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"伝説級のジュビリーで戦場をライトショーに変えてしまおう!

本リリースの新規事項:

• 新登場のプレイキャラクター4人:ジュビリー、ビショップ、ホワイト・タイガー、ムーンナイトでヒーローを強化。

• リアルタイムアリーナの改善:勝利画面の前にマッチを中止すると、クエストや視聴率レベルの進行に寄与しなくなりました。さらに、対戦相手がマッチを離脱すると、AIが対戦相手のチームを引き継ぐようになりました。

• 暗黒次元アップデート:画面右側にあるホーム画面タブから素早く暗黒次元にアクセス。入場したあとは、アクティブな暗黒次元マッチが中心に配置されます。

• 同盟のリーダーは、同盟管理画面で「同盟の変更」をタップして他の同盟を確認できるようになりました。

• リアルタイムアリーナのチーム選択画面にインジケーターを追加し、どのキャラクターがモジョーの騒動のクエストに貢献するかが分かるようになりました。

• ジュビリーの伝説級イベント、「完全にジュビリー、みたいな?」にピム・テックチームを配備しましょう。

• ホワイト・タイガーのストーリーイベント「シャドウランド」に備えて、期間限定の潜入者特性を持つキャラクターの最強チームを結成しましょう。

バグ

• オールクリア:読み込みに失敗したセールに関するポップアップによって、レイド結果が表示されるときにホーム画面がぼやけることがなくなりました。

• 獲得できる報酬がないときに、レイドアイコンに赤いバッジが表示されることがありました。修正しました。

• ボーナス修正:「ボーナス」タグが、開催中のボーナスイベントに使用可能なキャラクターのポートレートの下に表示されるようになりました。

• 複数の同盟メンバーがグローバルチャットおよび同盟チャットでメッセージを送信していた場合、チャットバーが最新のエントリーに戻っていませんでした。修正しました。

• ロングショットとシャッタースターのパッシブ能力の相乗効果がチーム選択画面に正しく表示されるようになりました。

• 特定のゲームモードでチーム選択画面から離れたあと、リアルタイムアリーナを開始しようとすると、問題が発生することがありました。解決しました。

• スタチュアの勝利アニメーションがバグって反抗期に入っていましたが、終わらせました。

• 戦闘の修正:ロングショットが別のキャラクターの攻撃をアシストして両方のキャラクターの攻撃がクリティカルとなった場合、ロングショットのパッシブ能力「大番狂わせ」が付与するスピードバーが多すぎました。この状況で付与されるスピードバーの量を修正しました。

• Android向けの修正:接続が遅い状態でアイテムを購入すると、間違ったアイテムが届けられることがありました。

キャラクターアップデート

ビースト

特殊能力―ミュータント強化

• アップデート:

- 自身と味方のアストニッシングX-Men全員から2個のネガティブ効果を外す。

デアデビル

ベース体力が11%増加

基本能力―恐れ知らずストライク

• アップデート:

- メインターゲットを270%のダメージで攻撃 + 200%のダメージでボーナスアタック。

• 新規

-味方を攻撃させられた場合、このキャラクターがシャドウランドキャラクターに与えるダメージが減少。

特殊能力―バトン投げ

• アップデート

- 自身と味方のディフェンダーズおよびシャドウランド全員に2個のカウンターを適用。

最強能力―乱闘

• 新規

- このキャラクターの味方に3人以上のシャドウランドがいる場合、この攻撃はブロック不可。

パッシブ能力―超感覚

• アップデート

- 自身、味方のディフェンダーズ、およびシャドウランドが+10%のスピードを獲得。いずれかのキャラクターが行動したあとに適用される。

- +5%の回避チャンスを獲得。味方のディフェンダーズまたはシャドウランド1人につき+5%の回避チャンスを獲得。

• 新規:

- 戦争では:

- このキャラクターに攻撃アップが付与されている場合、味方のシャドウランド1人につき+25%のクリティカルチャンスを獲得。

- 自身がさらに+10%のスピードを獲得。

- 味方のシャドウランドがさらに+10%のスピードを獲得。

エレクトラ

ベース体力が11%増加

基本能力―奇襲

• アップデート

- メインターゲットを200%のダメージで攻撃 + 流血を適用。

- このキャラクターの味方に3人以上のシャドウランドがいる場合、またはターゲットがディフェンダーズの場合、3個の流血を適用し、この攻撃に+1,000%の追加フォーカスを獲得。

• 新規

-味方を攻撃させられた場合、このキャラクターがシャドウランドキャラクターに与えるダメージが減少。

特殊能力―影に紛れる

• アップデート

- メインターゲットを300%のダメージで攻撃 + 2-3個のポジティブ効果を外す。

- 2ターンの間ステルスを獲得。

最強能力―致命的ストライク

• アップデート

- メインターゲットを600%のダメージ + 20%の貫通効果で攻撃。

• 新規

- 戦争では、味方に4人以上のシャドウランドがいる場合、メインターゲットに2ターンの間妨害を適用。

- この攻撃に+500%の追加フォーカスを獲得。

パッシブ能力―死者の品格

• アップデート

- スポーン時、隣接する味方のシャドウランドおよびハンド全員に回避とステルスを適用。

• 新規

- 戦争では:

- +40%のフォーカスを獲得。

- 味方のシャドウランドは+40%のフォーカスを獲得。

- スポーン時、自身に1能力エネルギーを生成。

-このキャラクターの味方に4人以上のシャドウランドがいる場合、死亡時に蘇生する確率が85%上昇。

ナイト・ナース

基本能力―自己防衛

• アップデート

- メインターゲットを320%のダメージで攻撃 + 2ターンの間低速を適用

• 新規

- このキャラクターの味方に2人以上のシャドウランドがいる場合、メインターゲットに付与された2個のポジティブ効果をネガティブ効果に反転。

-味方を攻撃させられた場合、このキャラクターがシャドウランドキャラクターに与えるダメージが減少。

特殊能力―救急処置

• アップデート

- 最も被ダメージが多い味方と隣接する味方全員の体力を4,200 + このキャラクターの最大体力の20%回復。

• 新規

- 最も被ダメージが多い味方と隣接する味方全員から3個のネガティブ効果を外す。

- 最もダメージが高い味方にメインターゲットを攻撃させる。

最強能力―応急手当て

• アップデート

- 味方全員の体力を4,000 + このキャラクターの最大体力の15%回復。

• 新規:

- 自身と味方のシャドウランド全員に付与された3個のネガティブ効果を反転。

パッシブ能力―トリアージ

• アップデート

- ターン時、25%の確率で最も被ダメージが多い味方の体力をこのキャラクターの最大体力の15%回復。

• 新規

- このキャラクターまたは味方のシャドウランドいずれかの体力が最大体力の50%未満になると、そのキャラクターに防御アップを適用 + このキャラクターのスピードバーが30%上昇。

- 戦争では、ターン時、最も被ダメージが多い味方のシャドウランドの体力をこのキャラクターの最大体力の15%回復。"

日本語
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