5.4.0リリースノート
June 2, 2021

インフィニティ・ウォッチの伝説:アダム・ウォーロックがコクーンから出現!



本リリースの新規事項:


• 3人の新登場プレイキャラクター:アダム・ウォーロック、フィラ・ヴェル、ムーンドラゴンでチームを強化
• エンパワード・ガモーラ:サノスと同じく、ガモーラが強力な新しい能力セットにアクセスできるようになりました。単独でもエンパワード化できますが、味方のインフィニティ・ウォッチと組み合わせると、素早くエンパワード状態になることができます。
• ガモーラとネビュラの能力アップグレード
• ISO-8 (T2):ISO-8の次のフェーズで、クラスベースボーナスと大きなパワーをさらに追加。
• ロキ、アイスマン、ブラック・ウィドウ、デッドプールの新コスチューム
• アダム・ウォーロックの新たな神話伝説級イベント「インフィニティ・ウォッチ」に向けてXファクターチームとジュビリーを集めよう。
• フィラ・ヴェルのストーリーイベント「ロキに一票を」に備えて、期間限定のクァンタムガード特性を持つキャラクターの最強チームを結成しよう。
• ドゥームIレイドのアップデート:ISO-8 (T2) 報酬、ISO-8 (T1) 条件、レイド難易度セレクターで1つ上のレベルの挑戦に立ち向かおう。
• 新チャレンジ:ISO-8を装備したキャラクターを使って、オレンジおよびパープルオリジン装備報酬を獲得
• パープルおよびオレンジ装備の数が増加し、価値が上昇。
• 同盟リーダーは、同盟メンバーがその日の分のレイドキーに貢献するための残りの時間を確認できるようになりました
• 受信箱の改善:SNSボタンつきの新しいコミュニティタブ
• S.T.R.I.K.E.パス & モジョーの騒動:新たな「すべて受け取る」ボタンにより、すべての報酬を一度に獲得できるようになりました
• 同盟戦争:戦争エリアから出ると、ヘリキャリア画面ではなく、攻撃画面に戻るようになりました
• 体力を奪うメカニズムを使用する次のキャラクターの説明を明確にしました。体力を奪うメカニズムを使用する今後のキャラクターでは、機能が異なる可能性があります。
―ミン・エルバの最強能力「大量瀉血療法」
―ダーク・フェニックスの特殊能力「活力枯渇」
―エボニー・マウの最強能力「強制輸血」
―イエロージャケットの特殊能力「スパイトフル・スティング」
―ゴーストの最強能力「量子爆発」



バグ


• ケストレルのパッシブ能力、「次元ホッパー」により、敵のケストレルから誤って追加体力を付与されていました
• 味方のイェレナ・ベロワが特殊能力を使用した際、ブラック・ウィドウがパッシブ能力の「サボタージュする人」で今アシストを獲得していませんでした。
• ビジュアル修正:カーネイジの触手が体に戻らないことがありました。
• テキスト修正:アイアン・フィストの最強能力「アイアン・フィスト」の能力説明から、「攻撃ダウンを適用」が欠落していました。戦闘での挙動は間違っておらず、変更はありません。
• 受信箱の矢印ボタンにより、プレイヤーが次のメッセージにスクロールできないことがありました。
• ケストレルのパッシブ能力、「次元ホッパー」が、敵のヘラが左側のチームにいる場合、ゾンビ・アスガルド人の召喚を阻止していませんでした。
• ケストレルのカメラが、最強能力「次元アサルト」の使用時に地面の下に表示されていました。
• 検索ボタンで検索する際、暗黒昇格クレジットを入手する場所として、レッドスターオーブが表示されていませんでした。
• コスチュームプレビュー画面で、キャラクターが明滅する視覚効果の問題が発生していました。
• オート勝利を使ったあと、能力強化チャレンジの報酬が遅れて表示されていました。
• バトル中にシルバーサーファーにターンが回ってこなかった場合、勝利画面でシルバーサーファーのボードが謎の失踪を遂げていました。
• 次元間旅行のせいで、ケストレルの笑顔が... おかしくなっていました。アーティストが彼女を助けました。
• 既知のバグ:メッセージを確認したあとに、受信箱メッセージの通知が消えなくなっています。次回のアップデートで修正します。



キャラクターアップデート

エンパワード・ガモーラ

基本能力―容赦ない一撃
• メインターゲットを290%のダメージで攻撃 + 2個の流血を適用。
• 240%のダメージで2回ボーナスアタック。

特殊能力―壊滅的被害
• エネルギーコスト:5/5
• 敵全員から不死身を外す。いずれかの敵が不死身状態だった場合、味方のインフィニティ・ウォッチ全員に+1個の不死身を適用 (最大3個まで)。
• 敵全員を400%のダメージで攻撃 + 2ターンの間、回復ブロックを適用。
• この攻撃は必ずヒットする。

最強能力―レクイエム
• エネルギーコスト:4/6
• 2ターンの間、攻撃アップを獲得。メインターゲットを600%のダメージで攻撃。
• キル時、スピードバーが100%上昇。
• この攻撃は回避およびブロック不可。

パッシブ能力―最も危険な女
• マッチ開始時に体力がフルの場合、このキャラクターの最大体力の20% + 味方のインフィニティ・ウォッチ1人につき20%で1回蘇生する。
• ターン時、防御アップが付与されている敵の防御アップを反転。
• このキャラクターの体力が30%未満になると、最も体力が高い味方に挑発を適用し、自身が2個の復活を獲得。
• 味方のインフィニティ・ウォッチ1人につき+15%の貫通効果を獲得。
• +10%のクリティカルチャンスを獲得。味方のガーディアンとインフィニティ・ウォッチは+10%のクリティカルチャンスを獲得。
• 追加の味方に+5%のクリティカルチャンスを適用。
• 防御ダウンに対して+10,000%の抵抗を獲得。

ガモーラ (エンパワード前)
ベースデータアップグレード:
• 体力+100%
• ダメージ+40%
• アーマー+600%
• フォーカス & 抵抗+20%

基本能力―アサシンのストライク
• 旧:
- メインターゲットを250%のダメージで攻撃 + 50%の確率で最大2回、200%のダメージでボーナスアタック。
• 新:
- メインターゲットを290%のダメージで攻撃 + 240%のダメージで2回ボーナスアタック。

特殊能力―ルースレスブレード
• 旧:
- メインターゲットを270%のダメージで攻撃。
- 1-2人の隣接するターゲットに200%のダメージでチェインアタック。
- キル時、スピードバーが100%上昇。
- このチェインアタックはカウンターアタックで破れる。
• 新:
- メインターゲットを330%のダメージで攻撃 + 2人の隣接するターゲットに250%のダメージでチェインアタック。
- キル時、スピードバーが100%上昇。
- このチェインアタックはカウンターアタックで破れる。
- 味方にアダム・ウォーロックがいる場合、この攻撃はステルス状態のターゲットにチェインアタックし、カウンターされない。

最強能力―フライングスラッシュ
• 旧:
- 2ターンの間、攻撃アップを獲得。
- メインターゲットを420%のダメージで攻撃。
- キル時、スピードバーが100%上昇。
• 新:
- 2ターンの間、攻撃アップを獲得。
- メインターゲットを450%のダメージで攻撃。
- キル時、スピードバーが100%上昇。

パッシブ能力―致命的メソッド
• 旧:
- +10%のクリティカルチャンスを獲得。味方のガーディアンに+10%のクリティカルチャンスを適用。
- 追加の味方に+5%のクリティカルチャンスを適用。
• 新:
- スポーン時、インフィニティ・ウォッチ以外の味方1人につき+1個のチャージ完了を獲得。
- マッチ開始時に体力がフルの場合、このキャラクターの最大体力の20% + 味方のインフィニティ・ウォッチ1人につき20%で1回蘇生する。
- このキャラクターまたは味方のインフィニティ・ウォッチいずれかのターン時、1個のチャージ完了を失う。味方のアダム・ウォーロックのターン時は、代わりに2個のチャージ完了を失う。
- ターン時にチャージ完了でない場合はエンパワード状態になる。
- エンパワード時、スピードバーが50%上昇 + 自身からすべてのネガティブ効果を外す + このキャラクターの最大体力の50%回復。ネガティブ効果が外された場合、外されたネガティブ効果1つにつき自身を10%回復。
- このキャラクターの体力が30%未満になると、最も体力が高い味方に挑発を適用し、自身が2個の復活を獲得。
- +10%のクリティカルチャンスを獲得。味方のガーディアンとインフィニティ・ウォッチは+10%のクリティカルチャンスを獲得。
- 追加の味方に+5%のクリティカルチャンスを適用。
- 防御ダウンに対して+10,000%の抵抗を獲得。

ネビュラ
ベースデータアップグレード:体力、ダメージ、アーマー、フォーカス、抵抗それぞれ+20%

基本能力―執拗な追跡
• 旧:
- メインターゲットを280%のダメージで攻撃。
- 1ターンの間、スピードアップを獲得。
• 新:
- メインターゲットを320%のダメージ + ターゲットの最大体力の10%で攻撃。
- スピードアップを獲得。

特殊能力―強敵
• 旧:
- メインターゲットを200%のダメージで攻撃 + 2個のカウンターを獲得。
• 新:
- メインターゲットを310%のダメージで攻撃 + 2個のカウンターを獲得。
- 味方のインフィニティ・ウォッチ全員に2個のカウンターを適用。

最強能力―メイヘム
• 旧:
- メインターゲットを320%のダメージで攻撃。
- 60%の確率で、最大2人の隣接するターゲットに250%のダメージでチェインアタック。
- 2個の回避を獲得。
- このチェインアタックはカウンターアタックで破れる。
• 新:
- メインターゲットを350%のダメージで攻撃 + 回復ブロックを適用。
- 2人の隣接するターゲットに270%のダメージでチェインアタック + 回復ブロックを適用。
- このキャラクターの味方に3人以上のインフィニティ・ウォッチがいる場合、10人の隣接するターゲットにチェインアタック。
- 2個の回避を獲得。味方のインフィニティ・ウォッチ全員に回避を適用。
- このチェインアタックはカウンターアタックで破れる。
- このキャラクターの味方に3人以上のインフィニティ・ウォッチがいる場合、この攻撃はカウンターアタック不可。
- この攻撃は常に召喚またはクローンされたターゲットに対してクリティカル。

パッシブ能力―弱みに付け込む
• 旧:
- 味方の攻撃時、15%の確率でアシスト。
- 死亡時、15%の確率で、最大体力の10%で蘇生。
• 新:
- スポーン時、スピードアップを獲得。
- マッチ開始時に体力がフルの場合、このキャラクターの最大体力の10% + 味方のインフィニティ・ウォッチ1人につき15%で1回蘇生する。
- 蘇生時、不死身を獲得。
- ターン時、1人のランダムな味方のガモーラに今アシスト + スピードアップを適用。
- +20%のアシストチャンス + 味方のインフィニティ・ウォッチ1人につき20%のアシストチャンスを獲得。

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