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Notes de la mise à jour 5.1.0
February 2, 2021

Avec la légendaire Jubilé, le champ de bataille devient un son et lumière !

À venir dans cette mise à jour :

• 4 nouveaux personnages pour renforcer votre effectif : Jubilé, Bishop, Tigre Blanc et Moon Knight.

• Améliorations de l'arène en temps réel : si un joueur quitte le combat avant l'écran de victoire, il ne reçoit pas l'avancée des objectifs et de l'audimat, et l'IA prend le relai pour que celui qui reste puisse terminer.

• Améliorations de la Dimension noire : navigation rapide grâce à un onglet sur la droite de l'écran d'accueil. À l'arrivée, le joueur est placé sur sa mission en cours.

• Sur l'écran de gestion d'alliance, les chefs peuvent maintenant utiliser Changer d'alliance pour examiner les autres.

• Dans l'arène en temps réel, des indicateurs sont ajoutés à l'écran de sélection d'équipe pour signaler les personnages contribuant aux objectifs de Mojo en folie.

• Déployez votre équipe Pym Tech pour l'événement légendaire de Jubilé, Jubilé contre les nazes.

• Mobilisez une équipe d'élite de personnages portant le trait à durée limitée infiltration pour Shadowland, l'événement de campagne de Tigre Blanc.

Bugs

• On y voit mieux : les fenêtres d'offres dont le chargement échoue ne laissent plus un flou sur l'écran d'accueil à l'affichage des résultats de raid.

• Une puce rouge apparaissait parfois sur l'icône de raid alors qu'il n'y avait pas de récompenses à collecter. C'est réparé.

• Une amélioration en bonus : l'indicateur Bonus apparaît désormais sous les portraits des personnages pour lesquels un événement bonus est actif.

• La barre de discussion ne revenait pas au message le plus récent si plusieurs membres de l'alliance postaient dans les discussions mondiale et d'alliance. C'est corrigé.

• La synergie des capacités passives de Longshot et Shatterstar apparaît désormais sur l'écran de sélection d'équipe.

• Quitter la sélection d'équipe dans certains modes de jeu puis tenter de lancer un combat d'arène en temps réel créait parfois des problèmes. Plus maintenant.

• L'animation de victoire de Stature était en pleine phase de révolte adolescente, mais 'est terminé.

• Correction de combat : la capacité passive Envers et contre tous de Longshot remplissait trop la jauge de vitesse quand il donnait un appui sur une attaque et que les deux personnages portaient un coup critique. Ce sera maintenant le montant correct.

• Correction pour Android : il arrivait que les mauvais objets soient envoyés lors d'un achat avec une connexion lente.

Personnages mis à jour

Fauve

Capacité spéciale : Renforcement mutant

• Révisé

- Supprime 2 effets nuisibles de soi et des alliés des Astonishing X-Men.

Daredevil

Vie de base augmentée de 11 %.

Capacité de base : Frappe sans peur

• Révisé

- Attaque la cible principale et inflige 270 % de dégâts avec une attaque bonus infligeant 200 % de dégâts.

• Nouveau

- Lors d'une attaque forcée contre un allié, inflige moins de dégâts à ceux de Shadowland.

Capacité spéciale : Lancer de bâton

• Révisé

- Donne 2 fois Contre à soi et aux alliés des Défenseurs et de Shadowland.

Capacité ultime : Mêlée

• Nouveau

- S'il y a 3 alliés de Shadowland, l'attaque ne peut pas être bloquée.

Capacité passive : Sens aiguisés

• Révisé

- Donne +10 % de vitesse à soi et aux alliés des Défenseurs et de Shadowland. L'effet s'applique après l'action d'un personnage.

- Donne +5 % de chances d'esquive + 5 % par allié des Défenseurs ou de Shadowland.

• Nouveau

- En guerre :

- Avec Attaque augmentée, +25 % de chances de critique par allié de Shadowland.

- Encore +10 % de vitesse à soi.

- Encore +10 % de vitesse aux alliés de Shadowland.

Elektra

Vie de base augmentée de 11 %.

Capacité de base : Attaque sournoise

• Révisé

- Attaque la cible principale et inflige 200 % de dégâts. Applique Saignement.

- S'il y a 3 alliés de Shadowland ou si la cible est des Défenseurs, applique 3 fois Saignement et +1000 % de focalisation pour cette attaque.

• Nouveau

- Lors d'une attaque forcée contre un allié, inflige moins de dégâts à ceux de Shadowland.

Capacité spéciale : Dans l'ombre

• Révisé

- Attaque la cible principale et inflige 300 % de dégâts. Supprime 2-3 effets bénéfiques.

- Donne Furtivité pendant 2 tours.

Capacité ultime : Frappe létale

• Révisé

- Attaque la cible principale et inflige 600 % de dégâts + 20 % de dégâts perforants.

• Nouveau

- En guerre, s'il y a 4 alliés de Shadowland, applique Obstruction pendant 2 tours.

- +500 % de focalisation pour cette attaque.

Capacité passive : Grâce fatale

• Révisé

- À l'apparition, applique Évitement et Furtivité aux alliés de la Main et de Shadowland adjacents.

• Nouveau

- En guerre :

- Donne +40 % de focalisation.

- Donne aux alliés de Shadowland +40 % de focalisation.

- À l'apparition, donne 1 point d'énergie.

- S'il y a 4 alliés de Shadowland, donne 85 % de chances de ressusciter.

Infirmière de nuit

Capacité de base : Autodéfense

• Révisé

- Attaque la cible principale et inflige 320 % de dégâts. Applique Ralentissement pendant 2 tours.

• Nouveau

- S'il y a 2 alliés de Shadowland, convertit 2 effets bénéfiques de la cible.

- Lors d'une attaque forcée contre un allié, inflige moins de dégâts à ceux de Shadowland.

Capacité spéciale : Premiers secours

• Révisé

- Rend à l'allié ayant le moins de vie et à ceux adjacents 4200 points de vie + 20 % de la vie max. de ce personnage.

• Nouveau

- Supprime 3 effets nuisibles de l'allié ayant le moins de vie et ceux adjacents.

- Appelle l'allié ayant le plus de dégâs en appui contre la cible principale.

Capacité ultime : Urgence médicale

• Révisé

- Rend à tous les alliés 4000 points de vie + 15 % de la vie max. de ce personnage.

• Nouveau

- Convertit 3 effets nuisibles de soi et des alliés de Shadowland.

Capacité passive : Traitement

• Révisé

- À chaque tour, 25 % de chances de rendre à l'allié ayant le moins de vie 15 % de la vie max. de ce personnage.

• Nouveau

- Quand soi ou un allié de Shadowland passe sous 50 % de vie, lui applique Défense augmentée et remplit la jauge de vitesse de soi de 30 %.

- En guerre, à chaque tour, rend à l'allié de Shadowland ayant le moins de vie 15 % de la vie max. de ce personnage.