5.2.0 출시 정보
March 16, 2021

실버 서퍼와 함께 파워 코스믹의 능력을 사용하세요!



이번 버전을 통해 예정된 업데이트:


• 플레이 가능한 3가지 신규 캐릭터인 실버 서퍼, 멀티플맨, 폴라리스로 로스터를 강화하세요
• 기간 한정 슈퍼 탐정 특성을 가진 최고의 캐릭터들로 팀을 구성해 멀티플맨 이벤트 캠페인 "엑스팩터 조사팀"을 플레이하세요.
• "팔콘과 윈터 솔져" 이벤트를 준비하세요.
• 저장된 스쿼드 업데이트: 10개의 신규 슬롯이 추가되었습니다. 지휘관 레벨 75를 달성하면 5개, 80을 달성하면 5개가 더 추가됩니다.
• 곧 진행 예정: MARVEL 스트라이크 포스의 3주년 이벤트! 기간 한정 이벤트와 이에 걸맞은 보상 등 3주년을 기념하는 축제가 벌어집니다.
• 곧 진행 예정: 스트라이크 패스! 일일 목표를 완료해 보상을 더 많이 획득하고 스트라이크 패스를 최대한으로 진행하게 도와줄 새로운 선택 목표 등 특별한 컨텐츠를 이용해 보세요!
• 레이드 시즌 업데이트: 새로운 마일스톤과 보상이 추가되었습니다.
• 실시간 아레나 업데이트: 이제 승리 판정 화면이 표시되기 이전에 진행 중인 전투를 종료해도 해당 전투가 목표와 시청률 레벨 진행률에 반영됩니다.
• Iso-8 업데이트: 이제 방어 팀 설정 화면, 헬리캐리어 방어 화면, 전투 기록 화면에서도 Iso-8 클래스를 확인할 수 있습니다.



버그


• 토르의 특수 능력인 "망치 던지기" 관련 버그를 수정했습니다.
• 꿈을 이루는 팀워크: 이제 블랙팬서가 지원 공격으로 대상을 처치했을 때 지속 능력인 "와칸다의 수호자"에 의해 속도 바가 올바르게 충전됩니다.
• 캐릭터 위에 표시되는 디버프 아이콘이 디버프가 해제되었는데도 여전히 표시되는 문제를 수정했습니다.
• 플레이어가 아레나 순위를 부적절하게 조작할 수 있는 취약점을 수정했습니다.
• 콘슈의 이름으로: 이제 문나이트가 뒷줄의 적을 공격할 때 곤봉 애니메이션이 올바르게 재생됩니다.
• 이제 나이트 너스, 크리스털, 그린 고블린, 레스큐의 Iso-8 보너스 공격 애니메이션이 올바르게 재생됩니다.
• 키티 프라이드가 기본 공격인 섀도우캣 스트라이크 사용 시 사라지는 애니메이션이 더욱 개선되었습니다!
• Iso-8 UI 개선: 이제 구매에 필요한 이온이 부족한 경우, 보유하고 있는 이온이 아닌 부족한 이온 개수가 표시됩니다.
• 러시아에서 온 재주꾼: 이제 옐레나 벨로바의 등장 애니메이션이 더욱 매끄럽게 개선되었습니다.
• "리더만 가능" 권한이 선택된 상태에서도 동맹 캡틴 및 멤버가 동맹 초대를 보낼 수 있었던 문제를 수정했습니다.



캐릭터 업데이트



아이스맨
기본 집중력 33% 증가

섀터스타
특수 능력 - 크로스 슬래시
• 기존:
- 모든 적에게 240% 관통 대미지를 주고 주 공격 대상에게 2턴 동안 방어력 감소 효과를 적용합니다.
- 1 능력 에너지를 아군 롱샷에게 적용합니다.
• 신규:
- 모든 적에게 240% 관통 대미지를 주고 2턴 동안 방어력 감소 효과를 적용합니다(주 공격 대상이 아닌 모든 적에게 방어력 감소 효과 적용).
- 1 능력 에너지를 아군 롱샷에게 적용합니다.
- 이 공격은 블록할 수 없습니다.

지속 능력 - 의지력
• 기존:
- 자신 또는 아군 치명타 시 이 캐릭터 최대 체력의 20%에 해당하는 방어막을 자신과 엑스팩터 특성 아군에게 적용합니다.
- 턴이 돌아오면 이 캐릭터 최대 체력의 20%만큼 치유합니다.
- 치명 대미지가 25% 증가합니다.
- 모든 아군의 치명 대미지가 10% 증가합니다.
- 모든 엑스팩터 특성 아군의 치명 대미지가 추가로 15% 증가합니다.
• 신규:
- 자신 또는 아군 치명타 시 이 캐릭터 최대 체력의 20%에 해당하는 방어막을 자신과 엑스팩터 특성 아군에게 적용합니다.
- 턴이 돌아오면 이 캐릭터 최대 체력의 20%만큼 치유합니다.
- 치명 대미지가 25% 증가합니다.
- 모든 아군의 치명 대미지가 10% 증가합니다.
- 모든 엑스팩터 아군의 치명 대미지가 추가로 15% 증가합니다.
- 전쟁 방어:
- 대미지가 35% 증가합니다.
- 소환되지 않은 엑스팩터 아군의 대미지가 35% 증가합니다.

롱샷
기본 능력 - 블레이드 토스
• 기존:
- 주 공격 대상에게 240% 대미지를 줍니다. 보너스 공격을 통해 160% 대미지를 줍니다.
- 섀터스타가 아군이면 보너스 공격을 통해 210% 대미지를 줍니다.
• 신규:
- 주 공격 대상에게 240% 대미지를 줍니다. 보너스 공격을 통해 160% 대미지를 줍니다.
- 섀터스타가 아군이면 보너스 공격을 통해 210% 대미지를 줍니다.
- 이 공격은 회피할 수 없습니다.

필살 공격 - 나이프 공격
• 기존:
- 주 공격 대상에게 550% 대미지를 줍니다.
- 이 공격의 치명타율이 50% 증가합니다.
- 대미지가 이 캐릭터의 총 치명타율만큼 증가합니다.
• 신규:
- 주 공격 대상에게 550% 대미지를 줍니다.
- 이 공격의 치명타율이 50% 증가합니다.
- 대미지가 이 캐릭터의 총 치명타율만큼 증가합니다.
- 이 공격은 블록할 수 없습니다.

지속 능력 - 확률 거스르기
• 기존:
- 자신 또는 아군 치명타 시 자신과 모든 엑스팩터 특성 아군의 속도 바를 20% 충전합니다.
- 턴이 돌아오면 이 캐릭터 최대 체력의 20%만큼 치유합니다.
- 치명타율이 25% 증가합니다.
- 모든 아군의 치명타율이 10% 증가합니다.
- 모든 엑스팩터 특성 아군의 치명타율이 15% 증가합니다.
• 신규:
- 자신 또는 아군 치명타 시 자신과 모든 엑스팩터 특성 아군의 속도 바를 20% 충전합니다.
- 턴이 돌아오면 이 캐릭터 최대 체력의 20%만큼 치유합니다.
- 치명타율이 25% 증가합니다.
- 모든 아군의 치명타율이 10% 증가합니다.
- 모든 엑스팩터 특성 아군의 치명타율이 15% 증가합니다.
- 소환되지 않은 엑스팩터 특성 아군이 3명 이상이면 모든 적의 방어력을 5% 감소시킵니다.

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