6.6.0 출시 정보
December 7, 2022

아크앤젤의 죽음 스컬지 이벤트 및 레드 헐크의 전쟁의 기사 사가의 등장과 함께, 아포칼립스에게 대적하기 위한 여정이 점점 격해지고 있습니다.


이번 버전을 통해 예정된 업데이트:

• 신규 죽음 스컬지 이벤트: 바이오닉 어벤져스, 와칸다인을 강화하고 아포칼립스의 활공하는 네 번째 기사인 "아크앤젤" 캐릭터 조각을 모으세요. 아포칼립스를 영입하려면 아크앤젤이 소속된 죽음의 씨앗 팀 완전체가 필요합니다.

• 신규 전쟁 사가 - 전쟁 사가를 완료하고 각성 능력 재료, 블루 T2 레벨 5 Iso-8, 아포칼립스의 방사성 가득한 세 번째 기사인 레드 헐크를 위한 특별 한정 "워" 코스튬을 획득하세요.

• 플레이 가능한 6가지 신규 캐릭터인 아크앤젤, 네메시스, U.S. 에이전트, 캡틴 카터, 에이전트 베놈, 타이타니아로 로스터를 강화하세요.

• 능력 및 능력치 개선: 캡틴 아메리카, 윈터 솔져, 울트론, 울트론 액셀러레이터, 울트론 패브리케이터, 울트론 인시니레이터

• 신규 코스튬: 닥터 옥토퍼스 - 노 웨이 홈, 시프 - 레이디 시프, 레드 헐크 - 워, 드랙스 - 홀리데이 스웨터

• 네메시스의 이벤트 캠페인 "종말의 조짐"을 위해 최고의 팀을 구성하세요.

• 우주적 시련의 장 보상 업데이트 - 전체적인 보상이 업데이트되었으며, 상위 1, 2위로 마무리할 경우 더 좋은 순위 보상을 획득할 수 있습니다.

• 가디언즈가 그루트마스를 훔친 방법 이벤트 - 가디언즈 캐릭터 조각, 골드, 기타 기분 좋은 보상들을 획득해 연말연시의 열기를 로스터에 전달하세요.

• 동맹 전쟁 리플레이(공개 베타) - 이제 동맹 전쟁의 전투 리플레이를 시청할 수 있습니다! 공개 베타 버전인 해당 기능은 동맹 전쟁에서 모두가 사용할 수 있습니다.

• 신규 영웅 집결 난이도: 어려움 - 챕터 3, 4

• 신규 빌런 결집 난이도: 어려움 - 챕터 3, 4

• 동맹 추천: 현재 동맹 멤버들이 정기적으로 활동하지 않는 경우, 메시지함을 통해 동맹 추천 메시지를 받게 됩니다.

• 뽑기 상품 업데이트: 이제 "뽑기 상품"에서 아이콘을 탭하면 획득 가능한 아이템 및 해당 아이템의 획득 확률이 표시됩니다.



버그

• 갬빗의 지속 능력 "카드 선택"은 부상이 가장 심한 적을 올바로 지정하지 못하는 문제가 있었습니다.

• 발키리는 기본 능력 "라이징 컷"으로 적을 처치한 뒤, 전장에서 원래 위치로 돌아오지 않는 문제가 있었습니다.

• 핸드 궁수를 장비 티어 16으로 업그레이드 시, 장비 능력치가 약간 낮아지는 문제가 있었습니다.

• 동맹 전쟁 시, 레드 헐크는 다중 대상을 포함하는 특정 공격 중 추가 충전 효과를 받지 못하는 문제가 있었습니다.

• 울트라와이드 기기에서 일부 텍스트, 탭, 버튼이 겹쳐 보이는 문제가 있었습니다.


파악된 문제일본어, 한국어, 간체 중국어, 번체 중국어, 태국어 설정에서 시너지가 잘려서 표시되는 버그가 존재합니다.


캐릭터 업데이트

레드 헐크(각성 능력)

특수:

●    노면 강타 - 레벨 7:

●    에너지 소모: 3/3

●    주 공격 대상 및 인접 대상에게 적용된 방어막 효과를 해제합니다.

●    주 공격 대상 및 인접 대상에게 350% 대미지를 주고, 공격력 감소 효과를 2턴 동안 적용하고, 속도 바를 10% 감소시킵니다.

●    주 공격 대상에게 적용된 한 번 회생 효과를 해제합니다.

●    이 공격을 추가로 1회 반복합니다.

●    전쟁 시, 대신 이 공격을 추가로 2회 반복합니다.

●    노면 강타 - 레벨 8:

●    에너지 소모: 3/3

●    주 공격 대상 및 인접 대상에게 적용된 방어막 효과를 해제합니다.

●    주 공격 대상 및 인접 대상에게 350% 대미지를 주고, 공격력 감소 효과를 2턴 동안 적용하고, 속도 바를 10% 감소시킵니다.

●    주 공격 대상에게 적용된 한 번 회생 효과를 해제합니다. 아포칼립스가 아군이거나 기사 특성 아군이 3명 이상이면 인접 대상에게 적용된 한 번 회생 효과를 해제합니다.

●    이 공격을 추가로 1회 반복합니다.

●    전쟁 시, 대신 이 공격을 추가로 2회 반복합니다.

●    1명의 인접한 무작위 기사 특성 아군의 속도 바를 10% 충전합니다.

●    1명의 인접한 아군 아포칼립스의 속도 바를 15% 충전합니다.

지속:

●    붉그락붉그락 - 레벨 5:

●    등장 시, 충전 상태일 경우, 충전 효과를 해제합니다.

●    등장 시, 헐크가 아군이면 보호 및 면역 효과를 받습니다.

●    턴이 돌아오면 이 캐릭터 최대 체력의 20%만큼 자신을 치유합니다.

●    각 캐릭터의 턴이 종료될 때 이 캐릭터에게 5회 이상 충전 효과가 적용되어 있으면 7 능력 에너지를 받고 이 캐릭터의 속도 바를 50% 충전합니다. 이 동작은 전투당 한 번, 전쟁당 한 번만 발동됩니다.

●    적이 이 캐릭터를 공격하면 1회 충전 효과를 받습니다(최대 5회 중첩).

●    집중력이 60% 증가합니다. 감마 특성 아군의 집중력이 60% 증가합니다.

●    충전 1회당 속도가 10% 증가하고, 블록 확률이 20% 증가하고, 반격 확률이 20% 증가합니다.

●    전쟁 시:

●    > 등장 시, 속도 바를 10% 충전하고, 감마 특성 아군 한 명당 속도 바를 10% 충전합니다.

●    > 감마 특성 아군이 3명 이상일 때 적이 이 캐릭터를 공격하면 추가로 1회 충전 효과를 받습니다(최대 5회 중첩).

●    > 적이 감마 특성 아군을 공격하면 1회 충전 효과를 받습니다(최대 5회 중첩).

●    > 받는 대미지가 50% 감소합니다. 감마 특성 아군의 받는 대미지가 50% 감소합니다.

●    > 저항력이 50% 증가합니다. 감마 특성 아군의 저항력이 50% 증가합니다.

●    > 방어력 상승 및 미량 방어력 상승 효과는 자신 또는 감마 특성 아군에게 적용할 수 없습니다.

●    붉그락붉그락 - 레벨 6:

●    등장 시, 충전 상태일 경우, 충전 효과를 해제합니다.

●    등장 시, 헐크가 아군이면 보호 및 면역 효과를 받습니다.

●    턴이 돌아오면 이 캐릭터 최대 체력의 20%만큼 자신을 치유합니다.

●    각 캐릭터의 턴이 종료될 때 이 캐릭터에게 5회 이상 충전 효과가 적용되어 있으면 7 능력 에너지를 받고 이 캐릭터의 속도 바를 50% 충전합니다. 이 동작은 전투당 한 번, 전쟁당 한 번만 발동됩니다.

●    적이 이 캐릭터를 공격하면 1회 충전 효과를 받습니다(최대 5회 중첩).

●    이 캐릭터의 턴 마지막에 아포칼립스가 아군이면 1회 충전 효과를 받습니다(최대 5회 중첩).

●    집중력이 60% 증가합니다. 감마 특성 아군의 집중력이 60% 증가합니다.

●    아포칼립스 및 모든 기사 특성 아군의 집중력이 60% 증가합니다.

●    충전 1회당 속도가 10% 증가하고, 블록 확률이 20% 증가하고, 반격 확률이 20% 증가합니다.

●    전쟁 시:

●    > 등장 시, 속도 바를 10% 충전하고, 감마 특성 아군 한 명당 속도 바를 10% 충전합니다.

●    > 감마 특성 아군이 3명 이상일 때 적이 이 캐릭터를 공격하면 추가로 1회 충전 효과를 받습니다(최대 5회 중첩).

●    > 적이 감마 특성 아군을 공격하면 1회 충전 효과를 받습니다(최대 5회 중첩).

●    > 받는 대미지가 50% 감소합니다. 감마 특성 아군의 받는 대미지가 50% 감소합니다.

●    > 저항력이 50% 증가합니다. 감마 특성 아군의 저항력이 50% 증가합니다.

●    > 방어력 상승 및 미량 방어력 상승 효과는 자신 또는 감마 특성 아군에게 적용할 수 없습니다.

캡틴 아메리카

기본 능력치 상승:

●    체력 +49%

●    대미지 +40%

●    방어력 +16%

●    집중력 +46%

●    저항 +32%

 

기본 - 방패 강타

기존:

●    주 공격 대상에게 220% 대미지를 줍니다. 연계 공격을 수행해 1~2명의 인접 대상에게 170% 대미지를 줍니다. 방어력 상승 효과를 1턴 동안 받습니다. 반격 시 연계 공격이 중단됩니다.

 

신규:

●    주 공격 대상에게 250% 대미지를 주고 공격력 감소 효과를 2턴 동안 적용합니다. 연계 공격을 수행해 2명의 인접 대상에게 170% 대미지를 주고, 공격력 감소 효과를 2턴 동안 적용합니다.

●    방어력 상승 효과를 받습니다.

●    반격 시 연계 공격이 중단됩니다.

 

특수 - 사기 진작


기존:

●    자신에게 도발 및 방어력 상승 효과를 적용합니다. 모든 아군에게 방어력 상승 효과를 적용합니다. 1~2명의 어벤져 특성 아군에게 1 능력 에너지를 생성합니다. 1~3명의 무작위 아군에게 1 능력 에너지를 생성합니다.


신규:

●    자신에게 적용된 디버프를 모두 해제합니다. 모든 부활 특성 아군에게 적용된 디버프 2개를 해제합니다.

●    도발 효과를 2턴 동안 받습니다. 자신과 모든 아군에게 방어력 상승 효과를 2턴 동안 적용하고, 면역 효과를 2턴 동안 적용합니다.

●    1~2명의 무작위 어벤져 특성 아군에게 1 능력 에너지를 생성합니다.

●    1~3명의 무작위 아군에게 1 능력 에너지를 생성합니다.

●    레이드 시, 4명의 무작위 부활 특성 아군에게 1 능력 에너지를 생성합니다.


필살 - 방패 던지기


기존:

●    주 공격 대상에게 300% 대미지를 주고 버프 2개를 해제합니다. 연계 공격을 수행해 2~3명의 추가 대상에게 230% 대미지를 주고, 버프 2개를 해제합니다. 웨이브 I - 어벤져 특성 아군이 1명 이상이면 속도 바를 60% 충전합니다. 회피 시 연계 공격이 중단됩니다.


신규:

●    주 공격 대상에게 300% 대미지를 주고 버프 3개를 해제합니다. 연계 공격을 수행해 3명의 추가 대상에게 230% 대미지를 주고, 버프 3개를 해제합니다.

●    웨이브 I - 어벤져 또는 부활 특성 아군이 1명 이상이면 자신의 속도 바를 60% 충전합니다.

●    부활 특성 아군이 3명 이상이면 모든 공격의 집중력이 5,000% 추가로 증가합니다.

●    회피 시 연계 공격이 중단됩니다.

 

지속 - 집결

 

기존:

●    블록 확률이 25%, 블록 대미지 감소량이 20%, 어벤져 특성 아군 한 명당 블록 확률이 20% 증가합니다.

●    웨이브 I - 어벤져 특성 아군 사망 시, 모든 아군을 이 캐릭터 최대 체력의 10%만큼 치유합니다. 최대 체력이 20% 증가합니다.

●    웨이브 I - 어벤져 특성 아군의 최대 체력이 20% 증가합니다.

●    전쟁 시, 최대 체력이 추가로 20% 증가합니다. 웨이브 I - 어벤져 특성 아군의 최대 체력이 추가로 20% 증가합니다.

 

신규:

●    등장 시, 자신과 모든 아군에게 2회 튕겨내기 효과를 적용합니다.

●    이 캐릭터 또는 부활 특성 아군의 체력이 최대 체력의 50% 밑으로 떨어지면 자신에게 적용된 디버프를 모두 해제하고 도발 효과를 2턴 동안 받습니다.

●    웨이브 I - 어벤져 특성 아군 사망 시, 모든 아군을 이 캐릭터 최대 체력의 10%만큼 치유합니다.

●    블록 확률이 25% 증가하고, 어벤져 또는 부활 특성 아군 한 명당 블록 확률이 20% 증가합니다

●    블록 대미지 감소량이 20% 증가합니다. 레이드 시, 블록 대미지 감소량이 30% 증가합니다.

●    최대 체력이 20% 증가합니다. 웨이브 I - 어벤져 특성 아군의 최대 체력이 20% 증가합니다. 전쟁 시, 자신과 모든 웨이브 I - 어벤져 특성 아군의 최대 체력이 추가로 20% 증가합니다.

 

윈터 솔져

 

기본 능력치 상승:

●    체력 +54%

●    대미지 +29%

●    방어력 +26%

●    집중력 +62%

●    저항 +132%

 

기본 - 윈터 어설트

기존:

●    주 공격 대상에게 290% 대미지와 25% 관통 대미지를 줍니다.

신규:

●    주 공격 대상에게 290% 대미지와 25% 관통 대미지를 주고, 방어력 감소 효과를 적용합니다.

 

특수 - 끈질긴 암살

 

기존:

●    주 공격 대상에게 210% 대미지를 주고 출혈 효과를 적용합니다. 보너스 공격을 2회 수행해 150% 대미지를 주고 출혈 효과를 적용할 확률이 75% 증가합니다.

 

신규:

●    주 공격 대상에게 300% 대미지를 주고 출혈 효과를 적용합니다. 보너스 공격을 3회 수행해 210% 대미지를 주고 출혈 효과를 적용합니다.

 

필살 - 인공 팔

기존:

●    주 공격 대상에게 630% 대미지를 주고 치유 차단 효과를 2턴 동안 적용합니다. 이 공격은 블록할 수 없습니다.

 

신규:

●    주 공격 대상에게 적용된 버프 3개를 해제합니다.

●    주 공격 대상에게 630% 대미지를 주고 치유 차단 효과를 2턴 동안 적용합니다.

●    레이드 시:

> 부활 특성 아군이 3명 이상이면 주 공격 대상에게 기절 효과를 2턴 동안 적용합니다.

> 주 공격 대상에게 훼방 효과를 2턴 동안 적용합니다.

> 이 공격의 집중력이 5,000% 추가로 증가합니다.

●    이 공격은 회피하거나 블록할 수 없습니다.

 

지속 - 전문 암살자

기존:

●    치명타율이 15% 증가합니다.

●    제모 남작이 아군이면 최대 체력이 20% 증가합니다.

●    자신과 모든 하이드라 특성 아군의 치명타율이 추가로 10% 증가합니다.

 

신규:

●    아군 캡틴 아메리카가 공격을 받으면 모든 부활 특성 아군에게 공격력 상승 효과를 적용합니다.

●    저항력이 30% 증가합니다. 부활 특성 아군의 저항력이 30% 증가합니다. 레이드 시, 자신과 모든 부활 특성 아군의 저항력이 추가로 30% 증가합니다.

●    치명타율이 25% 증가합니다. 부활 특성 아군의 치명타율이 25% 증가합니다.

●    하이드라 특성 아군의 치명타율이 10% 증가합니다.

●    제모 남작 또는 캡틴 아메리카가 아군이면 최대 체력이 20% 증가합니다.

 

울트론

●    악의 제왕 특성이 추가됩니다

 

기본 능력치 상승

●    체력 +30%

●    대미지 +10%

●    방어력 +20%

●    집중력 +50%

●    저항력 +10%

 

기본 - 분해 광선

기존:

●    주 공격 대상에게 340% 대미지를 주고 버프 2개를 복사한 후 해제합니다. 자신에게 적용된 도발 효과를 해제합니다.

 

신규:

●    주 공격 대상에게 340% 대미지를 주고 버프 2개를 복사한 후 해제합니다. 주 공격 대상 및 자신에게 적용된 도발 효과를 제거합니다.

 

특수 - 공장 업그레이드

기존:

●    정상 대미지의 340%를 주고 정상 체력의 100%를 가진 3명의 울트론 미니언을 소환합니다. 방어력 상승 효과를 자신과 모든 아군 울트론 미니언에게 2턴 동안 적용합니다.

●    소환 가능:

●    > 울트론 인시니레이터

●    > 울트론 액셀러레이터

●    > 울트론 패브리케이터

 

신규:

●    정상 대미지의 340%를 주고 정상 체력의 100%를 가진 3명의 울트론 미니언을 소환합니다. 방어력 상승 효과를 자신과 모든 악의 제왕 특성 아군에게 2턴 동안 적용합니다.

●    소환 가능:

> 울트론 인시니레이터

> 울트론 액셀러레이터

> 울트론 패브리케이터

 

필살 - 정화 시스템

기존:

●    주 공격 대상에게 700% 관통 대미지를 줍니다. 이 능력은 방어력 상승 효과가 적용된 대상에게 두 배 대미지를 줍니다. 자신에게 적용된 버프 한 개당 1 능력 에너지를 받습니다.

 

신규:

●    주 공격 대상에게 700% 관통 대미지를 줍니다. 이 능력은 방어력 상승 효과가 적용된 대상에게 두 배 대미지를 줍니다. 자신에게 적용된 버프 한 개당 1 능력 에너지를 받습니다.

●    이 공격으로 사망한 적은 회생할 수 없습니다.

●    시련의 장 시, 이 공격은 피하거나 블록할 수 없습니다.

 

지속 - 울트론 프라임

●    기존:

●    전투 시작 시, 체력이 가득 찬 상태이면 이 캐릭터 최대 체력의 50%인 상태로 한 번 회생합니다.

●    적 처치 시, 이 캐릭터 및 모든 빌런 테크 특성 아군에게 적용된 모든 버프의 지속 시간이 1 증가합니다.

●    신규:

●    전투 시작 시, 체력이 가득 찬 상태이면 이 캐릭터 최대 체력의 75%인 상태로 한 번 회생합니다.

●    적 처치 시, 이 캐릭터, 모든 악의 제왕 특성 아군, 모든 빌런 테크 특성 아군에게 적용된 모든 버프의 지속 시간이 1 증가합니다.

●    시련의 장 시, 자신과 모든 악의 제왕 특성 아군의 방어력이 50% 증가합니다.

 

울트론 액셀러레이터(울트론 미니언)

●    악의 제왕 특성이 추가됩니다

 

특수 - 오버드라이브

기존:

●    자신, 울트론, 4명의 무작위 아군에게 속도 상승 효과를 2턴 동안 적용하고 울트론의 속도 바를 25% 충전합니다. 울트론에게 이미 속도 상승 효과가 적용되어 있으면 울트론의 속도 바를 40% 충전합니다(기존 25%).

 

신규:

●    자신, 모든 악의 제왕 특성 아군, 4명의 무작위 아군에게 속도 상승 효과를 2턴 동안 적용하고 울트론의 속도 바를 25% 충전합니다. 울트론에게 이미 속도 상승 효과가 적용되어 있으면 울트론의 속도 바를 40% 충전합니다(기존 25%).

울트론 패브리케이터(울트론 미니언)

●    악의 제왕 특성이 추가됩니다

 

특수 - 융합

기존:

●    자신과 울트론이 아닌 4명의 부상이 가장 심한 아군을 7,000 체력 + 이 캐릭터 최대 체력의 15%만큼 치유합니다.

●    울트론을 14,000 체력 + 이 캐릭터 최대 체력의 25%만큼 치유하고, 회복 효과를 2턴 동안 적용합니다.

●    울트론에게 적용된 디버프 4개를 해제합니다.

●    울트론의 속도 바를 25% 충전합니다.

 

신규:

●    자신, 모든 악의 제왕 특성 아군(울트론 제외), 울트론이 아니고 악의 제왕 특성이 아닌 4명의 부상이 가장 심한 아군을 7,000 체력 + 이 캐릭터 최대 체력의 15%만큼 치유합니다.

●    울트론을 14,000 체력 + 이 캐릭터 최대 체력의 25%만큼 치유하고, 회복 효과를 2턴 동안 적용합니다.

●    울트론에게 적용된 디버프 4개를 해제합니다.

●    울트론의 속도 바를 25% 충전합니다.

 

울트론 인시니레이터(울트론 미니언)

●    악의 제왕 특성이 추가됩니다

 

특수 - 점화

기존:

●    자신, 울트론, 4명의 무작위 아군에게 공격력 상승 효과를 2턴 동안 적용하고 울트론의 속도 바를 25% 충전합니다. 울트론에게 이미 공격력 상승 효과가 적용되어 있으면 울트론에게 1 능력 에너지를 생성합니다.

 

신규:

●    자신, 모든 악의 제왕 특성 아군, 4명의 무작위 아군에게 공격력 상승 효과를 2턴 동안 적용하고 울트론의 속도 바를 25% 충전합니다. 울트론에게 이미 공격력 상승 효과가 적용되어 있으면 울트론에게 1 능력 에너지를 생성합니다.

 

 **이 블로그에서 알려드리는 정보는 게임에 구현되기 전에 변경될 수 있습니다.**

© 2023 MARVEL. MARVEL 스트라이크 포스 소프트웨어 © 2023 SCOPELY. 모든 권리 보유. 본 웹사이트(모든 부분 및 요소 포함)를 이용하면 이러한 약관 및 개인정보 보호정책 에 동의하는 것입니다. 본 웹사이트의 자료는 판매, 거래, 유포 대상이 아닙니다. 해당 자료의 복사, 조작, 게시 또는 기타 전송은 이용 약관에 명시되어 있는 경우를 제외하면 엄격하게 제한됩니다.