Slik blir første halvår 2021
February 26, 2021

Vær hilset, Marvel Strike Force-fan! Det er alt februar, men vi vil allikevel ønske deg et godt nytt år. Og tar vi ikke mye feil, så er nok våren her før vi vet ordet av det. Utviklerne har en rekke prosjekter og tiltak som de jobber med i 2021. Og nå vil vi gjerne fortsette tradisjonen med å gi deg en sniktitt på noe av det vi har tenkt å gi ut i løpet av det første halvåret. 


Nytt innhold


Kostymer


Marvel-figurene vi alle kjenner og er så glad i, har utviklet seg på mange måter siden de først dukket opp i tegneseriene. Og noe som nesten alle figurene i Marvel Strike Force har til felles, er at de har gått med en rekke kostymer og antrekk i sine ulike fremtredener. 


Vi har gleden av å fortelle at det nå vil bli mulig å endre kostymene til figurene, og vi vil gjerne fortelle om noen av endringene du vil kunne gjøre:

Costumes

Noe av det mest spennende med kostymene, er at det er så mange kjente uniformer og antrekk i Marvel-universet, som dekker flere tidslinjer og medier. Noen av figurene som for tiden har et mer klassisk antrekk, får kanskje tilgang til et mer moderne utseende – og motsatt. Og figurer med drakter som henter inspirasjon fra tegneseriene, får kanskje låst opp en ny garderobe basert på Marvel-filmer eller -tv-serier og motsatt. Mulighetene er så godt som uendelige! Kostymene vi viser her, er ikke nødvendigvis de første vi lanserer, men de kommer i den ikke så altfor fjerne fremtid.


Vi holder fortsatt på å gjøre ferdig metodene for å låse opp kostymene, men sannsynligvis blir de tilgjengelige via en rekke ulike moduser i spillet, i likhet med måten figurene låses opp på i moduser og hendelser.


Vi vet at spillerne har bedt om dette, og vi gleder oss til å få høre hvilke kostymer dere ønsker å se på favorittfigurene deres. Planen er å komme med nye kostymer regelmessig i mange år fremover.


Iso-8 klasse 2


Da vi introduserte Iso-8 i fjor, gledet vi oss stort over den positive responsen på denne banebrytende funksjonen. Da fikk vi et godt grunnlag for å bygge videre på innholdet, samtidig som vi kunne begynne å tenke på neste del av utviklingen. Vi gleder oss over å kunne fortelle at vi har satt i gang produksjon av den neste utgaven.


Iso-8 klasse 2 er ment for å være innhold til de senere delene av spillet, og spillerne får først tilgang til klasse 2-krystaller og -ioner i belønning i Doom-raidene. Vi kommer tilbake med mer informasjon om klasse 2 i løpet av de neste månedene.


S.T.R.I.K.E.-pass


Du har kanskje alt begynt å skaffe deg belønninger i Mojos megakaos i sanntidsarenaen. Vi kommer til å ta i bruk et liknende system kalt S.T.R.I.K.E.-pass, der du får ekstra belønninger for å fullføre daglige mål i tillegg til andre nyheter. I de fleste tilfeller betyr det at du kan få flere belønninger, blant annet oransje utstyr, for det du allerede gjør regelmessig i spillet. 


Belønningene vil være på ulike nivåer, avhengig av hvilket nivå du er på i spillet. For eksempel vil passet mest sannsynlig inneholde mye blått og lilla utstyr for nye spillere, mens veteranspillere vil få mer oransje utstyr. Vi kommer tilbake med mer informasjon når vi nærmer oss utgivelsen.


Eksklusiv original figur


Nå skal vi være helt ærlige her: Vi gleder oss veldig til denne neste tingen. Vi har samarbeidet tett med Marvel om å lage en helt ny navngitt figur (ikke en undersått), en som aldri er sett tidligere, og som vi kommer til å introdusere til Marvel-universet helt eksklusivt gjennom Marvel Strike Force! Ja, og figuren blir offisielt en del av Marvel-universet i tillegg. Du kan vente deg en avduking av denne figuren når vi nærmer oss spillets jubileum en gang i mars eller april.


Forbedringer


Faner for lagrede lag


Det siste året har vi regelmessig forbedret skjermen for lagvalg og de tilknyttede skjermene for figurstallene og lagrede lag. Nå som en rekke grunnleggende forbedringer er på plass, kan vi ta for oss noe som lenge har vært etterspurt: faner for lagrede lag! I stedet for én liste med lagrede lag, får du nå en rekke faner og lister for de mest populære spillmodusene, som arena, lyntokt og raid.


Og mens vi jobber med dette store tilskuddet, er planen å legge til flere lagrede lag i neste versjon av spillet.

 

Milepælbelønninger i raidsesong


Dette har vi vært innom i et tidligere innlegg, men det er verdt å gjenta, siden det er en viktig funksjon som det er på tide å oppdatere i forbindelse med metaspillet. Mange allianser har for øyeblikket en tendens til å få milepælbelønningene for raidsesonger nokså fort. Vi har tenkt å gjøre opplevelsen bedre på lang sikt ved å legge til flere milepæler i toppklasse, med ekstra belønninger som oransje utstyr.


Raidnøkkel-sporing


Dette er noe som mange allianseledere og -offiserer har bedt oss om – muligheten til å se hvilke medlemmer av alliansen som bidrar med de viktige raidnøklene. Vi er klar over at allianselederne har bedt om flere forbedringer, og teamet går nå gjennom disse forespørslene for å se hva vi kan få gjort i løpet av året.


Røde stjerner til Ultron


Teamet vil at spillerne skal få mer ut av det å åpne enkle rød stjerne-kuler, så vi kommer til å legge til en ny valuta som inngår i kuleslippene. Denne nye valutaen kan løses inn for å kjøpe røde stjerner til figurer som Ultron, som ikke hadde tilgang til dem tidligere, og flere røde stjerner til Ultimus. Med den nye valutaen får spillerne mer kontroll over hvilke figurer som skal få røde stjerner. Vi vil også gjerne presisere at denne nye valutaen er noe man anskaffer og løser inn over tid.


API («application programming interface»)


Dette er noe vi har jobbet med mesteparten av året, og det er like før vi lanserer en betaversjon. Vi har kommunisert med administratorene på MSF.gg for å lage et API som gjør at deres nettsted kan få direkte tilgang til enkelte opplysninger fra spillet, som oppdragsnoder og generell info om figurene, blant annet XP-oppgraderinger, Iso-8-oppgraderinger og karaktertrekk.


Vi kommer til å gå over fra en alfatest til en betatest i nær fremtid, med et begrenset antall funksjoner. Vi har tenkt å bygge videre på API-et over tid, med flere funksjoner og tilgang til flere partnere etter hvert. Det å støtte fellesskapet på lang sikt er noe vi prioriterer, og dette er en av måtene vi vil gjøre det på.


Gjennomgang


Alt vi har nevnt ovenfor, holder på å bli produsert. Det er noen få ting som ikke er i full produksjon enda, men teamet holder på å gå gjennom dem og planlegge videre utvikling.


Alliansekrig


Dette er favorittmodusen til mange spillere, og vi vet at den godt kan trenge en liten oppdatering for å oppfordre til nye taktikker. Vi ser for tiden på flere muligheter for å gjøre noe med modusen, og vi burde kunne dele mer informasjon om dette i nær fremtid. Vi vil ta en titt på rombonusene, og vi undersøker nå hvordan vi kan gjøre det mulig med flere angrep og flere forsvarslag per rom.


Sanntidsarenaen


Vi tar fellesskapets tilbakemeldinger til etterretning når det gjelder flere deler av denne funksjonen. Blant annet har det oppstått utiltenkte scenarioer etter at vi nylig endret funksjonen for å hindre spillerne i å forlate en kamp før den var ferdig. Vi har også tatt til etterretning fellesskapets tilbakemeldinger om ubalanse i matchmaking-prosessen, og vi ønsker at det skal være større grunn til å vinne kamper. Vi vil se nærmere på dette, og vi kommer til å lage nye utgaver av modusen for å forbedre opplevelsen generelt.


Oppsummering


Og det var det vi hadde i denne sniktitten på det vi jobber med for første halvår 2021. Vi har planer om mange forbedringer og spesielle hendelser, spesielt rundt jubileet til spillet i mars og april. Som alltid kan det oppstå endringer når det gjelder det vi har nevnt her, og det kan hende noe av det blir utsatt. Men vi skal gjøre vårt ytterste for å holde deg oppdatert om tiltakene.


Selv om vi stadig er ute etter å oppdatere og forbedre eksisterende funksjoner, jobber vi også med nye spillmoduser som vil gi deg unike og spennende utfordringer. Vi er ikke klare til å snakke om disse ennå, men vi ville nevne at de er under utvikling. Det tar bare generelt sett mye lengre tid å lage disse i forhold til forbedringer av funksjoner som allerede finnes i spillet. Vi håper på å komme tilbake med mer informasjon senere i år, muligens tidlig neste år.


Tusen takk for at du spiller Marvel Strike Force – og ta godt vare på deg selv.