Avance para el 2022: La era de Apocalipsis
February 25, 2022

¡Ya ha empezado el 2022! Al equipo de desarrollo de MARVEL Strike Force le hace mucha ilusión poder compartir con vosotros varios anuncios sobre las funciones y el contenido planeados para este año. En esta ocasión, queríamos centrarnos más que nunca en crear nuevas experiencias que hagan las delicias de nuestros jugadores y, en la medida de lo posible, que los sorprendan. Recordad, no obstante, que buena parte de la información que compartiremos en esta publicación puede cambiar durante el proceso de desarrollo.

 

Y, sin más dilación, descubramos por qué el 2022 empieza a vislumbrarse como el mejor año hasta la fecha para los jugadores de MARVEL Strike Force.


La era de Apocalipsis

En Sabah Nur es conocido por muchos nombres, pero probablemente lo conozcáis como el infame supervillano Apocalipsis. Los jugadores deberán embarcarse en toda una odisea para encontrar a Apocalipsis, enfrentarse a él y, por último, desbloquearlo.

 

Aunque, para eso, antes habrá que descubrir y reclutar a sus cuatro jinetes legendarios. Para esta misión de proporciones épicas, el equipo de desarrollo ha ideado una experiencia novedosa digna de la talla de estos personajes legendarios para desbloquearlos.


Nuevo modo de evento

Para desbloquear a estos jinetes legendarios, los jugadores deberán participar en un modo de juego novedoso: los Retos del Tormento. En ellos, deberán superar secuencias de 10 nodos conectados que, en conjunto, hemos denominado «periplo». Será una experiencia similar a la Dimensión Oscura, pero con giros únicos.

 

Recordad que los detalles de estas imágenes no son definitivos y aún pueden cambiar.

Nodes

Los jugadores podrán ajustar estos retos eligiendo una dificultad del 1 al 10. En el nivel de dificultad más bajo, se podrá usar un rango más amplio de personajes, mientras que en las dificultades más altas se acotan los rasgos de los personajes. Durante el primer reto, los jugadores que se decanten por los niveles de dificultad más altos necesitarán a guerreros araña y/o Cazadores Oscuros (el Doctor Vudú, Morbius, Ghost Rider y Elsa Bloodstone) para luchar en determinados nodos. Ofreceremos toda la información concerniente a los requisitos de los 10 nodos, incluidos el nombre y el arsenal del primer jinete, a lo largo de las próximas semanas.

 

La particularidad de este modo es que se podrán activar varios efectos denominados «tormentos» que, o bien refuerzan a los equipos enemigos, o bien aplican efectos adversos a vuestros equipos. Los jugadores podrán activar y combinar los tormentos que quieran al iniciar un periplo; cuanto más alta sea la dificultad escogida, más puntos se conseguirán.

Scourgeevents

Los Retos del Tormento estarán disponibles durante 10 días en su inauguración y, después, 5 días cada vez que se repitan. Cuando se activen, no habrá ningún límite en términos de intentonas: podréis intentar lograr el periplo más largo en el nivel de dificultad más alto y con los tormentos que ofrecen más puntos todas las veces que queráis para, así, ganar la mayor cantidad de puntos. Estos puntos desbloquean recompensas por hito y están asociados a recompensas de clasificación, y ambas incluirán fragmentos del jinete legendario en cuestión.

Leaderboard

Se puede empezar de cero un periplo en cualquier momento y, al restablecerlo, se eliminará el progreso de los nodos y los personajes recuperarán toda su salud. Los equipos se curarán cuando se complete un nodo o al restablecer un periplo, por lo que no hace falta esperar 24 horas como en la Dimensión Oscura.

Highscore 02

Los Retos del Tormento de los cuatro jinetes legendarios llegarán al juego de forma individual y a lo largo de 2022. Estos cuatro eventos son el preludio de otra serie de desafíos con Apocalipsis como protagonista en los que tendréis que haber desbloqueado a los cuatro jinetes, entre otros requisitos, para añadir al villano a vuestro plantel.


Nueva historia

¿Creéis que sabéis quiénes son los cuatro jinetes? ¡Ni hablar! Hemos escrito una nueva versión de la historia de Apocalipsis en estrecha colaboración con Marvel Entertainment y se han desarrollado cuatro nuevas identidades para estos jinetes en exclusiva para MARVEL Strike Force. Cualquiera podría ser uno de ellos...

 

No os perdáis la últimas noticias sobre la era de Apocalipsis en esta nueva sección exclusiva de nuestro sitio web: www.marvelstrikeforce.com/ageofapocalypse.


MarvelStrikeForce.com y MSF.gg

Y, hablando de sitios web, se avecinan enormes actualizaciones para marvelstrikeforce.com. En las próximas semanas (probablemente la semana que viene), empezaréis a ver más funciones, incluida la posibilidad de crear cuentas de jugador básicas, ver el progreso de los hitos, calendarios de eventos y la opción de comprar ofertas especiales. Y tenemos aún más cosas planeadas para este año de las que os mantendremos informados.

 

Además, confirmamos que el desarrollo de la API sigue en marcha para que, en un futuro, podáis importar perfiles de jugador a marvelstrikeforce.com y MSF.gg. Se han completado buena parte de los trabajos preliminares y vamos a pasar a la siguiente fase de desarrollo.

 

Por otra parte, hace poco anunciamos que el sitio web comunitario MSF.gg, así como sus creadores, ahora forman parte oficialmente de Scopely y Boundless Entertainment. Sus administradores están trabajando en varias mejoras para el sitio web, como nuevas categorías relacionadas con temas como los equipos más comunes en la defensa de guerras o los equipos defensivos que más reciben.


Nuevo modo JcJ

En la segunda publicación del avance para el 2021 anunciamos que habíamos empezado a trabajar en un nuevo modo de juego con formato de torneo y nos complace al fin poder anunciar su nombre oficial: Crisol Cósmico. El desarrollo de esta función va por buen camino y, en la actualidad, trabajamos para poner en marcha una fase de pruebas en las próximas semanas gracias a la cual más de 100 jugadores podrán echarle un vistazo y ofrecernos sus sugerencias.

Crucible Combat Environment

Mientras, podemos compartir con vosotros algunos detalles más sobre el modo, aunque recordad que la información puede cambiar antes del lanzamiento oficial:

 

●     Los jugadores competirán en grupos de 8 en función de su valoración de emparejamiento. Durante estos torneos con formato de eliminación suizo, en cada ronda (o prueba) se emparejará a dos jugadores. Los jugadores contarán con seis equipos defensivos y tendrán un tiempo determinado para atacar las defensas de su rival.

●     Los torneos se agruparán por temporadas y, en cada una, habrá conjuntos de recompensas distintos y cambios en las reglas.

●     El emparejamiento se basará en un sistema de valoración y los jugadores se ordenarán en divisiones en función de su cantidad de victorias y derrotas.

●     Los jugadores ganarán las rondas si logran destruir más salas que su rival.

●     Se obtienen puntos de victoria al derrotar a los equipos enemigos. Estos puntos sirven para coronar al ganador en caso de empate.

●     Si se produce un empate en número de puntos de victoria, el jugador que haya atacado menos veces será quien gane.

●     Si se produce un empate en número de victorias, ganará el jugador con el PTC (poder total de la colección) más alto en relación con los equipos empleados.

●     Las temporadas tendrán reglas globales que otorgan ciertas bonificaciones a todas las salas.

●     También habrá reglas de sala que otorgan bonificaciones específicas o aplican restricciones a los combates que tengan lugar en una sala determinada.

●     Los jugadores solo podrán atacar una sala un número determinado de veces (no será ilimitado).

●     Las recompensas se otorgarán en función de la división y, cuanto más alto sea el puesto en ella, mejores serán.

●     Aún no se ha decidido cuáles serán estas recompensas, pero nuestra intención es que incluyan artículos naranjas y turquesas.

 

El equipo está trabajando a destajo para haceros llegar este modo en el menor tiempo posible. Cuando esté disponible, planeamos mejorarlo y/o incluir funciones nuevas teniendo en cuenta vuestras sugerencias. Aun así, recordad que toda esta información puede cambiar antes del lanzamiento oficial. Os mantendremos informados a medida que avance el desarrollo y conforme se acerque su fecha de lanzamiento.


Trajes

El equipo artístico trabaja a pleno rendimiento con el fin de traeros trajes nuevos para vuestros personajes favoritos en cada nueva actualización importante. La lista de peticiones es kilométrica, pero nos alegra poder compartir algunos de los diseños que llegarán pronto:

●     Sr. Luna (Caballero Luna)

●     Clásico (Tormenta)

●     Aniversario de S.T.R.I.K.E. (Rayo Negro)

Mr Knight
Storm Costume
Black Bolt Costume

Mejoras para la torre de los Vengadores

En los próximos meses llegarán nuevas mejoras a la torre de los Vengadores, que incluyen, entre otras cosas:

●     Una opción para que los personajes que ya se han usado dejen de aparecer en la pantalla de selección de escuadrón.

●     Una pestaña exclusiva en los escuadrones guardados.

●     La posibilidad de ver el tiempo junto al mensaje «En tiempo de espera» que sale en el botón Luchar cuando está deshabilitado.

 

Seguiremos buscando nuevas oportunidades de mejorar la experiencia de la torre de los Vengadores.


Mejoras en la economía del juego

Una de las sugerencias más repetidas de nuestros jugadores en 2021 tenía que ver con los esbirros y los orbes de estrella de élite 6 y 7. Como sabéis, estos orbes son muy valiosos y la mayoría de los jugadores prefiere que no salgan esbirros, así que, en un futuro cercano, los eliminaremos. Además, se añadirán más huecos a la sección de provisiones de la tienda de élite para que, si queréis comprar un ascenso de estrellas rojas para un personaje específico, haya más posibilidades de que este aparezca.

 

Tras la conquista de la Dimensión Oscura V, nos gustaría que más jugadores fueran capaces de completar las categorías de artículos naranjas y comenzar con las turquesas. Por ello, en las próximas actualizaciones grandes empezaréis a ver estos cambios:

●     Ofertas de artículos miniúnicos superiores en el buscador cuyo precio estará en núcleos de poder.

●     Ajustes en la campaña de Doom para que cada artículo miniúnico superior se incluya en 2 nodos. Además, en relación con los artículos para los que se necesitan 15 o 18 copias, estos dejarán de aparecer en nodos que cuestan 20 de energía.

●     Más piezas de artículos (moradas, naranjas y turquesas) en el pase de batalla de la arena en vivo.

●     Nuevas formas de obtener artículos turquesas a través de modos de juego nuevos o existentes.


Mejoras de facilidad de uso

Además de todo estas funciones y contenido nuevos, tenemos planeadas varias mejoras para simplificar la experiencia de juego cotidiana y hacerla más divertida:

 

●     Se cambiará el sistema de dificultad de las campañas de evento. Debido a que un gran número de comandantes se ha vuelto mucho más fuerte a lo largo de los años, el nivel más difícil se ha vuelto un poco trivial para ellos. Queremos asegurarnos de que nuestros eventos son divertidos y que ofrecen un desafío apto para jugadores de todos los niveles y, por ello, planeamos condensar los niveles fácil y normal que existen ahora en una nueva dificultad que se denominará «fácil» para, así, trasladar las misiones difíciles a la categoría normal. Sobre la categoría más difícil actual, planeamos ofrecer una nueva curva de dificultad más exigente con nuevas recompensas. Si vuestro equipo aún no está listo para enfrentarse a este nuevo desafío, no hay nada de qué preocuparse, porque las recompensas del nivel difícil no cambiarán con el rediseño. Al completar estas nuevas misiones por primera vez, seguiréis obteniendo las mismas recompensas que se conseguían en el nivel difícil, por lo que no habrá necesidad de completar ambas. Pronto ofreceremos más información sobre esta nueva dificultad y sus recompensas.

●     Una opción de acceso rápido a la alianza que se activa en el nivel 50 para que podáis acceder a las pantallas de gestión y donaciones de la alianza sin tener que cargar el helitransporte.

●     Una opción avanzada para ocultar los escuadrones guardados que no contengan personajes que se puedan usar en el evento o misión en cuestión.

●     La opción de batalla automática se activará durante una batalla de incursión en caso de inactividad de cerca de un minuto. Esta función se podrá desactivar en el menú de ajustes avanzados.

●     Se han actualizado las recompensas de los logros vinculados al inicio de sesión de varios días y se han alargado estos logros.

●     Los jugadores de menor nivel también podrán usar pronto la opción de equipar todos los artículos.

●     Se añadirá la opción de filtrar a los personajes que no sean esbirros del plantel.


Resumen

Tenemos montones de funciones y contenido emocionantes planeados para 2022, en especial conforme se acerque el cuarto aniversario de MARVEL Strike Force, en marzo y abril. Seguiremos ofreciendo información sobre estas actualizaciones en las publicaciones semanales del blog de los viernes a medida que se vaya acercando su fecha de lanzamiento. En nombre de todo el estudio de Boundless Entertainment, gracias por disfrutar del juego y esperamos poder compartir un año increíble con vosotros.

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Eventos semanales

Ahora que habéis visto lo que incluye nuestra hoja de ruta para 2022, no os perdáis los próximos eventos y preparad vuestro plantel para lo que se avecina. En relación con los eventos de bonus, solo tenéis que filtrar el plantel con el rasgo destacado para encontrar a los personajes protagonistas y sus nodos correspondientes.

 

Evento de bonus Amenaza doble

Fecha de inicio: 27 de febrero a la 1:00 CET.

Recompensas: El doble de fragmentos de Winter Soldier y Vengadores Secretos en campaña.

Sirve como preparación para La muerte roja, el evento legendario mítico de Rojo Omega.

 

Evento legendario mítico La muerte roja

Fecha de inicio: 28 de febrero a la 1:00 CET.

Preparación: Evento de bonus Amenaza doble.

Recompensa: Fragmentos de Rojo Omega.

Requisitos: Nick Fury, Winter Soldier y 3 Vengadores Secretos (para desbloquear a Rojo Omega, necesitarán tener nivel 65, artículos de categoría 12 y clase de Iso-8 de nivel 3).

 

Asalto del vencedor de la encuesta de la ciudad (Dimensión Oscura V)

Fecha de inicio: 1 de marzo a la 1:00 CET.

Recompensas: Fragmentos de Anti-Venom.

 

Evento de bonus Nación Wakanda

Fecha de inicio: 3 de marzo a la 1:00 CET.

Recompensas: El doble de fragmentos de wakandianos en campaña.

Sirve como preparación para el evento relámpago Teoría del caos (créditos de ascenso de oro y plata).

 

Asalto Autoproclamada (¡segunda edición!)

Fecha de inicio: 4 de marzo a la 1:00 CET.

Recompensas: Fragmentos de Kate Bishop.

 

Evento relámpago Teoría del caos

Fecha de inicio: 5 de marzo a la 1:00 CET.

Recompensas: Créditos de ascenso de oro y de plata.

Personajes requeridos: Wakandianos.

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