스파이더 유니버스의 웹 워리어들과 함께 멋지게 활공하며 하늘을 가르세요!
참고: 연말연시를 맞아 신규 캐릭터를 비롯해 아래 콘텐츠 중 일부는 약 2달에 걸쳐 구현될 예정입니다.
이번 버전을 통해 예정된 업데이트:
• 플레이 가능한 5가지 신규 캐릭터인 고스트 스파이더, 스파이더펑크, 스칼렛 스파이더, 스타로드(티찰라), 매직으로 로스터를 강화하세요.
• 스파이더맨, 스파이더맨(마일즈), 스톰, 사이클롭스, 콜로서스, 욘두, 라바저 부머, 라바저 부르져, 라바저 스티쳐의 능력 및 능력치가 업데이트됩니다.
• 신규 코스튬: 실버 서퍼 - 죽여주는 라드, 그루트 - 장식 완료, 제모 - 겨울의 지배자, 스파이더맨 - 노 웨이 홈
• 코스튬 업데이트: 이제 호크아이의 "호크가이" 코스튬에 새로운 보청기 그래픽으로 적용되었습니다.
• 기간 한정 거역자 특성을 가진 최고의 캐릭터들로 팀을 구성해 스파이더펑크 이벤트 캠페인 로큰롤을 플레이하세요.
• "찾기" 버튼을 사용해 장비 조각의 위치를 찾으면 이제 해당 장비가 빨갛게 강조 표시됩니다.
• 이제 코스튬을 잠금 해제하면 동맹 채팅에 알림을 보냅니다.
• 새로운 로스터 필터를 사용하면 전설 캐릭터가 아닌 캐릭터를 필터링할 수 있게 되어 다크 디멘션 IV나 V, 기타 게임 모드 등을 준비하기가 쉬워집니다.
• 이제 블릿츠의 저장된 스쿼드 탐색이 레벨 40 이상이면 자동으로 활성화됩니다.
• 앞으로는 재구매가 편리하도록 구매 후에도 오퍼 팝업이 화면에 남아 있습니다.
버그
• 캡틴 아메리카(샘)의 특수 능력 "성조기"가 소환된 아군에게 능력 에너지를 잘못 부여하는 문제가 있었습니다.
• 킬몽거의 기본 능력인 "집중 사격"과 특수 능력인 "풀 오토"의 사운드 효과가 재생되지 않는 문제가 있었습니다.
• 공격자에게 보이지 않는 동맹 전쟁 방어팀의 강화 상태가 적 동맹 헬리캐리어 보기에서 미리 표시되는 문제가 있었습니다.
• 파워 코어로 에너지를 추가 구매 후, 동맹 메뉴의 레이드 카드에 표시되는 레이드 에너지가 실시간으로 업데이트되지 않는 문제가 있었습니다.
• 도르마무가 닥터 스트레인지와의 거래에서 타격이 컸던 모양이네요. 도르마무의 기본 능력인 "영원의 암흑"의 그래픽 효과가 3배속 진행에서 제대로 작동하지 않는 문제가 있었습니다.
• 영문 버전의 경우, 샤론 카터의 지속 능력 "목적과 수단" 설명에서 단어의 일부가 잘려 나가는 문제가 있었습니다.
• 비숍의 지속 능력 "에너지 리디렉션" 설명에서 비숍이 반격에 성공했을 때 속도 바를 회복하는 게 아니라 반격 동작 시작 시 속도 바를 획득한다고 잘못 표시된 문제가 있었습니다.
캐릭터 업데이트
어스토니싱 엑스맨과 언캐니 엑스맨
로스터 내 특성을 통일하기 위해 언캐니 엑스맨, 어스토니싱 엑스맨 특성을 아우르는 "엑스맨" 특성은 앞으로 표시되지 않습니다. 엑스맨 특성은 어스토니싱 엑스맨과 언캐니 엑스맨을 아우르기에, 로스터에서 엑스맨 특성을 검색하면 모든 캐릭터가 다 표시됩니다.
영 어벤져스
"어벤져" 특성을 영 어벤져 특성으로 착각할 수도 있어 영 어벤져 특성 캐릭터를 모두 어벤져 특성에 포함시키기로 했습니다. 어벤져 특성은 영 어벤져 특성과 중복되기에 영 어벤져의 로스터 리스트에 표시되지 않지만, 어벤져로 검색하면 영 어벤져도 나타납니다.
스파이더맨
기본 능력치 업그레이드(레벨 71부터 75까지 지속적으로 증가):
● 체력 +69%
● 대미지 +24%
● 방어력 +700%
● 집중력 +19%
● 저항력 +36%
기본 능력 - 민첩한 공격
기존:
● 주 공격 대상에게 270% 대미지를 주고, 70% 확률로 연계 공격을 수행해 최대 1명의 인접 대상에게 60% 대미지를 줍니다. 60% 확률로 회피 효과를 받습니다.
● 반격 시 연계 공격이 중단됩니다.
신규:
● 주 공격 대상에게 270% 대미지를 주고, 연계 공격을 수행해 최대 1명의 인접 대상에게 200% 대미지를 줍니다.
● 60% 확률로 회피 효과를 받습니다.
● 레이드 시, 80% 확률로 회피 효과를 받습니다.
● 반격 시 연계 공격이 중단됩니다.
특수 능력 - 웹 슬링어
기존:
● 주 공격 대상에게 200% 대미지를 주고, 연계 공격을 수행해 3명의 인접 대상에게 160% 대미지를 줍니다.
● 각 대상에게 방어력 감소 효과를 2턴 동안 적용합니다.
신규:
● 주 공격 대상에게 200% 대미지를 주고, 체력 100%를 흡수합니다. 연계 공격을 수행해 5명의 인접 대상에게 160% 대미지를 주고, 체력 100%를 흡수합니다.
● 각 대상에게 방어력 감소 및 속도 감소 효과를 2턴 동안 적용합니다.
지속 능력 - 스파이디 센스
기존:
● 회피 시, 스파이더맨(마일즈)과 이 캐릭터의 속도 바를 10% 충전합니다.
신규:
● 자신 또는 웹 워리어 특성 아군 회피 시, 해당 캐릭터의 속도 바를 10% 충전합니다.
● 레이드 시, 디버프가 적에게 적용되어 있으면 다음 중 하나의 버프를 모든 웹 워리어 특성 아군에게 적용합니다. 방어력 상승, 공격력 상승, 속도 상승, 튕겨내기
● 속도가 5% 증가합니다.
스파이더맨(마일즈)
기본 능력치 업그레이드:
● 체력 +60%
● 대미지 +72%
● 방어력 +380%
● 집중력 +18%
● 저항력 +28%
지속 능력 - 얼티밋 스파이디
기존:
● 등장 시, 스텔스 효과를 받습니다. 턴이 돌아오면 무작위 대상 한 명에게 방어력 감소 효과를 적용합니다. 해당 대상에게 이미 방어력 감소 효과가 적용되어 있는 경우에는 대신 공격력 상승 효과를 받습니다. 이 공격은 적이 피하거나 블록할 수 없습니다.
● 스텔스 상태인 경우, 회피율이 50% 증가합니다.
신규:
● 등장 시, 스텔스 효과를 받습니다.
● 턴이 돌아오면 무작위 대상 한 명에게 방어력 감소 효과를 적용합니다. 해당 대상에게 이미 방어력 감소 효과가 적용되어 있는 경우에는 대신 공격력 상승 효과를 받습니다.
● 이 공격은 적이 피하거나 블록할 수 없습니다.
● 자신 또는 웹 워리어 특성 아군이 회피하면 해당 캐릭터에게 속도 상승 효과를 적용합니다.
● 스텔스 상태인 경우, 회피율이 50% 증가합니다.
스톰
기본 능력치 상승:
● 체력 +9%
● 방어력 +62%
기본 능력 - 충격의 일격
기존:
특수 능력 - 얼음 폭풍
● 모든 대상에게 180% 대미지를 주고, 50% 확률로 각 대상에게 속도 감소 효과를 적용합니다.
● 충전 상태일 경우, 속도 감소 효과 적용 확률이 충전 1회당 25% 증가합니다. 또한, 10% 확률로 각 대상에게 기절 효과를 적용하며, 충전 1회당 적용 확률이 10% 증가합니다. 이후 충전 효과가 사라집니다.
● 비스트가 아군이면 50% 확률로 충전 효과가 유지됩니다.
● 이 공격은 집중력이 추가로 100% 증가하며, 적이 회피할 수 없습니다.
신규:
● 모든 대상에게 180% 대미지를 주고, 50% 확률로 각 대상에게 속도 감소 효과를 적용합니다.
● 충전 상태일 경우, 속도 감소 효과 적용 확률이 충전 1회당 25% 증가합니다. 또한, 10% 확률로 각 대상에게 기절 효과를 적용하며, 충전 1회당 적용 확률이 10% 증가합니다. 이후 충전 효과가 사라집니다.
● 비스트가 아군이면 50% 확률로 충전 효과가 유지됩니다.
● 이 공격은 집중력이 추가로 100% 증가하며, 적이 회피하거나 반격할 수 없습니다.
필살 능력 - 세기의 폭풍(동작의 순서를 더 잘 보여주기 위해 약간 수정)
기존:
● 모든 대상에게 110% 대미지를 줍니다. 충전 1회당 대미지가 100% 증가합니다. 이후 충전 효과가 사라집니다.
신규:
● 모든 대상에게 110% 대미지를 줍니다. 충전 1회당 대미지가 100% 증가합니다. 이 캐릭터에 20회 충전 효과가 적용되어 있으면 이 공격은 빗나가지 않습니다.
● 이후 충전 효과가 사라집니다.
지속 능력 - 바람 타기
기존:
● 턴이 돌아오면 50% 확률로 엑스맨 및 엑스포스 특성 아군에게 속도 상승 효과를 적용합니다.
● 엑스맨 또는 엑스포스 아군의 턴이 돌아올 때마다 50% 확률로 지금 지원 효과를 자신이나 무작위 엑스맨 또는 엑스포스 특성 아군 1명에게 적용합니다.
신규:
● 턴이 돌아왔을 때 매직이 아군이면 3회 충전 효과를 받습니다(최대 20회 중첩).
● 턴이 돌아오면 50% 확률로 엑스맨 및 엑스포스 특성 아군에게 속도 상승 효과를 적용합니다.
● 엑스맨 또는 엑스포스 아군의 턴이 돌아올 때마다 50% 확률로 지금 지원 효과를 자신이나 무작위 엑스맨 또는 엑스포스 특성 아군 1명에게 적용합니다.
사이클롭스
기본 능력치 상승:
● 체력 +10%
특수 능력 - 나에게!
기존:
● 가장 부상이 심하고, 소환되지 않았으며, 주 공격 대상이 아닌 적 2명에게 도발 효과를 적용합니다. 해당 적 중 부상이 가장 심한 적을 공격하도록 아군 울버린에게 요청합니다. 해당 적 중 부상이 두 번째로 심한 적을 공격하도록 아군에게 요청합니다.
● 주 공격 대상에게 350% 대미지를 줍니다.
신규:
● 가장 부상이 심하고, 소환되지 않았으며, 주 공격 대상이 아닌 적 2명에게 도발 효과를 적용합니다.
● 2명의 무작위 아군에게 요청해 각각 해당 적 중 한 명씩 공격합니다.
● 주 공격 대상에게 350% 대미지를 줍니다.
● 이 공격은 적이 반격할 수 없습니다.
지속 능력 - 팀 시너지
기존:
● 자신과 언캐니 엑스맨 특성 아군의 턴이 돌아오면 2회 충전 효과를 받습니다(최대 20회 중첩).
● 적이 아군 피닉스 또는 다크 피닉스를 공격하면 50% 확률로 해당 적에게 200% 대미지를 줍니다. 이 캐릭터가 공격하지 않으면 아군 울버린에게 지원을 요청해 해당 적을 공격합니다. 지원 시 울버린의 대미지가 80% 증가합니다.
● 아군 피닉스 사망 시, 공격력 상승 효과를 받고, 아군 울버린의 속도 바를 100% 충전합니다.
신규:
● 자신 또는 언캐니 엑스맨 특성 아군의 턴이 돌아오면 2회 충전 효과를 받습니다(최대 20회 중첩).
● 턴이 돌아왔을 때 이 캐릭터에 20회 충전 효과가 적용되어 있으면 2 능력 에너지를 받습니다.
● 적이 아군 피닉스 또는 다크 피닉스를 공격하면 50% 확률로 해당 적에게 200% 대미지를 줍니다. 이 캐릭터가 공격하지 않으면 아군 울버린 또는 매직에게 지원을 요청해 해당 적을 공격합니다. 지원 시 울버린 또는 매직의 대미지가 80% 증가합니다.
● 아군 피닉스 사망 시, 공격력 상승 효과를 받고, 아군 울버린 또는 매직의 속도 바를 100% 충전합니다.
콜로서스
기본 능력치 상승:
● 체력 +10%
특수 능력 - 이타심
기존:
● 도발 효과를 받습니다. 2회 반격 효과를 받습니다. 2회 튕겨내기 효과를 자신과 엑스맨 특성 아군에게 적용합니다. 튕겨내기 효과를 다른 모든 아군에게 적용합니다.
● 피닉스가 아군이면 2턴 동안 도발 효과를 받습니다.
신규:
● 도발 효과를 받습니다. 2회 반격 효과를 받습니다. 2회 튕겨내기 효과를 자신과 엑스맨 특성 아군에게 적용합니다. 튕겨내기 효과를 다른 모든 아군에게 적용합니다.
● 피닉스, 다크 피닉스, 또는 매직이 아군이면 2턴 동안 도발 효과를 받습니다.
지속 능력 - 강철 형태
기존:
● 등장 시, 충전 상태일 경우 자신에게 1 능력 에너지를 생성합니다. 이후 충전 효과가 사라집니다.
● 등장 시, 피닉스가 아군일 경우:
● 방어력 상승 효과를 2턴 동안 받습니다.
● 방어력 상승 효과를 모든 언캐니 엑스맨 특성 아군에게 적용합니다.
● 엑스맨 특성 아군에게 디버프가 적용되어 있으면 1회 충전 효과를 받습니다(최대 5회 중첩). 충전 상태에서 공격을 받으면 해당 적에게 100% 대미지를 주고, 충전 1회당 10% 대미지를 줍니다.
● 언캐니 엑스맨 특성 아군의 체력이 최대 체력의 50% 밑으로 떨어지면 1회 도발 효과를 받습니다(최대 2회 중첩).
● 방어력 상승 효과가 적용되어 있으면 저항력이 1,000% 증가합니다.
● 최대 체력이 15% 증가합니다. 언캐니 엑스맨 특성 아군의 최대 체력이 15% 증가합니다.
신규:
● 등장 시, 충전 상태일 경우 자신에게 1 능력 에너지를 생성합니다. 이후 충전 효과가 사라집니다.
● 등장 시, 피닉스 또는 매직이 아군일 경우:
● 방어력 상승 효과를 2턴 동안 받습니다.
● 방어력 상승 효과를 모든 언캐니 엑스맨 특성 아군에게 적용합니다.
● 엑스맨 특성 아군에게 디버프가 적용되어 있으면 1회 충전 효과를 받습니다(최대 5회 중첩). 충전 상태에서 공격을 받으면 해당 적에게 100% 관통 대미지를 주고 충전 1회당 10% 관통 대미지를 줍니다.
● 턴이 돌아왔을 때 이 캐릭터에 5회 이상 충전 효과가 적용되어 있고, 체력이 80% 밑으로 떨어지면 이 캐릭터 최대 체력의 20%만큼 치유한 뒤 5회 충전 효과를 소모합니다.
● 언캐니 엑스맨 특성 아군의 체력이 최대 체력의 50% 밑으로 떨어지면 1회 도발 효과를 받습니다(최대 2회 중첩).
● 방어력 상승 효과가 적용되어 있으면 저항력이 1,000% 증가합니다.
● 최대 체력이 30% 증가합니다. 언캐니 엑스맨 특성 아군의 최대 체력이 30% 증가합니다.
욘두
기본 능력치 상승:
● 체력 +20%
● 대미지 +12%
● 방어력 +20%
● 집중력 +29%
● 저항력 +20%
특수 능력 – 승선 파티
기존:
● 정상 대미지의 340%를 주고 정상 체력의 100%를 가진 라바저 특성 아군 1~2명을 소환합니다.
● 모든 라바저 특성 아군에게 공격력 상승 효과를 1턴 동안 적용합니다.
신규:
● 아군 라바저 부머 1명과 아군 라바저 스티쳐 1명을 소환합니다.
● 자신과 라바저 특성 아군에게 속도 상승 효과를 적용합니다. 스텔스 효과를 받습니다.
● 소환:
● 라바저 부머. 모든 라바저 특성 아군에게 공격력 상승 효과를 적용합니다.
● 라바저 스티쳐. 모든 라바저 특성 아군에게 회복 효과를 적용합니다.
필살 능력 – 야카 애로우
기존:
● 스텔스 상태가 아닌 모든 적에게 연계 공격을 수행해 회피할 수 없는 250% 관통 대미지를 줍니다.
신규:
● 모든 적에게 300% 관통 대미지를 줍니다. 각각의 적에게서 버프 2개를 해제합니다.
● 이 공격의 집중력이 라바저 특성 아군 한 명당 100% 추가로 증가합니다.
● 이 공격은 적이 회피할 수 없습니다.
지속 능력 - 센타우리족 헌터
기존:
● 턴이 돌아오면 무작위로 적 2명을 선택합니다. 해당 적에게 버프가 있을 경우 버프를 복제해 자신에게 적용하고, 적에게서 해당 버프를 해제합니다.
● 라바저 특성 아군의 대미지가 5% 증가합니다.
신규:
● 턴이 돌아오면 각 적에게 적용된 버프 3개를 복제해 자신에게 적용하고(도발 제외), 적에게서 해당 버프를 해제합니다. 적에게 실명 효과가 적용되어 있으면 대신 적의 모든 버프를 복제하고 해제합니다.
● 라바저 특성 아군의 대미지가 5% 증가합니다.
● 전쟁 시, 라바저 특성 아군 한 명당 집중력이 20% 증가합니다.
라바저 부머
기본 능력치 상승:
● 체력 +25%
● 대미지 +32%
● 집중력 +73%
● 저항력 +28%
기본 능력 – 플라스마 블래스트
기존:
● 주 공격 대상에게 340% 대미지를 줍니다.
신규:
● 주 공격 대상에게 340% 대미지를 주고 속도 감소 효과를 적용합니다.
● 속도 상승 효과를 받습니다.
특수 능력 – 풀파워 블래스트
기존:
● 주 공격 대상에게 270% 대미지를 주고 모든 인접 대상에게 220% 대미지를 줍니다.
신규:
● 주 공격 대상에게 270% 대미지를 주고 모든 인접 대상에게 220% 대미지를 줍니다.
● 주 공격 대상 및 추가 대상의 속도 바를 30% 감소시키고, 자신의 속도 바를 30% 충전합니다.
지속 능력 - 중무장
기존:
● 15% 확률로 라바저 특성 아군을 지원합니다. 10% 확률로 라바저 특성이 아닌 아군을 지원합니다.
신규:
● 15% 확률로 라바저 특성 아군을 지원합니다. 10% 확률로 라바저 특성이 아닌 아군을 지원합니다. 전쟁 공격 시, 항상 미니언 라바저 특성이 아닌 아군을 지원합니다.
● 등장 시, 자신과 모든 라바저 특성 아군에게 공격력 상승 효과를 2턴 동안 적용합니다.
라바저 부르져:
기본 능력치 상승:
● 체력 +43%
● 대미지 +20%
● 방어력 +33%
● 집중력 +163%
● 저항력 +53%
기본 능력 – 커틀러즈
기존:
● 주 공격 대상에게 290% 대미지를 줍니다. 1턴 동안 70% 확률로 적을 도발합니다.
신규:
● 주 공격 대상에게 350% 대미지를 줍니다. 주 공격 대상이 프로텍터인 경우, 방어력 감소 및 훼방 효과를 적용합니다.
● 주 공격 대상에게 도발 효과가 적용되어 있으면 대상에게서 도발 효과를 해제하고 2회 튕겨내기 효과를 받습니다(최대 5회 중첩). 전쟁 공격 시, 대신 3회 튕겨내기 효과를 받습니다.
● 도발 효과를 받습니다.
특수 능력 – 중지!
기존:
● 방어력 상승 효과를 3턴 동안 받습니다. 체력 2,000 + 이 캐릭터 최대 체력의 5%만큼 자신을 치유합니다.
신규:
● 자신과 모든 라바저 특성 아군에게 방어력 상승 효과를 2턴 동안 적용합니다. 체력 2,000 + 이 캐릭터 최대 체력의 20%만큼 자신을 치유합니다.
● 주 공격 대상에게 적용된 버프 3개를 복제합니다(스텔스 제외). 전쟁 공격 시, 대신 모든 버프를 복제합니다(스텔스 제외).
● 주 공격 대상에게 적용된 버프 3개를 디버프로 바꿉니다.
지속 능력 - 노련한 싸움꾼
기존:
● 블록 확률이 25% 증가합니다.
신규:
● 블록 확률이 25% 증가합니다.
● 등장 시, 자신과 모든 라바저 특성 아군에게 방어력 상승 효과를 2턴 동안 적용합니다.
● 라바저 특성 아군의 방어력이 25% 증가합니다.
● 전쟁 시, 라바저 특성 아군의 체력 흡수량이 25% 증가합니다.
라바저 스티쳐
기본 능력치 상승:
● 체력 +37%
● 대미지 +44%
● 방어력 +15%
● 집중력 +80%
● 저항력 +73%
기본 능력 – 분해
기존:
● 주 공격 대상에게 160% 대미지를 주고 출혈 효과를 적용합니다.
신규:
● 주 공격 대상에게 적용된 불사 효과를 해제합니다.
● 주 공격 대상에게 280% 관통 대미지를 주고, 치유 차단 효과를 적용합니다.
● 주 공격 대상에게 방어력 감소 효과가 적용되어 있으면 대신 주 공격 대상에게 380% 관통 대미지를 주고, 치유 차단 효과를 적용합니다. 이 공격으로 사망한 캐릭터는 회생할 수 없습니다.
특수 능력 – 스티쳐 키트
기존:
● 가장 부상이 심한 아군을 체력 3,500 + 이 캐릭터 최대 체력의 8%만큼 치유합니다.
신규:
● 주 공격 대상에게서 체력 10%를 빼앗아와 가장 부상이 심한 아군에게 재분배합니다.
● 가장 부상이 심한 아군을 체력 3,500 + 이 캐릭터 최대 체력의 10%만큼 치유하고, 면역 효과를 적용합니다.
지속 능력 - 스티무톡스 치료
기존:
● 최대 체력이 25% 증가합니다.
신규:
● 최대 체력이 25% 증가합니다.
● 등장 시, 자신과 모든 라바저 특성 아군에게 회복 효과를 2턴 동안 적용합니다.