Wöchentlicher Blog: Projekt: Wiedergeburt
December 2, 2022

Seid gegrüßt, Kommandanten!

Das Wiedergeburt-Team

Wir öffnen die Akten eines der berüchtigtsten Militärprojekte, um euch ein neues Eliteteam vorzustellen: Wiedergeburt. Diese Truppe von Supersoldaten ist darauf spezialisiert, Bio-Raubzugsbahnen zu infiltrieren. Sie besteht aus den Neulingen Captain Carter, Agent Venom und U.S. Agent, sowie den aktualisierten Versionen der S.T.R.I.K.E.-Veteranen Captain America und Winter Soldier. Hier ist euer Briefing zu diesem neuen Eliteteam.

Captain Carter

Was wäre, wenn Peggy Carter anstelle von Steve Rogers der erste Avenger wäre? In einem Paralleluniversum weigerte sich Peggy Carter, sich in eine Zuschauerkabine zurückzuziehen, als Steve Rogers auf seine Verwandlung zum Supersoldaten vorbereitet wurde. Der Hydra-Agent Heinz Kruger zündete einen Sprengsatz, der Rogers verletzte und mehrere andere tötete. Nachdem Peggy den fliehenden Heinz getötet hatte, meldete sie sich freiwillig, um sich an Steves Stelle dem Experiment zu unterziehen und als erste erfolgreich zum Supersoldaten zu werden. Sie erhielt den Rang eines Captains und nahm die Farben des Union Jack an, um dann als Captain Carter die alliierten Streitkräfte gegen Hydra anzuführen. Bei ihrer ersten Mission gelang es ihr, den Tesserakt von Red Skull zurückzuholen. Bei einer späteren Mission opferte sich Captain Carter, um den Champion von Hydra aufzuhalten, indem sie durch ein Wurmloch ging, aus dem sie fast siebzig Jahre später wieder auftauchte. Dort wurde sie zunächst von Nick Fury rekrutiert, um S.H.I.E.L.D. beizutreten, und später vom Watcher, um Ultron daran zu hindern, das Multiversum zu zerstören.

 

Für das Wiedergeburt-Team ist Captain Carter eine Unterstützerin, die ihre Verbündeten mit ihren hohen LP- und Schadenswerten inmitten von Schwärmen von Feinden aufrichtet. Ihre Aufgabe ist es, Verbündete zu heilen und mit positiven Effekten zu unterstützen, aber mit ihren Angriffen richtet sie auch eine Menge Schaden an. Captain Carter kann mit ihrer Spezialfähigkeit "Akrobatische Gerechtigkeit" auch tote Wiedergeburt-Verbündete wiederbeleben, was bei besonders starken Raubzugswellen sehr nützlich sein kann.

 

Merkmale: Held, Global, Bio, Unterstützung, Wiedergeburt

 

Standardfähigkeit: Ein ordentlicher Schlag

●    Greift das Primärziel an und fügt ihm 280 % Schaden zu. Springt auf 1 benachbartes Ziel über und fügt ihm 230 % Schaden zu.

●    Wendet Regeneration auf den Verbündeten mit den wenigsten LP an. Wenn dies ein WIEDERGEBURT-Verbündeter ist, wird stattdessen für 2 Runden zweimal Regeneration angewandt.

 

Spezialfähigkeit: Akrobatische Gerechtigkeit

●    Energiekosten: 4/4

●    Erhält 3-mal Parieren, einmal Konter und einmal Unsterblichkeit.

●    Wendet in RAUBZÜGEN auf alle WIEDERGEBURT-Verbündeten 3-mal Parieren, einmal Konter und einmal Unsterblichkeit an.

●    Heilt sich selbst und alle WIEDERGEBURT-Verbündeten um 10 % der max. LP dieses Charakters.

●    Belebt einen toten WIEDERGEBURT-Verbündeten mit 60 % der Grund-LP wieder. Wenn keine WIEDERGEBURT-Verbündeten wiederbelebt werden müssen, werden alle positiven Effekte auf allen WIEDERGEBURT-Verbündeten einmal bis zu einem Maximum von 3 verlängert.

●    Greift das Primärziel an und fügt ihm 450 % Schaden zu.

 

Ultimative Fähigkeit: Weg der Gerechtigkeit

●    Energiekosten: 3/3

●    Greift alle Ziele an und fügt ihnen 350 % Schaden zu.

●    Entfernt alle negativen Effekte von sich selbst und 2 negative Effekte von allen Verbündeten.

●    Heilt sich selbst und alle WIEDERGEBURT-Verbündeten um 20 % der max. LP dieses Charakters.

●    Wendet in RAUBZÜGEN auf sich selbst und alle WIEDERGEBURT-Verbündeten für 2 Runden Schutz an, wenn dieser Charakter 3 oder mehr WIEDERGEBURT-Verbündete an seiner Seite hat.

 

Passive Fähigkeit – V für Victory

●    Wendet in während der eigenen Runde auf sich selbst und alle WIEDERGEBURT-Verbündeten für 2 Runden Regeneration an. Chance von 50 %, einem zufälligen WIEDERGEBURT-Verbündeten Sofortiger Assist zu gewähren.

●    Erhöht die Blockchance um +25 %.

●    Erhöht die Rüstung um +30 %. Erhöht die Rüstung von WIEDERGEBURT-Verbündeten um +30 %.

●    Erhöht die max. LP um +30 %. WIEDERGEBURT-Verbündete erhalten +30 % ihrer max. LP.

●    Bei RAUBZÜGEN:

> In Raubzügen: Wendet beim Erscheinen für 2 Runden auf sich selbst und alle WIEDERGEBURT-Verbündeten =+Defensive an.

> Wenn die max. LP dieses Charakters oder eines WIEDERGEBURT-Verbündeten zum ersten Mal unter 30 % sinken, wird der betreffende Charakter um 30 % seiner max. LP geheilt.

> Erhöht die Rüstung von sich selbst und allen WIEDERGEBURT-Verbündeten um 30 %.

> Erhöht die max. LP von sich selbst und allen WIEDERGEBURT-Verbündeten zusätzlich um 30 %.

Agent Venom

Nachdem er seine Highschooljahre als Peter Parkers Tyrann verbracht hatte, schlug Eugene "Flash" Thompson ein neues Kapitel auf, als er aufs College ging. Die Heldentaten von Spider-Man inspirierten ihn dazu, sich beim Militär einzuschreiben, um anderen zu helfen. Doch als er seinem vorgesetzten Offizier im Kampf das Leben rettete, wurde Flash schwer verletzt und verlor dabei seine Beine. Die US-Regierung wandte sich an ihn für Projekt: Wiedergeburt – ein geheimes Programm, das Supersoldaten wie Captain America hervorbringen sollte. Bei Projekt: Wiedergeburt wurde Flash mit dem Venom-Symbionten verbunden, der seine Beine mit seiner eigenen Biomasse reproduzierte und ihm Kräfte verlieh, die mit denen von Spider-Man vergleichbar sind. Als Agent Venom hat er mit Spider-Man, Anti-Venom, den Guardians of the Galaxy und zahlreichen anderen Helden zusammengearbeitet, um Bedrohungen auf der Erde und anderswo zu bekämpfen.

 

Agent Venom ist ein Fernkämpfer für das Wiedergeburt-Team und seine Werte für Schaden und Fokus machen ihn zu einer wichtigen Quelle der Feuerkraft. In Raubzügen werden dieser Mensch-Symbionten-Hybrid und das komplette Wiedergeburt-Team zu absoluten Schrecken. Seine Spezialfähigkeit trifft insgesamt viermal und seine passive Fähigkeit lässt den Feind mit den wenigsten LP platzen, wenn er oder ein Wiedergeburt-Verbündeter blockt - was bei diesem Team häufig vorkommt.

 

Merkmale: Held, Global, Bio, Fernkampf, Symbiont, Wiedergeburt

 

Standardfähigkeit: Waffeneinsatz

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 300 % Schaden zu und wendet für 2 Runden -Defensive an. Springt auf 1 benachbartes Ziel über, fügt ihm, 300 % Schaden zu und wendet für 2 Runden -Defensive an.

●    In RAUBZÜGEN: Springt auf ein weiteres benachbartes Ziel über, fügt ihm 300 % Schaden zu und wendet für 2 Runden -Defensive an.

●    Wendet bei einem krit. Treffer Blutung an.

 

Spezialfähigkeit: Symbiotische Abreibung

●    Energiekosten: 3/3

●    Greift das Primärziel an und fügt ihm 100 % Durchdringungsschaden zu.

●    Führt 2-mal einen Bonusangriff aus, der 100 % Durchdringungsschaden verursacht.

●    Führt 1 weiteren Bonusangriff aus, der 200 % Durchdringungsschaden zufügt, wenn dieser Charakter 3 oder mehr WIEDERGEBURT-Verbündete an seiner Seite hat.

●    Wandelt in RAUBZÜGEN bei jedem Angriff einen positiven Effekt in einen negativen Effekt um.

 

Ultimative Fähigkeit: Kugelhagel

●    Energiekosten: 4/6

●    Greift alle Feinde an und fügt ihnen 250 % Durchdringungsschaden zu. Erhöht den Schaden für jeden positiven und negativen Effekt auf dem Primärziel um 25 %.

●    In RAUBZÜGEN wird dieser Angriff nach einem krit. Treffer wiederholt, wenn dieser Charakter 3 oder mehr WIEDERGEBURT-Verbündete an seiner Seite hat.

●    Dieser Angriff ist unausweichlich.

 

Passive Fähigkeit: Symbionten-Agent

●    In RAUBZÜGEN greift dieser Charakter oder ein WIEDERGEBURT-Verbündeter den Feind mit den wenigsten LP an, fügt ihm 100 % Schaden zu und ignoriert dabei Spott und Unsichtbarkeit, wenn dieser Charakter 3 oder mehr WIEDERGEBURT-Verbündete hat und blockt.

●    Erhöht den krit. Trefferschaden um +5 % für jeden WIEDERGEBURT-Verbündeten.

●    Erhöht den Schaden um +30 %. Erhöht den Schaden von WIEDERGEBURT-Verbündeten um +30 %.

●    Erhöht in RAUBZÜGEN den Schaden von sich selbst und allen WIEDERGEBURT-Verbündeten um zusätzliche +30 %.

U.S. Agent

Als Sam Wilson (Falcon) es ablehnte, nach dem Rücktritt von Steve Rogers den Mantel von Captain America zu übernehmen, übertrug das US-Militär diese Ehre John Walker, einem hochdekorierten Mitglied der US-Armee, der bereits drei Ehrenmedaillen für seine Tapferkeit erhalten hatte. Während eines Einsatzes gelang es Walker nicht, Karli Morgenthau alias "Flag Smasher" festzusetzen. Daher beschloss er, das Supersoldaten-Serum zu nehmen, das ihm übermenschliche Fähigkeiten verlieh, darunter verbesserte Stärke, Geschwindigkeit, Ausdauer und Selbstheilung. Als sein Partner und bester Freund in einem Gefecht getötet wurde, ermordete Walker brutal einen sich ergebenden Ausländer. Daraufhin wurde ihm öffentlich der Mantel des Captain America wieder abgenommen. Obwohl er nicht mehr Captain America war, half er Falcon und dem Winter Soldier, den Angriff des Flag Smasher auf das GRC zu verhindern. Danach wurde Walker trotz seiner Entlassung von der US-Regierung rekrutiert, um den Vereinigten Staaten im Geheimen weiter zu dienen, und er erfand sich als "U.S. Agent" neu.

 

U.S. Agent meldet sich bei Wiedergeburt als Kontrolle-Charakter mit hohen Fokus- und Schadenswerten zum Dienst. Sie helfen ihm, Feinden negative Effekte zuzufügen. Er trägt dazu bei, den Kampf für seine Verbündeten zu lenken, indem er in Raubzügen mit geringen Energiekosten Fähigkeitenblock und Betäubung einsetzt - er braucht nur 3 Fähigkeitenenergie für seine Spezial- und ultimativen Fähigkeiten. Bei diesen niedrigen Kosten wirst du viele negative Effekte auf deine Feinde anwenden können.

 

Merkmale: Schurke, Global, Bio, Kontrolle, Wiedergeburt

 

Standardfähigkeit: Patriotischer Zorn

●    Greift das Primärziel an und fügt ihm 300 % Schaden zu.

●    Erhält 2-mal Parieren.

 

Spezialfähigkeit: Rache der Freiheit

●    Energiekosten: 3/3

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 300 % Schaden zu und wendet Fähigkeitenblock an. Springt auf 1 benachbartes Ziel über, fügt ihm 300 % Schaden zu und wendet Fähigkeitenblock an.

●    In RAUBZÜGEN: Wenn dieser Charakter 3 oder mehr WIEDERGEBURT-Verbündete an seiner Seite hat:

> Führt einen Bonusangriff auf den nicht-beschworenen Feind mit der höchsten Tempoleiste aus. Der Bonusangriff fügt 300 % Schaden zu, ignoriert Spott und Unsichtbarkeit und wendet für 2 Runden Fähigkeitenblock an.

> Wendet für 2 Runden Fähigkeitenblock gegen das Primärziel und Sekundärziele an.

●    Diese Angriffe sind unausweichlich und können nicht geblockt werden.

 

Ultimative Fähigkeit: Unabweisbarer Angriff

●    Energiekosten: 3/3

●    Greift das Primärziel an und fügt ihm 300 % Durchdringungsschaden zu.

●    Wendet in RAUBZÜGEN auf das Primärziel Betäubung an.

●    Wendet in RAUBZÜGEN auf alle Feinde für 2 Runden Verlangsamung an, wenn dieser Charakter 3 oder mehr WIEDERGEBURT-Verbündete an seiner Seite hat.

●    Durch diesen Angriff getötete Feinde können nicht wiederbelebt werden.

 

Passive Fähigkeit - Verdorbene Gerechtigkeit

●    Entfernt während der eigenen Runde 1 positiven Effekt von allen Feinden.

●    Füllt in RAUBZÜGEN die Tempoleiste von sich selbst und allen WIEDERGEBURT-Verbündeten um 5 %, wenn dieser Charakter über 3 oder mehr WIEDERGEBURT-Verbündete verfügt und dieser Charakter oder ein WIEDERGEBURT-Verbündeter blockt.

●    Erhöht die Blockchance um +25 %.

●    Erhöht den Fokus um +30 %. Erhöht den Fokus von WIEDERGEBURT-Verbündeten um +30 %.

●    Erhöht in RAUBZÜGEN den Fokus von sich selbst und allen WIEDERGEBURT-Verbündeten um zusätzliche +30 %.

Captain America Updates

Erhöhungen der Grundwerte:

●    LP +49 %

●    Schaden +40 %

●    Rüstung +16 %

●    Fokus +46 %

●    Widerstand +32 %

 

Standardfähigkeit: Schildschlag

 

Neu:

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 250 % Schaden zu und wendet für 2 Runden -Offensive an. Springt auf 2 benachbarte Ziele über, fügt ihnen 170 % Schaden zu und wendet für 2 Runden -Offensive an.

●    Erhält =+Defensive.

●    Konter unterbricht diese Kettenangriffe.

 

Spezialfähigkeit: Inspirieren

 


Neu:

●    Entfernt alle negativen Effekte von sich selbst. Entfernt 2 negative Effekte von allen WIEDERGEBURT-Verbündeten.

●    Erhält für 2 Runden Spott. Wendet auf sich selbst und alle Verbündeten für jeweils 2 Runden =+Defensive und Immunität an.

●    Gewährt 1–2 zufälligen AVENGER-Verbündeten 1 Fähigkeitenenergie.

●    Gewährt 1–3 zufälligen Verbündeten 1 Fähigkeitenenergie.

●    Gewährt bei Raubzügen 4 zufälligen WIEDERGEBURT-Verbündeten 1 Fähigkeitenenergie.

 

Ultimative Fähigkeit: Schildwurf

 


Neu:

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 300 % Schaden zu und entfernt 3 positive Effekte. Springt auf 3 benachbarte Ziele über, fügt ihnen 230% Schaden zu und entfernt 3 positive Effekte.

●    Füllt die Tempoleiste von sich selbst um 60 %, wenn dieser Charakter 1 oder mehr WELLE I - AVENGER- oder WIEDERGEBURT-Verbündete hat.

●    Erhöht den Fokus für alle Angriffe um 5000 %, wenn dieser Charakter 3 oder mehr WIEDERGEBURT-Verbündete an seiner Seite hat.

●    Ausweichen unterbricht diesen Kettenangriff.

 

Passive Fähigkeit: Vereinigung

 


Neu:

●    Wendet auf sich selbst und alle Verbündeten 2-mal Parieren an.

●    Entfernt alle negativen Effekte von sich selbst und erhält für 2 Runden Spott, wenn die max. LP dieses Charakters oder eines seiner WIEDERGEBURT-Verbündeten unter 50 % sinken.

●    Heilt beim Tod eines verbündeten WELLE I – AVENGERS alle Verbündeten um 10 % der max. LP dieses Charakters.

●    Erhöht die Blockchance um 25 % und um weitere 20 % für jeden AVENGER- oder WIEDERGEBURT-Verbündeten.

●    Erhöht die Blockmenge um 20 %. Erhöht in RAUBZÜGEN die Blockmenge zusätzlich um 30 %.

●    Erhöht die max. LP um 20 %. Erhöht die max. LP von verbündeten WELLE I – AVENGER um 20 %. Erhöht in KRIEG die max. LP von sich selbst und allen verbündeten WELLE I – AVENGER zusätzlich um 20 %.

 

Winter Soldier Updates

Erhöhungen der Grundwerte:

●    LP +54 %

●    Schaden +29 %

●    Rüstung +26 %

●    Fokus +62 %

●    Widerstand +132 %

 

Standardfähigkeit: Winterangriff

Alt:

●    Greift das Primärziel an und fügt ihm 290 % Schaden und 25 % Durchdringungsschaden zu.

Neu:

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 290 % Schaden und 25 % Durchdringungsschaden zu und wendet -Defensive an.

 

Spezialfähigkeit: Erbarmungsloser Assassine

 

Alt:

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 210 % Schaden zu und wendet Blutung an. Zwei Bonusangriffe, die dem Ziel 150 % Schaden zufügen und eine Chance von 75 % haben, Blutung anzuwenden.

 

Neu:

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 300 % Schaden zu und wendet Blutung an. Führt 3 Bonusangriffe aus, die 210 % Schaden verursachen und Blutung anwenden.

 

Ultimative Fähigkeit: Mechanischer Arm

Alt:

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 630 % Schaden zu und wendet für 2 Runden Heilblockade an. Kann nicht geblockt werden.

 

Neu:

●    Wandelt 3 positive Effekte auf dem Primärziel um.

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 630 % Schaden zu und wendet für 2 Runden Heilblockade an.

●    Bei RAUBZÜGEN:

> Wendet auf das Primärziel für 2 Runden Betäubung an, wenn dieser Charakter 3 oder mehr WIEDERGEBURT-Verbündete an seiner Seite hat.

> Wendet auf das Primärziel für 2 Runden Zerrüttet an.

> Erhöht den Fokus für diesen Angriff zusätzlich um 5000 %.

●    Dieser Angriff ist unausweichlich und kann nicht geblockt werden.

 

Passive Fähigkeit: Expertenassassine

Alt:

●    Erhöht die krit. Trefferchance um 15 %.

●    Erhöht die max. LP um 20 %, wenn Baron Zemo ein Verbündeter ist.

●    Erhöht die krit. Trefferchance von sich selbst und allen HYDRA-Verbündeten zusätzlich um 10 %.

 

Neu:

●    Wendet =+Offensive auf alle WIEDERGEBURT-Verbündeten an, wenn ein "Captain America"-Verbündeter angegriffen wird.

●    Erhöht den Widerstand um 30 %. Erhöht den Widerstand von WIEDERGEBURT-Verbündeten um 30 %. Erhöht in RAUBZÜGEN den Widerstand von sich selbst und allen WIEDERGEBURT-Verbündeten um zusätzliche 30 %.

●    Erhöht die krit. Trefferchance um 25 %. Erhöht die krit. Trefferchance von WIEDERGEBURT-Verbündeten um 25 %.

●    Erhöht die krit. Trefferchance von HYDRA-Verbündeten um 10 %.

●    Erhöht die max. LP um 20 %, wenn Baron Zemo oder Captain America ein Verbündeter ist.

Frostfestival


Frost December Meta Banner

Kassiert die Geschenke für eure Charaktere bei dem nächsten einmonatigen Meilensteinevent: Frostfestival! Dieses historische Event umfasst:

 

●    4 Haupt-Meilensteinevents

●    4 Schnellkampf-Meilensteine

●    2 Allianz-Meilensteine

 

Mit Fortschritt in diesen 10 Ereignissen verdienst du dir Fortschritt für das Frostfestival, bei dem du Geschenke erhältst, die du im Winter-Event-Shop für Belohnungen deiner Wahl ausgeben kannst. Schaut im Netz nach dem täglichen Web-Meilenstein, der euch ebenfalls Event-Fortschritt gewährt. Ihr könnt euch jetzt schon vorbereiten, indem ihr euer Spiel in den "Optionen" mit eurem Scopely-Konto verknüpft.

Event-Zeitplan

Weitere Informationen zu jedem Event werden wir verraten, wenn der Start näher rückt, aber in der Zwischenzeit findet ihr hier den aktuellen Zeitplan (Daten in MEZ, der Beginn ist jeweils 22:00 Uhr MEZ):

 

Haupt-Meilensteinevents

●    Das abscheuliche Biest - 6. Dezember

●    Herold des Todes - 13. Dezember

●    Nachkomme von Apocalypse - 20. Dezember

●    Geschenk-Gala - 28. Dezember

 

Schnellkampf-Meilensteinevents

●    Arktische Operation (Geschick Militär) - 9. Dezember

●    Kaltes Metall (Bionische Avenger) - 16. Dezember

●    Schneefeier (Keine Merkmale erforderlich) - 23. Dezember

●    Neujahrsparty (Zeitlich begrenztes Merkmal Partytier) - 30. Dezember

 

Allianz-Meilensteine "Koordinierter Angriff"

●    10. Dezember - 17. Dezember

●    23. Dezember - 30. Dezember

Punkte

Sammelt für jede Menge Punkte die folgenden speziellen Items aus den oben genannten Events: Schneebälle, Kohlenaugen, Karottennase, Eisschild und Caps Beanie (manchmal auch zärtlich "Mütze" genannt)

Festival Frost

Event-Shop und Belohnungen

Hol dir Geschenke, die du im Winter-Event-Shop für Top-Charaktersplitter, "Elite 7"-Geld und dunkles Beförderungsgeld ausgeben kannst. Der einmonatige Meilenstein wird zusätzliche türkise und Mystisch- und Mutant-Ausrüstung, einzigartige Mini-Ausrüstungsteile sowie Gold-Beförderungsgeld enthalten. Jede Woche erscheint ein neues Set von Charaktersplittern ganz oben im Shop, das bei der Shop-Aktualisierung um 01:00 Uhr MEZ gewechselt wird. Hier ist der Zeitplan (Daten in MEZ)

 

●    Woche 1 Morgan Le Fay, Ikaris und Abomination (7. Dezember - 14. Dezember)

●    Woche 2 Hulkbuster, Spider-Weaver und Agatha Harkness (14. Dezember - 21. Dezember)

●    Woche 3 Dazzler, Spider-Man 2099 und Brawn (21. Dezember - 28. Dezember)

●    Woche 4 Spider-Man (Noir), Rogue und Nemesis (28. Dezember - 4. Januar)

Bestenliste

Verdiene mindestens 300.000 Punkte, um dich für diese Bestenliste zu qualifizieren. Zu den Belohnungen für die Platzierungen gehören K2-S5-Ionen, K2-S4-Ionen und "Waffenkammer 17"-Orb-Fragmente, türkise Raubzug-Orbs, "Meilenstein III"-Orbs und K2-Ionen-Orbs!

Festival Of Frost Leaderboard

Das abscheuliche Biest

Abominatable Dark Beast Banner

Das erste Frostfestival-Event ist bald da. Am 6, Dezember um 22:00 Uhr MEZ) startet das Event "Das abscheuliche Biest". Rekrutiert den verrückten Wissenschaftler des Deathseed-Teams, Dark Beast, und verdiene dir in diesem zeitlich begrenzten Event Fortschritt im Frostfestival:

 

"Verrückte Wissenschaft"-Orb

Verdiene "Verrückte Wissenschaft"-Orb-Fragmente in Blitzkämpfen und bei den Meilensteinen grässliche Experimente und Kalt wie Stein. Öffne dann die Orbs, um Dark Beast-Charaktersplitter, Gold und Katalysatoren (Teile) zu gewinnen.

 

"Das abscheuliche Biest"-Meilensteinpunkte

Dark Beast 1 Banner

Verdiene "Verrückte Wissenschaft"-Orb-Fragmente, um Punkte für einen 7-tägigen Meilenstein zu gewinnen, der dir "Dark Beast"-Charaktersplitter, Schneebälle, Kohlenaugen, türkise einzigartige Mini-Ausrüstungsteile, Gold-Beförderungsgeld und mehr einbringt!

 

Verdiene 1 "Verrückte Wissenschaft"-Orb-Fragment - 1 Punkt

Abominable Beast Chart

Meilenstein Grässliche Experimente

Dark Beast 2 Banner

Verbrauche Kraftkerne, um Punkte für diesen 7-tägigen Meilenstein zu erhalten (1 Kraftkern = 1 Punkt), der dir "Verrückte Wissenschaft"-Orb-Fragmente, dunkles Beförderungsgeld, einen Magneto mit 5 roten Sternen, Psylocke-Splitter und mehr einbringt.

Ghastly Experiments Chart

Web-Meilenstein Hart wie Stein

Dark Beast 3 Banner

Verbrauche Kampagnenenergie und Iso-8-Kampagnenenergie, um diesen täglichen Meilenstein zu erreichen und gehe dann auf unsere Website, deine Belohnungen zu kassieren: "Verrückte Wissenschaft"-Orb-Fragmente, türkise Katalysatoren (Teile) und "Legacy III"-Orbs.

Cold Hearted

Arktische Operation (Geschick-Militär)

Skilitary Quick Rumble Banner

Stürme am 9. Dezember um 22:00 Uhr (MEZ) voran, in die Arktische Operation, den nächsten Schnellkampf. Die geforderten Merkmale sind Geschick-Militär (es sind beide erforderlich). Neben den Schnellkampf-Belohnungen erhaltet ihr bei Arktische Operation Schneebälle, Blitz-Geld, K1- und K2-S1-Ionen sowie K1- und K2-Standard-Iso-8-Orbs. Beschleunige deinen Fortschritt zu diesem Meilenstein, indem du die Kämpfe mit Charakteren gewinnst, die über die Merkmale "Geschick-Militär" verfügen. Mit 3 Sternen (500 Punkte), 5 Sternen (1.000 Punkte) oder 7 Sternen (5.000 Punkte) können solche Charaktere ihn sogar noch schneller abschließen.

Skilitary Quick Rumble Chart

Updates für den Schmelztiegel

Am 9. Dezember um 01:00 Uhr (MEZ) werden Updates für den kosmischen Schmelztiegel-Shop und die Schmelztiegel-Ranglisten-Belohnungen veröffentlicht, mit denen ihr vor dem Lebendigen Tribunal noch besser abschneiden könnt. Im Schmelztiegel-Shop werden wir Charaktersplitter hinzufügen, die ihr mit Elite-Schmelztiegel-Geld kaufen könnt. Das sind die kommenden Charaktere und ihre Preise im Shop:

 

●    Black Panther x5 - 300 Elite-Schmelztiegel-Geld

●    Beast x5 - 300 Elite-Schmelztiegel-Geld

●    Lady Deathstrike x5 - 300 Elite-Schmelztiegel-Geld

 

●    Gambit x5 - 600 Elite-Schmelztiegel-Geld

●    Hulkbuster x5 - 600 Elite-Schmelztiegel-Geld

●    Abomination x5 - 600 Elite-Schmelztiegel-Geld

 

Genau wie im Raubzugsshop werden wir weitere Charaktere einführen und die Preise aktualisieren, also haltet Ausschau nach weiteren Ergänzungen.

 

Bei den Ranglisten-Belohnungen werden die Standard- und Elite-Schmelztiegel-Credits für alle Ligen erhöht. Außerdem werden T2 Level 4 Ionen auf der Gold I Stufe gewährt, während die Beträge in allen Ligen darüber erhöht werden. Bei den wöchentlichen Ranglisten-Belohnungen werden mindestens 2 Siege pro Versuch bevorzugt, also überprüfe deine Strategien, um jede Woche die besten Belohnungen zu erhalten.

Weihnachts-S.T.R.I.K.E.-Pass!

Ein spezieller S.T.R.I.K.E.-Pass wird euch in dieser Weihnachtszeit große Belohnungen für das Erreichen deiner täglichen Ziele anbieten. Der Weihnachts-S.T.R.I.K.E.-Pass startet am 7. Dezember um 23:00 Uhr (MEZ) und wird zwei Saisons umfassen - Saison 23 und 24. Jede Saison des Weihnachts-S.T.R.I.K.E.-Passes wird zwei Wochen dauern, aber die gleiche Anzahl an Belohnungen enthalten wie eine normale Saison. In der ersten Saison des Weihnachts-S.T.R.I.K.E.-Passes gibt es Belohnungen in Form von Charaktersplittern für Hulkbuster und Abomination sowie Aktualisierungen der Ausrüstungsbelohnungen für Pass II und Pass III.

 

Weitere Informationen zu den verschiedenen S.T.R.I.K.E.-Pass-Klassenfindest du wie folgt: Tippe auf dem Startbildschirm auf die Schaltfläche "Tägliche Ziele", dann auf "S.T.R.I.K.E.-Pass" und anschließend auf die Schaltfläche "i" unterhalb der Startschaltfläche.

Die Preise für die Pässe II und III werden mit Saison 23 aktualisiert. Pass II enthält jetzt orange Ausrüstung und Pass III enthält jetzt türkise Ausrüstung!

Charakter-Verfügbarkeit

Leg deinen Zauberstab weg und halte deine Raubzuggeld bereit, denn Nico Minoru ist auf dem Weg zum Raubzugsshop. Du kannst ihre Charaktersplitter ab dem 6. Dezember um 01:00 Uhr (MEZ) im Raubzugshop für 1.400 Raubzuggeld kaufen, also sie zu, dass du etwas Weihnachtszauber für deine Charaktere abgreifst.

Elite-Shop

Verleihe Nakia ab dem 10. Dezember um 01:00 Uhr (MEZ) die Macht der roten Sterne, wenn sie im Elite-Shop erscheint. Verwende Silber- oder Gold-Beförderungsgeld, um Nakia mit weiteren roten Sternen zu befördern und deinen Hunden des Krieges noch mehr Biss zu verleihen!

Gratis-Angebots-Freitag


Friday Claim Banner With Logo

Verpasse nicht den kommenden Gratis-Angebots-Freitag, an dem du dir Energie für Nakias "Hunde des Krieges"-Eventkampagne sowie 3.750 Vibraniummeteoriten sichern kannst, um Fortschritt für das Event "Der erste Panther" zu erzielen.

 

Dieses Gratis-Angebot ist nur 24 Stunden lang verfügbar (es endet am 3. Dezember um 22:00 Uhr MEZ). Halte weiter täglich nach anderen Gratis-Angeboten im Netz Ausschau!

Wöchentliche Events

Wiederkehrendes legendäres Event "Vereinte Reiche"

●    Startdatum: 6. März um 01:00 Uhr (MEZ)

●    Belohnung: "Black Bolt"-Charaktersplitter

●    Voraussetzungen: 5 Asgardianer mit mindestens 5 Sternen, um Black Bolt freizuschalten.

 

Blitz-Schnellkampf (Geschick, Militär)

●    Startdatum: 9. Dezember um 22:00 Uhr MEZ

●    Belohnung: Blitz-Orbs, Gold, Legacy-Orbs, Standardkatalysatoren (Teile) und Raubzug-LP-Pakete

●    Erforderliche Merkmale: Geschick und Militär

 

Sofortevent "Chaostheorie"

●    Startdatum: 10. Dezember um 01:00 Uhr MEZ

●    Belohnungen: Silber- und Gold-Beförderungsgeld

●    Erforderliche Charaktere: Wakandaner

 

Bis zum nächsten Mal …

 

Viel Glück, Kommandanten!

 

**Bitte beachtet, dass sich die Informationen in diesem Blog vor der Veröffentlichung im Spiel ändern können.**

 

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