Bibit Kematian
November 30, 2022

Archangel dan Nemesis

Hari ini kita akan menatap Kematian, melihat lebih dekat Archangel, Penunggang Kuda Kematian Apocalypse, dan sekutu seperjuangannya yang baru, Nemesis. Archangel akan memimpin tim Bibit Kematian yang akan menguasai jalur Serbuan dengan kelompok lengkap yang terdiri atas Dark Beast, Magneto, Psylocke, dan Nemesis. Mari, kita mengupas dua karakter Bibit Kematian terbaru, dimulai dari Penunggang Kuda Kematian ...


Archangel

Warren Worthington masih remaja saat kemampuan mutannya muncul dalam bentuk sepasang sayap berbulu yang besar, kekuatan yang meningkat, dan kemampuan pemulihan. Dia menjadi pahlawan bernama Angel dan bertarung sebagai X-Men, lalu X-Force, sebelum misi yang gagal merenggut kedua sayapnya. Apocalypse, si mutan tiran, menangkap Angel dan menawarinya sayap jika Angel bersedia mengikutinya, dan Angel setuju. Apocalypse meracuni pikiran Angel, memperkuat tubuhnya dengan sepasang sayap biometalik, mengganti nama budak barunya menjadi Archangel, dan menobatkannya sebagai Penunggang Kuda Kematian. Archangel pada akhirnya berhasil membebaskan diri dari pengaruh buruk Apocalypse, tetapi persona gelapnya saat mengikuti Apocalypse membuatnya berselisih dengan teman dan sekutunya.

 

Archangel memimpin tim Bibit Kematian sebagai Peledak yang memberi Luka berat dan memiliki statistik Fokus. Dia tidak hanya membabat musuh lewat serangan kuat, tetapi Kemampuan Pasifnya yang disebut Fallen Angel memunculkan rentetan mekanisme yang bisa menundukkan pertempuran. Saat musuh Mati, Archangel menyerang musuh yang terluka paling parah, mengurangi Bilah Kecepatan semua musuh, dan dalam Serbuan, memasang Perintang di sekelilingnya. Jadi, begitu tim Bibit Kematian mulai beraksi, musuh tidak akan memperoleh banyak giliran. Meski berperan sebagai Peledak, Archangel memiliki aspek Pendukung dalam kelengkapannya. Saat membunuh, Archangel menghasilkan Energi Kemampuan untuk semua sekutu Bibit Kematian. Jika ada sekutu yang Kritis, Archangel memulihkan diri dan semua sekutu Bibit Kematian. Sebagai tambahan, Penunggang Kuda ini juga memberi tambahan Zirah dan Peluang Kritis bagi sekutu Bibit Kematian.

 

Bakat: Penjahat, Global, Mutan, Peledak, Bibit Kematian, Penunggang Kuda, Legendaris

 

Kemampuan Dasar - Amarah Sayap

●     Menyerang target utama dan target di sekitar dengan menimbulkan luka 300% + menerapkan 2 Berdarah.

●     Dalam SERBUAN, menerapkan 2 Berdarah tambahan kepada target utama.

●     Serangan ini tidak bisa diserang balik.

 

Kemampuan Spesial - Badai Serpihan

●     Biaya Energi: 4/4

●     Menghilangkan tiga efek negatif dari diri sendiri dan semua sekutu Bibit Kematian.

●     Menerapkan Serangan Naik selama dua giliran kepada diri sendiri dan semua sekutu Bibit Kematian.

●     Menyerang target utama dan target di sekitar dengan menimbulkan luka 330%.

●     Saat ada target yang Memblokir, mengisi Bilah Kecepatan sebesar +20% untuk karakter ini.

●     Saat Membunuh, menerapkan Serangan Turun selama dua giliran bagi semua musuh.

●     Serangan ini tidak bisa diserang balik.

 

Kemampuan Pemungkas - Malaikat Kematian

●     Biaya Energi: 3/3

●     Memindahkan semua efek positif, kecuali Hasutan dan Regenerasi, dari target utama ke diri sendiri + membalikkan tiga efek positif acak menjadi efek negatif.

●     Menyerang target utama dengan menimbulkan Tembus 700%.

●     Dalam SERBUAN, saat Membunuh, memperpanjang durasi semua efek positif kepada diri sendiri dan semua sekutu Bibit Kematian sebesar +1 sampai maksimal 2.

●     Serangan ini tidak bisa diserang balik.

 

Kemampuan Pasif - Malaikat Jatuh

●     Saat Membunuh, menghasilkan 1 Energi Kemampuan untuk diri sendiri dan semua sekutu Bibit Kematian.

●     Saat musuh Mati:

> Menyerang musuh yang terluka paling parah dengan menimbulkan Tembus 200%, mengabaikan Hasutan dan Siluman.

> Mengurangi Bilah Kecepatan semua musuh sebesar 10%. Dalam SERBUAN, mengurangi Bilah Kecepatan semua musuh sebesar 25%.

> Dalam SERBUAN, memberi Perintang diri sebesar 10% dari Kesehatan Maks karakter ini.

●     Saat karakter ini atau sekutu Bibit Kematian Kritis, memulihkan diri dan semua sekutu Bibit Kematian sebesar 3% dari Kesehatan Maks karakter ini.

●     Mendapatkan +30% Zirah. Sekutu Bibit Kematian mendapatkan +30% Zirah.

●     Mendapatkan +15% Peluang Kritis. Sekutu Bibit Kematian mendapatkan +15% Peluang Kritis.


Nemesis

Saat mengabdi sebagai Penunggang Kuda Paceklik yang sebelumnya, Autumn Rolfson memiliki hubungan dengan si mutan tiran Apocalypse yang berujung pada kelahiran putranya, William. Autumn khawatir Apocalypse akan melihat anak ini sebagai ancaman dan membunuhnya, jadi Autumn pergi bersembunyi dan membesarkan anaknya seorang diri. William memperoleh kekuatan yang luar biasa saat kemampuan mutannya muncul dalam bentuk energi tungku hayati. Dia bisa menghasilkan plasma radioaktif dan menembakkan bioplasma dengan suhu yang setara dengan inti matahari. Namun, energi ini tidak stabil sehingga William harus dikungkung di dalam pakaian yang didesain untuk menyimpan inti energinya. William dan ibunya terus bersembunyi sampai Archangel menemukan mereka saat dia maju sebagai pengganti Apocalypse. William, sekarang dikenal sebagai Nemesis, bersedia membantu Archangel membersihkan dunia sehingga berbenturan dengan antara lain Magneto dan Psylocke.

 

Nemesis adalah Pendukung dalam tim Bibit Kematian, tetapi bukan Pendukung biasa.

 

Nemesis menunjukkan bahwa pertahanan terbaik adalah serangan yang baik. Semua serangannya mencuri Kesehatan musuh dan membagikannya kepada sekutu Bibit Kematian, mengabaikan Blokir Daya Pulih. Kemampuan Pasifnya, Menembus Zirah, memberikan tambahan daya Luka bagi sekutu Bibit Kematian, serta memberi dirinya Bilah Kecepatan dan Kecepatan Naik saat Kesehatan sekutu Bibit Kematian turun di bawah 50%.

 

Bakat: Penjahat, Global, Mutan, Pendukung, Bibit Kematian

 

Kemampuan Dasar - Pukulan Exo

●     Menyerang target utama dan target di sekitar dengan menimbulkan 240% luka + Mencuri 5% Kesehatan dari setiap target, lalu membagikannya kepada diri sendiri dan semua sekutu Bibit Kematian. Kemampuan ini mengabaikan Blokir Daya Pulih.

 

Kemampuan Spesial - Erupsi Energi Bio

●     Biaya Energi: 3/3

●     Menyerang target utama dan target di sekitar dengan menimbulkan 250% luka + Mencuri 10% Kesehatan dari setiap target, lalu membagikannya kepada diri sendiri dan semua sekutu. Kemampuan ini mengabaikan Blokir Daya Pulih.

●     Memindahkan semua efek positif kepada diri sendiri dari sekutu acak Archangel yang tidak dipanggil.

●     Menyebarkan semua efek positif dari diri sendiri kepada semua sekutu Bibit Kematian yang tidak dipanggil.

●     Tindakan ini tidak akan menyebarkan Hasutan, Siluman, Regenerasi, atau Pengaman.

●     Menerapkan Kecepatan Naik selama dua giliran kepada diri sendiri dan semua sekutu Bibit Kematian.

 

Kemampuan Pemungkas - Kehancuran Plasma

●     Biaya Energi: 5/5

●     Menyerang semua musuh dengan menimbulkan 300% luka + Mencuri 10% Kesehatan dari setiap target dan membagikannya kepada diri sendiri dan semua sekutu. Kemampuan ini mengabaikan Blokir Daya Pulih.

●     Menerapkan Lambat selama dua giliran dan 2 Berdarah kepada semua musuh.

●     Dalam SERBUAN, menerapkan Serangan Turun selama dua giliran kepada semua musuh.

 

Kemampuan Pasif - Menembus Zirah

●     Mendapatkan +30% Luka. Sekutu Bibit Kematian mendapatkan +30% daya Luka.

●     Mengurangi Zirah sebesar 30% untuk semua musuh dengan Berdarah.

●     Dalam SERBUAN:

> Saat Muncul, menerapkan Pertahanan Naik selama dua giliran kepada diri dan semua sekutu Bibit Kematian.

> Saat Kesehatan karakter ini atau sekutu Bibit Kematian turun di bawah 50% dari Kesehatan Maks, akan mengisi Bilah Kecepatan untuk karakter ini sebesar 30% + mendapatkan Kecepatan Naik.


Kemampuan yang Dibangkitkan Milik Hulk Merah

Kemampuan yang Dibangkitkan milik Hulk Merah hadir bersama Rilis Versi 6.6 mendatang. Kamu akan membutuhkan Material Kemampuan yang Dibangkitkan untuk meningkatkan Kemampuan Spesial dan Pasif dari Hulk Merah ke Level Dibangkitkan dan kamu bisa menemukan material kemampuan spesial ini dalam Saga Penunggang Kuda Perang untuk Hulk Merah yang akan datang. Berikut pembaruan luar biasa untuk kemampuan Hulk Merah:

 

Kemampuan Spesial - Tinju Beruntun Trotoar

●     Tinju Beruntun Trotoar - level 7:

●     Biaya Energi: 3/3

●     Menghilangkan Perintang pada target utama dan target di sekitar.

●     Menyerang target utama dan target di sekitar dengan menimbulkan 350% luka, menerapkan Serangan Turun selama 2 giliran, dan mengurangi Bilah Kecepatan sebesar 10%.

●     Menghilangkan Bangkit Sekali pada target utama.

●     Mengulangi serangan ini sekali lagi.

●     Dalam PERANG, mengulangi serangan ini dua kali lagi.

●     Tinju Beruntun Trotoar - level 8:

●     Biaya Energi: 3/3

●     Menghilangkan Perintang pada target utama dan target di sekitar.

●     Menyerang target utama dan target di sekitar dengan menimbulkan 350% luka, menerapkan Serangan Turun selama 2 giliran, dan mengurangi Bilah Kecepatan sebesar 10%.

●     Menghilangkan Bangkit Sekali pada target utama. Jika Apocalypse adalah sekutu, atau bersama dengan tiga atau lebih banyak sekutu PENUNGGANG KUDA, Bangkit Sekali juga akan dihilangkan pada target di sekitar.

●     Mengulangi serangan ini sekali lagi.

●     Dalam PERANG, mengulangi serangan ini dua kali lagi.

●     Mengisi Bilah Kecepatan untuk satu sekutu acak PENUNGGANG KUDA di sekitar sebesar 10%.

●     Mengisi Bilah Kecepatan untuk 1 sekutu acak Apocalypse sebesar 15%.

 

Kemampuan Pasif - Melihat Merah

●     Melihat Merah - level 5

●     Saat Muncul, jika Tenaga Penuh, menghilangkan Tenaga Penuh.

●     Saat Muncul, jika Hulk adalah sekutu, mendapatkan Pengaman dan Kekebalan.

●     Pada Giliran, Memulihkan diri sebesar 20% Kesehatan Maks karakter ini.

●     Di akhir giliran, saat karakter ini memiliki 5 atau lebih Tenaga Penuh, mendapatkan 7 energi kemampuan dan mengisi Bilah Kecepatan karakter ini sebesar 50%. Hanya bisa dipicu sekali di setiap pertandingan dan hanya sekali di setiap PERANG.

●     Saat musuh menyerang karakter ini, mendapatkan +1 Tenaga Penuh, hingga maksimum 5.

●     Mendapatkan +60% Fokus. Sekutu GAMMA mendapatkan +60% Fokus.

●     Untuk setiap Tenaga Penuh, mendapatkan +10% Kecepatan, +20% Peluang Blokir, dan +20% peluang untuk melakukan Serangan Balik.

●     Dalam PERANG:

●     > Saat Muncul, mengisi Bilah Kecepatan sebesar 10% + 10% per sekutu GAMMA.

●     > Jika karakter ini memiliki 3 atau lebih sekutu GAMMA, saat musuh menyerang karakter ini, mendapatkan tambahan +1 Tenaga Penuh sampai maksimal 5.

●     > Saat musuh menyerang sekutu GAMMA, mendapatkan +1 Tenaga Penuh, hingga maksimal 5.

●     > Mendapatkan +50% Pengurangan Luka. Sekutu GAMMA mendapatkan +50% Pengurangan Luka.

●     > Mendapatkan +50% Ketahanan. Sekutu GAMMA mendapatkan +50% Ketahanan.

●     > Pertahanan Naik dan Pertahanan Naik Minor tidak dapat diterapkan kepada diri sendiri atau sekutu GAMMA.

●     Melihat Merah - level 6

●     Saat Muncul, jika Tenaga Penuh, menghilangkan Tenaga Penuh.

●     Saat Muncul, jika Hulk adalah sekutu, mendapatkan Pengaman dan Kekebalan.

●     Pada Giliran, Memulihkan diri sebesar 20% Kesehatan Maks karakter ini.

●     Di akhir giliran, saat karakter ini memiliki 5 atau lebih Tenaga Penuh, mendapatkan 7 energi kemampuan dan mengisi Bilah Kecepatan karakter ini sebesar 50%. Hanya bisa dipicu sekali di setiap pertandingan dan hanya sekali di setiap PERANG.

●     Saat musuh menyerang karakter ini, mendapatkan +1 Tenaga Penuh, hingga maksimum 5.

●     Pada akhir giliran karakter ini, jika Apocalypse adalah sekutu, mendapatkan +1 Tenaga Penuh, hingga maksimal 5.

●     Mendapatkan +60% Fokus. Sekutu GAMMA mendapatkan +60% Fokus.

●     Apocalypse dan semua sekutu PENUNGGANG KUDA mendapatkan +60% Fokus.

●     Untuk setiap Tenaga Penuh, mendapatkan +10% Kecepatan, +20% Peluang Blokir, dan +20% peluang untuk melakukan Serangan Balik.

●     Dalam PERANG:

●     > Saat Muncul, mengisi Bilah Kecepatan sebesar 10% + 10% per sekutu GAMMA.

●     > Jika karakter ini memiliki 3 atau lebih sekutu GAMMA, saat musuh menyerang karakter ini, mendapatkan tambahan +1 Tenaga Penuh sampai maksimal 5.

●     > Saat musuh menyerang sekutu GAMMA, mendapatkan +1 Tenaga Penuh, hingga maksimal 5.

●     > Mendapatkan +50% Pengurangan Luka. Sekutu GAMMA mendapatkan +50% Pengurangan Luka.

●     > Mendapatkan +50% Ketahanan. Sekutu GAMMA mendapatkan +50% Ketahanan.

●     > Pertahanan Naik dan Pertahanan Naik Minor tidak dapat diterapkan kepada diri sendiri atau sekutu GAMMA.

 

Sampai bertemu lagi ...

 

Selamat mencoba, Komandan!

 

**Harap mengingat bahwa informasi di blog ini dapat berubah sebelum diberlakukan dalam game.**

© 2023 MARVEL. MARVEL Strike Force Software © 2023 SCOPELY. Hak cipta dilindungi undang-undang. Dengan menggunakan situs web ini (termasuk setiap dan semua bagian dan komponennya), Anda berarti menyetujui Ketentuan Penggunaan dan Kebijakan Privasi berikut. Materi di situs web ini dilarang dijual, diperdagangkan, atau diberikan. Dilarang keras menggandakan, memanipulasi, menerbitkan, atau mentransfer materi ini dengan cara lain, kecuali seperti yang ditentukan secara spesifik dalam syarat dan ketentuan penggunaan.