アンリミテッドX-Menのリーダー兼アポカリプスのファミンの騎士、ローグで容赦なく戦おう!
本リリースの新規事項:
• 新登場のファミン・スカージイベント:A-Force、ヤングアベンジャーズ、インヒューマンズをパワーアップさせ、アポカリプスの2人目の騎士、ローグのかけらを獲得しよう
• 新登場のガンビットレイド―バトルの戦闘モディファイアなど複数のひねりが加わったこの新レイドでのガンビットのかけらを獲得しよう
• 4人の新登場プレイキャラクター:ローグ、サンファイア (強力なアンリミテッドX-Menチームが完成)、マイティ・ソー、ヴァルキリー (戦争防御を得意とする新たなヒーローアスガルド人チーム) でコレクションを強化
• 能力およびデータ強化:ガンビット、ヘイムダル、シフ、ソー (ヒーローアスガルド人チームのメンバー)
• 新コスチューム:キャプテン・アメリカ (サム)―オールニュー、ソー―ラブ & サンダー、ニコ・ミノル―ランナウェイズ
• ヴァルキリーのストーリーイベント「神のハンマー」に備えて、期間限定の「パーティーアニマル」特性を持つキャラクターの最強チームを結成しよう
• 最高司令官レベルが90に上昇
• 7日連続ログイン:7日以上連続でログインすることで、新たなマイルストーンを解除し、ストーリーエネルギーを消費して報酬を獲得して、一部のデイリークエストを自動的にクリアし、特定のレイドで新登場のレイドSIMを有効にしよう。連続ログインを続けて7日連続ログインを維持し、ゲームに使う時間を最適化しよう。
• 次の装備名をアップデート:SO2を「超人血清」、エクストリミスを「ブラッドボーン・ナノボット」、Ozフォーミュラを「実験フォーミュラ」、テサーアクト・エネルギーを「無限エネルギー」にそれぞれ変更
バグ
• ドクター・ドゥームにトラウマ効果が付与されているとき、気絶していることが明確になるよう気絶アニメーションを追加。
• アベンジャーズタワーの保存済みチームタブに間違ったアイコンが使用されていました
• テキスト修正:ブラックパンサーの特殊能力「ハンターの精神」のレベル5とレベル7のアップグレードテキストから「+50%のクリティカルチャンス」が欠けていました。戦闘での挙動は間違っておらず、変更はありません。
• コズミッククルーシブルの背景にいるリビング・トリビューナルの背後の小惑星アニメーションが判決にふさわしくありませんでした。
• 探索ボタンでクルーシブルクレジットを検索する際、コズミッククルーシブルが選択肢として表示されていませんでした
• 受信箱報酬を受け取ったあと、受け取り済みを示すチェックマークがつかないことがありました。
• モルドの「マルチバース・オブ・マッドネス」コスチュームをさらに滑らかにしました
• エコーの勝利ポーズが周囲の地面と重なっていました。
• レガシーIIIオーブの見た目が間違ってありふれたピンク色になっていました。
開発チームは、リリース済みのアンリミテッドX-Menキャラクターのパフォーマンスを注意深くモニタリングしてきました。フルチームの内部テストと併せると、このチームにはデータブーストが必要であることが明確になりました。そこで、バージョン6.2ではデザイン意図と一致させるため、ベースデータの一部をやや強化します。
ダズラー
● 体力+5%
● ダメージ+10%
ファントメックス
● 体力+10%
● ダメージ+10%
ガンビット
● アーマー+5%
ローグ
● ダメージ+10%
サンファイア
● 体力+5%
● ダメージ+10%
今週サンファイアをリリースし、完成したアンリミテッドX-MENチームの全力を皆さまにお届けすることをとても楽しみにしています。
ガンビット
6.1パッシブ能力:
- このキャラクターの体力が初めて50%未満になると、次を実行:
- ...2ターンの間ステルスと1ターンの間免疫を獲得。
- ...このキャラクターからすべての防御ダウンを外す。
6.2パッシブ能力:
- このキャラクターまたは味方のローグの体力が初めて50%未満になると:
- ...2ターンの間ステルスと1ターンの間免疫を獲得。
- ...このキャラクターからすべての防御ダウンを外す。
ヘイムダル
ベースデータ上昇:
- 体力+8%
- ダメージ+38%
- アーマー+25%
- フォーカス+53%
- 抵抗+21%
特殊能力―先見の明
旧:
- 敵それぞれのステルスを反転。
- 敵全員を330%のダメージで攻撃。
- 自身と味方のアスガルド人全員から回復ブロックを外す。
新:
- 敵それぞれのステルスを反転。
- 敵全員を330%のダメージで攻撃。
- 自身と味方のアスガルド人全員から回復ブロックを外す。
- 自身と味方全員から2個のネガティブ効果を外す。
パッシブ能力―全能の目
旧:
- 失明に対して+10,000%の抵抗を獲得。味方のアスガルド人は失明に対して+10,000%の抵抗を獲得。
- +30%のフォーカスを獲得。味方のアスガルド人は+30%のフォーカスを獲得。
- ターン時、自身の体力を最大体力の5% + 味方のミニオンでないアスガルド人1人につき最大体力の5%回復。
- 戦争防御時、スポーン時、味方のアスガルド人全員に2ターンの間、防御アップを適用。
新:
- ターン時、自身の体力を最大体力の5% + 味方のミニオンでないアスガルド人1人につき最大体力の5%回復。
- 戦争では、ターン時、エネルギーがフルでない2人のランダムな味方のヒーローアスガルド人または自身に2能力エネルギーを生成。
- 回復ブロック時、スピードバーが20%上昇。
- 失明に対して+10,000%の抵抗を獲得。味方のアスガルド人は失明に対して+10,000%の抵抗を獲得
- 味方のアスガルド人は+100%の正確さを獲得。
- +30%のフォーカスを獲得。味方のアスガルド人は+30%のフォーカスを獲得。
- +25%のクリティカルチャンスを獲得。味方のヒーローアスガルド人は+25%のクリティカルチャンスを獲得。
- 戦争防御時:
- スポーン時、自身と味方のアスガルド人全員に2ターンの間、防御アップを適用
- このキャラクターまたは味方のヒーローアスガルド人の体力が50%未満になると、そのキャラクターに2個の不死身と2ターンの間、スピードアップを適用
シフ
ベースデータ上昇:
- 体力+38%
- ダメージ+48%
- アーマー+10%
- フォーカス+99%
特殊能力―シールドスラム
旧:
- メインターゲットを340%のダメージで攻撃。
- 挑発と3個のカウンターを獲得。
新:
- メインターゲットを340%のダメージで攻撃。
- 挑発と3個のカウンターを獲得。
- 自身と味方のヒーローアスガルド人全員に防御アップを適用。
パッシブ能力―アスガルドの守護者
旧:
- +35%のブロックチャンスを獲得。+15%のブロック量を獲得。
- 味方のアスガルド人1人につき+10%のブロックチャンスを獲得。
- スポーン時、防御アップ + 2個のディフレクトを獲得。
- ターン時、自身の体力を最大体力の5% + 味方のミニオンでないアスガルド人1人につき最大体力の5%回復。
新:
- スポーン時、防御アップ + 2個のディフレクトを獲得。
- ターン時、自身の体力を最大体力の5% + 味方のミニオンでないアスガルド人1人につき最大体力の5%回復。
- +35%のブロックチャンスを獲得。+15%のブロック量を獲得。
- 味方のアスガルド人1人につき+10%のブロックチャンスを獲得。
- +25%の抵抗を獲得。味方のヒーローアスガルド人は+25%の抵抗を獲得。
- 戦争防御時:
- スポーン時、免疫を獲得
- 味方のヒーローアスガルド人の体力が50%未満になると、2ターンの間、挑発を獲得
- このキャラクターまたは味方のヒーローアスガルド人の体力が50%未満になると、そのキャラクターに2ターンの間、攻撃アップを適用
ソー
ベースデータ上昇
- 体力+80%
- ダメージ+45%
- アーマーデータ+46%
- フォーカスデータ+96%
- 抵抗データ+120%
基本能力―ハンマーアッパーカット
旧:
- メインターゲットを340%のダメージで攻撃。
新:
- メインターゲットを340%のダメージで攻撃 + 防御アップを反転。
特殊能力―ハンマー投げ
旧:
- メインターゲットを300%のダメージで攻撃。3人の隣接するターゲットに230%のダメージでチェインアタック。
- このチェインアタックは回避で破れる。
新:
- メインターゲットを300%のダメージ + 20%のクリティカルチャンスで攻撃。3人の隣接するターゲットに230%のダメージ + 20%のクリティカルチャンスでチェインアタック。
- このチェインアタックは回避で破れる。