4.3.0 출시 정보
August 19, 2020

전설의 닥터 옥토퍼스, 일렉트로, 스웜, 제모 남작을 영입하세요!

이번 버전을 통해 예정된 업데이트:

• 플레이 가능한 4가지 신규 캐릭터인 닥터 옥토퍼스, 일렉트로, 스웜, 제모 남작으로 스쿼드를 강화하세요.

• 대결 전투 업데이트 - 신규 매칭 시스템: 이제 자동으로 다른 지휘관들과 매칭되어 클래식 뽑기 및 밸런스 뽑기 전투를 진행할 수 있습니다. 자세한 내용은 이벤트 페이지에서 확인하세요. 매칭 시스템을 통해 강력한 로스터를 뽐내보세요!

• 신규 캠페인: 둠의 전쟁 챕터 1: 스트라이크 팀이 타락한 차원을 벗어나 닥터 둠의 방어를 뚫고 연합 지구로 돌아갈 수 있게 도와주세요.

• 제작 UI 개선: 드디어! 이제 장비 재료가 다른 자리에 필요하면 제작에 필요한 재료의 총 개수와 함께 메시지가 표시됩니다.

• 닥터 옥토퍼스 전설 이벤트인 "정밀 타격"을 위해 엑스포스 멤버로 팀을 구성하세요.

• 스쿼드 선택 필터: 이제 스쿼드 선택 창에서 특성별로 필터를 적용할 수 있습니다.

• 일일 목표 업데이트: 7 스타 울버린을 보유한 플레이어에게는 울버린 캐릭터 조각 대신 다른 보상이 지급됩니다.

• 캠페인 정보 그래픽 업데이트: 잠금 상태인 캠페인 노드의 적, 특성 요건, 보상 정보를 확인할 수 있습니다.

• 스웜 이벤트 캠페인인 "여럿 중 하나"를 위해 기간 한정 변절 요원 특성을 가진 최고의 캐릭터들로 팀을 구성하세요.

• 모든 전설 캐릭터에 "전설" 특성이 부여됩니다.

• 상점의 아이템 개수가 최대 999개까지 표시되도록 제한됩니다. 단, 아이템을 탭하면 총 개수가 표시됩니다.

• 저장된 스쿼드 화면 로딩 시간이 단축되었습니다.
•새로운 고급 옵션: 전투 텍스트 감소 - 전투 진행 중 승리하는 데 필요한 중요 정보만 확인할 수 있도록 표시되는 텍스트를 줄일 수 있는 기능이 추가되었습니다. 설정 메뉴의 고급 옵션에서 활성화할 수 있습니다.

버그

• 바로 잡습니다: 레이드 및 전쟁 시 매칭 이후 가끔 캐릭터의 체력이 소모되는 문제를 수정했습니다.

• 전투 중 최대 체력이 변동되는 캐릭터의 체력 바 수치가 올바르게 표시되지 않는 것과 관련하여 여러 가지 문제를 수정했습니다.

• 설명 업데이트: 요요의 지속 능력인 "재빠른 프로텍터"에 대한 설명에 일정 확률로 회피 효과를 받을 수 있다는 내용을 추가했습니다. 동작에는 오류가 없어 그대로 유지됩니다.

• 설명 업데이트: 용병 지휘관의 지속 능력인 "스쿼드 지휘"에 대한 설명에 자신도 부상이 가장 심한 아군 용병에 포함된다는 내용을 추가했습니다. 동작에는 오류가 없어 그대로 유지됩니다.

• 설명 업데이트: 도미노의 지속 능력인 "행운의 여인"에 대한 설명에서 오타를 수정했습니다. 동작에는 오류가 없어 그대로 유지됩니다.

• 아이템 찾기 화면에서 울트라 상점에서 살 수 있는 아이템이 잘못 분류되어 보급품 상점으로 연결되는 문제를 수정했습니다.

• 현재 해당 장비 조각을 사용할 수 없는 캐릭터는 이제 "아이템 필요 캐릭터"로 분류되지 않습니다.

• 레이드 노드를 완료한 이후 가끔 해당 노드가 아닌 첫 번째 노드로 이동하는 문제를 수정했습니다.

• 비스트와 헬라의 지원 및 반격 애니메이션이 이제 올바르게 작동합니다.

• 스쿼드 선택 창에서 울버린이 엑스맨 팀에 추가되었을 때 시너지가 활성화 상태로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

• 적 팀에 블랙 볼트가 있을 때 울트론이 출혈로 사망하는 경우 발생하던 문제가 해결되었습니다.

• 그래픽 업데이트: 미니언 캐릭터의 캐릭터 정보 화면에서 능력 명칭 간의 간격이 올바르지 않은 문제를 수정했습니다.




캐릭터 업데이트

개발자 노트: 닥터 옥토퍼스와 제모 남작이 추가됨에 따라 밸런스 및 팀 조합을 위해 다음 캐릭터의 능력을 업데이트했습니다.

미스테리오

특수 능력 - 일루전 마스터

  • 신규: 전쟁 시, 능력 차단 효과를 2턴 동안 적용하고, 이 능력의 집중력이 추가로 100,000 증가합니다.


지속 능력 - 성대한 가장무도회

이제 사망 시 소환되는 분신 중 하나가 아래 특수 능력을 사용합니다.

  • 신규: 사망한 아군 미스테리오를 기본 체력이 100%인 상태로 회생시킵니다. 자신에게 10,000% 대미지를 줍니다.


하이드라 척탄병

기본 능력 - 대공 수류탄

  • 대미지 증가


특수 능력 - 부식성 수류탄

  • 대미지 증가


지속 능력 - 하이드라 무기고

  • 업데이트: 집중력이 40% 증가합니다. 아군 하이드라의 집중력이 40% 증가합니다.

  • 신규: 제모 남작이 아군이면 대미지가 20% 증가합니다.


윈터 솔져

기본 능력치:

  • 체력 10% 증가 

  • 속도 10% 증가 


특수 능력 - 끈질긴 암살

  • 업데이트: 주 공격 대상에게 210% 대미지를 주고 출혈 효과를 적용합니다. 보너스 공격 2회를 통해 150% 대미지를 주고, 75% 확률로 출혈 효과를 적용합니다.


지속 능력 - 전문 암살자

  • 업데이트:

    • 치명타율이 15% 증가합니다.

    • 제모 남작이 아군이면 최대 체력이 20% 증가합니다.

    • 자신과 모든 아군 하이드라의 치명타율이 추가로 10% 증가합니다.


크로스본즈 

기본 능력치:

  • 체력 10% 증가

  • 대미지 5% 증가

  • 방어력 3% 증가


특수 능력 - 분노

  • 업데이트: 최대 체력의 20%만큼 자신을 치유합니다.

  • 신규: 제모 남작이 아군일 경우에는 대신 최대 체력의 30%만큼 자신을 치유합니다.


필살 능력 - 폭파

  • 업데이트: 제모 남작이 아군이면 방어력 상승 효과를 받습니다.


지속 능력 - 복수

  • 업데이트:

    • 제모 남작이 아군이면 등장 시 자신에게 능력 에너지를 생성합니다.

    • 최대 체력이 20% 증가합니다. 제모 남작이 아군이면 최대 체력이 20% 추가로 증가합니다.

    • 방어력이 5% 증가합니다. 아군 하이드라의 방어력이 5% 증가합니다.

레드 스컬

필살 능력 - 폭풍 공격

  • 업데이트: 이제 피하거나 블록할 수 없습니다.


개발자 노트: 다음 캐릭터는 기대만큼 전투력이 개선되지 않아, 최대 레벨의 능력치를 일부 조정했습니다.

퍼니셔

기본 능력치

  • 대미지 10% 증가

퀘이크

기본 능력치:

  • 집중력 5% 증가

욘두

기본 능력치:

  • 집중력 5% 증가



웨이브 1 - 어벤져 캐릭터 업데이트

개발자 노트: 벌써 2년이 넘었나요? 2018년 MARVEL 스트라이크 포스가 처음 출시되었을 때 어벤져스는 강력한 팀이었지만, 시간이 지남에 따라 영광이 퇴색되었죠. 그래서 이번 기회에 최신 캐릭터들과 경쟁할 수 있도록 밸런스를 조정했습니다. 현재 어벤져스 멤버들이 사용되고 있는 다른 강력한 팀 조합을 깨뜨리고 싶진 않았지만, 그래도 이러한 밸런스 조정을 플레이어들이 어떻게 활용할지 매우 기대가 큽니다. 다음과 같이 다양한 능력치 향상과 능력 수정이 적용되었습니다!

캡틴 아메리카

개발자 노트: 캡틴 아메리카의 기본 능력이 일반적인 수준으로 업데이트되어, 이제 최고 레벨일 경우 항상 한 명 이상의 적에게 연계 공격을 수행합니다. 그리고 특수 능력 사용 타이밍 문제를 바로잡기 위해 능력 에너지 소모량을 줄였으며, 속도 바도 턴이 더 빠르게 돌아오게 조정되었습니다. 마지막으로, 웨이브 1 - 어벤져의 견고한 리더로서 자리를 굳힐 수 있도록 블록 확률이 증가되었고, 아군 어벤져 체력 증가 능력이 추가되었으며, 이제 아군 어벤져가 전투에서 사망하면 자신의 체력을 약간 치유합니다.


기본 능력 - 방패 강타

  • 업데이트:

    • 주 공격 대상에게 220% 대미지를 줍니다. 연계 공격을 통해 인접 대상 1~2명에게 170% 대미지를 줍니다. 방어력 상승 효과를 1턴 동안 받습니다.


필살 능력 - 방패 던지기

  • 변경된 에너지 소모량: 3/3

  • 업데이트: 주 공격 대상에게 300% 대미지를 주고 버프 2개를 해제합니다. 연계 공격을 통해 추가 대상 2~3명에게 230% 대미지를 주고 버프 2개를 해제합니다.

  • 신규: 아군 웨이브 I - 어벤져가 1명 이상일 경우, 속도 바를 60% 충전합니다.


지속 능력 - 집결!

  • 업데이트:

    • 블록 확률이 25%, 블록 대미지 감소량이 20% 증가합니다. 아군 어벤져 1명당 블록 확률이 20% 증가합니다.

  • 신규:

    • 아군 웨이브 I - 어벤져 사망 시, 이 캐릭터 최대 체력의 10%만큼 모든 아군을 치유합니다.

    • 최대 체력이 20% 증가합니다. 아군 웨이브 I - 어벤져의 최대 체력이 20% 증가합니다.

    • 전쟁 시, 최대 체력이 20% 증가합니다. 아군 웨이브 I - 어벤져의 최대 체력이 20% 증가합니다.


블랙 위도우

개발자 노트: 블랙 위도우와 호크아이가 전투에서 더 좋은 호흡을 보일 수 있도록 이번 기회에 다양한 변경 사항을 적용했습니다. 먼저 블랙 위도우와 호크아이는 서로의 턴이 돌아올 때마다 서로를 지원합니다. 그리고 호크아이가 아군이면 블랙 위도우가 항상 3명의 추가 대상에게 연계 공격을 수행하고, 스텔스 효과를 받으면 호크아이게 불사 효과를 중첩시킵니다.


기본 능력치:

  • 체력 약 10% 증가

  • 대미지 약 5% 증가

  • 집중력 약 18% 증가

  • 저항력 약 5% 증가


지원/반격:

  • 이제 블랙 위도우는 지원 및 반격 시 대상의 버프를 하나 해제합니다.


필살 능력 - 위도우스 바이트

  • 신규: 호크아이가 아군이면 항상 3명의 대상에게 연계 공격을 수행합니다.


지속 능력 - 공작원

  • 업데이트:

    • 속도가 15% 증가합니다. 이 효과는 어느 한 캐릭터가 능력을 사용해야 적용됩니다. 스텔스 상태일 경우, 공격력 상승 효과를 받고 아군 호크아이에게 불사 효과를 적용합니다.

  • 신규:

    • 아군 호크아이의 턴이 돌아오면 지금 지원 효과를 받습니다.


호크아이

개발자 노트: 호크아이의 능력이 여러 방면에서 개선되었습니다. 기본 능력의 치명 대미지가 향상되어 추가 치명타율의 이점을 더욱 잘 살릴 수 있게 되었으며, 특수 능력은 주 공격 대상 및 인접 대상 모두에게 효과를 적용하도록 수정되었습니다. 그리고 뭔가가 부족했던 필살 능력의 경우, 이제 시작 에너지가 1 증가했을 뿐 아니라 기존 효과 외에 추가로 속도 감소 효과까지 적용합니다. 마지막으로, 이제 지속 능력은 능력 레벨이 최대일 경우 100% 확률로 발동합니다.


기본 능력치:

  • 체력 약 15% 증가

  • 집중력 약 25% 증가

  • 속도가 116에서 131로 증가


기본 - 명중

  • 업데이트: 주 공격 대상에게 250% 대미지를 줍니다. 치명타율이 20%, 치명 대미지가 30%, 이 공격의 관통 대미지가 20% 증가합니다.


특수 능력 - 충격파 화살

  • 업데이트:

    • 주 공격 대상 및 인접 대상에게 150% 대미지를 주고 속도 바를 20% 감소시킵니다. 모든 버프를 해제합니다.

    • 이 공격은 피할 수 없습니다.


필살 능력 - 공중 폭발탄

  • 변경된 에너지 소모량: 3/5

  • 업데이트: 모든 적에게 190% 대미지를 줍니다. 주 공격 대상에게 실명 효과를 적용하고, 50% 확률로 실명 효과를 나머지 모든 적에게 적용합니다.


지속 능력 - 어둠 속 일격

  • 업데이트: 턴이 돌아오면 부상이 가장 심한 스텔스 상태의 적에게 200% 대미지를 주고 스텔스 효과를 해제합니다. 이 공격은 피할 수 없습니다.

  • 신규: 아군 블랙 위도우의 턴이 돌아오면 지금 지원 효과를 받습니다.

헐크

개발자 노트: 헐크의 목표는 여전히 동일합니다. 아픈 만큼 아픔을 주는 거죠. 그래서 공격 기회를 더 많이 주기 위해 특수 능력의 반격 효과 수를 증가시켰습니다. 또한, 이제 적이 아군 웨이브 I - 어벤져를 공격하면 속도 바가 충전됩니다. 마지막으로, 헐크가 너무 쉽게 제압당하지 않도록 도발 중 저항력이 증가되었습니다.


스페셜 - 격노

  • 업데이트:

    • 도발 효과를 받습니다. 아군 중 한 명이 웨이브 I - 어벤져일 경우, 3회 반격 효과를 받습니다. 자신에게 적용된 모든 디버프를 해제합니다.

    • 이 캐릭터의 체력이 50% 미만일 경우, 체력 7000 + 최대 체력의 20%만큼 자신을 치유합니다.


지속 능력 - 분노 유지

  • 신규:

    • 적이 웨이브 I - 어벤져를 공격하면 속도 바를 15% 충전합니다.

    • 도발 중에는 저항력이 추가로 250% 증가합니다.

아이언맨

개발자 노트: 아이언맨과 토르는 이미 아스가르드인 및 파워 슈트 팀 밸런스 업데이트를 거친 관계로 변경 사항이 가장 적습니다. 아이언맨과 토르는 이제 아군 어벤져의 수에 따라서도 대미지가 증가합니다. 그리고 토르는 턴마다 자신을 치유하며, 아군 어벤져스를 통해서도 충전 효과를 받습니다.


기본 능력치:

  • 체력 약 10% 증가


특수 능력 - 미사일 일제 사격

  • 업데이트:

    • 모든 적에게 210% 대미지를 줍니다. 캡틴 아메리카가 아군이면 대신 모든 적에게 300% 대미지를 줍니다.

    • 이 공격은 피할 수 없습니다.


지속 능력 - 스타크 업그레이드

  • 업데이트:

    • 치명타율이 추가로 15% 증가합니다. 테크 아군의 치명타율이 추가로 15% 증가합니다. 모든 아군의 치명타율이 추가로 10% 증가합니다. 아군 파워 슈트 또는 웨이브 I - 어벤져 1명당 대미지가 5% 증가합니다. 


토르

지속 능력 - 천둥의 신

  • 업데이트:

    • 대미지가 15% 증가합니다. 아군 아스가르드인 또는 웨이브 I - 어벤져 1명당 대미지가 10% 증가합니다.

    • 턴이 돌아오면 최대 체력 5% + 미니언이 아닌 아군 아스가르드인 또는 웨이브 I - 어벤져 1명당 최대 체력 5%만큼 자신을 치유합니다.

    • 적이 아군 아스가르드인 또는 웨이브 I - 어벤져 공격 시:

      • > 속도 바 5% 충전

      • > 충전 효과 1회 받음(최대 5회 중첩)

    • 최대 충전 시:

      • > 자신에게 1 능력 에너지 생성

      • > 모든 적에게 260% 대미지

      • > 충전 효과 모두 소모 

한국어
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