Notes de la mise à jour 3.9.0
February 20, 2020

Gérez vos amis grâce à la nouvelle liste de contacts et découvrez les nouveaux arrivés des équipes techno-armure, de la Confrérie et d'Hydra !


À venir dans cette mise à jour :

• 4 nouveaux personnages pour renforcer vos équipes : Colosse, Crapaud, Ironheart et Crâne Rouge !

• Améliorations de puissance et de capacités du grenadier, du fusilier, du sniper, du garde cuirassé et du scientifique d'Hydra.

• Légères améliorations de capacités pour Iron Man, War Machine, Magnéto et le Fléau.

• Liste de contacts : vous pouvez ajouter jusqu'à 100 amis pour discuter en direct.

• Prochainement : difficulté de raid ajustable. Vous pourrez rapidement modifier la difficulté et les récompenses des raids d'Ultimus VI et VII pour les adapter à votre alliance.


Bugs

• Bug brisé : les animations de Karnak et Crystal fonctionnent désormais quand ils donnent un appui.

• L'objectif de raid apparaît désormais correctement en bas de la liste des objectifs quotidiens une fois terminé.

• La couleur d'affichage des traits sur l'écran de l'effectif est modifiée pour une meilleure lisibilité.

• Corrigé : une puce rouge apparaissait sur le raccourci des raids d'alliance pour les joueurs ne les ayant pas encore débloqués.

• Du plomb dans l'aile : les animations d'attente de Falcon et du Vautour ne fonctionnaient plus après résurrection. C'est corrigé.

• Texte corrigé : la description de la capacité Épreuve du feu de la Scientifique suprême indique à présent la version correcte. « Applique Régénération à soi et tous les alliés de l'A.I.M. pendant 2 tours »

• Correction de bug, rassemblement ! L'attaque en synergie de Captain America et Iron Man ne s'animait pas correctement.

• La coche d'achat effectué de la boutique de fournitures n'empêche plus de sélectionner l'objet.

• Corrigé : sur Android, le bouton Retour ne fermait parfois pas le jeu.

• Les utilisateurs d'iOS 13 peuvent désormais joindre des captures d'écran aux requêtes d'assistance en jeu.

• La stabilité générale est améliorée sur tous les modèles.


Personnages mis à jour


Iron Man

Capacité passive, Améliorations Stark

•     Donne aussi +5 % de dégâts par allié en techno-armure


War Machine

•     Vitesse augmentée à 115


Magnéto

Capacité passive, Confrérie des Mutants

•     Donne désormais +10 000 % de résistance contre Provocation

•     Applique désormais aux alliés de la Confrérie +10 000 % de résistance contre Provocation

•     Donne désormais +60 % de résistance

•     Applique désormais aux alliés de la Confrérie +60 % de résistance

•     Donne désormais +60 % de focalisation

•     Applique désormais aux alliés de la Confrérie +60 % de focalisation


Le Fléau

Capacité passive, Je suis le Fléau

•     Si Magnéto est parmi les alliés, quand un ennemi attaque ce personnage, modifie la jauge de vitesse de +20 % pour ce personnage et les alliés protecteurs


Grenadier d'Hydra

Caractéristiques de base

•     Vie, focalisation et résistance augmentées de 20 %

Capacité de base, Grenade DCA

•     Attaque les cibles principale et adjacentes et inflige 210 % de dégâts + 20 % de dégâts perforants

•     Applique Ralentissement à la cible principale


Capacité spéciale, Grenade corrosive

•     Attaque les cibles principale et adjacentes et inflige 190 % de dégâts, et supprime 1 effet bénéfique de chaque cible

•     Répète l'attaque 1 fois


Fusilier d'Hydra

Caractéristiques de base

•     Vie, focalisation et résistance augmentées de 20 %

Capacité spéciale, Pluie de balles

•     Attaque tous les ennemis et inflige 180 % de dégâts perforants


Capacité passive, Pour la cause

•     Donne +10 % de dégâts

•     Applique +10 % de dégâts et +10 % de vie max. à Crâne Rouge et aux serviteurs d'Hydra

•     Donne un appui aux alliés d'Hydra sur les capacités qui ne sont pas des attaques

•     À la ressuscitation, attaque tous les ennemis et inflige 180 % de dégâts perforants

•     En défense de guerre, à l'apparition, donne Attaque augmentée pendant 2 tours


Sniper d'Hydra

Caractéristiques de base

•     Focalisation et résistance augmentées de 20 %

•     Armure triplée

•     Dégâts augmentés de 13,6 %


Capacité de base, Tir d'élite

•     Attaque la cible principale et inflige 290 % de dégâts perforants


Capacité spéciale, Concentration

•     Donne 2 fois Attaque augmentée jusqu'à un maximum de 3 à soi, à Crâne Rouge et aux alliés serviteurs d'Hydra

•     Donne Vitesse augmentée pendant 2 tours

•     Modifie la ja+D3uge de vitesse de +60 %


Capacité passive, Cible en vue

•     Donne +15 % de vitesse

•     Applique +15 % de vitesse à Crâne Rouge et aux serviteurs d'Hydra

•     En défense de guerre :

•     Donne +15 % de chances de critique

•     Applique +15 % de chances de critique à Crâne Rouge et aux serviteurs d'Hydra

•     À l'apparition, donne Furtivité pendant 2 tours


Garde cuirassé d'Hydra

Caractéristiques de base

•     Vie augmentée de 2 %

•     Armure augmentée de 80 %

•     Focalisation et résistance augmentées de 20 %


Capacité de base, Tir rapide

•     Applique Appui prêt à un fusilier d'Hydra allié


Capacité spéciale, Alerte

•     Supprime tous les effets nuisibles et rend 5 % de vie par effet supprimé

•     Si Crâne Rouge est parmi les alliés, donne Immunité


Capacité passive, Injection de sérum

•     Donne +20 % d'armure

•     Applique +20 % d'amure à Crâne Rouge et aux serviteurs d'Hydra



Caractéristiques de base

•     Armure augmentée de 80 %

•     Focalisation et résistance augmentées de 20 %


Capacité de base, Pistolet Griffe

•     Si Crâne Rouge est parmi les alliés, applique toujours Blocage de soins


Capacité spéciale, Patient zéro

•     Coûte 2/2

•     Applique aussi Déviation à l'allié ayant le moins de vie et lui rend 10 000 points de vie + 20 % de la vie max. de ce personnage

•     En défense de guerre, supprime Étourdissement de Crâne Rouge allié


Capacité passive, Sérum expérimental

•     Donne +20 % de vie max.

•     Applique +20 % de vie max. à Crâne Rouge et aux serviteurs d'Hydra

•     À chaque tour, applique Régénération et 2 effets bénéfiques aléatoires aux 2 alliés d'Hydra ayant le moins de vie

•     En défense de guerre, quand un ennemi passe sous 50 % de vie, lui applique Défense réduite et Attaque réduite