Démons intérieurs
September 9, 2022

Bonjour, commandants,

Mister Negative

Les cerveaux criminels du S.T.R.I.K.E. et leurs sbires attendaient leur jour de gloire avec impatience, et nous avons aujourd'hui le plaisir de vous annoncer la formation d'une nouvelle équipe de grands méchants, la pègre ! Cette bande de super-vilains sera menée par un nouveau venu du S.T.R.I.K.E., Mister Negative, et ses acolytes seront le Caïd, Nobu, le Bouffon vert et Taskmaster. Le crime ne paie toujours pas, mais il sait transmettre ses compétences. La spécialité de la pègre sera l'invasion des héliporteurs, y compris en mettant en pièces certaines des meilleures défenses. Les améliorations de caractéristiques et capacités de ses vieux personnages figurent dans nos notes de la mise à jour 6.4 (prévue pour le 13 septembre), mais aujourd'hui, jetons un œil aux contradictions du grand méchant, Mister Negative.

 

Sa véritable identité reste inconnue. L'homme qui allait devenir Mister Negative était un membre d'un gang qui se livrait à la traite d'humains, et quand le navire de marchandises sur lequel il se trouvait s'est échoué sur la côte des États-Unis, il a pris le nom d'un passager mort au cours de la traversée, Martin Li. Mais ce nouveau Martin a peu après été capturé par un autre gang qui était en train de mettre au point une nouvelle substance psychoactive appelée « D-Lite », et il a fini parmi les nombreux cobayes forcés. Lui et deux adolescents fugueurs, Tyrone Johnson et Tandy Bowen, ont survécu à l'expérience et y ont acquis des capacités surhumaines. Il s'est aussi retrouvé habité par deux personnalités différentes, le bienveillant Martin Li et le malfaisant Mister Negative ; Martin profite de sa fortune pour venir en aide aux gens dans le besoin, tandis que Mister Negative se sert de ses pouvoirs de manipulation énergétique transdimensionnelle pour diriger un véritable empire criminel. En plus de lui conférer une force et des capacités surhumaines, cela lui permet d'imprégner les objets d'énergie noire afin de corrompre les personnalités et caractères pour pousser les gens à servir ses intérêts.

 

Dans l'équipe de la pègre, Mister Negative est un manipulateur dont la vie, la focalisation et la résistance seront classées dans les 20 meilleures du jeu à son arrivée ; il est la clé de voûte de l'équipe et lui permet de briller en guerre d'alliances. Ses capacités de base et ultime convertissent les effets bénéfiques adverses et, en guerre, il applique Traumatisme et supprime Ressusciter une fois et Chargé. Ses serviteurs invoqués grâce à sa capacité passive appliquent chacun un effet nuisible spécifique avec leurs attaques et suppriment les effets nuisibles des alliés de la pègre en mourant.

 

Traits : super-vilain, ville, mystique, manipulateur, pègre.

 

Capacité de base : Frappe négative

●       Convertit 2 effets bénéfiques sur la cible principale.

●       Attaque la cible principale et inflige 300 % de dégâts. +20 % de dégâts par allié invoqué.

 

Capacité spéciale : Aide démoniaque

●       Coût : 8/8.

●       Attaque la cible principale et inflige 270 % de dégâts. Applique Défense réduite et Blocage de capacité.

●       En attaque de guerre, applique Traumatisme à la cible principale.

●       Contrôle la cible principale et lui fait attaquer 2 fois l'ennemi non invoqué ayant le moins de vitesse avec +25 % de dégâts.

●       Transmet les effets nuisibles de la cible principale à l'ennemi non invoqué ayant le moins de vitesse.

 

Capacité ultime : Vague de négativité

●       Coût : 3/5.

●       En attaque de guerre, supprime Ressusciter une fois et 1 fois Chargé de la cible principale.

●       Attaque tous les ennemis et inflige 350 % de dégâts. Convertit tous les effets bénéfiques.

●       L'attaque ne peut être ni bloquée ni esquivée.

 

Capacité passive : Démons intérieurs

●       À l'apparition, invoque un démon intérieur (Cyclope) et donne Défense augmentée pendant 5 tours.

●       À chaque tour, Invoque 1 démon intérieur dans cet ordre : dragon, démon, Cyclope.

●       En attaque de guerre, à la mort d'un allié invoqué, supprime 3 effets nuisibles des alliés de la pègre non invoqués qui en ont.

●       Donne +50 % de vie max.

●       Donne +50 % de focalisation

●       En attaque de guerre :

●       > Applique aux alliés de la pègre +50 % de vie max.

●       > Applique aux alliés de la pègre +50 % de focalisation.

Démon intérieur (dragon)

Traits : super-vilain, ville, expertise, cogneur, pègre, serviteur, invoqué.

 

Capacité de base : Frappe du dragon

●    Attaque la cible principale et inflige 260 % de dégâts perforants. Applique 2 fois Saignement.

●    En attaque de guerre, +50 % de focalisation + 20 % par allié de la pègre pour cette attaque.

●    Si la cible principale est mystique, réduit sa jauge de vitesse de 10 %.

 

Capacité passive : Dragon intérieur

●    À l'apparition, donne Vitesse augmentée pendant 2 tours.

●    En attaque de guerre, à chaque tour, applique Régénération à un Mister Negative allié.

●    À la mort, réduit la jauge de vitesse des ennemis de 10 %.

Démon intérieur (démon)

Traits : super-vilain, ville, expertise, cogneur, pègre, serviteur, invoqué.

 

Capacité de base : Frappe de démon

●    Attaque la cible principale et inflige 260 % de dégâts perforants. Applique Attaque réduite pendant 2 tours.

●    En attaque de guerre, applique à la place Étourdissement à la cible principale et +25 % de focalisation + 25 % par allié de la pègre pour cette attaque.

●    Si la cible principale est mystique, réduit sa jauge de vitesse de 10 %.

 

Capacité passive : Démon intérieur

●    À l'apparition, donne Défense augmentée pendant 2 tours.

●    En attaque de guerre, à chaque tour, applique Régénération à un Mister Negative allié.

●    À la mort, réduit la jauge de vitesse des ennemis de 10 %.

Démon intérieur (Cyclope)

Traits : super-vilain, ville, expertise, cogneur, pègre, serviteur, invoqué.

 

Capacité de base : Frappe de Cyclope

●    Attaque la cible principale et inflige 260 % de dégâts perforants. Applique Blocage de soins pendant 2 tours.

●    En attaque de guerre, +50 % de focalisation + 20 % par allié de la pègre pour cette attaque.

●    Si la cible principale est mystique, réduit sa jauge de vitesse de 10 %.

 

Capacité passive : Cyclope intérieur

●    À l'apparition, donne Attaque augmentée pendant 2 tours.

●    En attaque de guerre, à chaque tour, applique Régénération à un Mister Negative allié.

●    À la mort, réduit la jauge de vitesse des ennemis de 10 %.

Événements de Chasse au Hulk

Cerveau et muscles

Brains Vs Brawn

Dotez-vous d'une intelligence écrasante le 14 septembre à 23h00 (heure française) avec Cerveau et muscles. Recrutez Brawn, gagnez de l'avancée dans Chasse au Hulk et musclez votre effectif grâce à cet événement à durée limitée.

Phase Absolument génial

Brawn Banner


En vrais malins, commencez par dépenser de l'énergie de campagne et gagner des crédits d'alliance pour une phase de 6 jours qui rapporte :

 

●    Éclats de Brawn

●    Cellules mutantes et aileron de reptiloïde

●    Orbes d'élite turquoise

●    Ions P2 niveau 4

●    Et plus

Totally Awesome Chart

PHASE DU WEB COUP DE CHO

Cho Web Banner


Affichez la puissance de votre effectif en jouant en choc pour marquer des points pour la phase du web Coup de Cho. Vous obtiendrez plus de points avec les héros asgardiens, Ravageurs et Avengers vague I, et encore plus s'ils sont au palier d'équipement 13 ou plus. Puis rendez-vous sur le portail web pour collecter vos récompenses de cette phase de 2 jours :

 

●    Doctorats à dépenser dans la boutique d'événement

●    Cellules mutantes

●    Fragments de méga orbe

●    Fragments d'orbe d'équipement palier 17

 

Victoire en choc : 60 points

Victoire en choc avec héros asgardien, Ravageur ou Avenger vague I : 60 points

Victoire en choc avec héros asgardien, Ravageur ou Avenger vague I au palier 13 ou plus : 20 points

Victoire en choc avec héros asgardien, Ravageur ou Avenger vague I au palier 15 ou plus : 40 points


Boutique d'événement : doctorats

Vous gagnerez de la monnaie à durée limitée, les doctorats, en dépendant de l'énergie de campagne et en avançant dans la phase du web Coup de Cho. Vous pourrez ensuite les dépenser dans la boutique d'événement à durée limitée pour acheter ceci :

 

●    Éclats de Ravageurs, Avengers vague I et/ou héros asgardiens

●    Équipement unique turquoise

●    Pièce d'équipement turquoise, orange et violet pour expertise et techno

●    Composants de capacité

●    Et plus

Cho Time Chart

Renégats radioactifs (Ravageurs)

Ravagers Blitz

Une chance se met à rayonner le 16 septembre à 23h00 (heure française) avec la Rixe rapide Renégats radioactifs. Le trait en vedette est Ravageurs, alors renforcez vite vos pirates de l'espace. Obtenez des victoires en choc ou en simulation de choc (40 points) afin de marquer des points pour la phase Renégats radioactifs, qui rapporte des cellules mutantes, des crédits de choc, des ions P1 et P2 N1 et des orbes d'iso-8 de base P1 et P2. Accélérez votre progression dans les phases en gagnant avec des personnages qui ont le trait Ravageur à 5 étoiles (1 840 points), et allez encore plus vite avec ceux à 7 étoiles (4 120 points). Le choc avec les Ravageurs donnera aussi de l'avancée pour la phase du web Coup de Cho en vue de Cerveau et muscles, ce qui veut dire que Renégats radioactifs permettra de progresser sur deux fronts à la fois. 

Ravagers Blitz Chart

Mojo en folie et Pass du S.T.R.I.K.E.

De nouvelles saisons de Mojo en folie et du Pass du S.T.R.I.K.E. arrivent, et chacune permettra de gagner des éclats des héros asgardiens. À partir du 11 septembre à 23h00 (heure française), la saison 23 de Mojo en folie proposera des éclats de Mighty Thor. Puis, à partir du 15 septembre à 23h00 (heure française), vous pourrez commencer à gagner des éclats de Valkyrie juste en validant vos objectifs quotidiens pour la saison 20 du Pass du S.T.R.I.K.E.

Disponibilité des personnages

Ne manquez pas les éclats d'un mutant VIP et d'une Young Avenger avec ces nouveautés. Le 15 septembre (heure française), Gambit arrive dans la boutique de fournitures et les orbes d'Ultimus, de base, supérieurs et méga. Dans le méga orbe, il remplacera Captain Marvel. Et dans la boutique de guerre, Echo deviendra disponible le 15 septembre pour 1 375 crédits.

Événements hebdomadaires

Événement éclair Retour à l'entraînement

●    Date de début : 11 septembre à 02h00 (heure française)

●    Récompenses : modules d'entraînement

●    Personnages requis : expertise militaire

 

Choc du Prodige quantique

●    Date de début : 12 septembre à 23h00 (heure française)

●    Récompenses : éclats de Phyla-Vell

 

Événement légendaire en rotation Union des royaumes

●    Date de début : 13 septembre à 02h00 (heure française)

●    Récompense : éclats de Black Bolt

●    Conditions : 5 personnages asgardiens à 5 étoiles pour débloquer Black Bolt

 

Rixe rapide des Ravageurs

●    Date de début : 16 septembre à 23h00 (heure française)

●    Trait : Ravageur

●    Récompenses : orbes de choc, or, orbes de l'héritage, pièces de catalyseur de base, kits de soins de raid

 

Événement éclair Théorie du chaos

●    Date de début : 17 septembre à 02h00 (heure française)

●    Récompenses : crédits de promotion d'argent et d'or

●    Personnages requis : Wakandiens

 

 

D'ici la prochaine fois...

 

Bonne chance, commandants !

 

** Veuillez noter que les éléments mentionnés dans cet article sont susceptibles d'être modifiés avant d'arriver en jeu. **

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