEN.
• Aplique Regeneração em si mesmo e em todos os aliados MUTANTES.
Habilidade Passiva - Estrelas e Suspensório
Novo:
• Se esse aliado for um SURPREENDENTE X-MEN, cure-o de novo em 20% da Vida Máxima desse personagem.
Apresentando a equipe Militar de Habilidade
Juno com o anúncio de Yelena e Guardião Vermelho, apresentaremos a equipe Militar de Habilidade. Esse é o momento ideal para dar ao Punisher e Killmonger o atributo Militar e formar uma nova equipe Militar. A maior parte da facção Militar de Habilidade possui uma nova mecânica que representa seu uso de táticas no combate, onde eles podem pegar um efeito positivo do inimigo para aplicá-lo em si mesmos e em todos os aliados Militares de Habilidade. Embora Punisher tenha tradicionalmente dado suporte para a equipe de Defensores, há alguns outros Heróis da Cidade que podem substituí-lo. E sim, temos planos para adicionar mais Defensores no futuro!
Punisher
Atributo adicionado: Militar
Habilidade Especial - Lança-granada
Novo:
• Se este personagem tiver 3 ou mais aliados MILITARES DE HABILIDADE, transfira 1 efeito positivo, exceto Provocar, Furtivo e Evasão, do alvo primário para si mesmo e todos os aliados MILITARES DE HABILIDADE.
Habilidade Suprema - Totalmente Carregado
Novo:
• Na GUERRA, se este personagem tiver 3 ou mais aliados MILITARES DE HABILIDADE, ataque o alvo primário com 240% de dano + 20% Perfuração.
Killmonger
Atributo adicionado: Militar
Habilidade Especial - Automático Total
Novo:
• Se este personagem tiver 3 ou mais aliados MILITARES DE HABILIDADE, transfira 1 efeito positivo, exceto Provocar, do alvo primário para si mesmo e todos os aliados MILITARES DE HABILIDADE.
Habilidade Passiva - Retribuição
Atualizado:
• Ganhe +20% de chance de contra-ataque. Ganhe +20% de chance de contra-ataque para cada aliado WAKANDANO ou MILITAR DE HABILIDADE.
Soldado Mercenário
Atributo adicionado: Militar
Habilidade Especial - Granada de Mão
Atualizado
• Ataque alvos primário e adjacentes com 240% de dano + aplique Sangrar.
Novo
• Na GUERRA, remova 2 efeitos positivos dos alvos primário e adjacentes.
Habilidade Passiva - Carregamento Tático
Atualizado
• Ganhe +30% de dano e +15% de vida.
Novo: Na GUERRA
• Ganhe +30% de dano adicional e +20% de Vida Máxima.
• Aliados MILITARES DE HABILIDADE ganham +20% de Vida Máxima.
• Aliados MILITARES ganham +30% de dano.