Destino e un bel cyborg assassino
September 25, 2021

Salve a tutti, Comandanti!


Preparatevi per potenziamenti tecnologici, dato che questa settimana incontreremo una personalità affilata come un rasoio che farà funzionare la vostra lista come una macchina ben oliata. E dopo essere arrivati direttamente al punto, parleremo del prossimo Assalto gentilmente offerto dal Dottor Destino e annunceremo il prossimo evento leggendario permanente, facendo luce sui Blitz e presentandovi un'opportunità d'oro per i vostri mercenari.


Lady Deathstrike

Yuriko Oyama è figlia dello scienziato giapponese e signore del crimine Kenji Oyama, che ha messo a punto il processo di saldatura dell'adamantio allo scheletro umano. Dopo la sua morte, Yuriko tentò di ridare dignità al nome del padre rintracciando e punendo coloro che avevano rubato la sua scoperta scientifica, incluso chi fosse dotato di uno scheletro di adamantio. Questo desiderio portò Yuriko ad affrontare Wolverine. Dopo essere stata sconfitta da Wolverine, Yuriko fece potenziare il suo corpo con migliorie cibernetiche notevoli, tra cui ossa e artigli di adamantio, oltre a migliorare forza, agilità e fattore curativo. Con il nome "Lady Deathstrike", Yuriko ha lavorato come assassina, scontrandosi con Wolverine in svariate occasioni.


Lady Deathstrike si unisce alla squadra dell'Arma X come Attaccabrighe con Danno, Focus e Velocità solidi, i quali vengono ulteriormente potenziati nella Guerra tra Alleanze. Le sue abilità utilizzano strategicamente Sanguinamento, dato che riceve un bonus diverso per ogni attacco quando punta un nemico affetto da Sanguinamento. Nonostante sia un Attaccabrighe, Lady Deathstrike porta anche degli assetti difensivi chiave alla squadra dell'Arma X, rimuovendo effetti negativi e fornendo Immunità. Fornisce inoltre alla squadra Focus bonus e resistenza al Sanguinamento per se stessa e per il resto dell'Arma X.


Fatevi strada a graffi verso la vittoria con Lady Deathstrike:


Caratteristiche: Criminale, Globale, Tecnologia, Attaccabrighe, Arma X


Abilità presentate ai livelli massimi (7,7,7,5)


Base - Vendetta della Reaver

  • Trasferisce 1 Parata dal bersaglio primario a se stessa.
  • Attacca il bersaglio primario per il 250% di Perforazione.
  • Se il bersaglio primario ha Sanguinamento, ripete questo attacco + applica Riduzione difesa.
  • Questo attacco ottiene il 300% di Focus extra.


Speciale - Arma letale

  • Costo Energia: 3/3.
  • Ottiene Aumento attacco per 2 turni.
  • Attacca il bersaglio primario e quelli adiacenti per il 200% di Perforazione + applica 2 Sanguinamento + riduce la Barra velocità del 20%.
  • Con uccisione, ripete l'attacco su un nuovo bersaglio primario scelto a caso dai bersagli secondari dell'attacco precedente. Questo attacco secondario può puntare i bersagli con Furtività.
  • Con uccisione, aumenta la durata degli effetti positivi su se stessa e su tutti gli alleati ARMA X di +1, fino a un massimo di 5.


Suprema - Vortice di adamantio

  • Costo Energia: 4/6.
  • Attacca il bersaglio primario per il 280% di Perforazione + applica +1 Riduzione difesa fino a un massimo di 2 + applica 2 Sanguinamento.
  • Usa rimbalzo catena su 4 bersagli adiacenti per il 280% di Perforazione + applica +1 Riduzione difesa fino a un massimo di 2 + applica 2 Sanguinamento.
  • Rimuove tutti gli effetti negativi da se stessa e da tutti gli alleati ARMA X.
  • Applica Immunità a se stessa e a tutti gli alleati ARMA X.
  • Questo attacco non può mancare i bersagli che hanno Sanguinamento.
  • Se questo personaggio possiede almeno 3 alleati ARMA X, questo attacco non può essere contrastato.


Passiva - Intento assassino

  • Durante il turno, cura per il 20% della Salute massima di questo personaggio.
  • Quando la Salute di questo personaggio scende al di sotto del 60%, ottiene 2 Immortale + 2 Schivata.
  • Ottiene +25% di danno colpo critico. Gli alleati ARMA X ottengono +25% di danno colpo critico.
  • Riduce la Resistenza del 50% per tutti i nemici con Sanguinamento.
  • In GUERRA: ottiene +65% di Focus.
  • In GUERRA: gli alleati ARMA X ottengono +65% di Focus.
  • In GUERRA: ottiene +1.000% di Resistenza contro Sanguinamento.
  • In GUERRA: gli alleati Arma X ottengono +1.000% di Resistenza contro Sanguinamento.


Destino II

La nuova fantastica sfida per la vostra Alleanza arriverà insieme alla versione 5.7 con l'Assalto di Destino II. Il seguito di Destino I porterà una montagna di ricompense a chi sarà abbastanza forte da cogliere la sfida, inclusa la nuova attrezzatura teal. Ecco i dettagli relativi a questo nuovo Assalto in arrivo:


Requisiti

Le Alleanze possono cimentarsi con Destino II non appena saranno in possesso del numero minimo di Chiavi supreme, ma ogni difficoltà ha requisiti minimi per ciascun personaggio utilizzato. La versione Normale dell'Assalto richiede Iso-8 livello 2 stadio 1 e i requisiti aumentano a livello 2 stadio 2 per le Difficoltà 1 e 2 e livello 2 stadio 3 per la Difficoltà 3. Per sbloccare il livello successivo di difficoltà, la vostra Alleanza deve raggiungere il 100% di completamento della difficoltà precedente. Destino II avrà gli stessi requisiti di caratteristica di Destino I, perciò assicuratevi che le vostre squadre migliori con le caratteristiche giuste siano dotate dell'Iso-8 adeguato.


Ricompense

I vostri sforzi in Destino II saranno ampiamente ripagati. Arrivare almeno al 30% di completamento vi farà ottenere frammenti per il nuovo Globo assalto attrezzatura teal, oltre a Frammenti di Globo d'élite arancione, Crediti assalto, materiali abilità arancioni e Crediti Iso-8 L2. Nota bene: la quantità di Frammenti di Globo assalto attrezzatura teal, materiali abilità arancioni e Crediti Iso-8 L2 resterà invariata a prescindere dal grado che raggiungerete, che sia 1 o 24. E mentre i Frammenti di Globo assalto attrezzatura teal e i Crediti assalto aumenteranno man mano che raggiungerete percentuali di completamento più elevate dell'Assalto e giocando con difficoltà più elevate, i materiali abilità arancioni, i Frammenti di Globo Assalto arancione e i Crediti Iso-8 L2 ottenuti da Destino II resteranno costanti (costituendo una base stabile per i progressi futuri). Non arrivare a un completamento del 30% vi farà ottenere una piccola quantità di Crediti assalto, materiali abilità e Crediti Iso-8 L2. 


Globo assalto attrezzatura teal

Il Globo assalto attrezzatura teal contiene, indovinate un po'? Attrezzatura teal! I Pilastri a sinistra e a destra assegneranno catalizzatori di base, catalizzatori delle statistiche (parti di catalizzatore per Danno, Focus, Salute, Armatura e Resistenza) e attrezzatura originale teal, mentre il pilastro centrale avrà il 20% di possibilità di assegnare attrezzatura unica teal. I mini unici teal non saranno disponibili tramite il Globo assalto attrezzatura teal e potranno essere trovati nel Negozio, negli eventi e tramite varie offerte.


Punti Campionato assalti

Destino II includerà un modo aggiornato per ottenere punti Campionato assalti tramite la partecipazione all'Assalto. Mentre giocherete con la Difficoltà 1 o superiore di Destino II, la vostra Alleanza riceverà un bonus di milioni di punti Campionato assalti se raggiunto il 30% di completamento. Grazie a questo bonus, se raggiungerete il 60% di completamento della Difficoltà 1, otterrete la stessa quantità di punti che avreste ottenuto completando al 100% la modalità Normale (e così via con le difficoltà più elevate). Questo aggiornamento è previsto per impedire ai punti Campionato assalti di aumentare in un modo che porterebbe le Alleanze a conquistare troppo velocemente tutti i Traguardi dell'Assalto. 


Blitz e livello attrezzatura 16

La fase successiva della progressione dell'attrezzatura è in arrivo con la versione 5.7: livello attrezzatura 16 e attrezzatura teal (potenziata). I personaggi equipaggiati con questa nuova attrezzatura beneficeranno di enormi potenziamenti alle statistiche in battaglia, squadre nemiche incluse. Una modalità di gioco in cui potreste affrontare nemici con il livello attrezzatura 16 è il Blitz. I Comandanti che hanno personaggi equipaggiati con il livello attrezzatura 15 dovrebbero fare attenzione ai nemici con il livello attrezzatura 16, dato che saranno quasi sicuramente presenti nei livelli Blitz più alti dove ci sono squadre nemiche più potenti. Nota: le statistiche delle squadre del Blitz vengono sovrascritte dal sistema in base al livello Blitz. Le statistiche e l'attrezzatura che vedrete nelle squadre rivali non rispecchiano necessariamente le statistiche effettive di quella squadra. Questi nemici più forti potrebbero richiedere più attenzione in battaglia, perciò assicuratevi di dare il massimo nei vostri Blitz. Vi forniremo tutti i dettagli dell'attrezzatura teal in un blog dedicato in arrivo, perciò state all'erta.


Nuovo evento leggendario permanente

Fate il vostro balletto della felicità perché l'evento leggendario di Star-Lord "Odio per l'Odium" sarà il nostro prossimo evento leggendario permanente. Dopo il lancio della versione 5.7, Star-Lord sarà disponibile per lo sblocco a 4 stelle e i Comandanti di livello 35+ avranno accesso a Odio per l'Odium nella pagina Eventi. Una volta raggiunti i requisiti di livello, potrete buttarvi a capofitto e provare a ottenere schegge di Star-Lord. Con questo aggiornamento, disponibile per i Comandanti sempre di livello 35+, arriverà un calendario limitato da 14 giorni con schegge di Mantis, attrezzatura e risorse preziose.


Aggiornamento costumi

Se vi siete persi il Costume "All-New All-Different" di Iceman durante l'evento Nuovissimo e glaciale di quest'anno, rimanete pronti e refrigerati perché sta per tornare presto. Dopo il lancio della versione 5.7, il Costume All-New All Different sarà disponibile per l'acquisto nel Negozio dei costumi per 50k Crediti costume. 


Blitz in arrivo

Rendete magnifica la vostra lista con i Blitz in arrivo. Atterrando con stile il 27 settembre alle ore 02:00 (CEST) è Ironheart nel Blitz Prodigio di tecnologia. Polverizzate i nemici in battaglia per accumulare un sacco di schegge per questo prodigio della Potenza corazzata. Poi, il 30 settembre alle ore 02:00 (CEST), Cloak e Dagger torneranno per la seconda fase del Blitz Luminoso. Proprio come nella prima fase, le normali ricompense con schegge personaggio sono state sostituite dai Crediti luminosi. Usate questi Crediti per aprire il Globo luminoso di Cloak o il Globo luminoso di Dagger, ciascuno dei quali assegnerà 5 schegge del personaggio specificato. Non lasciatevi sfuggire l'opportunità di reclutare e far salire di grado questo potente duo dei New Warriors!


Eventi bonus e flash

Preparatevi per l'arrivo dell'evento leggendario permanente di Star-Lord il 27 settembre alle ore 02:00 (CEST) con l'evento Bonus Destinazione Ovunque. Ottenete schegge raddoppiate dai nodi della Campagna per i Guardiani e i Ravagers. Filtrate la lista con le caratteristiche Guardiano o Ravager per vedere tutti i personaggi idonei e i relativi luoghi.


Subito dopo, il primo ottobre alle ore 02:00 (CEST), arricchitevi con l'evento Flash Giorno di paga, dove potrete inviare la vostra migliore squadra di mercenari in battaglia per ottenere tonnellate di oro. Potenziate i vostri soldati di ventura con l'evento Bonus Caos dei mercenari il 30 settembre alle ore 02:00 (CEST), che assegna schegge raddoppiate per i Mercenari nei nodi della Campagna. Filtrate la lista usando la caratteristica Mercenario per trovare tutti i personaggi idonei e i relativi nodi.



Alla prossima...


Buona fortuna, Comandanti!



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