アークエンジェルのデス・スカージイベントとレッドハルクのウォーの騎士サーガの登場で、アポカリプスとの対決に至る旅が激化します!
本リリースの新規事項:
• 新登場のデス・スカージイベント:バイオニックアベンジャーズとワカンダ人をパワーアップさせてアポカリプスの空にそびえる4人目の騎士、アークエンジェルのかけらを獲得しよう。アークエンジェルは、完全なデスシードチームとともに、アポカリプスを解除するために必要になります
• 新登場のウォー・サーガ―ウォー・サーガをクリアして、覚醒能力素材、ブルーレベル5 ISO-8 (T2)、そしてアポカリプスの放射性の3人目の騎士、レッドハルクの限定「ウォー」コスチュームを獲得しよう
• 新登場のプレイキャラクター6人:アークエンジェル、ネメシス、U.S.エージェント、キャプテン・カーター、エージェント・ヴェノム、タイタニアでヒーローを強化
• キャプテン・アメリカ、ウィンター・ソルジャー、ウルトロン、ウルトロン加速装置、ウルトロン製造機、ウルトロン焼却炉の能力およびデータ強化
• 新コスチューム:ドクター・オクトパス―ノー・ウェイ・ホーム、シフ―レディ・シフ、レッドハルク―ウォー、ドラックス―ホリデーセーター
• ネメシスのストーリーイベント「終わりの前触れ」に向けて最強チームを結成しよう。
• コズミッククルーシブル報酬のアップデート―ランク報酬を含め全体的に報酬がアップデートされました。ランク報酬では、トップ2でフィニッシュした際の報酬が向上します。
• ガーディアンズにグルートマスを盗まれた―この冬のホリデーイベントでガーディアンズキャラクターのかけら、ゴールドなどの陽気な報酬を獲得してヒーローに喜びを広めよう!
• 同盟戦争リプレイ (パブリックベータ)―同盟戦争バトルのリプレイを視聴できるようになりました!この機能は、同盟戦争参加者全員に利用可能なパブリックベータ版です。
• ヒーロー招集の新難易度:ハード―第3章 & 第4章
• ヴィラン集結の新難易度:ハード―第3章 & 第4章
• 同盟のおすすめ:現在の同盟メンバーが定期的にアクティブでない場合、受信箱におすすめの同盟に関する情報が届きます。
• ドラフトセールのアップデート―「ドラフトセール」内のアイコンをタップすると、獲得可能なアイテムの一覧とそれぞれのドロップ率が表示されるようになりました。
バグ
• ガンビットのパッシブ能力「ピックアカード」の攻撃が、最も被ダメージが多い敵をターゲットとしていませんでした。
• ヴァルキリーが基本能力の「ライジングカット」で敵を倒したあと、戦場の元の位置に戻っていませんでした。
• ハンド・アーチャーを装備レベル16にアップグレードすると、装備データがやや下がっていました。
• 同盟戦争において、複数ターゲットが関与する特定の攻撃中にレッドハルクが追加のチャージ完了を獲得していませんでした。
• ウルトラワイドデバイスで、一部のテキスト、タブ、ボタンが重なっていました。
既知の問題日本語、韓国語、簡体字中国語、繫体字中国語、タイ語の画面表示で、相乗効果の説明が途切れるバグが起きています。
キャラクターアップデート
レッドハルク (覚醒能力)
特殊能力:
● ペーブメント・パメル―レベル7:
● エネルギーコスト:3/3
● メインターゲットと隣接するターゲットからバリアを外す。
● メインターゲットと隣接するターゲットを350%のダメージで攻撃し、2ターンの間攻撃ダウンを適用して、スピードバーを10%下げる。
● メインターゲットから1回蘇生を外す。
● この攻撃をあと1回繰り返す。
● 戦争では、代わりにこの攻撃をあと2回繰り返す。
● ペーブメント・パメル―レベル8:
● エネルギーコスト:3/3
● メインターゲットと隣接するターゲットからバリアを外す。
● メインターゲットと隣接するターゲットを350%のダメージで攻撃し、2ターンの間攻撃ダウンを適用して、スピードバーを10%下げる。
● メインターゲットから1回蘇生を外す。味方にアポカリプスがいる場合、または3人以上の四騎士がいる場合、隣接するターゲットからも1回蘇生を外す。
● この攻撃をあと1回繰り返す。
● 戦争では、代わりにこの攻撃をあと2回繰り返す。
● 1人のランダムな隣接する味方の四騎士のスピードバーが10%上昇。
● 1人のランダムな味方のアポカリプスのスピードバーが15%上昇。
パッシブ能力:
● 激怒―レベル5
● スポーン時、チャージ完了の場合、チャージ完了を外す。
● スポーン時、味方にハルクがいる場合、セーフガードと免疫を獲得。
● ターン時、自身をこのキャラクターの最大体力の20%回復。
● いずれかのターン終了時、このキャラクターに5個以上のチャージ完了が付与されている場合、7能力エネルギーを獲得し、このキャラクターのスピードバーが50%上昇。これはマッチごとに1度のみ、および戦争ごとに1度のみ発動。
● 敵がこのキャラクターを攻撃すると、+1個のチャージ完了を獲得 (最大5個まで)。
● +60%のフォーカスを獲得。味方のガンマは+60%のフォーカスを獲得。
● チャージ完了1つにつき+10%のスピード、+20%のブロックチャンス、+20%のカウンターアタックチャンスを獲得。
● 戦争では:
● > スポーン時、スピードバーが10% + 味方のガンマ1人につき10%上昇。
● > このキャラクターの味方に3人以上のガンマがいる場合、敵がこのキャラクターを攻撃すると、さらに+1個のチャージ完了を獲得 (最大5個まで)。
● > 敵が味方のガンマを攻撃すると、+1個のチャージ完了を獲得 (最大5個まで)。
● > +50%のダメージ軽減を獲得。味方のガンマは+50%のダメージ軽減を獲得。
● > +50%の抵抗を獲得。味方のガンマは+50%の抵抗を獲得。
● > 防御アップおよび小防御アップは、自身または味方のガンマには適用不可。
● 激怒―レベル6
● スポーン時、チャージ完了の場合、チャージ完了を外す。
● スポーン時、味方にハルクがいる場合、セーフガードと免疫を獲得。
● ターン時、自身をこのキャラクターの最大体力の20%回復。
● いずれかのターン終了時、このキャラクターに5個以上のチャージ完了が付与されている場合、7能力エネルギーを獲得し、このキャラクターのスピードバーが50%上昇。これはマッチごとに1度のみ、および戦争ごとに1度のみ発動。
● 敵がこのキャラクターを攻撃すると、+1個のチャージ完了を獲得 (最大5個まで)。
● このキャラクターのターン終了時、味方にアポカリプスがいる場合、+1個のチャージ完了を獲得 (最大5個まで)。
● +60%のフォーカスを獲得。味方のガンマは+60%のフォーカスを獲得。
● アポカリプスと味方の四騎士全員が+60%のフォーカスを獲得。
● チャージ完了1つにつき+10%のスピード、+20%のブロックチャンス、+20%のカウンターアタックチャンスを獲得。
● 戦争では:
● > スポーン時、スピードバーが10% + 味方のガンマ1人につき10%上昇。
● > このキャラクターの味方に3人以上のガンマがいる場合、敵がこのキャラクターを攻撃すると、さらに+1個のチャージ完了を獲得 (最大5個まで)。
● > 敵が味方のガンマを攻撃すると、+1個のチャージ完了を獲得 (最大5個まで)。
● > +50%のダメージ軽減を獲得。味方のガンマは+50%のダメージ軽減を獲得。
● > +50%の抵抗を獲得。味方のガンマは+50%の抵抗を獲得。
● > 防御アップおよび小防御アップは、自身または味方のガンマには適用不可。
キャプテン・アメリカ
ベースデータ上昇:
● 体力+49%
● ダメージ+40%
● アーマー+16%
● フォーカス+46%
● 抵抗+32%
基本能力―シールドバッシュ
旧:
● メインターゲットを220%のダメージで攻撃。1-2人の隣接するターゲットに170%のダメージでチェインアタック。1ターンの間、防御アップを獲得。このチェインアタックはカウンターアタックで破れる。
新:
● メインターゲットを250%のダメージで攻撃 + 2ターンの間、攻撃ダウンを適用。2人の隣接するターゲットに170%のダメージでチェインアタック + 2ターンの間、攻撃ダウンを適用。
● 防御アップを獲得。
● このチェインアタックはカウンターアタックで破れる。
特殊能力―鼓舞
旧:
● 自身が挑発と防御アップを獲得。味方全員に防御アップを適用。1-2人の味方のアベンジャーに1能力エネルギーを付与。1-3人のランダムな味方に1能力エネルギーを付与。
新:
● 自身からすべてのネガティブ効果を外す。味方のリバース全員から2個のネガティブ効果を外す。
● 2ターンの間、挑発を獲得。自身と味方全員に2ターンの間防御アップと2ターンの間免疫を適用。
● 1-2人のランダムな味方のアベンジャーに1能力エネルギーを付与。
● 1-3人のランダムな味方に1能力エネルギーを付与。
● レイドでは、4人のランダムな味方のリバースに1能力エネルギーを付与。
最強能力―シールド投げ
旧:
● メインターゲットを300%のダメージで攻撃 + 2個のポジティブ効果を外す。2-3人の追加ターゲットに230%のダメージでチェインアタック + 2個のポジティブ効果を外す。このキャラクターの味方に1人以上のウェーブI - アベンジャーズがいる場合、+60%のスピードバーを獲得。このチェインアタックは身かわしで破れる。
新:
● メインターゲットを300%のダメージで攻撃 + 3個のポジティブ効果を外す。3人の追加ターゲットに230%のダメージでチェインアタック + 3個のポジティブ効果を外す。
● このキャラクターの味方に1人以上のウェーブI - アベンジャーズまたはリバースがいる場合、自身のスピードバーが+60%上昇。
● このキャラクターの味方に3人以上のリバースがいる場合、すべての攻撃に+5,000%の追加フォーカスを獲得。
● このチェインアタックは身かわしで破れる。
パッシブ能力―アッセンブル!
旧:
● +25%のブロックチャンス。+20%のブロック量。味方のアベンジャー1人につき+20%のブロックチャンス。
● 味方のウェーブI - アベンジャーズの死亡時、味方全員をこのキャラクターの最大体力の10%回復。+20%の最大体力を獲得。
● 味方のウェーブI - アベンジャーズは+20%の最大体力を獲得。
● 戦争では、さらに+20%の最大体力を獲得。味方のウェーブI - アベンジャーズはさらに+20%の最大体力を獲得。
新:
● スポーン時、自身と味方全員に2個のディフレクトを適用。
● このキャラクターまたは味方のリバースの体力が最大体力の50%未満になると、自身からすべてのネガティブ効果を外す + 2ターンの間挑発を獲得。
● 味方のウェーブI - アベンジャーズの死亡時、味方全員の体力をこのキャラクターの最大体力の10%回復。
● +25%のブロックチャンス + 味方のアベンジャーまたはリバース1人につき20%のブロックチャンスを獲得。
● +20%のブロック量を獲得。レイドでは、さらに+30%のブロック量を獲得。
● +20%の最大体力を獲得。味方のウェーブI - アベンジャーズは+20%の最大体力を獲得。戦争では、自身と味方のウェーブI - アベンジャーズ全員がさらに+20%の最大体力を獲得。
ウィンター・ソルジャー
ベースデータ上昇:
● 体力+54%
● ダメージ+29%
● アーマー+26%
● フォーカス+62%
● 抵抗+132%
基本能力―ウィンター襲撃
旧:
● メインターゲットを290%のダメージと25%の貫通効果で攻撃。
新:
● メインターゲットを290%のダメージと25%の貫通効果で攻撃 + 防御ダウンを適用。
特殊能力―執拗なアサシン
旧:
● メインターゲットを210%のダメージで攻撃 + 流血を適用。150%のダメージで2回ボーナスアタック + 75%の確率で流血を適用。
新:
● メインターゲットを300%のダメージで攻撃 + 流血を適用。210%のダメージで3回ボーナスアタック + 流血を適用。
最強能力―メカニカルアーム
旧:
● メインターゲットを630%のダメージで攻撃 + 2ターンの間回復ブロックを適用。ブロック不可。
新:
● メインターゲットから3個のポジティブ効果を外す。
● メインターゲットを630%のダメージで攻撃 + 2ターンの間回復ブロックを適用。
● レイドでは:
> このキャラクターの味方に3人以上のリバースがいる場合、メインターゲットに2ターンの間、気絶を適用。
> メインターゲットに2ターンの間、妨害を適用。
> この攻撃に+5,000%の追加フォーカスを獲得。
● この攻撃は身かわしおよびブロック不可。
パッシブ能力―熟練アサシン
旧:
● +15%のクリティカルチャンスを獲得。
● 味方にバロン・ジーモがいる場合、+20%の最大体力を獲得。
● 自身と味方のヒドラ全員がさらに+10%のクリティカルチャンスを獲得。
新:
● 味方のキャプテン・アメリカが攻撃を受けると、味方のリバース全員に攻撃アップを適用。
● +30%の抵抗を獲得。味方のリバースは+30%の抵抗を獲得。レイドでは、自身と味方のリバース全員がさらに+30%の抵抗を獲得。
● +25%のクリティカルチャンスを獲得。味方のリバースは+25%のクリティカルチャンスを獲得。
● 味方のヒドラは+10%のクリティカルチャンスを獲得。
● 味方にバロン・ジーモまたはキャプテン・アメリカがいる場合、+20%の最大体力を獲得。
ウルトロン
● マスターズ・オブ・イーヴル特性を獲得
ベースデータ上昇
● 体力+30%
● ダメージ+10%
● アーマー+20%
● フォーカス+50%
● 抵抗+10%
基本能力―粉砕ビーム
旧:
● メインターゲットを340%のダメージで攻撃 + 2個のポジティブ効果をコピーして外す。自身から挑発を外す。
新:
● メインターゲットを340%のダメージで攻撃 + 2個のポジティブ効果をコピーして外す。メインターゲットと自身から挑発を外す。
特殊能力―工場アップグレード
旧:
● 通常ダメージの340%および通常体力の100%で3人のウルトロンミニオンを召喚。自身と味方のウルトロンミニオン全員に2ターンの間防御アップを適用。
● 召喚可能キャラクター:
● > ウルトロン焼却炉
● > ウルトロン加速装置
● > ウルトロン製造機
新:
● 通常ダメージの340%および通常体力の100%で3人のウルトロンミニオンを召喚。自身と味方のマスターズ・オブ・イーヴル全員に2ターンの間防御アップを適用。
● 召喚可能キャラクター:
> ウルトロン焼却炉
> ウルトロン加速装置
> ウルトロン製造機
最強能力―パージシステム
旧:
● メインターゲットを700%の貫通ダメージで攻撃。この能力は防御アップを持つターゲットに対して倍のダメージを与える。自身に付与されているポジティブ効果1つにつき1能力エネルギーを獲得。
新:
● メインターゲットを700%の貫通ダメージで攻撃。この能力は防御アップを持つターゲットに対して倍のダメージを与える。自身に付与されているポジティブ効果1つにつき1能力エネルギーを獲得。
● この攻撃によって殺された敵は蘇生不可。
● クルーシブルでは、この攻撃は回避およびブロック不可。
パッシブ能力―ウルトロン・プライム
● 旧:
● マッチ開始時に体力がフルの場合、このキャラクターの最大体力の50%で1回蘇生を獲得。
● キル時、このキャラクターおよび味方のヴィランテック全員のすべてのポジティブ効果を1ターン延長。
● 新:
● マッチ開始時に体力がフルの場合、このキャラクターの最大体力の75%で1回蘇生を獲得。
● キル時、このキャラクター、味方のマスターズ・オブ・イーヴル全員、味方のヴィランテック全員のすべてのポジティブ効果を1ターン延長。
● クルーシブルでは、自身と味方のマスターズ・オブ・イーヴル全員が+50%のアーマーを獲得。
ウルトロン加速装置 (ウルトロンミニオン)
● マスターズ・オブ・イーヴル特性を獲得
特殊能力―オーバードライブ
旧:
● 自身、ウルトロン、および他のランダムな味方4人に2ターンの間スピードアップを適用 + ウルトロンのスピードバーが25%上昇。ウルトロンがすでにスピードアップを持っている場合、ウルトロンのスピードバーが40%上昇。そうでない場合、ウルトロンのスピードバーが25%上昇。
新:
● 自身、味方のマスターズ・オブ・イーヴル全員、および他のランダムな味方4人に2ターンの間スピードアップを適用 + ウルトロンのスピードバーが25%上昇。すでにウルトロンにスピードアップが付与されている場合、ウルトロンのスピードバーが25%の代わりに40%上昇。
ウルトロン製造機 (ウルトロンミニオン)
● マスターズ・オブ・イーヴル特性を獲得
特殊能力―融合
旧:
● 自身と最も被ダメージが多いウルトロンでない味方4人の体力を7,000 + このキャラクターの最大体力の15%回復。
● ウルトロンの体力を14,000 + このキャラクターの最大体力の25%回復 + 2ターンの間復活を適用。
● ウルトロンから4個のネガティブ効果を外す。
● ウルトロンのスピードバーが25%上昇。
新:
● 自身、ウルトロンを除く味方のマスターズ・オブ・イーヴル全員 + 最も被ダメージが多い、ウルトロンとマスターズ・オブ・イーヴルでない味方4人の体力を7,000 + このキャラクターの最大体力の15%回復。
● ウルトロンの体力を14,000 + このキャラクターの最大体力の25%回復 +2ターンの間復活を適用。
● ウルトロンから4個のネガティブ効果を外す。
● ウルトロンのスピードバーが25%上昇。
ウルトロン焼却炉 (ウルトロンミニオン)
● マスターズ・オブ・イーヴル特性を獲得
特殊能力―点火
旧:
● 自身、ウルトロン、および他のランダムな味方4人に2ターンの間攻撃アップを適用 + ウルトロンのスピードバーが25%上昇。ウルトロンがすでに攻撃アップを持っている場合、ウルトロンに1能力エネルギーを付与。
新:
● 自身、味方のマスターズ・オブ・イーヴル全員、および他のランダムな味方4人に2ターンの間攻撃アップを適用 + ウルトロンのスピードバーが25%上昇。すでにウルトロンに攻撃アップが付与されている場合、ウルトロンに1能力エネルギーを付与。
**このブログに記載されている情報は、ゲーム内に登場する前に変更される可能性があることにご注意ください。**