6.6.0 Release Notes
December 7, 2022

Der Feldzug gegen Apocalypse intensiviert sich mit Archangels Plagen-Event "Tod" und Red Hulks Saga vom Reiter "Krieg"!


Neues im Verlauf dieser Veröffentlichung:

• Neues Plagen-Event "Tod": Verstärke deine bionischen Avengers und Wakandaner und hol dir dadurch Charaktersplitter für den kommenden vierten Reiter von Apocalypse, "Archangel". Den brauchst du mit einem kompletten Deathseed-Team, um schließlich Apocalypse freizuschalten.

• Neue Saga "Krieg" – Schließe die Saga Krieg ab und du erhältst erweckte Fähigkeitenmaterialien, blaue K2-S5-Iso-8 und ein exklusives "Krieg"-Kostüm für den radioaktiven dritten Reiter von Apocalypse, Red Hulk.

• Verstärke deine Charaktere mit 6 neuen spielbaren Charakteren: Archangel, Nemesis, U.S. Agent, Captain Carter, Agent Venom und Titania

• Fähigkeiten- und Werteverbesserungen für: Captain America, Winter Soldier, Ultron, Ultron-Beschleuniger, Ultron-Fabrikator und Ultron-Verbrennung

• Neue Kostüme: Doctor Octopus – No Way Home, Sif – Lady Sif, Red Hulk – Krieg, Drax – Weihnachtspulli

• Erstelle einen Trupp aus Charakteren für die Eventkampagne von Nemesis, "Vorbote des Endes".

• Update für die Belohnungen im kosmischen Schmelztiegel – Die Belohnungen wurden durch die Bank aktualisiert, einschließlich der Ranglistenbelohnungen, wo für den Abschluss der beiden besten Plätze nun bessere Preise vergeben werden.

• Event "Als die Guardians Grootnachten stahlen" – Verbreite Weihnachtsstimmung mit deinen Charakteren: Hol dir Guardians-Charaktersplitter, Gold und andere tolle Belohnungen in diesem Weihnachtsevent!

• Allianzkrieg-Replays (Public Beta) – Du kannst dir ab jetzt Wiederholungen von Kämpfen im Allianzkrieg ansehen! Dies ist eine Public-Beta-Version dieser Funktion, sie ist für jedermann im Allianzkrieg verfügbar.

• Neuer Schwierigkeitsgrad für Heldenversammlung: Schwer - Kapitel 3 & 4

• Neuer Schwierigkeitsgrad für Schurken vereint: Schwer - Kapitel 3 & 4

• Allianzempfehlungen – Es werden Allianzempfehlungen an deine Mailbox gesandt, wenn die Mitglieder deiner aktuellen Allianz nicht regelmäßig aktiv sind.

• Update für Ziehungsangebote – Sobald du auf Symbole in einem "Ziehungsangebot" tippst, siehst du eine Liste mit möglichen Items und ihren jeweiligen Beuteraten.


Fehlerbehebungen

• Die passive Fähigkeit von Gambit "Wähle eine Karte" hat nicht den Feind mit den wenigsten LP angegriffen.

• Valkyrie kehrte nicht auf das Schlachtfeld zurück, nachdem sie einen Feind mit ihrer Standardfähigkeit "Hieb nach oben" ausgeschaltet hat.

• Die Ausrüstungswerte des Hand-Bogenschützen wurden leicht verringert, wenn man ihn auf Ausrüstungsklasse 16 aufwertete.

• Im Allianzkrieg konnte Red Hulk während bestimmter Angriffe auf mehrere Ziele keine zusätzlichen Aufladungen erhalten.

• Einige Texte, Reiter und Schaltflächen überlappen sich auf Ultra-Wide-Geräten.


Charakter-Updates

Red Hulk (Erweckte Fähigkeiten)

Spezialfähigkeit:

●    Straßenprügel – Stufe 7:

●    Energiekosten: 3/3

●    Entfernt Barriere vom Primärziel und benachbarten Zielen.

●    Greift das Primärziel und benachbarte Ziele an, fügt ihnen 350 % Schaden zu, wendet für 2 Runden -Offensive an und verkürzt die Tempoleiste um 10 %.

●    Entfernt einmalige Wiederbelebung vom Primärziel.

●    Wiederholt diesen Angriff 1 weiteres Mal.

●    Wiederholt diesen Angriff in KRIEG stattdessen 2 weitere Male.

●    Straßenprügel – Stufe 8:

●    Energiekosten: 3/3

●    Entfernt Barriere vom Primärziel und benachbarten Zielen.

●    Greift das Primärziel und benachbarte Ziele an, fügt ihnen 350 % Schaden zu, wendet für 2 Runden -Offensive an und verkürzt die Tempoleiste um 10 %.

●    Entfernt einmalige Wiederbelebung vom Primärziel. Entfernt einmalige Wiederbelebung auch von benachbarten Zielen, wenn Apocalypse oder mindestens 3 REITER Verbündete sind.

●    Wiederholt diesen Angriff 1 weiteres Mal.

●    Wiederholt in KRIEG stattdessen diesen Angriff 2 weitere Male.

●    Füllt die Tempoleiste von 1 zufälligen benachbarten REITER-Verbündeten um 10 %.

●    Füllt die Tempoleiste von 1 zufälligen Apocalypse-Verbündeten um 15 %.

Passive Fähigkeit:

●    Wutausbruch – Stufe 5

●    Entfernt beim Erscheinen Aufladung, wenn Aufladung aktiv ist.

●    Erhält beim Erscheinen Schutz und Immunität, wenn Hulk ein Verbündeter ist.

●    Heilt sich selbst während der eigenen Runde um 20 % der max. LP dieses Charakters.

●    Erhält am Ende jeder Runde 7 Fähigkeitenenergie und füllt die Tempoleiste dieses Charakters um 50 %, wenn er über 5 oder mehr Aufladungen verfügt. Dieser Effekt wird nur einmal pro Kampf und einmal pro KRIEGSKAMPF ausgelöst.

●    Erhält +1 Aufladung bis zu einem Maximum von 5, wenn ein Feind diesen Charakter angreift.

●    Erhöht den Fokus um 60 %. Erhöht den Fokus von GAMMA-Verbündeten um 60 %.

●    Erhöht das Tempo für jede Aufladung um 10 %, die Blockchance um 20 % und die Chance auf einen Konter um 20 %.

●    In KRIEG:

●    > Füllt die Tempoleiste beim Erscheinen um 10 % und weitere 10 % für jeden GAMMA-Verbündeten.

●    > Erhält +1 Aufladung bis zu einem Maximum von 5, wenn dieser Charakter 3 oder mehr GAMMA-Verbündete an seiner Seite hat und von einem Feind angegriffen wird.

●    > Erhält 1 Aufladung bis zu einem Maximum von 5, wenn ein Feind einen GAMMA-Verbündeten angreift.

●    > Erhöht die Schadensreduktion um 50 %. Erhöht die Schadensreduktion von GAMMA-Verbündeten um 50 %.

●    > Erhöht den Widerstand um 50 %. Erhöht den Widerstand von GAMMA-Verbündeten um 50 %.

●    > Dieser Charakter und GAMMA-Verbündete können weder =+Defensive noch Geringe +Defensive erhalten.

●    Wutausbruch – Stufe 6

●    Entfernt beim Erscheinen Aufladung, wenn Aufladung aktiv ist.

●    Erhält beim Erscheinen Schutz und Immunität, wenn Hulk ein Verbündeter ist.

●    Heilt sich selbst während der eigenen Runde um 20 % der max. LP dieses Charakters.

●    Erhält am Ende jeder Runde 7 Fähigkeitenenergie und füllt die Tempoleiste dieses Charakters um 50 %, wenn er über 5 oder mehr Aufladungen verfügt. Dieser Effekt wird nur einmal pro Kampf und einmal pro KRIEGSKAMPF ausgelöst.

●    Erhält +1 Aufladung bis zu einem Maximum von 5, wenn ein Feind diesen Charakter angreift.

●    Erhält am Ende der Runde dieses Charakters +1 Aufladung bis zu einem Maximum von 5, wenn Apocalypse ein Verbündeter ist.

●    Erhöht den Fokus um 60 %. Erhöht den Fokus von GAMMA-Verbündeten um 60 %.

●    Erhöht den Fokus von Apocalypse und allen verbündeten REITERN um 60 %.

●    Erhöht das Tempo für jede Aufladung um 10 %, die Blockchance um 20 % und die Chance auf einen Konter um 20 %.

●    In KRIEG:

●    > Füllt die Tempoleiste beim Erscheinen um 10 % und weitere 10 % für jeden GAMMA-Verbündeten.

●    > Erhält +1 Aufladung bis zu einem Maximum von 5, wenn dieser Charakter 3 oder mehr GAMMA-Verbündete an seiner Seite hat und von einem Feind angegriffen wird.

●    > Erhält 1 Aufladung bis zu einem Maximum von 5, wenn ein Feind einen GAMMA-Verbündeten angreift.

●    > Erhöht die Schadensreduktion um 50 %. Erhöht die Schadensreduktion von GAMMA-Verbündeten um 50 %.

●    > Erhöht den Widerstand um 50 %. Erhöht den Widerstand von GAMMA-Verbündeten um 50 %.

●    > Dieser Charakter und GAMMA-Verbündete können weder =+Defensive noch Geringe =+Defensive erhalten.

Captain America

Erhöhungen der Grundwerte:

●    LP +49 %

●    Schaden +40 %

●    Rüstung +16 %

●    Fokus +46 %

●    Widerstand +32 %

 

Standardfähigkeit: Schildschlag

Alt:

●    Greift das Primärziel an und fügt ihm 220 % Schaden zu. Springt auf 1–2 benachbarte Ziele über und fügt ihnen 170 % Schaden zu. Erhält für 1 Runde =+Defensive. Konter unterbricht diese Kettenangriffe.

 

Neu:

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 250 % Schaden zu und wendet für 2 Runden -Offensive an. Springt auf 2 benachbarte Ziele über, fügt ihnen 170 % Schaden zu und wendet für 2 Runden -Offensive an.

●    Erhält =+Defensive.

●    Konter unterbricht diese Kettenangriffe.

 

Spezialfähigkeit: Inspirieren


Alt:

●    Erhält selbst Spott und =+Defensive. Wendet auf alle Verbündeten =+Defensive an. Gewährt 1–2 verbündeten AVENGERS 1 Fähigkeitenenergie. Gewährt 1–3 zufälligen Verbündeten 1 Fähigkeitenenergie.


Neu:

●    Entfernt alle negativen Effekte von sich selbst. Entfernt 2 negative Effekte von allen WIEDERGEBURT-Verbündeten.

●    Erhält für 2 Runden Spott. Wendet auf sich selbst und alle Verbündeten für jeweils 2 Runden =+Defensive und Immunität an.

●    Gewährt 1–2 zufälligen AVENGER-Verbündeten 1 Fähigkeitenenergie.

●    Gewährt 1–3 zufälligen Verbündeten 1 Fähigkeitenenergie.

●    Gewährt bei Raubzügen 4 zufälligen WIEDERGEBURT-Verbündeten 1 Fähigkeitenenergie.


Ultimative Fähigkeit: Schildwurf


Alt:

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 300 % Schaden zu und entfernt 2 positive Effekte. Springt auf 2–3 weitere Ziele über, fügt ihnen 230 % Schaden zu und entfernt 2 positive Effekte. Füllt die Tempoleiste um 60 %, wenn dieser Charakter 1 oder mehr verbündete WELLE I – AVENGER an seiner Seite hat. Ausweichen unterbricht diesen Kettenangriff.


Neu:

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 300 % Schaden zu und entfernt 3 positive Effekte. Springt auf 3 benachbarte Ziele über, fügt ihnen 230% Schaden zu und entfernt 3 positive Effekte.

●    Füllt die Tempoleiste von sich selbst um 60 %, wenn dieser Charakter 1 oder mehr WELLE I - AVENGER- oder WIEDERGEBURT-Verbündete hat.

●    Erhöht den Fokus für alle Angriffe um 5000 %, wenn dieser Charakter 3 oder mehr WIEDERGEBURT-Verbündete an seiner Seite hat.

●    Ausweichen unterbricht diesen Kettenangriff.

 

Passive Fähigkeit: Vereinigung

 

Alt:

●    Erhöht die Blockchance um 25 %. Erhöht die Blockmenge um 20 %. Erhöht die Blockchance für jeden verbündeten AVENGER um 20 %.

●    Heilt bei einem Tod eines verbündeten WELLE I – AVENGERS alle Verbündeten in Höhe von 10 % der max. LP dieses Charakters. Erhöht die max. LP um 20 %.

●    Erhöht die max. LP von verbündeten WELLE I – AVENGER um 20 %.

●    Erhöht im KRIEG die max. LP zusätzlich um 20 %. Erhöht die max. LP von verbündeten WELLE I – AVENGER zusätzlich um 20 %.

 

Neu:

●    Wendet auf sich selbst und alle Verbündeten 2-mal Parieren an.

●    Entfernt alle negativen Effekte von sich selbst und erhält für 2 Runden Spott, wenn die max. LP dieses Charakters oder eines seiner WIEDERGEBURT-Verbündeten unter 50 % sinken.

●    Heilt beim Tod eines verbündeten WELLE I – AVENGERS alle Verbündeten um 10 % der max. LP dieses Charakters.

●    Erhöht die Blockchance um 25 % und um weitere 20 % für jeden AVENGER- oder WIEDERGEBURT-Verbündeten.

●    Erhöht die Blockmenge um 20 %. Erhöht in RAUBZÜGEN die Blockmenge zusätzlich um 30 %.

●    Erhöht die max. LP um 20 %. Erhöht die max. LP von verbündeten WELLE I – AVENGER um 20 %. Erhöht in KRIEG die max. LP von sich selbst und allen verbündeten WELLE I – AVENGER zusätzlich um 20 %.

 

Winter Soldier

 

Erhöhungen der Grundwerte:

●    LP +54 %

●    Schaden +29 %

●    Rüstung +26 %

●    Fokus +62 %

●    Widerstand +132 %

 

Standardfähigkeit: Winterangriff

Alt:

●    Greift das Primärziel an und fügt ihm 290 % Schaden und 25 % Durchdringungsschaden zu.

Neu:

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 290 % Schaden und 25 % Durchdringungsschaden zu und wendet -Defensive an.

 

Spezialfähigkeit: Erbarmungsloser Assassine

 

Alt:

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 210 % Schaden zu und wendet Blutung an. Zwei Bonusangriffe, die dem Ziel 150 % Schaden zufügen und eine Chance von 75 % haben, Blutung anzuwenden.

 

Neu:

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 300 % Schaden zu und löst Blutung aus. Führt 3 Bonusangriffe aus, die 210 % Schaden verursachen und Blutung anwenden.

 

Ultimative Fähigkeit: Mechanischer Arm

Alt:

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 630 % Schaden zu und wendet für 2 Runden Heilblockade an. Kann nicht geblockt werden.

 

Neu:

●    Wandelt 3 positive Effekte auf dem Primärziel um.

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 630 % Schaden zu und wendet für 2 Runden Heilblockade an.

●    Bei RAUBZÜGEN:

> Wendet auf das Primärziel für 2 Runden Betäubung an, wenn dieser Charakter 3 oder mehr WIEDERGEBURT-Verbündete an seiner Seite hat.

> Wendet auf das Primärziel für 2 Runden Zerrüttet an.

> Erhöht den Fokus für diesen Angriff zusätzlich um 5000 %.

●    Dieser Angriff ist unausweichlich und kann nicht geblockt werden.

 

Passive Fähigkeit: Expertenassassine

Alt:

●    Erhöht die krit. Trefferchance um 15 %.

●    Erhöht die max. LP um 20 %, wenn Baron Zemo ein Verbündeter ist.

●    Erhöht die krit. Trefferchance von sich selbst und allen HYDRA-Verbündeten zusätzlich um 10 %.

 

Neu:

●    Wendet =+Offensive auf alle WIEDERGEBURT-Verbündeten an, wenn ein "Captain America"-Verbündeter angegriffen wird.

●    Erhöht den Widerstand um 30 %. Erhöht den Widerstand von WIEDERGEBURT-Verbündeten um 30 %. Erhöht in RAUBZÜGEN den Widerstand von sich selbst und allen WIEDERGEBURT-Verbündeten um zusätzliche 30 %.

●    Erhöht die krit. Trefferchance um 25 %. Erhöht die krit. Trefferchance von WIEDERGEBURT-Verbündeten um 25 %.

●    Erhöht die krit. Trefferchance von HYDRA-Verbündeten um 10 %.

●    Erhöht die max. LP um 20 %, wenn Baron Zemo oder Captain America ein Verbündeter ist.

 

Ultron

●    Erhält das Merkmal "MEISTER DES BÖSEN"

 

Erhöhungen der Grundwerte

●    LP +30 %

●    Schaden +10 %

●    Rüstung +20 %

●    Fokus +50 %

●    Widerstand +10 %

 

Standardfähigkeit: Zersetzungsstrahl

Alt:

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 340 % Schaden zu und kopiert und entfernt 2 positive Effekte. Entfernt Spott von sich selbst.

 

Neu:

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 340 % Schaden zu und entfernt 2 positive Effekte außer Spott. Entfernt Spott vom Primärziel und sich selbst.

 

Spezialfähigkeit: Fabriksupgrade

Alt:

●    Beschwört 3 Ultron-Schergen mit 340 % des normalen Schadens und 100 % der normalen LP. Wendet auf sich selbst und alle verbündeten ULTRON-SCHERGEN für 2 Runden =+Defensive an.

●    Mögliche Beschwörungen:

●    > Ultron-Verbrennung

●    > Ultron-Beschleuniger

●    > Ultron-Fabrikator

 

Neu:

●    Beschwört 3 Ultron-Schergen mit 340 % des normalen Schadens und 100 % der normalen LP. Wendet auf sich selbst und alle verbündeten MEISTER DES BÖSEN für 2 Runden =+Defensive an.

●    Mögliche Beschwörungen:

> Ultron-Verbrennung

> Ultron-Beschleuniger

> Ultron-Fabrikator

 

Ultimative Fähigkeit: Reinigungssystem

Alt:

●    Greift das Primärziel an und fügt ihm 700 % Durchdringungsschaden zu. Diese Fähigkeit fügt Zielen mit =+Defensive doppelten Schaden zu. Erhält für jeden positiven Effekt auf sich selbst 1 Fähigkeitenenergie.

 

Neu:

●    Greift das Primärziel an und fügt ihm 700 % Durchdringungsschaden zu. Diese Fähigkeit fügt Zielen mit =+Defensive doppelten Schaden zu. Erhält für jeden positivem Effekt auf sich selbst 1 Fähigkeitenenergie.

●    Durch diesen Angriff getötete Feinde können nicht wiederbelebt werden.

●    Im SCHMELZTIEGEL ist dieser Angriff unvermeidbar und kann nicht geblockt werden.

 

Passive Fähigkeit: Ultron Prime

●    Alt:

●    Erhält einmalige Wiederbelebung mit 50 % der max. LP dieses Charakters, wenn die LP zu Beginn des Kampfes voll sind.

●    Verlängert bei Tötung eines Feindes alle positiven Effekte auf diesem Charakter und allen SCHURKEN-TECHNIK-Verbündeten um die Dauer von 1.

●    Neu:

●    Erhält einmalige Wiederbelebung mit 75 % der max. LP dieses Charakters, wenn die LP zu Beginn des Kampfes voll sind.

●    Verlängert bei Tötung eines Feindes alle positiven Effekte auf diesem Charakter, allen "MEISTER DES BÖSEN"-Verbündeten und allen SCHURKEN-TECHNIK-Verbündeten um die Dauer von 1.

●    Im SCHMELZTIEGEL: Erhöht die Rüstung von sich selbst und allen verbündeten MEISTERN DES BÖSEN um 50 %.

 

Ultron-Beschleuniger (Ultron-Scherge)

●    Erhält das Merkmal "MEISTER DES BÖSEN"

 

Spezialfähigkeit: Overdrive

Alt:

●    Wendet auf sich selbst, Ultron und 4 weitere zufällige Verbündete für 2 Runden =+Tempo an und füllt Ultrons Tempoleiste um 25 %. Wenn Ultron bereits =+Tempo hat, wird Ultrons Tempoleiste um 40 % gefüllt (statt 25 %).

 

Neu:

●    Wendet für 2 Runden =+Tempo auf sich selbst, alle verbündeten "MEISTER DES BÖSEN" und 4 weitere zufällige Verbündete an und füllt Ultrons Tempoleiste um 25 %. Wenn Ultron bereits =+Tempo hat, wird Ultrons Tempoleiste um 40 % gefüllt (statt 25 %).

Ultron-Fabrikator (Ultron-Scherge)

●    Erhält das Merkmal "MEISTER DES BÖSEN"

 

Spezialfähigkeit: Fusion

Alt:

●    Heilt sich selbst und die 4 nicht-Ultron-Verbündeten mit den geringsten LP um 7.000 LP und 15 % der max. LP dieses Charakters.

●    Heilt Ultron um 14.000 LP und 25 % der max. LP dieses Charakters. Wendet für 2 Runden Regeneration an.

●    Entfernt 4 negative Effekte von Ultron.

●    Füllt Ultrons Tempoleiste um 25 %.

 

Neu:

●    Heilt sich selbst, alle "MEISTER DES BÖSEN"-Verbündeten mit Ausnahme von Ultron und die 4 nicht-Ultron- und nicht-"MEISTER DES BÖSEN"-Verbündeten mit den wenigsten LP um 7.000 LP und zusätzlich 15 % der max. LP dieses Charakters.

●    Heilt Ultron um 14.000 LP und 25 % der max. LP dieses Charakters. Wendet für 2 Runden Regeneration an.

●    Entfernt 4 negative Effekte von Ultron.

●    Füllt Ultrons Tempoleiste um 25 %.

 

Ultron-Verbrennung (Ultron-Scherge)

●    Erhält das Merkmal "MEISTER DES BÖSEN"

 

Spezialfähigkeit: Zündung

Alt:

●    Wendet auf sich selbst, Ultron und 4 weitere zufällige Verbündete für 2 Runden =+Offensive an und füllt Ultrons Tempoleiste um 25 %. Wenn Ultron bereits =+Offensive hatte, erhält Ultron 1 Fähigkeitenenergie.

 

Neu:

●    Wendet für 2 Runden =+Offensive auf sich selbst, alle "MEISTER DES BÖSEN"-Verbündeten und 4 weitere zufällige Verbündete an und füllt Ultrons Tempoleiste um 25 %. Wenn Ultron bereits =+Offensive hatte, erhält Ultron 1 Fähigkeitenenergie.


 

**Bitte beachtet, dass sich die Informationen in diesem Blog vor der Veröffentlichung im Spiel ändern können.**

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